R.U.S.E.
50 Logros
1,000
60-80h
Tipo duro
Completa todos los objetivos secundarios.
50
Cómo desbloquear el logro Tipo duro en R.U.S.E. - Guía Definitiva
Misión 1 - Prólogo - (1)
(Los 3 de tus tanques sobreviven al nivel)
Misión 2: Tomar el mando (1)
(Llega a Kasserine en 3 minutos) - Simplemente corre hacia allí después de que aparezca el objetivo, tus unidades no deberían tener problemas para manejar a los enemigos.
Misión 3 - Paso Kasserine (1)
(Asegúrate de que no se destruyan los cañones antitanque) - Hay un total de 5, te recomiendo que coloques uno en cada salida del pueblo y alternes el restante en la salida que creas que lo necesita. Mueve a la infantería en consecuencia hacia donde te ataca.
Misión 4 - Grupo salvaje (1)
(Retroceder sin perder un tanque) - Tendrás que enviar tus tanques ligeros hacia adelante en una parte del nivel, tan pronto como veas los tanques medianos, obtendrás este objetivo, simplemente envíalos de regreso a Kasserine cuando aparece.
Misión 5 - Desenterrando al zorro (2)
(Activar Spy Ruse) - Simplemente active el espía RUSE en el área designada.
(Destruye el tanque Tiger) - Las unidades antitanque deberían hacer un trabajo ligero con esto y debería caer en segundos.
Misión 6: Del cebo a la presa (2)
(Encuentra y neutraliza la infantería oculta): son infantería escondida en los bosques, usa tu reconocimiento para localizarlos y luego derrótalos con tu propia infantería, asegúrate de usar la ventaja de los bosques en la batalla.
(Usa el truco de espía) - Cuando te pidan que juegues este truco, juega en el sector que te pide también.
Misión 7 - Esconder y buscar (1)
(Conserve sus tanques M3 Lee) - Sea conservador y trate de no utilizar estos tanques si es posible, o al menos utilícelos en una medida mínima.
Misión 8 - Enredándose con Barbara (1)
(Captura las 3 bases de campo enemigas) - Usa infantería para capturar las bases designadas.
Misión 9 - Batalla de Montecassino (4)
(Activa la artimaña relámpago): activa la RUSE especificada cuando se te solicite.
(Despeje el camino para los franceses): despeje una abertura para que las tropas francesas puedan pasar y avanzar hacia el cuartel general enemigo. Simplemente bombardea a los enemigos que los bloquean.
(Despeja el camino para los británicos) - Lo mismo que para los franceses, solo persevera para eliminar a todos los enemigos opuestos.
(No permitas que tus aliados pierdan más de 50 unidades). Simplemente bombardea el cuartel general lo más rápido posible cuando aparezca este objetivo para evitar que tus aliados pierdan muchas tropas.
Misión 10 - Playa de Utah (2)
(Releva a la 101.ª División Aerotransportada) - Mueve una unidad de infantería a la ciudad.
(Releva a la 82 División Aerotransportada) - Igual que antes, mueve una unidad de infantería a la ciudad.
Misión 11 - Guerra de setos (2)
(Destruye todas las armas AA),
(Destruye el pesado búnker).
Misión 12 - Batalla de Cherburgo (2)
(Utilice la falsa artimaña ofensiva),
(Neutralizar el aeródromo alemán).
Misión 13 - Águilas chillonas (1)
(Reconoce las plazas de la ciudad antes de lanzar paracaidistas, 7 en total)
Misión 14 - Muerte desde arriba (2)
(Capture el cuartel) - Extremo izquierdo, use la artillería pesada para destruir los cañones AA en los bosques, luego envíe paracaidistas,
(Capture el cuartel general secundario alemán) - Extremo derecho, use unidades antitanques y artillería pesada para destruir su primera oleada de tanques, luego coloque algunos paracaidistas en la ciudad cerca del cuartel general, estos deberían tender una emboscada a los tanques más cercanos a la base a medida que avanzan. .
Misión 15: Un puente hacia lo lejano (3)
(Captura la base de armadura) - Esto está en la parte superior izquierda, envía un paracaidista tan pronto como comience la misión y captúralo, cuando aparezca el objetivo lo obtendrás.
