Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

12 Logros

15-20h

PS4
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Señor de la muerte

Señor de la muerte

Derrota a Lord Bane.

7.7%

Cómo desbloquear el logro Señor de la muerte en Puzzle Quest: Challenge of the Warlords - Guía Definitiva

Esto es bastante difícil ya que Lord Bane comienza la batalla con MUCHOS puntos de vida, alrededor de 380, creo. La clave para vencerlo radica en un hechizo en particular, la "Mirada de la Muerte", que reduce los puntos de vida de tu oponente a la MITAD, por lo que debes asegurarte de obtenerlo. Para hacer eso tienes a) tener una torre de magos en tu ciudadela, b) capturar un liche yc) superar el minijuego con los pergaminos para "aprender" ese hechizo. A y B no son demasiado difíciles, pero C puede requerir mucha paciencia y perseverancia, así que no te desanimes, ¡oh guerrero intrépido!

Sin embargo, eso por sí solo no es suficiente. El hechizo requiere 45 maná verde y 30 maná rojo para lanzarse, por lo que debes asegurarte de que tu nivel de habilidad "tierra" sea lo suficientemente alto como para OBTENER 45 puntos de maná verde. Así que recomendaría que cada vez que puedas subir de nivel, agregues algo a tu "dominio de la tierra". El mío estaba en 34 antes de que finalmente pudiera acumular suficiente maná verde para lanzar el hechizo, junto con la Reliquia de Ymorgia (ver el siguiente párrafo). También puedes comprar puntos de habilidad en las tiendas del juego si es necesario, pero son bastante caros.

En cuanto a los elementos para equipar, la Reliquia de Ymorgia es la más importante porque agrega 5 a tu Maestría en la Tierra y te ahorrará mucho tiempo subiendo de nivel esta habilidad. También fue importante el Arco de Erik, que suma un punto de daño por cada 8 de tus niveles. Entonces, una vez que alcances el nivel 48 o superior, tus combos de calaveras deberían causar dos dígitos de daño cada vez con esta arma (asumiendo una calificación de "habilidad de batalla" medio decente... la mía era 26). No recuerdo de qué misiones obtienes estos elementos, pero simplemente jugar el juego los desbloqueará. No creo que importe realmente qué armadura o yelmo equipes.

Otros consejos varios: Bane te hará mucho daño, por lo que tener un hechizo de curación como Cauterizar (que se desbloquea en el nivel 20) es muy útil. Aparte de eso y Death Gaze, realmente no necesitarás ninguno de los demás. Tener a Darkhunter en tu grupo es útil por el daño que hace al principio... al igual que Patch, aunque solo hace daño el 20% del tiempo. Winter y Sunspear's Spirit también son útiles, pero no esenciales.

En la batalla real, tu prioridad debe ser acumular suficiente maná verde y rojo para usar Death Gaze. La vez que lo vencí, logré usarlo dos veces, ¡una para causar 158 puntos de daño y otra para casi 50! Obviamente, también debes usar cualquier combo de calavera que aparezca, porque si no lo haces, ¡Bane lo hará! Así que tienes que usarlo por razones defensivas tanto como cualquier otra, pero tu principal arma de ataque es Death Gaze.

Este enfoque no está exento de errores y vencer a Bane nunca será fácil; Me tomó 4 o 5 intentos porque Bane parece intentar robarte las gemas verdes con sus hechizos (¡inusualmente inteligentes para una IA!) y también a veces puede bloquear tus hechizos, lo que puede ser frustrante. Pero persevera y tú también podrás vencer a la muerte.
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22 sep 2009 17:23

