R.U.S.E.
50 Logros
1,000
60-80h
En la cumbre
Completa todos los objetivos de bonificación de las operaciones.
10
Cómo desbloquear el logro En la cumbre en R.U.S.E. - Guía Definitiva
Anzio (enero de 1944, Italia) - Hay 11 objetivos secundarios en esta operación, 4 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Mata a todas las unidades enemigas en 15 minutos.
Este objetivo requiere que ataques de inmediato y no te defiendas. La forma en que lo hice fue construir 3 depósitos de suministros, luego una base de armadura en la esquina derecha y un cuartel en la esquina izquierda. Envié a mis glotones a la base blindada y los hizo esperar allí.
Luego hice de 5 a 10 infantes a la izquierda y me escondí en el bosque mientras bombeaba tanques Lee a la derecha con el dinero que me quedaba y luego ataqué con tanques y glotones detrás de ellos. Asegúrate de utilizar el terror y el fanatismo a tu favor. Cuando mis tanques atacaron al enemigo, envié a mi infantería y tomé su cuartel general y cualquier edificio alrededor que no hubiera destruido ya.
(2) Pierde menos de 20 unidades - Ver (1).
Asegúrate de utilizar el fanatismo y el terror a tu favor.
(3) Conserve todas sus armas AT - Ver (1).
Coloca tus armas en el bosque cerca del cruce y mantén a tus glotones detrás de tus tanques.
(4) Capturar el cuartel general enemigo - Ver (1).
Solo asegúrate de que tu infantería capture el cuartel general y que los tanques no lo destruyan.
(5) Destruye 10 tanques - Ver (9).
(6) No pierdas ningún edificio - Ver (1).
Si atacas lo suficientemente rápido, Obice no debería alcanzar ninguno de tus edificios, si necesitas usar camuflaje. Los depósitos de suministros y los camiones de construcción también cuentan como edificios.
(7) Mata a 10 unidades de infantería - Ver (8).
(8) Oculto para empezar Mata 20 unidades de infantería (mata 10 unidades de infantería para que aparezca) - Ver (1)
Si no puedes obtener esto del siguiente número 1, comienza el nivel construyendo una base de infantería y 3 depósitos de suministros. Construye 5 infantería y envíalos por el puente con tus armas de fuego y glotones, asegúrate de que no estén en el bosque y sigue moviendo a tus glotones para que la artillería no los atrape. En este punto usa camuflaje y silencio de radio en tu base y crea una base blindada y bombea la de Lee.
Enviarán a su infantería para atacarte a ti y a tus lees y avanzarán y matarán a la infantería o, como el mío, comenzaron a construir tanques ligeros a partir de sus cuarteles, cuando esto suceda, con suerte tendrás entre 15 y 20 Lee, tenían alrededor de 30 tanques y 30 infantes en este momento. Le envié todo lo que tenía, tanques, glotones, armas e infantería, usando el terror y el fanatismo a mi favor mientras seguía haciendo heces.
Esto lo desconcertó e hizo una base blindada, pero no pudo producir suficientes tanques medianos a tiempo, por lo que sus unidades inferiores no pudieron resistir a mis unidades superiores con la ayuda de artimañas y rodé por su base consiguiendo a los 20 de infantería junto con un algunos otros.
(9) Oculto para comenzar Destruye 20 tanques (destruye 10 tanques para que aparezca) - Ver (1)
Si ganas esta operación, no debería haber ninguna razón para que no consigas este objetivo.
(10) Oculto para comenzar Mata a todas las unidades enemigas (toma más de 15 minutos antes de ganar para que aparezca) - Ver (1)
Deje 1 unidad viva hasta que hayan pasado 15 minutos, esto requiere que falle (1).
(11) Oculto para comenzar Mata 3 Obice o más (espera a que construya algunos Obice para que aparezca) - Ver (1)
Cuando ataques, debería tener 2 o 3 Obice desplegados, si solo son 2, no destruyas su fábrica de artillería hasta que haga otra.
Seelowe (julio de 1940, Inglaterra): hay 8 objetivos secundarios en esta operación, 5 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Gana en 20 minutos
La forma más fácil de hacer esto era construir entre 10 y 15 infantes al principio y enviarlos directamente a la base blindada y los cuarteles para empezar, destruyendo los búnkeres antitanques y capturando los edificios. Aquí también se desplegará un segundo aeródromo. Asegúrate de tomarlo y fabricar algunos cazabombarderos.
Mientras esto sucede, necesitas crear una base AA y crear alrededor de 5 cañones antiaéreos y 5 antiaéreos, mueve el antiaéreo al bosque justo en frente del cuartel general del enemigo y los cañones AT/AA a los edificios que capturaste. En algún momento querrás fabricar algunas unidades de reconocimiento para tu AA. Pronto obtendrá unidades prototipo que se acercarán desde el norte de tus bases capturadas, para eso están los cañones AT y los cazabombarderos. Asegúrate de enviar todos tus aviones al Mobile AA que trae primero.
