Quake
35 Logros
1,000
2-3h
PC
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El laberinto indoloro
Completa E4M6: Pain Maze en Pesadilla sin sufrir daño.
30
0.33%
Cómo desbloquear el logro El laberinto indoloro en Quake - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
XBOX SÓLO PARA JUGADORES DE PC:
Primero debes estar en modo pesadilla. Aquí hay un vídeo que muestra cómo acceder al modo pesadilla para todas las campañas. Pero para esta solución sólo presta atención al comienzo del vídeo:
Presione la tecla ~ y primero escriba "map e4m6" (tenga en cuenta que la selección de nivel parece anular algunos logros, pero usar el código de comando funciona sin problemas)
Luego ingresa al modo "dios" barato.
Por último, puedes escribir "noclip"
Descubrí que la forma más fácil de encontrar lo que existe es generalmente rodear con un círculo justo fuera del mapa; puedes ver gran parte del mapa de esta manera. Estás buscando un arco. Encuéntrelo, ingrese "noclip" nuevamente para apagarlo y camine por el arco que existe.
(Si va a votar negativamente, deje un comentario, una solución mejor o una razón por la que cree que es una solución inadecuada. No puedo cambiar el hecho de que los jugadores de consola no pueden usar trampas)
SI EL MODO DIOS NO FUNCIONA: (todo el crédito es para Chocotoaco119)
Según una publicación reciente en reddit, debes escribir "sv_cheats 1", presionar enter y luego escribir "dios". Deberías recibir una notificación en la consola de que el modo Dios está activado.
ASEGÚRATE DE ESCRIBIR "sv_cheats 0" DESPUÉS DE HABER ACTIVADO EL MODO DIOS, DE LO CONTRARIO, ANULARÁS EL LOGRO. El modo Dios seguirá activo después de ingresar
Primero debes estar en modo pesadilla. Aquí hay un vídeo que muestra cómo acceder al modo pesadilla para todas las campañas. Pero para esta solución sólo presta atención al comienzo del vídeo:
Presione la tecla ~ y primero escriba "map e4m6" (tenga en cuenta que la selección de nivel parece anular algunos logros, pero usar el código de comando funciona sin problemas)
Luego ingresa al modo "dios" barato.
Por último, puedes escribir "noclip"
Descubrí que la forma más fácil de encontrar lo que existe es generalmente rodear con un círculo justo fuera del mapa; puedes ver gran parte del mapa de esta manera. Estás buscando un arco. Encuéntrelo, ingrese "noclip" nuevamente para apagarlo y camine por el arco que existe.
(Si va a votar negativamente, deje un comentario, una solución mejor o una razón por la que cree que es una solución inadecuada. No puedo cambiar el hecho de que los jugadores de consola no pueden usar trampas)
SI EL MODO DIOS NO FUNCIONA: (todo el crédito es para Chocotoaco119)
Según una publicación reciente en reddit, debes escribir "sv_cheats 1", presionar enter y luego escribir "dios". Deberías recibir una notificación en la consola de que el modo Dios está activado.
ASEGÚRATE DE ESCRIBIR "sv_cheats 0" DESPUÉS DE HABER ACTIVADO EL MODO DIOS, DE LO CONTRARIO, ANULARÁS EL LOGRO. El modo Dios seguirá activo después de ingresar
21 Comments
No rechacé la solución, pero creo que mucha gente no sabe cómo activar la dificultad Nightmare en Quake. Tuve que buscar y encontré este video: https://www.youtube.com/watch?v= bf3viki7hLI Todo lo demás en la solución es perfecto, ¡gracias por todas las guías que hiciste!
By Alahert on 20 ago 2021 16:11
Por qué guardar compartir está mal visto y usar trampas me supera.
Guardar y compartir requiere un poco más que escribir comandos. No tienes que depender de nada ni de nadie más que de ti y de tu tiempo.
Guardar y compartir requiere un poco más que escribir comandos. No tienes que depender de nada ni de nadie más que de ti y de tu tiempo.
By on 20 ago 2021 18:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si estás en la consola, no podrás usar trucos para ayudarte a obtener este logro, así que prepárate para trabajar un poco.