10 Comments
Simplemente no puedo ganar este hechizo de mirada mortal kurwa;/perdí tantas horas y todavía nada ehh
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By Celt PL on 10 oct 2009 22:30
Odio decir esto. Creo que conseguir el hechizo de la mirada de la muerte es más difícil que luchar contra Bane. He estado mucho más cerca de ganar esto sin mirada muerta. Creo que tienes razón, este hechizo será MUY útil pero es muy difícil de "investigar".
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By URZAS EL RONIN on 09 nov 2009 05:24
sí, puede que haya algo de verdad en eso... Lo conseguí en el tercer intento, pero como el tablero que se genera es esencialmente aleatorio, entonces hay mucha suerte involucrada y sé que otras personas han tenido problemas con él. Desearía tener algunos consejos útiles para el minijuego de desplazamiento, pero lamentablemente no los tengo :(
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By AlbinoKidELITE on 09 nov 2009 18:29
Después de obtener Death Gaze, vencí a Bane en UN INTENTO. Me tomó casi 30 intentos obtener el hechizo Death Gaze. GRAN SOLUCIÓN PARA ESTO. Yo agregaría que tu montura (escorpión) para llegar al nivel 15 también ayuda mucho.
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By URZAS EL RONIN on 12 nov 2009 22:26
Buenos consejos, Alba. Utilicé totalmente Death Gaze para vencerlo.
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By PeaceSquid on 04 ago 2012 22:11
Cosas para probar:
Come calaveras (retrasa que haga daño, tu habilidad de batalla aumenta)
Esconderse, luego Dedo de la Muerte
el arma que da la posibilidad de turnos extra al infligir daño.
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By thomaskorat on 14 oct 2013 20:53
Excelentes consejos y solución. Sin embargo, pude vencer a Lord Bane, sin la 'Death Gaze'.tostada
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By Eos Creon on 10 ene 2014 09:03
El objeto divino que obtienes de la solución de logros ayuda mucho. Envenené cuadriplicadamente a Bane varias veces con él.
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By Malicious Fury on 16 jul 2017 13:41
La solución de NakedKelticman es mucho más sencilla. Sin quitarle nada al tuyo, es muy detallado y probablemente funcionaría, pero me ayudó a realizar el primer intento sin necesidad de ajustes.
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By Speednat on 03 dic 2011 22:26
Vencí a Bane sin Death Gaze, después de intentar conseguirlo dos veces realmente no pensé que podría o no quería seguir intentándolo porque no estaba ni cerca de vencerlo.

Era un caballero, así que no obtuve el hechizo de curación, mis ataques principales fueron la espada de algo (olvidé qué), pero causaba un daño igual a mi reserva de maná amarillo. Eso y Trample, que causó un daño equivalente a la mitad de mi reserva de maná verde.

También usé Stun, así que si hubiera un combo de calavera al que supiera cómo acceder en dos movimientos, lo usaría.
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By Quarantane on 02 dic 2010 04:51
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A menos que tengas un gran rendimiento, la forma más fácil de vencer a Lord Bane es simplemente reducir lo difícil a lo fácil. En la página después de seleccionar el modo de misión, puedes cambiar los juegos con dificultad en la esquina superior derecha.

Bane rara vez ataca con facilidad y no se protege tanto. Soy un caballero de nivel 50 y usé el Anillo de Troll Mayor para aumentar mi salud en cada turno por tener suficiente maná azul en mi grupo.

Descubrí que el hechizo de arrollar es excelente si tienes la suerte de que él no siga bloqueándote con hechizos. Solo me tomó una vez intentarlo en modo fácil, así que espero que a ti tampoco te resulte tan difícil.
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23 oct 2009 05:41

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Cosas para probar:
Come calaveras (retrasa que haga daño, tu habilidad de batalla aumenta)
Esconderse (de la montura del escorpión), luego Dedo de la Muerte
el arma que da la posibilidad de turnos extra al infligir daño.
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By thomaskorat on 14 oct 2013 20:54
También hay un hechizo (para caballeros) que desbloqueas en el nivel 40 o 50 y que causará un daño igual a tu reserva de maná amarillo.