Con el dinero extra que tengas deberías construir armas AA porque pronto traerá a los Paracaidistas de los Diablos Rojos. Provendrán del mismo lugar que las unidades Prototipo. Deberías poder derribarlos a todos mientras están en los aviones, si alguno sobrevive para hacer el lanzamiento, toma a la infantería restante y cazalos antes de que puedan tomar algo. Ahora es posible que hayas conseguido 20 aviones si pudieras eliminar a todos los demonios. Entonces puedes entrar y acabar con él.
(2) No pierdas el Torbellino - Ver (1)
Mantén el Whirbelwind detrás de tu infantería al principio y luego debería estar bien permanecer en el medio del mapa.
(3) Destruye 10 aviones - Ver (5).
(4) Oculto para comenzar Destruye 20 aviones (destruye 10 aviones para que esto aparezca) - Ver (5).
(5) Oculto para comenzar Destruye 30 aviones (destruye 20 aviones para que aparezca) - Ver (1)
Deberías conseguir esto si derribas a todos los diablos rojos mientras todavía están en los aviones, si no simplemente déjales ganar dinero y hacer aviones hacia el final, cuando sus aviones despeguen deberían volar directamente hacia tu AA en el bosque.
(6) Oculto para comenzar Mata a todas las unidades enemigas (tarda más de 20 minutos en ganar para que esto aparezca) - Ver (1)
Solo espera hasta que falles (1) y cuando esto aparezca, acaba con ellos.
(7) Oculto para comenzar a destruir las unidades prototipo : consulte (1).
(8) Oculto para iniciar Stop Airborne "Red Devils" - Ver (1)
No permita que las unidades aerotransportadas tomen ningún edificio o depósito de suministros.
Movimiento Pinza (marzo de 1941, Libia): hay 11 objetivos secundarios en esta operación, 1 de los cuales está oculto para empezar.
(1) Destruye todas las unidades enemigas
Descubrí que apresurarse era el camino. Crea 2 depósitos flexibles, luego un cuartel y una base blindada. Como en mi opinión los alemanes son más duros que los italianos, envía tus Pershings a atacar a los alemanes. Construye 5 infantería y haz que sigan a tus Pershings capturando el cuartel general y la base de artillería. Mientras haces esto, la infantería de reconocimiento y los cañones del centro se moverán para atacar a tus Pershings, la infantería restante puede ocuparse del AT mientras tus Pershings se ocupan de la infantería y el reconocimiento.
Mientras esto sucede, construye otros 5 infantes y tantos tanques Lee como sea posible y envíalos por la izquierda hacia los italianos. Aquí no los derrotas, solo los paralizas y dejas con vida un cuartel, un cuartel general y cualquier depósito de suministros que tengan. Ahora crea más infantería para conseguir la base antitanque que no debería tener ningún enemigo a su alrededor. Tus Pershings también se moverán hacia los italianos, pero mantente alejado de sus líneas de suministro porque quieres que ganen dinero.
El objetivo aquí es conseguir que cree infantería, que también son unidades de reconocimiento, hasta que consigas 75 muertes. Si construye algún edificio nuevo, puedes destruirlo o dejarle construir unidades a partir de él para matar. Cuando estés listo, asegúrate de tener 5 depósitos de suministros y luego acaba con él.
(2) Gana en 20 minutos - Ver (1)
En lugar de paralizarlos, los italianos acaban con ellos.
(3) Derrota a un enemigo - Ver (1)
(4) Destruir o capturar el cuartel general alemán - Ver (1)
(5) Destruir o capturar el cuartel general italiano - Ver (1)
(6) Tomar la base antitanques abandonada - Ver (1)
(7) Conserve sus tanques Pershing - Ver (1)
(8) Consigue 5 depósitos de suministros - Ver (1)
(9) Mata a 50 unidades - Ver (11)
(10) Mata 5 unidades de reconocimiento - Ver (1)
Pueden ser aviones de reconocimiento o infantería de reconocimiento.
(11) Oculto para comenzar Destruye 75 unidades (Destruye 50 unidades para que aparezca) - Ver (1)
Deberías conseguir esto si no abrumas a los italianos de inmediato, pero si los abrumas puedes dejarles construir unidades una vez que tengas el control del área.
La Línea Maginot (julio de 1942, Francia): hay 8 objetivos secundarios en esta operación, 4 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Mantenga a los enemigos alejados de Bord-L'Etang
Esto significa que el enemigo no entra a la ciudad al norte, puedes tener unidades en la ciudad emboscándolos siempre y cuando no lleguen a la plaza del pueblo.
