Quake 2

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9 Logros

Xbox 360
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Assassinate the Makron

Assassinate the Makron

Neutralize Strogg leader's communication system

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Cómo desbloquear el logro Assassinate the Makron en Quake 2 - Guía Definitiva

Tienes que hacer 2 series para este, y la serie de niveles iniciales es un poco... Quiero decir, realmente molesta. Es fácil perderse. Entonces, si lo haces, la primera serie de niveles comienza en el video 3 en 3:50-7:23. Comienza a mirar en re-cámara desde 21:00-24:55. Siempre que sigas la guía, puedes saltarte algunos niveles.

Es importante que tengas al menos 1 invulnerabilidad y 1 daño cuádruple para un último jefe fácil (así como un tiempo más fácil en el primer conjunto de niveles), pero afortunadamente se puede encontrar 1 de cada uno en el primer conjunto de niveles. (Si seguiste la guía, deberías tener ambos en 2, o al menos ambos en 1. Como dije, guarda esos potenciadores).

Cuando empiezas Si saltas rápido como un conejo, puedes saltar a la puerta antes de que se cierre. (mira en ese momento los dos videos de arriba al principio. Verás de qué estoy hablando) Si saltas sobre el strogg volador, la puerta no comenzará a cerrarse hasta que toques el suelo, lo que lo hace más fácil. Si no puedes hacerlo, simplemente gira a la izquierda una vez que salgas por la puerta. luego sube las escaleras de roca. Luego pisa el botón al otro lado del balcón. Abrirá la puerta, luego simplemente camina por los lados de la pared en el piso de la trampa. Cuando el piso se abra e intente dejarte caer en la lava, estarás del lado de la trampilla en lugar de caer.

Después de la trampa en la puerta, sigue girando a la izquierda hasta que caigas en un agujero gigante lleno de agua. Una vez allí, gira a la derecha y verás una reja en la esquina. Dispárale con cualquier arma (usa el bláster, tiene munición ilimitada). Avanza por las escaleras y la rampa hasta que puedas entrar directamente en una habitación. Verás un CD detrás de un cristal; dispara al cristal, coge el CD y sal corriendo de la habitación. Gira a la derecha y salta hacia la puerta y vuelve a caer al agua. Esto sucede en el minuto 4:08-4:35 del vídeo 3 y en la cámara de regrabación en el minuto 21:17-21-27.

Una vez en el agua, ve en sentido contrario esta vez y toma el ascensor.
la izquierda. Una vez allí, entrarás al siguiente nivel. Hay un poder de invulnerabilidad en el nivel que no se muestra en el video. En el video 1 a las 4:53, en lugar de apresurarte, sube por la rampa frente a ti y date la vuelta. Mata a los 2 malos detrás de una barandilla y luego sube las escaleras a la derecha. Si disparaste al barril detrás de ellos, notarás una abertura, si no, verás una puerta, dispara a la puerta si está allí y arrástrate debajo de ella. Sigue subiendo las escaleras hasta que llegues a la cima, verás un poder de invulnerabilidad a la izquierda frente a algunas barras. Luego vuelve a bajar por donde viniste, arrástrate nuevamente debajo del respiradero y sigue el video.

De acuerdo, regresa por donde viniste. Guarda y, cuando estés de vuelta en la puerta, gira a la derecha. Si eres decente, puedes apresurarte fácilmente como lo hizo él (si te apresuras, configura el daño cuádruple en la selección rápida y ten a mano tu ametralladora o escopeta); si no, tómate tu tiempo y dirígete hasta el otro lado del nivel.
Una vez que estés en 5:17 en el video 3 (Re-cámara en 22:26) prepárate para una pelea. Una vez que pases la puerta usa un daño cuádruple si lo tienes (pronto aparecerán otros, así que no importa), luego usa la escopeta de cena o la ametralladora para cortar a los malos como si fueran mantequilla caliente, sin daño cuádruple, es mucho más difícil. También puedes usar invulnerabilidad en su lugar (o usar ambas si quieres, te recomiendo que lo hagas) si tienes 2, ya que es mejor guardar una para el jefe final. Si no tienes 2 invulnerabilidades o 1 daño cuádruple. Tendrás que tomarte tu tiempo en ambas secciones (o usar la invulnerabilidad, esta parte es mucho más difícil que el último jefe), ya que necesitas tanta salud como puedas obtener una vez que subas por el ascensor.
Una vez que todos estén muertos, o el ascensor baje, toma toda la salud y la armadura si estás herido. También hay algunos paquetes en el ascensor. Si no tienes alrededor de 50-60 de salud para cuando tengas los paquetes médicos antes de subir al ascensor, hay uno a la derecha, verás una puerta, entra. Hay un paquete médico justo en frente de él, simplemente no saltes. Para ver todo esto, mira el video 3 en 5:17-5:37 y en re-cámara en 22:26-22:48)

Ok, es hora de muchas pantallas de carga, pero estás cerca del final de este nivel. Una vez arriba, elimina a todos los que están al frente y usa la puerta de la derecha. Es importante que no te dañen mucho aquí, ya que pronto tendrás que saltar con cohete. Baja y te encontrarás con una esquina que lleva a una rampa. Guarda antes de rodearla. Entra y sal usando el lanzagranadas o tu arma favorita y mata. Una vez que la mayoría de los malos hayan caído, guarda, entra corriendo usando una escopeta. Si te apresuras por la derecha, puedes evitar que la ametralladora te detecte antes, evitándola. (Los malos que bloquean el pasillo en el minuto 5:47 del video 3 no estarán allí (recámara en el minuto 22:58), ya que saldrán corriendo cuando estés matando a los demás en la habitación.