Stun también fue esencial para mí para realizar combos de calaveras contra él.
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By Quarantane on 02 dic 2010 04:53
Estoy casi completamente de acuerdo con la solución Th34lb1n0k1d con algunas adiciones menores:

1º - Realmente no tienes que subir de nivel sólo tu "Tierra". Simplemente puedes COMPRARLO en tu Ciudadela. No estoy seguro de cuánto, pero compré la mayoría de mis 34 niveles terrestres. Y creo que es realmente lo único bueno que puedes hacer con todo el oro que ganas.

2º - Además de "Death Gaze", deberías tener algunos hechizos más útiles para esta pelea. Ellos son:

---- ENTIERRO (Doomknight): esto convierte todas las calaveras y monedas en gemas VERDES (por lo que obtienes un montón de ellas justo después de lanzarlas. Porque depende de las posiciones de las calaveras y monedas...)

---- PETRIFY (Medusa) - Haz que tu enemigo pierda 2 turnos + 1 adicional por cada 20 gemas verdes que tengas. (Como hasta este momento deberías poder recolectar al menos 45 gemas verdes para hacer Death Gaze, significa que tu enemigo perderá CUATRO TURNOS)

---- CALAVERAS LLAMENTES (Asistente nivel 15) / MIRADA DE PIEDRA (Medusa): esto convierte todas las gemas verdes en calaveras.

3º - Usé la araña dragón nivel 10 como mi "manguera"... :) Te da otro hechizo poderoso: Respirar Fuego, gana 1 pt. daño por cada punto de maná rojo que tengas. Por lo tanto, necesitas al menos 30 para hacer Death Gaze, lo que generará al menos 30 puntos. daño.

Usando estos cuatro hechizos vencí a Lord Bane en mi primer intento. Incluso me lastimé la cebada. Empecé con 180 LP y terminé después de unos 15 turnos con 138 LP. Y jugué en dificultad "Normal" y no en dificultad "Fácil".

La estrategia:
1. Presta atención a la posibilidad de conseguir turno extra al acertar 4 o más gemas a la vez. Esta ES la PRIMERA prioridad.
2. Consigue las gemas que necesitas para el ENTIERRO.
2a. Intenta recolectar también tantas GEMAS ROJAS como puedas.
3. Reparto ENTIERRO.
4. ¿Cuántas gemas obtuviste?
- a) APROVECHAR TODAS LAS POSIBILIDADES PARA OBTENER MÁS TURNOS.
- b) Si tienes suficientes gemas, lanza PETRIFY. (Es tu primera elección. Ahora tienes mucho tiempo y posibilidades para recolectar gemas verdes nuevamente).
- c) El campo no luce tan bien. y no puedes conseguir más gemas verdes, pero algunas de ellas se encuentran cerca de algunas calaveras: lanza FLAMING SKULLS o STONE GAZE. Limpiará algunas partes del campo y en la mayoría de los casos también producirá algunos giros adicionales.
- d) ¿Tienes suficiente para lanzar BREATH FIRE? También está bien.

Así que ésta era mi forma de tratar con Lord Bane. Ojalá pueda ayudar... :)
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20 dic 2009 19:02

Después de completar todas las misiones secundarias, tenía dos opciones para el final: ingresar a la ciudadela de Lord Bane o seguir mi espada como me indicaron los nigromantes. Llegué a intentar esto último, pero cuando lo haces, recibes algunas advertencias nefastas de la Princesa Serephine (que amenaza con dejarte si continúas en ese camino) y una última oportunidad para acobardarte, que aproveché. Puede que vuelva a jugar con otra clase de personaje y, si lo hago, definitivamente querré echarle un vistazo al final alternativo. Pero por ahora, Bartonia está a salvo.