(Revierte tus frecuencias) - Simplemente usa la RUSE,
(Preserva todos los tanques aliados) - Realmente fácil, necesitas pasar 15 sin ser destruido. Usa el bombardeo para hacerlos pasar más rápido y simplemente usa una combinación con soldados en el bosque y bombarderos de combate para defenderte.
Misión 16 - Vigilancia del Rin (1)
(Destruye el comando de Skorzeny) - Después de que aparezcan, corren hacia el sur de tu base, actualizan tus soldados a guardabosques lo antes posible y luego los dejan en los bosques ligeramente al sur del puente, su comando se topará con ellos.
Misión 17 - Asedio a Bastoña (1)
(Juega Fanaticism RUSE): simplemente juega este RUSE en cualquier lugar cuando se te indique.
Misión 18 - Sangre y tripas (3)
(Utilice el truco del camuflaje): utilice este truco después de que se le solicite hacerlo.
(Destruye los bombarderos enemigos) - Solo tienes que destruir los 3 bombarderos enemigos que vienen hacia ti, enviar cazas o cazas/bombarderos tras ellos para destruirlos.
(Protege a los sacerdotes) - Tu aliado tendrá 8 sacerdotes que debes proteger, solo usa cazas/bombarderos para destruir a la oposición.
Misión 19: Occidente se encuentra con Oriente (4)
(Juega la artimaña del terror),
(Destruye los 3 tanques Wirbelwind) - el lado izquierdo va hasta el punto de captura, el avión de reconocimiento debería poder encontrarlos para deleitarse con el objetivo secundario),
(Destruye un avión bombardero cerca del punto de captura) - Esto es bastante fácil, siempre y cuando hayas mantenido tus unidades antiaéreas intactas, no deberías tener problemas con que destruyan el bombardero.
(Destruye la artillería antiaérea en el lado derecho) - Ahora, para conseguir el objetivo antiaéreo, necesitaba ir directamente desde el punto de generación hasta la pequeña isla y luego girar a la derecha sobre el puente y luego apareció. Nunca logré que se activara yendo desde arriba (cerca del punto de captura) hacia la derecha o desde abajo hacia el lado derecho).
Misión 20 - Cabalgando con el diablo (1)
(Destruye todos los Maus) - Estos son algunos tanques bastante peligrosos, sin embargo, si avanzas lentamente a través del nivel, no deberías tener problemas para construir suficientes unidades para contrarrestarlos, y el nivel no termina hasta que captures el objetivo, así que no estás en el momento oportuno para hacer esto
Misión 21 - Armas secretas (3)
(Despeje el camino para los flampanzers) - Estos estarán en el extremo derecho, simplemente use dos bombarderos de combate y un avión de reconocimiento y explote las unidades marcadas.
(Juega al plan 'Edificio señuelo') - Utiliza cualquiera de los edificios señuelo RUSE en el sector designado,
(Despeje el camino para los panzerjagers) - Estos están en la parte inferior izquierda, use el mismo método que para los flampanzers.
Misión 22 - En las fauces del oso (3)
(Capture la base de infantería) Arriba a la izquierda, suelte algunos paras y agárelos,
(Captura la base de la armadura) - Abajo a la izquierda/centro, bombardea todo menos el edificio de la armadura, suelta algunos paras y luego agárralo.
(Capture el cuartel general abandonado) - Extremo derecho, simplemente deje caer algunos paras junto a él o en el bosque, luego corra hacia adentro.
Misión 23 - Gran Final (1)
(Conserva la segunda línea del frente (coloca algo de infantería en el bosque y luego usa un par de búnkeres, solo deberías ser atacado por una ola, así que debes manejarlos, usa este lado para enviar el tom largo nuclear también)
*Gracias Epsilon Theta por la corrección*
Este es un trofeo molesto para obtener en Difícil porque no siempre tienes la capacidad de cumplir tu objetivo y tu objetivo secundario al mismo tiempo. Mi consejo es jugar en Difícil y realizar un seguimiento de las misiones en las que perdiste un objetivo, luego reducir la dificultad y volver a ellas. Es posible volver a cada misión más tarde. Sin embargo, tendrás que completar la misión para que cuente - gracias Jjos -. He elaborado una larga lista de cada objetivo y la estrategia sugerida para ello.
Misión 1 (Castillo de Colditz): tus 3 tanques sobreviven al nivel.
Pueden empezar a correr; siempre y cuando no sean destruidos, está bien.
Misión 2 (Tomar el mando): llega a Kasserine en 3 minutos.