Cuando comiences a ganar los tres depósitos de suministros cerca de tu base central y construyas una base AA, querrás 4 búnkeres Maginot frente a Bord-L'Etang. Envía tus dos tanques pesados y 2 de tus laffly también para ayudar a repeler la primera ola hasta que se instale un búnker. El tercer laffly debe ser enviado tan al sur como sea posible para asegurarse de que no lo maten.
Después de construir el primero de estos búnkeres, querrás hacer 5 AA y colocarlos en el bosque a la derecha de la ciudad para detener los primeros acercamientos de aviones. Una vez que hayas terminado los cuatro búnkeres, ve al cuartel general de la izquierda y construye 2 búnkeres al lado del vertedero de suministros del norte. En este momento empieza a usar dinero para construir más AA y ponerlas en los bosques que rodean Bord-L'Etang. cuando creas que está bajo control, construye un depósito de suministros cerca de tu cuartel general izquierdo.
En algún momento, los rusos tomarán tu cuartel general correcto, no te preocupes por esto, ya que los rusos no importarán hasta más adelante en el juego y tienes un arma secreta para eso. Cuando queden unos 10 minutos de juego, obtendrás un reconocimiento blindado y un prototipo de tanque pesado FCM F1. Envía el reconocimiento al bosque a la derecha de Bord-L'Etang y el FCM1 F1 a la izquierda para ayudar con el asalto italiano. Cuando consigas el dinero, construye una base blindada y 5 tanques pesados, envía 3 al norte, a Bord-L'Etang y mantén 2 en tu cuartel general central.
A los 6 minutos restantes obtendrás el arma secreta, un Long Tom nuclear, gracias J. Robert Oppenheimer, ("Padre de la bomba atómica"). De todos modos obtendrás un Long Tom y un cazacarros, envía el cazacarros. hacia el norte para unirte a tus defensas, en este momento deberías comenzar a reunir dinero, una vez que obtengas más de $200, simplemente construye lo que necesites mientras te mantienes por encima de $200. El Long Tom debe mantenerse donde está usando los 2 tanques que dejaste con tu cuartel general para protegerlo cuando llegue la infantería. El Long Tom devastará al enemigo, intentará matar grupos antes de que se acerquen a tus defensas, ya que esto también puede matar a tus propias tropas, al decir que no tengas miedo de matar a tus propias tropas si están siendo abrumados y asesinados de todos modos.
Debes asegurarte de tener suficientes AA para evitar que los aviones ataquen a tu long tom. Para completar el objetivo, todo lo que tienes que hacer es tener al menos 1 unidad restante cuando se acabe el tiempo.
(2) Conserva uno de tus Laffly
Tienes 3 de estos armas débiles, asegúrate de mover uno hacia el sur al principio para que no sea destruido.
(3) Mata a 50 unidades enemigas - Ver (6)
(4) Conservar más de $200 - Ver (1)
Requiere que tengas más de $200 cuando se acabe el tiempo. Con aproximadamente 6 minutos restantes obtendrás un largometraje nuclear, si tus defensas se han mantenido bien puedes comenzar a ahorrar dinero, si lo estás haciendo bien puedes construir un edificio administrativo antes, pero ten en cuenta que construirlo cuesta $100.
(5) Oculto para comenzar Mata 100 unidades enemigas (destruye 50 unidades para que aparezca) - Ver (6)
(6) Oculto para empezar Mata 150 unidades enemigas (destruye 100 unidades para que aparezca) - Ver (1)
Una vez que consigas el Long Tom, simplemente golpea al enemigo.
(7) Oculto para comenzar Conserve el tom largo (espere hasta que queden aproximadamente las 6:30 en el reloj para que aparezca) - Ver (1)
Mantén el gato largo donde está y destruye a los enemigos que se acerquen.
(8) Oculto para iniciar Preservar el prototipo FCM F1 (espere hasta que queden alrededor de las 10:00 en el reloj para que aparezca) - Ver (1)
Este es un tanque súper pesado que debería moverse hacia la izquierda para ayudar a repeler a los italianos.
Tobruk '45 (junio de 1945, Cirenaica): hay 8 objetivos secundarios en esta operación, 5 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Derrota a un enemigo - Ver (8)
Sólo necesitas hacer que 1 de los cuatro enemigos se rinda.
(2) Destruye 10 unidades de tanque - Ver (8)
(3) Destruye 10 unidades aéreas - Ver (8)
(4) Oculto para comenzar Destruye 25 unidades aéreas (destruye 10 unidades aéreas para que aparezca) - Ver (8)
(5) Oculto para comenzar Destruye 40 unidades aéreas (destruye 25 unidades aéreas para que aparezca) - Ver (8)
Si no consigues esto en 8, puedes montar una defensa y simplemente resistir con muchos cañones AA en el bosque, muchos Maus/King Tiger y muchos Jet Fighters. Simplemente envía Jet Fighters para atacar los aviones si no vienen hacia ti.