Tan pronto como comience el nivel, toma el daño cuádruple, bájate y mata a los tres demonios que deambulan por el área. Ve a la puerta a tu derecha y dispara a los dos demonios que están allí, pero no entres o atraerás algunos engendros (a menos que te sientas seguro, pero el tiempo es crítico aquí). Ahora dirígete hacia el otro lado, mata al vore, toma el lanzagranadas y entra a la habitación detrás de las barras deslizantes. Esta sala tiene una pared móvil que te empujará hacia una mazmorra llena de engendros. Apunta hacia arriba y comienza a disparar granadas. Envía mucho spam, luego saca la pistola de clavos y acaba con cualquier engendro que aún esté al acecho en el área. Recuerde revisar su salud de vez en cuando para garantizar que no sufrió ningún daño. El resto del nivel se puede completar guardando escoria sin muchos problemas.
Otros consejos:
- Recuerda guardar con frecuencia
- Hay un muro secreto bajo el agua al que puedes disparar en el área con tres caballeros del infierno en vigas que revelarán un pentagrama de protección. Puedes usarlo para que te resulte más fácil limpiar esta habitación (gracias a Karachi King por confirmar que funciona)
- No te quedes demasiado tiempo bajo el agua o empezarás a ahogarte y anularás el logro.
- Algunas áreas se vuelven a poblar con enemigos una vez que las limpias y te alejas. Tenga siempre cuidado al entrar en una habitación previamente despejada.
- Por último, no te preocupes si ya has superado este nivel o si estás reproduciendo los episodios fuera de orden. Una vez que termines el juego, desbloquearás una función de selección de nivel que te permitirá volver a intentarlo tantas veces como quieras. Recomendaría saltar al nivel anterior o al nivel secreto antes de intentar esto, ya que de lo contrario comenzarás el nivel solo con la escopeta (gracias Hengeste por señalar esto).
Tan pronto como comience el nivel, toma el daño cuádruple, bájate y mata a los tres demonios que deambulan por el área. Ve a la puerta a tu derecha y dispara a los dos demonios que están allí, pero no entres o atraerás algunos engendros (a menos que te sientas seguro, pero el tiempo es crítico aquí). Ahora dirígete hacia el otro lado, mata al vore, toma el lanzagranadas y entra a la habitación detrás de las barras deslizantes. Esta sala tiene una pared móvil que te empujará hacia una mazmorra llena de engendros. Apunta hacia arriba y comienza a disparar granadas. Envía mucho spam, luego saca la pistola de clavos y acaba con cualquier engendro que aún esté al acecho en el área. Recuerde revisar su salud de vez en cuando para garantizar que no sufrió ningún daño. El resto del nivel se puede completar guardando escoria sin muchos problemas.
Otros consejos:
- Recuerda guardar con frecuencia
- Hay un muro secreto bajo el agua al que puedes disparar en el área con tres caballeros del infierno en vigas que revelarán un pentagrama de protección. Puedes usarlo para que te resulte más fácil limpiar esta habitación (gracias a Karachi King por confirmar que funciona)
- No te quedes demasiado tiempo bajo el agua o empezarás a ahogarte y anularás el logro.
- Algunas áreas se vuelven a poblar con enemigos una vez que las limpias y te alejas. Tenga siempre cuidado al entrar en una habitación previamente despejada.
- Por último, no te preocupes si ya has superado este nivel o si estás reproduciendo los episodios fuera de orden. Una vez que termines el juego, desbloquearás una función de selección de nivel que te permitirá volver a intentarlo tantas veces como quieras. Recomendaría saltar al nivel anterior o al nivel secreto antes de intentar esto, ya que de lo contrario comenzarás el nivel solo con la escopeta (gracias Hengeste por señalar esto).
3 Comments
Acabo de recibir esto y puedo confirmar que puedes recibir un golpe mientras usas el Pentagrama de Protección y aun así obtener el logro.
By Karachi King on 26 ago 2021 03:23
Si estás en la consola, usar la selección de nivel no es una buena opción. No empiezas con el lanzagranadas o la pistola de clavos. Si eres capaz de hacer esto con solo la escopeta de un solo cañón y algunos proyectiles, ¡entonces tendrás más poder! Sugiero comenzar este episodio en la misión uno y simplemente reproducirlo.
By Hengeste on 27 ago 2021 17:54
Esta guía fue traducida automáticamente.