Una vez que subas las escaleras y pases la puerta, hay botiquines y munición para armas tipo balas en algunas de las celdas. Si está despejado, guarda. Después de eso, usa la escopeta de la cena, entra en una de las celdas, quédate allí, date la vuelta y mira hacia arriba. Hay dos stroggs en la pasarela que vendrán hacia ti, puedes matarlos sin que puedan golpearte realmente. Una vez muertos, salta con cohete a la plataforma, coge el CD y vuelve a bajar al ascensor. Puedes verlo apresurarse en esta sección (no recomendado) en el video 3 en 5:35-6:05 y en Re-cam en 22:51-23:20

Una vez que bajas por el ascensor, dirígete a la izquierda. Entra por la puerta y salta al foso. Mata a los dos malos y pulsa los tres botones del ordenador. Aparecerá un CD delante de él. Cógelo. Dirígete a la izquierda (mirando al superordenador), coge algunos botiquines, sube las escaleras y vuelve corriendo al ascensor (puedes saltar con cohete hasta la pasarela como en el vídeo, pero no es necesario). Observa cómo ocurre en el vídeo 3 en el minuto 6:07-6:47 y en la cámara de reenvío en el minuto 23:25-24:20.

Bien, es hora de recoger el poder de daño cuádruple . Regresa al final del nivel donde recogiste el CD en la pasarela, pero detente antes del arma centinela. Enfréntate al arma centinela, pero retrocede hacia la lava y sal corriendo de ella. Habrá un poder de daño cuádruple y algunos paquetes de salud frente a ti. Míralo en el minuto 6:55 en el video 3 y en el minuto 24:29 en la cámara de revancha.
Después de subir por el ascensor, sube y atraviesa la puerta que está debajo de las pasarelas. Vuelve a saltar sobre la pasarela y debería abrirse una pared (mira el video 3 en 7:01-7:06 y en la cámara de repaso en 24:23-24:40). Luego atraviesa la puerta a la derecha que sale de la sala del teclado. Una vez que pases la puerta, gira a la derecha y sigue recto. Luego sigue hasta el teclado numérico en la pared. Golpéalo y un puente justo al lado caerá en unos segundos. Asegúrate de agarrar los paquetes médicos al lado del teclado numérico y corre hacia el interruptor de salida. Míralo en el video 3 en 6:50-final del video y en la cámara de repaso en 24:24-24:55.

Conjunto de niveles: Palacio
Patios exteriores
Palacio Inferior: un aumento de invulnerabilidad
Palacio Superior a
Palacio Inferior b
Palacio Superior b Potenciador de daño cuádruple

Nuevamente existe esta cantidad de niveles si sigues la guía y te saltas los niveles.

Después de ese último nivel, uno pensaría que el último jefe sería difícil, pero no. Su nivel consta de 2 niveles. Uno dura 40 segundos, sin atajos. El otro es solo la pelea contra el jefe. ¿Recuerdas cuando te dije que guardaras esos potenciadores y el BFG? Bueno, prepárate para usarlos. Para ver ambos niveles en aproximadamente un minuto, mira el video 4 o el video de 25:02 al final.

El primer nivel consiste en conseguir munición y salud, nada difícil. Solo algunos acertijos sencillos. Este nivel dura unos 40 segundos, así que consigue la munición adicional que necesites o los paquetes de salud.

Ahora es el momento de enfrentarse al jefe final. Una vez más, lo único que se necesita es conseguir munición y salud adicionales. Una vez que llegues al jefe, activa el daño cuádruple y la invulnerabilidad. Luego, elimina a tu BFG y mata a sus dos formas (puedes matarlo antes de que desaparezca tu poder).
Si no tienes que usar el BFG, la ametralladora también funciona bien. Si no tienes los potenciadores, usa el BFG y corre como un loco. Si solo tienes la ametralladora u otras armas, la pelea será más difícil, así que corre y dispara con todo lo que tengas.

Después de que esté muerto, camina sobre uno de los interruptores de los costados y baja por el elevador del mismo lado que el interruptor que presionaste. Luego entra en la cápsula de escape que está abierta. Presiona el botón en la cápsula y supera el juego. Mira tu escena final y obtén tu último logro. Creo que acabo de lograr el síndrome del túnel carpiano.

conjunto de niveles: Makron
Pre-jefe
Jefe

Vídeos de Youtube:

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