(6) Oculto para comenzar Destruye 25 unidades de tanques (destruye 10 unidades de tanques para que aparezca) - Ver (8)
(7) Oculto para comenzar Destruye 40 unidades de tanques (destruye 25 unidades de tanques para que aparezca) - Ver (8)
(8) Oculto para comenzar Destruye todas las unidades enemigas (Derrota a un enemigo para que aparezca)
Esta operación es, con diferencia, la más fácil de las de varios jugadores. Lo que hicimos fue que el segundo jugador construyera 4 depósitos de suministros y luego colocara 5 armas antiaéreas en el bosque al lado de la montaña a la izquierda y 5 al lado de la montaña a la derecha. Una vez hecho esto, construye un prototipo de base, construye wirbelwinds y envía 8 al puente a la izquierda en el cruce del río. Luego continúa construyendo pero dejándolos en el centro, justo debajo del pueblo.
El jugador uno construirá 4 depósitos de suministros y luego una base de armadura. Hará King Tigers porque los Maus son demasiado caros y LENTOS. Enviará a los tigres al puente izquierdo con los wirbelwinds, 5 deberían hacer aquí luego comenzará a ponerlos a cada lado del pueblo en el centro para que puedan defender y pondrá uno a la derecha. Luego seguirá haciéndolos y los pondrá en el centro con los otros wirbelwinds. Cuando ambos jugadores tengan las unidades necesarias en el puente de la izquierda, envíalos hacia los franceses.
La comunicación es clave: los wirbelwinds deben mantenerse cerca de los Tigres, pero no muy lejos o los matarán. Sigue hacia el norte atacando a las unidades francesas y su base. El terror y el fanatismo son imprescindibles. Ahora se debe construir un tigre y enviarlo a esta área para evitar que el enemigo reconstruya aquí. Ahora que las unidades francesas han sido retiradas de sus posiciones iniciales, envía tu fuerza del norte hacia el sur, hacia el centro, pero mantenlas al norte del lago.
Al mismo tiempo envía todos los tanques y wirbelwinds que están esperando en tu base hacia el norte, hacia el lago. Una vez que esta área alrededor del lago esté despejada, envíe todas estas unidades hacia la posición inicial de las fuerzas aéreas reales y canadienses. Todo este tiempo los wirbelwinds y los tigres serán destruidos, por lo que tendrás que construir otros nuevos constantemente y enviarlos. Ahora el único tanque que dejaste donde comenzaron los franceses debería moverse a lo largo de la parte superior del mapa destruyendo los edificios y unidades aquí arriba, no debería haber mucho, pero si quieres puedes enviar un segundo tanque para ayudarlo.
Deberías estar a punto de terminar, así que cuando creas que los tienes bajo control o que no les quedan unidades aéreas, deja de construir wirbelwinds y construye un aeródromo y produce 1 avión de reconocimiento y luego cazabombarderos. Cuando destruyas su último edificio, todas las unidades serán visibles y podrás acabar con ellas con tus cazabombarderos. No tengas miedo si empiezas a perder wirbelwinds cuando atacas el centro, siempre y cuando tengas 10-15 cuando empieces a atacar a los británicos, deberías estar bien.
Triple Alianza contra el Eje (mayo de 1940, norte de Europa): hay 12 objetivos secundarios en esta operación, 8 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Destruye todas las unidades enemigas
Este es probablemente el objetivo más difícil de lograr en todas las operaciones. Ganar o no depende de la estrategia que utilices y de la estrategia que utilicen los alemanes, ya que cambian lo que hacen todo el tiempo. Cada jugador comenzará a rodear a los alemanes; sin embargo, solo puedes crear unos pocos tipos de unidades, y las unidades son inferiores a las unidades mejoradas de los alemanes.
Los italianos tienen acceso a tanques medianos (que son el equivalente a los tanques ligeros alemanes) y unidades antitanques. Por suerte una de estas unidades es AT y AA por lo que te ayudará en tu defensa.
Los británicos tienen acceso a unidades aéreas, blindados de reconocimiento y búnkeres de artillería.
Estados Unidos tiene acceso a AT Bunkers, AA Bunkers y Machine Gun Bunkers. También cuentan con Artillería y Tanques Medianos.
Todos los equipos obtienen 3 paracaidistas al principio, sin embargo, esta es la única infantería que puedes conseguir, así que ten cuidado con ellos.
Los alemanes comienzan con un búnker Siegfried Blockhouse frente a cada enemigo, una base AT frente a los italianos, una base blindada y un aeródromo frente a los EE. UU. y una base de artillería y AA frente a los británicos. Cuartel y búnker de ametralladoras en el centro con su cuartel general. En el bosque central que rodea el cuartel general tienen armas AA y AT. Este bosque central está dividido en 3 partes, son la parte entre los italianos y los británicos, entre los británicos y los EE.UU. y los EE.UU. y los italianos. En la parte italo-británica hay 2 cañones AT y un Recon, en la parte británico-estadounidense hay 3 cañones AA y en la parte estadounidense-italiana hay 2 cañones AA y 1 AT.