La forma más fácil de conseguir esto en Xbox One es, si tienes un segundo controlador, hacerlo en pantalla dividida cooperativa multijugador. El jugador que consiga el logro podrá permanecer inactivo. El segundo jugador puede completar el nivel y morir y reaparecer tantas veces como quiera. Solo ten cuidado cuando agarres la llave dorada. Un enemigo aparece justo en frente del jugador inactivo. Asegúrate de correr hacia adelante con tu jugador activo después de subir al ascensor. Bajarás a la primera área y el enemigo te seguirá y no atacará al jugador inactivo.
La pantalla dividida también funciona para el logro Slipgate Pacifist.
La pantalla dividida también funciona para el logro Slipgate Pacifist.
1 Comment
Sí, esto realmente funciona, gracias por esto.
By Cheevohnting on 21 sep 2021 04:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta guía mostrará 2 formas de obtener este logro: una será con la selección de nivel y una forma más fácil (probablemente) que requerirá que vayas antes en E4 para agarrar el lanzagranadas y realizar un salto de granada.
MÉTODO DE SELECCIÓN DE NIVEL: toma el daño cuádruple y úsalo para matar a los demonios en la habitación. Te recomendaría posicionarte justo debajo de donde se encuentra el daño cuádruple después de haber dañado a uno o dos de los Demonios, deberías poder matarlos de manera segura en ese lugar. Antes de continuar, asegúrese de activar un interruptor secreto ubicado en la columna inferior izquierda de la habitación. No es necesario que lo hagas ahora, pero facilitará mucho el viaje de regreso. Corre a la izquierda y pasa el Vore hasta llegar a una habitación llena de Spawn. Tendrás que matar a la mayoría de ellos antes de que la pared en movimiento detrás de ti te empuje, ya que de lo contrario será básicamente imposible salir ileso de allí. Cuando finalmente (es muy poco probable que consigas este primer intento) consigas sacarlos a todos ilesos, toma la llave dorada y sube por el ascensor; Asegúrate de posicionarte en el lado izquierdo para evitar ser golpeado por un Spawn que ahora está en la entrada. Si presiona el interruptor con anticipación, diríjase a la derecha para encontrar una ruta secreta hacia Silver Key; Si no lo hiciste, golpéalo, evade el Spawn mientras esperas a que se revele la ruta y dirígete a la ruta secreta.
Muévete hacia uno de los lados (también recomendaría saltar también) para evitar ser golpeado por un Demonio y haz lo mismo con los 2 Caballeros de la Muerte. Cuando recibas la notificación de que el Altar Profano está profanado, toma la Llave de Plata inmediatamente y huye. Cuando gires a la derecha, refúgiate brevemente en la esquina más cercana para evitar ser destruido por un ataque de uno de los Vores. Sumérgete en el agua y elimina cualquier pez podrido que se encuentre en tu camino. Llegarás a una habitación que tiene un Biotraje, un Anillo de Sombras y una pared secreta* cercana (que se revela al dispararle) que contiene un Pentagrama de Protección; Tenga en cuenta que el daño recibido mientras se encuentra bajo los efectos de un Pentagrama de Protección no anula el logro. Toma el Pentagrama e inmediatamente después el Anillo y usa la Llave Dorada para activar el ascensor que puede tener o no un Caballero de la Muerte parado sobre él. Si es así, dispárale hasta que muera; Si no es así, dirígete a la puerta Silver Key que probablemente esté detrás de ti. Ten en cuenta que a partir de este momento, aparte del segundo Altar Profano, no necesitas (ni debes) disparar a nada.
Activa el interruptor en la habitación de al lado y recoge el segundo Anillo de las Sombras mientras subes las escaleras. Después de regresar a la habitación anterior, salta a la viga más cercana, luego salta a la plataforma justo al lado de la que saltaste. Nada a través del agua, dispara al Altar Profano hasta que se note que está contaminado y corre hacia la salida.
Video guía de Tengo sueño tal vez.:
MÉTODO DE SALTO DE GRANADA: Mata a los demonios con daño cuádruple y dirígete directamente a la derecha de la habitación donde encontrarás el agua; salta a él inmediatamente. Cuando llegues a la siguiente habitación, toma el Anillo de las Sombras y el Pentagrama de Protección para el Salto de la Granada. Dirígete hacia el lado opuesto del botón de la Llave Dorada y dispara una granada al suelo. Cuando la granada esté a punto de explotar, avanza. Si lo hiciste bien, deberías estar en la plataforma que está conectada al último trozo de agua en el mapa. Nada por el agua, dispara al Altar Profano hasta que esté profanado y corre hacia la salida.
