QUAKE 4

QUAKE 4

50 Logros

1,000

1000+h

Xbox 360
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General: segundo acto

General: segundo acto

Superado el primer y segundo actos como general.

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Cómo desbloquear el logro General: segundo acto en QUAKE 4 - Guía Definitiva

Escribí esto mientras trabajaba en dificultad general, pero se puede usar para desbloquear:
Terremoto 4 Privado - Acto 2 El soldado raso - logro Acto 2 enQuake 4 vale 41 puntos Completó el Acto 1 y el Acto 2 con el rango de soldado raso.

Terremoto 4 Teniente - Acto 2 El logro Teniente - Acto 2 enQuake 4 vale 96 puntos Completó el Acto 1 y el Acto 2 con el rango de Teniente.

Terremoto 4 Cabo - Acto 2 Cabo - Logro del Acto 2 enQuake 4 por valor de 49 puntos Completó el Acto 1 y el Acto 2 con el rango de Cabo.

Los logros de dificultad no se acumulan

La idea de esta guía es que conozcas algunas de las formas más sencillas de conseguir este logro. Hay una guía excelente a la que he incluido un enlace que explica cada uno de los niveles. Lo que no hace es indicarte cuándo tienes que esforzarte para conseguirlo y cuándo puedes simplemente relajarte. De eso se trata esta guía.

Consejos básicos
A) Ahorra con frecuencia
B) Siempre pídele al Técnico y al Médico que te mantengan al día (Botón B)
C) No olvides que a veces puedes dar marcha atrás, por lo que si pasas Paquetes de Salud y Munición podrás obtenerlos cuando sea necesario.
D) Acercar (LT) con ametralladora eliminará (a veces) a los enemigos sin que se muevan, especialmente si están a distancia.
E) No siempre tienes que matar a todos los que se interponen en tu camino y no hay reapariciones infinitas.
F) Esté atento a los disparos que le hagan. Suele haber una pausa mientras recargan el arma, que es el mejor momento para disparar.

Utilice esta guía para superar los niveles:
http://guides.game Pressure.com/quake4/guide.asp?ID=266
* Guía de Krystian "UV Impaler" Smoszna y Krzysztof "ComCo" Bartnik

Acto 2
Instalaciones médicas Strogg.
Este es posiblemente el nivel más difícil del juego.
Empiezas con un grupo, pero no hacen nada y terminarás solo antes de poder disparar. Cuando entres al corredor que se curva hacia las puertas, por donde salen un Gladiador y un par más, quédate atrás y dispárales con tu Blaster o Ametralladora. Después de subir por el ascensor y luchar contra el Gladiador y el Berserker, subes unas escaleras con una Estación de Salud frente a ti. Me moví de izquierda a derecha y usé mi Blaster para eliminar al Berserker que está en la cornisa. Después de un par de enemigos más, tendrás a uno en la parte superior de las escaleras disparándote Balas y Granadas. Nunca baja las escaleras, así que usa el vidrio como cobertura y dispárale con Blaster. Después de eso, es una locura Berserker. Debe haber alrededor de 10 de ellos en este nivel. Es posible simplemente superar a algunos de ellos y llegar a los ascensores. Esto te ayudará a ahorrar la valiosa munición que necesitas para acabar con este. Hacia el final del nivel, entras en una habitación circular con ventanas de vidrio frente a ti. Ve hacia la derecha y atraviesa la puerta, recoge los cohetes (a la izquierda de la puerta) y salta por el hueco del ascensor. Si presionas el botón del ascensor, tendrás problemas con el Berserker. Una vez que estés abajo, corre hacia adelante entre las dos tuberías y agáchate para ponerte a cubierto. No necesitas matar a nadie detrás de ti, ya que no volverás.

Zona de construcción.
No hay ningún problema aquí. Tómatelo con calma y deja que tus escudos se recuperen antes de continuar. Cuando llegues a la Cosechadora al final del nivel, quédate donde estás y usa muchos cohetes. Justo a la derecha hay un área donde puedes pararte donde la Cosechadora no puede alcanzarte, para que puedas recuperarte allí.

Instalación de dispersión.
En las dos primeras áreas volví a hacer un buen uso del Blaster. Derroté al Gladiador con mi Hyperblaster que recogí en las Instalaciones Médicas. Simplemente pasa corriendo junto al Cosechador. Cuando bajes por el primer ascensor, simplemente corre hacia adelante, debajo de la plataforma en la que está el Berserker. No es necesario matarlo. El resto del nivel no está tan mal.

Centro de Recomposición.
No es un mal nivel, no tuve problemas reales hasta que tuve que salir a las plataformas. En la primera sección, bajé por la escalera y disparé a la mayoría desde abajo. En la segunda parte, donde está el Gladiador, quédate junto a la puerta por la que acabas de entrar. Mata a todos los Tácticos que bajen por las escaleras y luego dispara al Gladiador. Se quedó en la parte superior de las escaleras y hay un buen hueco en la estructura para dispararle. Después de pulsar el interruptor, verás al Tanque Ligero corriendo hacia ti, al que debes matar o la puerta no se abrirá. Después de atravesar la puerta, párate en la siguiente puerta y usa tu Blaster para eliminar a todos los Tácticos que puedas ver. Luego corre como Usain Bolt hasta que salgas del área. Una vez que estés dentro, GUARDA, antes de pasar por la siguiente puerta. Después de mover los barriles para poder saltar, te dirigirás a una habitación donde Grunt salta de un agujero. Salta sobre él para salir del nivel.