Lo que hay que hacer es que los británicos destruyan los búnkeres frente a los EE.UU. y a los italianos con sus aviones para que los aliados puedan seguir adelante. Una vez hecho esto, querrás continuar construyendo cazabombarderos para poder eliminar el Maus y el Nuclear Long Tom cuando lleguen.
Los italianos querrán construir 4 cañones AA/AT y luego tantos tanques como sea posible hasta tener entre 25 y 30.
(2) Destruye 10 unidades de tanque - Ver (10)
(3) Destruye 10 unidades de infantería - Ver (8)
(4) Destruye 5 unidades aéreas - Ver (6)
(5) Oculto para comenzar Destruye 10 unidades aéreas (Destruye 5 unidades aéreas para que esto aparezca)[i/] - Ver (6)
(6) Oculto para comenzar Destruye 15 unidades aéreas (Destruye 10 unidades aéreas para que aparezca)
(7) Oculto para comenzar Destruye 15 unidades de infantería (destruye 10 unidades de infantería para que esto aparezca) - Ver (8)
(8) Oculto para comenzar Destruye 20 unidades de infantería (Destruye 20 unidades de infantería para que aparezca)
(9) Oculto para comenzar Destruye 20 unidades de tanques (destruye 10 unidades de tanques para que esto aparezca)[i/i] - Ver (10)
(10) Oculto para comenzar Destruye 30 unidades de tanques (destruye 20 unidades de tanques para que aparezca)
(11) Oculto para comenzar Destruye el Long Tom nuclear robado (espera hasta que los paracaidistas lo dejen caer alrededor de los 13 minutos para que aparezca)
Justo antes de que llegue el Long Tom, verás aviones acercándose por el lado del tablero entre los EE. UU. y los británicos, que lanzarán paracaidistas que resultarán ser el Long Tom. Cuando veas que esto sucede, los británicos deben usar un espía en el medio y enviar 5 cazabombarderos hacia arriba para que estén en el aire. Tan pronto como los paracaidistas cambien al ataque de Long Tom con tus 5 cazabombarderos, esto asegurará que consigas el objetivo y que solo dispare 1 tiro. Si fallas y estás intentando ganar, debes reiniciar.
(12) Oculto para comenzar Destruye los tanques Maus (espera hasta que los paracaidistas los dejen caer alrededor de los 17 minutos para que aparezca)
Para la mayoría de estos le doy crédito a Tully123 y tweekfu, ya que me aconsejaron cómo conseguir la mayoría de los objetivos.
La información sobre cómo se realiza cada objetivo es estrictamente lo que hice para la operación y NO es un método garantizado para ganar ya que la IA cambia su estrategia en cada misión según lo que haces; sin embargo, si obtienes el objetivo, no estás obligado a ganar .
Esta es solo la lista de objetivos para que puedas verificar lo que has hecho, haré descripciones de cómo obtuve cada uno de estos objetivos a tiempo. Cualquiera que ofrezca consejos sobre cómo lo consiguió será tenido en cuenta.
También recomiendo repasarlo todo una vez más mientras lo relee. Hay muchos errores de ortografía en los párrafos posteriores y las cosas empiezan a confundirse. Si los elimina, será una solución de calidad.
Otro trofeo difícil porque las operaciones son bastante difíciles de completar en primer lugar y mucho menos con todos los objetivos de bonificación. Afortunadamente, el juego te permite acumular objetivos siempre que tengas éxito en la misión. Por lo tanto, es posible obtener ciertas bonificaciones cada vez que intentas la misión.
Anzio (enero de 1944, Italia) - Hay 11 objetivos secundarios en esta operación, 4 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Mata a todas las unidades enemigas en 15 minutos: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
(2) Pierde menos de 20 unidades
(3) Conserva todas tus armas AT: obtenidas mientras realizas la estrategia explicada en Nemesis
(4) Capturar el cuartel general enemigo: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
(5) Destruye 10 tanques: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
(6) No pierdas ningún edificio: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
(7) Mata a 10 unidades de infantería - Ver (8)
(8) Oculto para comenzar Mata a 20 unidades de infantería (mata a 10 unidades de infantería para que aparezca) Comienza el nivel construyendo una fábrica de armaduras y 3 depósitos de suministros. Sigue bombeando tantos tanques Lee como puedas permitirte y algunos cañones antitanques. Asegúrese de mantener constantemente el silencio de la radio y el camuflaje. Coloca los cañones antitanques fuera del alcance del silencio de radio y la IA enviará tropas para destruirlos, que podrás eliminar con tus Lees.