Video guía por blobs:
MÉTODO DE SELECCIÓN DE NIVEL: toma el daño cuádruple y úsalo para matar a los demonios en la habitación. Te recomendaría posicionarte justo debajo de donde se encuentra el daño cuádruple después de haber dañado a uno o dos de los Demonios, deberías poder matarlos de manera segura en ese lugar. Antes de continuar, asegúrese de activar un interruptor secreto ubicado en la columna inferior izquierda de la habitación. No es necesario que lo hagas ahora, pero facilitará mucho el viaje de regreso. Corre a la izquierda y pasa el Vore hasta llegar a una habitación llena de Spawn. Tendrás que matar a la mayoría de ellos antes de que la pared en movimiento detrás de ti te empuje, ya que de lo contrario será básicamente imposible salir ileso de allí. Cuando finalmente (es muy poco probable que consigas este primer intento) consigas sacarlos a todos ilesos, toma la llave dorada y sube por el ascensor; Asegúrate de posicionarte en el lado izquierdo para evitar ser golpeado por un Spawn que ahora está en la entrada. Si presiona el interruptor con anticipación, diríjase a la derecha para encontrar una ruta secreta hacia Silver Key; Si no lo hiciste, golpéalo, evade el Spawn mientras esperas a que se revele la ruta y dirígete a la ruta secreta.
Muévete hacia uno de los lados (también recomendaría saltar también) para evitar ser golpeado por un Demonio y haz lo mismo con los 2 Caballeros de la Muerte. Cuando recibas la notificación de que el Altar Profano está profanado, toma la Llave de Plata inmediatamente y huye. Cuando gires a la derecha, refúgiate brevemente en la esquina más cercana para evitar ser destruido por un ataque de uno de los Vores. Sumérgete en el agua y elimina cualquier pez podrido que se encuentre en tu camino. Llegarás a una habitación que tiene un Biotraje, un Anillo de Sombras y una pared secreta* cercana (que se revela al dispararle) que contiene un Pentagrama de Protección; Tenga en cuenta que el daño recibido mientras se encuentra bajo los efectos de un Pentagrama de Protección no anula el logro. Toma el Pentagrama e inmediatamente después el Anillo y usa la Llave Dorada para activar el ascensor que puede tener o no un Caballero de la Muerte parado sobre él. Si es así, dispárale hasta que muera; Si no es así, dirígete a la puerta Silver Key que probablemente esté detrás de ti. Ten en cuenta que a partir de este momento, aparte del segundo Altar Profano, no necesitas (ni debes) disparar a nada.
Activa el interruptor en la habitación de al lado y recoge el segundo Anillo de las Sombras mientras subes las escaleras. Después de regresar a la habitación anterior, salta a la viga más cercana, luego salta a la plataforma justo al lado de la que saltaste. Nada a través del agua, dispara al Altar Profano hasta que se note que está contaminado y corre hacia la salida.
Video guía de Tengo sueño tal vez.:
MÉTODO DE SALTO DE GRANADA: Mata a los demonios con daño cuádruple y dirígete directamente a la derecha de la habitación donde encontrarás el agua; salta a él inmediatamente. Cuando llegues a la siguiente habitación, toma el Anillo de las Sombras y el Pentagrama de Protección para el Salto de la Granada. Dirígete hacia el lado opuesto del botón de la Llave Dorada y dispara una granada al suelo. Cuando la granada esté a punto de explotar, avanza. Si lo hiciste bien, deberías estar en la plataforma que está conectada al último trozo de agua en el mapa. Nada por el agua, dispara al Altar Profano hasta que esté profanado y corre hacia la salida.
Video guía por blobs:
*La segunda guía en video contiene la ubicación del muro secreto.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sorprendentemente fácil.
-Haz siempre esto en la pesadilla completa de Quake para tener la mayoría de las armas y municiones.
-Cuando comiences el nivel, toma nota de tu armadura. Es casi seguro que te queda algo del último nivel. Si recibes aunque sea un solo punto de daño de armadura, recarga. No es necesario adquirir armadura (o salud) en esta carrera, pero si lo haces, por ejemplo, vas a 150 de armadura, toma nota de eso.