Centro de Putrificación.
Después de que hayas terminado de montar en los cinturones, entrarás en una habitación con algunos Tacticals corriendo por ahí. Elimínalos, luego prepara tu Blaster para atrapar al Berserker que está en la parte trasera de la habitación. Usa tu Blaster en el siguiente pasillo, donde algunos Tacticals están resistiendo. Luego, después de que un Grunt te ataque, usa la cobertura y tu confiable Blaster para eliminar al Berserker en las escaleras. Al final del nivel caerás a través del piso y después de lidiar con algunos detrás de las paredes, entrarás en una habitación. Después de eliminar a los primeros dos tipos, hay un Berserker con el que puedes jugar a correr. Usé 3 Rockets en él (hay una caja en el piso) y disparé a la izquierda y luego a la derecha mientras me escondía detrás del gran bloque en el medio.

Instalación de procesamiento de residuos.
Mientras te abres paso por las alcantarillas, usa tu Blaster en los Zombies y la Ametralladora en los que tienen armas. Esto ahorra mucha munición. Cuando llegues a la escalera, prepara tu Hyperblaster. Sube y a mitad de camino hay una habitación a la derecha. Mata a los 2 que están dentro. Luego usa Blaster en los demás a lo largo de la pasarela y cruza el otro lado. Cuando pases por el puente, te encontrarás con una zona que se hunde. La forma en que lo hice fue preparar mi Escopeta y luego caminar hacia atrás por la rampa. Cuando se cayó, fui a la derecha hacia la habitación con la bengala azul. Dispara al Zombie que sale del barril y luego ve al lado opuesto a la caja de munición. Todos los Zombies se quedaron atrapados detrás de la pasarela caída y saqué mi confiable Blaster y los maté a todos. Pronto te encontrarás con Pvt Lanier, así que es hora de Blaster para ti y deja que él haga la mayor parte del trabajo. No es tan malo, pero murió algunas veces, así que recargué y disparé a los enemigos que lo mataron con Hyperblaster, antes de que pudieran acabar con él. Sin embargo, no te preocupes demasiado, ya que te encontrarás con un técnico y un médico después de unas cuantas salas. Listo para volver a empezar. La batalla contra el jefe número dos viene a continuación. La mejor manera de lidiar con esto es encargarte de los pequeños lo más rápido que puedas. Después de que no aparezcan más de 6 de ellos, te dejarán jugando al ring-a-ring of roses con el grandullón. Muchos cohetes y granadas lo solucionarán con bastante facilidad. La última sección es un poco complicada, pero solo los 2 beserkers, a los que eliminé con la pistola de clavos. Una vez que llegues a la parte superior de las escaleras, corre afuera y eso es ...

Acto 2 completo.
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11 feb 2013 22:26

Publico esto en la dificultad general, ya que la mayoría de las personas buscarán una guía en la configuración más difícil, por lo que espero que la gente lo vea aquí y pueda usarlo. No estoy seguro de si este es el lugar correcto para publicarlo, pero estoy seguro de que llegará allí. Disculpas por no ser una guía.

Hay una manera de desbloquear el logro del Teniente Acto 2 si mantienes el juego guardado para el General Acto 2 en el jefe final del capítulo.

Todo esto debe hacerse utilizando el guardado en dificultad General.
Usa el guardado que tienes para el jefe del acto y lastimalo hasta que esté casi muerto. Haz un guardado y luego muere y mientras la pantalla de carga está abierta, cierra sesión e inicia sesión con otra cuenta. antes de que el juego te cargue nuevamente en el nivel. El juego te registrará en el spawn como Teniente. Muere nuevamente e inicia sesión con tu cuenta principal y luego mata al jefe.

He tenido este pequeño secreto durante 3 años, así que lo siento si me perdí algo. Puedes guardar mientras estás en la otra cuenta para estar seguro mientras juegas en caso de que pienses que cometiste un error.
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09 mar 2015 05:41

Voss sigue siendo bastante fácil con el General. Solo ten cuidado con los enemigos que genera. Los strogg tienden a venir con escopetas y armas más fuertes que antes, intenta matar a Voss rápido o mata a los strogg que envía antes de que puedan matarte a ti. De lo contrario, simplemente cárgale cohetes, apúntale con la pistola de clavos o una combinación de las dos y caerá por última vez en un solo jugador. Una vez más, el General es un fastidio si no tienes el hábito de guardar tu juego manualmente. Una vez más, tendrás más de 200 partidas guardadas si esto se hace correctamente, asegúrate de eliminarlas después de completar el Acto 2 si necesitas la memoria.
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