(9) Oculto para comenzar. Destruye 20 tanques (destruye 10 tanques para que esto aparezca). Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
(10) Oculto para comenzar Mata a todas las unidades enemigas (toma más de 15 minutos antes de ganar para que esto aparezca) - Sigue la estrategia de Némesis pero no tomes su cuartel general hasta que hayan pasado 15 minutos.
(11) Oculto para comenzar Mata 3 Obice o más (espera a que construya algunos Obice para que aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
Seelowe (julio de 1940, Inglaterra): hay 8 objetivos secundarios en esta operación, 5 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Gana en 20 minutos: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
(2) No pierdas el Wirbelwind: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
(3) Destruye 10 aviones: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
(4) Oculto para comenzar. Destruye 15 aviones (destruye 10 aviones para que aparezca esto). Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
(5) Oculto para comenzar Destruye 20 aviones (Destruye 15 aviones para que aparezca esto)
(6) Oculto para comenzar Mata a todas las unidades enemigas (Tarda más de 20 minutos en ganar para que esto aparezca) - Haz la estrategia explicada en Nemesis y simplemente abandona uno de sus edificios hasta que hayan pasado 20 minutos.
(7) Oculto para comenzar a destruir las unidades prototipo.
(8) Oculto para iniciar Stop Airborne "Red Devils": se obtiene al realizar la estrategia explicada en Nemesis.
Movimiento Pinza (marzo de 1941, Libia): hay 11 objetivos secundarios en esta operación, 1 de los cuales está oculto para empezar.
(1) Destruye todas las unidades enemigas: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(2) Gana en 20 minutos: simplemente busca la destrucción total cuando ataques por primera vez a los italianos siguiendo la estrategia de Uno contra todos y asegúrate de conseguir una infantería para eliminar su cuartel general y eliminar sus cuarteles para que no pueda atacar. de vuelta.
(3) Derrota a un enemigo: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(4) Destruir o capturar el cuartel general alemán: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(5) Destruir o capturar el cuartel general italiano: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(6) Aprovechar la base antitanque abandonada: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(7) Preserva tus pershings: se obtienen al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(8) Consigue 5 depósitos de suministros: se obtienen al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(9) Mata a 50 unidades: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(10) Mata a 5 unidades de reconocimiento.
(11) Oculto para comenzar Destruye 75 unidades (Destruye 50 unidades para que esto aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra Todos.
La Línea Maginot (julio de 1942, Francia): hay 8 objetivos secundarios en esta operación, 4 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Mantener a los enemigos alejados de Bord-L'Etang: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(2) Preserva uno de tus Laffly: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(3) Mata a 50 unidades enemigas: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(4) Conservar más de 200 $: obtenidos al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(5) Oculto para comenzar Mata 100 unidades enemigas (destruye 50 unidades para que esto aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(6) Oculto para comenzar Mata 150 unidades enemigas (destruye 100 unidades para que esto aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(7) Oculto para comenzar Preserva el tom largo (espera hasta que queden aproximadamente las 6:30 en el reloj para que aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
(8) Oculto para comenzar Preservar el prototipo FCM F1 (espera hasta que queden alrededor de las 10:00 en el reloj para que aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Uno contra todos.
Tobruk '45 (junio de 1945, Cirenaica): hay 8 objetivos secundarios en esta operación, 5 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Derrota a un enemigo: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo.
(2) Destruye 10 unidades de tanques: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Best Friend.
(3) Destruye 10 unidades aéreas: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Best Friend.
(4) Oculto para comenzar Destruye 25 unidades aéreas (destruye 10 unidades aéreas para que aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo
(5) Oculto para comenzar Destruye 40 unidades aéreas (destruye 25 unidades aéreas para que aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo
(6) Oculto para comenzar. Destruye 25 unidades de tanques (destruye 10 unidades de tanques para que esto aparezca). Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo.
(7) Oculto para comenzar. Destruye 40 unidades de tanques (destruye 25 unidades de tanques para que esto aparezca). Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo.
(8) Oculto para comenzar. Destruye todas las unidades enemigas (derrota a un enemigo para que aparezca). Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo.
Triple Alianza contra el Eje (mayo de 1940, norte de Europa): hay 12 objetivos secundarios en esta operación, 8 de los cuales están ocultos para empezar.
(1) Destruye todas las unidades enemigas: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Best Friend.
(2) Destruye 10 unidades de tanques: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Best Friend.
(3) Destruye 10 unidades de infantería: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Best Friend.
(4) Destruye 5 unidades aéreas: se obtiene al realizar la estrategia explicada en Best Friend.
(5) Oculto para comenzar Destruye 10 unidades aéreas (destruye 5 unidades aéreas para que esto aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor Amigo
(6) Oculto para comenzar Destruye 15 unidades aéreas (destruye 10 unidades aéreas para que esto aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor Amigo
(7) Oculto para comenzar. Destruye 15 unidades de infantería (destruye 10 unidades de infantería para que esto aparezca). Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo.