-Guardados rápidos de spam, pero siempre guardados manualmente después de encuentros importantes. Además, guardado manual antes de sumergirse. ¡El daño por ahogamiento cuenta! (De hecho, TODOS los daños cuentan)
-Para mí, sólo hubo dos puntos problemáticos (abajo). De lo contrario, es sólo cuestión de eludir a los Demonios, principalmente. Además: supongamos que hay engendros detrás de cada esquina. Súper pistola de clavos o relámpago antes de que salten.
-Punto de problema 1: guardado manual antes de esto. La pared te empuja a una habitación llena de Engendros. De hecho, puedes enviar granadas desde la entrada antes de activar la pared para que se mueva. Vuélvete loco, pero hay un par que sobrevive. Sigue lanzando granadas mientras te empujan, luego cambia a súper pistola de clavos cuando comiences a tener línea de visión hacia la habitación. Guardado rápido y ratatat-tat.
-Punto problemático 2: cerca del final, la sala del altar. Saltar desde un túnel de agua alerta a los engendros y a un vore. ¿Mencioné los guardados manuales antes de sumergirme? Luego usa los guardados rápidos para intentarlo, inténtalo de nuevo. Los monstruos deben estar inactivos hasta que salgas del agua. Deberías poder volarlos con una súper pistola de clavos, disparando en diagonal desde el lado derecho del túnel. Los enemigos están a la izquierda. Una vez que escuches el estallido de Spawn y la muerte de Vore, guarda rápidamente, salta y toma el daño del cuádruple. ¡Sé rápido, recuerda que el daño por ahogamiento detiene la carrera! Se alertará a más engendros muy pronto, solo sigue moviéndote y dispáralos con clavos o una pistola relámpago. Podrías activar el altar por accidente, lo que alertará al Caballero de la Muerte más allá de la puerta. Sin embargo, pronto sucumbirá al daño del cuádriceps.
-Haz siempre esto en la pesadilla completa de Quake para tener la mayoría de las armas y municiones.
-Cuando comiences el nivel, toma nota de tu armadura. Es casi seguro que te queda algo del último nivel. Si recibes aunque sea un solo punto de daño de armadura, recarga. No es necesario adquirir armadura (o salud) en esta carrera, pero si lo haces, por ejemplo, vas a 150 de armadura, toma nota de eso.
-Guardados rápidos de spam, pero siempre guardados manualmente después de encuentros importantes. Además, guardado manual antes de sumergirse. ¡El daño por ahogamiento cuenta! (De hecho, TODOS los daños cuentan)
-Para mí, sólo hubo dos puntos problemáticos (abajo). De lo contrario, es sólo cuestión de eludir a los Demonios, principalmente. Además: supongamos que hay engendros detrás de cada esquina. Súper pistola de clavos o relámpago antes de que salten.
-Punto de problema 1: guardado manual antes de esto. La pared te empuja a una habitación llena de Engendros. De hecho, puedes enviar granadas desde la entrada antes de activar la pared para que se mueva. Vuélvete loco, pero hay un par que sobrevive. Sigue lanzando granadas mientras te empujan, luego cambia a súper pistola de clavos cuando comiences a tener línea de visión hacia la habitación. Guardado rápido y ratatat-tat.
-Punto problemático 2: cerca del final, la sala del altar. Saltar desde un túnel de agua alerta a los engendros y a un vore. ¿Mencioné los guardados manuales antes de sumergirme? Luego usa los guardados rápidos para intentarlo, inténtalo de nuevo. Los monstruos deben estar inactivos hasta que salgas del agua. Deberías poder volarlos con una súper pistola de clavos, disparando en diagonal desde el lado derecho del túnel. Los enemigos están a la izquierda. Una vez que escuches el estallido de Spawn y la muerte de Vore, guarda rápidamente, salta y toma el daño del cuádruple. ¡Sé rápido, recuerda que el daño por ahogamiento detiene la carrera! Se alertará a más engendros muy pronto, solo sigue moviéndote y dispáralos con clavos o una pistola relámpago. Podrías activar el altar por accidente, lo que alertará al Caballero de la Muerte más allá de la puerta. Sin embargo, pronto sucumbirá al daño del cuádriceps.