Vencer a Lord Bane me llevó cinco intentos, con varias colecciones diferentes de cosas, incluidos algunos elementos que forjé específicamente para esta pelea. El truco básico de Lord Bane es que lanza hechizos que lo hacen más poderoso. Para cada elemento, tiene un hechizo que destruye todo ese elemento en el tablero y aumenta su dominio de ese elemento por la cantidad de gemas destruidas, y además, su equipo hace que sus dominios elementales lo beneficien de otras maneras. El mayor problema, en mi opinión, es su escudo, que le da +1 a todas las resistencias por cada 3 puntos de dominio de la Tierra. Entonces, si le dejas obtener suficiente dominio de la Tierra, tus hechizos comenzarán a fallar cada vez más. A mi modo de ver, hay tres cosas que puedes hacer para superar esto. Primero, puedes hacer lo que puedas para herirlo con hechizos al comienzo de la pelea, antes de que pueda resistirse. En segundo lugar, puedes intentar prevenir su resistencia teniendo tú mismo una alta resistencia terrestre (para evitar que lance el hechizo que aumenta su dominio de la tierra) y usando las gemas verdes en el tablero antes de que las consiga. En tercer lugar, puedes aumentar el daño que haces al combinar calaveras para que dependas menos de los hechizos para matarlo.

Aquí está la combinación de equipos que finalmente funcionó para mí:

Hechizos: Canalizar aire, Enredar, Incendio forestal, Santuario, Tormenta eléctrica, ¡Cargar!
Equipo: Reliquia de Cuarzo (+5 de daño por cada reserva de maná completa, +8 de Resistencia al Aire), Armadura de Minogoth (evita 1 punto de daño cuando recibes 2 o más, +15 de Resistencia a la Tierra), Deep Edge (+6 de daño cuando hacer 6 o más daños, +8 Resistencia a la Tierra), Arpa Congelada (+4 a todas las reservas de maná cuando combinas 4 o 5, +8 Resistencia al Fuego)
Montura: un Wyvern de nivel 8 (desgarrar hechizo, +6 a la habilidad de batalla)

En este punto, tenía suficiente habilidad de batalla como para que solo hacer coincidir tres calaveras causara 6 daños y, por lo tanto, activara la bonificación Deep Edge. Como dije, quería resistencia a la Tierra más que cualquier otro tipo, pero esta carga proporciona una cierta cantidad de resistencia en todos los elementos (la resistencia al agua la proporciona uno de los compañeros). En cuanto a los hechizos, básicamente no usé Sancutary (aumenta tu resistencia en un elemento elegido al azar) en absoluto, y lo habría cambiado por otra cosa si tuviera que darle otra oportunidad a la pelea. Los hechizos más útiles fueron Entangle y Charge!, ambos buenos para preparar movimientos; Si puedes conseguir un cuarteto de ellos, casi pueden pagarse solos, dado el efecto del Arpa. ¡Cargar! es notable porque aprovecha el tablero de maneras que Lord Bane no puede, por lo que es relativamente seguro lanzarlo cuando tiene alta resistencia: pierdes una oportunidad, pero al menos esa oportunidad no puede usarse en tu contra. Al final, a pesar de la mayor resistencia de Lord Bane, asesté el golpe final con el hechizo de daño directo Forest Fire.

Considerándolo todo, este fue un juego satisfactorio. Los juegos de combinación de fichas brindan una de las experiencias más puras de flujo, y los juegos de rol, con sus promesas de mayor poder si sigues subiendo de nivel, brindan una gran motivación al jugador incluso cuando la jugabilidad no es particularmente convincente, por lo que es una combinación ganadora. Y además tiene excelentes valores de producción. Ni siquiera he mencionado el sonido: las cascadas implican uno de los mejores sonidos de trueno que he escuchado en un juego, y la música de fondo tiene destacados solos de fagot. (O posiblemente corno inglés. A veces puede ser difícil saberlo. De todos modos, es algo bueno). Entiendo que pronto saldrá una secuela, con una ambientación de ciencia ficción y mosaicos hexagonales. Definitivamente lo jugaré cuando se lance para PC, lo que probablemente sucederá meses después de su lanzamiento para todo lo demás.
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03 ago 2013 22:28