(8) Oculto para comenzar Destruye 20 unidades de infantería (Destruye 20 unidades de infantería para que esto aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo
(9) Oculto para comenzar Destruye 20 unidades de tanques (destruye 10 unidades de tanques para que aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo
(10) Oculto para comenzar Destruye 30 unidades de tanques (destruye 20 unidades de tanques para que aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo
(11) Oculto para comenzar Destruye el Long Tom nuclear robado (espera hasta que aparezca para que aparezca): se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo.
(12) Oculto para comenzar Destruye los tanques Maus (espera hasta que aparezcan para que aparezca) - Se obtiene al realizar la estrategia explicada en Mejor amigo
Seelowe (5) Destruye 20 aviones. Nos apresuramos con infantería y tanques, destruyendo toda la base excepto el aeropuerto. Lo rodearemos con tropas y periódicamente saldrán aviones de allí. Luego de esto colocamos cañones antiaéreos a lo largo de una línea, aproximadamente en el centro del mapa llegarán 10 más de nuestros clientes. Al final del tiempo deben anotar 20.
Movimiento de pinza (10) Mata a 5 unidades de reconocimiento. Apresuramos a ambos oponentes con infantería, destruimos completamente al de la izquierda, al de la derecha solo le queda la mitad de la base (donde están los cuarteles). Colocamos infantería en los bosques más cercanos y comenzamos a construir aviones (aviones de reconocimiento y bombarderos). El enemigo construirá constantemente un jeep explorador, nuestra tarea es agarrarlo y bombardearlo.
Triple Alianza contra el Eje (8) Destruye 20 unidades de infantería. Italia construye tanques y corre hacia el centro del mapa, hacia el cuartel general enemigo. Hay que destruirlo a cualquier precio. Gran Bretaña está construyendo búnkeres y ayudando con bombarderos. Estados Unidos está utilizando artillería para distraer a la mayor parte del ejército alemán. Si logramos destruir el cuartel general, poco a poco acabaremos con todas las demás tropas y edificios, EXCEPTO los cuarteles, desde allí los soldados de infantería, tan necesarios para este trofeo, saldrán en masa.
Personalmente, las tácticas propuestas en el mapa de Seelowe no me funcionaron, comencé con ella, como la más obvia, y la probé dos veces. Al destruir la base enemiga, le privarás de recursos; el enemigo no podrá construir aviones durante mucho tiempo. Personalmente, no obtuve 20 (con la destrucción completa de 10 aviones de refuerzo). Por tanto, tuvimos que buscar otro camino.
Te cuento algunas de las características para obtenerlos. No es necesario (y en algunos casos imposible) completar todos los objetivos en una sola partida. Tampoco es necesario ganar la operación para calificar para la tarea; basta con completarla hasta el final.
En las operaciones para un jugador, puedes utilizar las partidas guardadas a tu favor. Por ejemplo, en la Operación Anzio tienes los objetivos "destruir todas las unidades enemigas en 15 minutos" y "destruir todas las unidades enemigas". Estos objetivos (sorprendentemente) no se pueden completar simultáneamente, de hecho el objetivo "destruir todas las unidades enemigas" es un premio de consolación y sólo se puede obtener después de 15 minutos de juego. Por lo tanto, derrotas al enemigo (ver la pista del trofeo correspondiente), dejándolo con una unidad, por ejemplo un búnker. Ahorra a unos 13 minutos. Destruye el búnker y recibe la tarea completada "destruye todas las unidades enemigas en 15 minutos". Cargue el guardado y espere 2 minutos, luego destruya el búnker y complete la tarea "destruir todas las unidades enemigas".
El juego no tiene estadísticas sobre las tareas completadas en las operaciones, por lo que tendrás que realizar un seguimiento de todas las estadísticas tú mismo.
A continuación se muestra una lista de todas las tareas adicionales de las 6 operaciones con algunas explicaciones. Teniendo en cuenta que el juego está íntegramente en inglés, os presento la lista de tareas en el original para no confundiros.
Anzio:
(1) Mata a todas las unidades enemigas en 15 minutos.
(2) Pierde menos de 20 unidades
(3) Conserva todas tus armas AT (evita que tus cazacarros Wolverine mueran)
(4) Capturar el cuartel general enemigo
(5) Destruye 10 tanques
(6) No pierdas ningún edificio
(7) Mata a 10 unidades de infantería.
(8) Mata a 20 unidades de infantería.
(9) Destruye 20 tanques
(10) Mata a todas las unidades enemigas.
(11) Mata a 3 Obice o más
Seelowe:
(1) Gana en 20 minutos
(2) No pierdas el Wirbelwind
(3) Destruye 10 aviones
(4) Destruye 15 aviones.
(5) Destruye 20 aviones.
(6) Mata a todas las unidades enemigas.
(7) Destruir las unidades prototipo
(8) Detener a los "diablos rojos" en el aire
Movimiento de pinza:
(1) Destruye todas las unidades enemigas -
(2) Gana en 20 minutos
(3) Derrota a un enemigo
(4) Destruir o capturar el cuartel general alemán
(5) Destruir o capturar el cuartel general italiano
(6) Tomar la base antitanques abandonada
(7) Preserva tus pershings (evita que tus dos tanques mueran, dado desde el inicio de la misión)
(8) Consigue 5 depósitos de suministros
(9) Mata a 50 unidades.
(10) Mata a 5 unidades de reconocimiento.
(11) Destruye 75 unidades
La Línea Maginot:
(1) Mantenga a los enemigos alejados de Bord-L'Etang (evite que el enemigo se acerque al vehículo especificado, es mejor alejarlos de la línea del frente, hacia el final del mapa, hacia el final de la operación)
(2) Preserva uno de tus Laffly (evita que el equipo especificado sea destruido)
(3) Mata a 50 unidades enemigas.
(4) Mantener más de $200
(5) Mata a 100 unidades enemigas.
(6) Mata a 150 unidades enemigas.
(7) Preservar el tom largo (evitar que se destruya el equipo especificado)
(8) Preservar el prototipo FCM F1 (evitar que se destruya el equipo especificado)
Tobruk '45:
(1) Derrota a un enemigo
(2) Destruye 10 unidades de tanques
(3) Destruye 10 unidades aéreas
(4) Destruye 25 unidades aéreas.
(5) Destruye 40 unidades aéreas.
(6) Destruye 25 unidades de tanques
(7) Destruye 40 unidades de tanques
(8) Destruye todas las unidades enemigas.
Triple Alianza contra el Eje:
(1) Destruye todas las unidades enemigas
(2) Destruye 10 unidades de tanques
(3) Destruye 10 unidades de infantería
(4) Destruye 5 unidades aéreas
(5) Destruye 10 unidades aéreas
(6) Destruye 15 unidades aéreas.
(7) Destruye 15 unidades de infantería.
(8) Destruye 20 unidades de infantería.
(9) Destruye 20 unidades de tanques
(10) Destruye 30 unidades de tanques
(11) Destruye el Long Tom nuclear robado
(12) Destruye los tanques Maus
Casi todas las tareas se pueden completar durante la operación (usando pistas para los trofeos correspondientes), simplemente manteniendo una lista de tareas en tu cabeza. Tres tareas adicionales me causaron serias dificultades.
Una de las tareas difíciles es la Operación Seelowe (5) Destruye 20 aviones. Usando tácticas rápidas durante el paso, no podrás destruir 20 aviones. Si tomaba posiciones defensivas, el enemigo me abrumaba en número. Por lo tanto, continué usando el ataque contra el enemigo, pero dejé su cuartel general (por un corto tiempo) y el aeródromo. Mantén a tu infantería alejada del cuartel general del enemigo para que los recursos fluyan hacia él; de lo contrario, no podrá construir aviones. No puedes permitir que el enemigo tenga una base (HQ) durante mucho tiempo, de lo contrario comenzará a construir edificios en lugar de aviones, así que espera un poco y luego captura el HQ, dejando un aeródromo. También hay un punto importante: tener tiempo para colocar unos 15 cañones AA contra los aviones de los Red Devils, solo hay 10 en la historia, pero pueden volar si no son derribados rápidamente. Después de la pérdida de la base, el enemigo fabricará aviones durante algún tiempo, al final 1 pieza cada 2-3 minutos, es realista acumular 20 piezas.
Otra tarea difícil es la Operación Movimiento de Pinza (10). Mata a 5 unidades de reconocimiento. Nunca encontré una táctica adecuada. Logró destruir 5 exploradores cuando capturó Italia y dejó el cuartel general, el aeródromo y el cuartel a los alemanes. Hizo un uso extensivo del silencio de radio y el camuflaje de RUSE. Como resultado, en otro intento, el enemigo construyó 4 vehículos de reconocimiento desde el cuartel, y antes de eso destruyó un avión de reconocimiento italiano.
La tercera tarea difícil es la Operación Triple Alianza contra el Eje (8) Destruye 20 unidades de infantería. Para reunir 20 unidades de infantería, mis camaradas y yo utilizamos las siguientes tácticas. Italia sólo construyó cañones AT y AA, privándose de la capacidad de luchar contra la infantería. Casi toda la infantería alemana se dirigía hacia Italia. Gran Bretaña solo construyó aviones de ataque (sin mejoras) y, volando alrededor del centro del mapa, destruyó a la infantería desde los aviones. Estados Unidos construyó todo en un modo de combate normal (vea la sugerencia sobre cómo completar operaciones conjuntas) y ayudó a destruir la infantería desde larga distancia con artillería. Como resultado, 10 minutos antes del final de la operación, logramos reclutar 20 unidades, aunque nuestros 3 ejércitos finalmente fueron derrotados casi por completo.