Esto se hace fácilmente en unos 2 minutos. Tan pronto como tomes Sbeitla, comienza a correr hacia adelante con tus unidades. Sólo tienes que cruzar el puente para llegar. Asegúrate de tener tus unidades antitanques en una posición donde puedan eliminar rápidamente los tanques que se aproximan y bloquean tu camino o tu infantería será aniquilada.
Misión 3 (Paso Kasserine): asegúrate de que no se destruyan ningún arma antitanque.
Te dan 5 cañones antitanque. Coloque uno que cubra la carretera oeste, uno que mire al norte hacia el puente, uno que mire al sur y otro que mire al este. Coloque el último donde crea que es necesario volver a colocarlo, pero no mueva los demás una vez que estén en posición. Se te advertirá cuando se acerquen nuevas oleadas y podrás determinar fácilmente si la infantería se está acercando, ya que se les llama "unidad ligera" cuando pasas el cursor sobre ellas. Tan pronto como los veas acercarse, lleva a tu infantería allí para eliminarlos antes de que eliminen cualquiera de los cañones antitanque.
Misión 4 (The Wild Bunch): retrocede sin perder un tanque.
Cuando estés casi en Sidi Aich después de sacar 1 tanque mediano, te acercarás al 2. Muévete hasta que estés justo al alcance para que aparezcan y luego ordena inmediatamente a tus tanques Stuart que retrocedan hasta donde te habrán dado 4 tanques medianos. Envíalos adelante para eliminar los 2 tanques medianos enemigos.
Misión 5 (Excavar al zorro): hay dos objetivos secundarios en este nivel.
(1) Activar la artimaña de espionaje.
Tan pronto como comience el nivel, simplemente usa Spy Ruse en uno de los sectores para completar este objetivo.
(2) Destruye el tanque Tiger.
Este es realmente complicado y me tomó unas cuantas horas encontrar un método. Cuando llegues al punto en el que te dicen que destruyas la base, NO LO HAGAS. En su lugar, avanza hacia el lado izquierdo del mapa, donde tu aliado Wetherby está luchando contra los cazacarros y otras cosas. Mantén tus tanques al frente y dispara con tus armas antitanques. Por alguna razón, las unidades tardan mucho en morir, pero eventualmente lo hacen. Después de hacer esto, regresa a Sibi Bou Zid y coloca todas tus tropas justo al sur y al este de la colina y tus tanques y cañones antitanques al sur de toda la ciudad. Envía un tanque Stuart para destruir la base. Ahora tienes que esperar 4 minutos y esto no es un problema ya que los cañones antitanques destrozan a los alemanes. Mantén tus tanques al frente para enfrentarte a la infantería.
Después de lograr esto, descubrirás que tu aliado podrá avanzar por el flanco. Toma una posición defensiva entre las dos colinas a la izquierda de Sibi Bou Zid (tanques al frente, cañones antitanques justo detrás y tropas detrás). Ahora deja que tu amigo AI trabaje en sus cosas. Tiene 3 poderosas piezas de artillería que felizmente usará y eliminará los diversos cañones antitanques que componían la defensa alemana. Te atacarán constantemente, pero sigue repeliendo el ataque.
Una vez que tu aliado ya no esté golpeando nada útil (o si ves que te quedan menos de 200 puntos hasta que ganes), apura el tanque Tiger con todo lo que tienes (no deberías haber perdido ni una sola unidad en las primeras partes de la misión). ). Aunque sufrirás muchas bajas, el Tiger se verá abrumado por 5 tanques medianos, 4 Stuart, 4 cañones antitanques y 8 de infantería. Cuando lo elimines obtendrás una bonificación de 200-250 puntos que te sitúa por encima de 1000 y completa el nivel además de este objetivo secundario.
Misión 6 (Del cebo a la presa): hay dos objetivos secundarios en este nivel.
(1) Encuentra y neutraliza la infantería oculta.
Hay 3 en total. Conduciendo tu unidad de reconocimiento te encontrarás con ellos con bastante facilidad. Si estás mirando hacia el norte a lo largo del camino desde tu base inicial, mueve tu reconocimiento hacia el bosque directamente al norte. Encontrarás que hay una infantería a tu izquierda sobre el lago más cercano a tu base, otra al sureste de Sparanise debajo del lago y otra al suroeste de Sparanise.
(2) Utilice el truco del espía.
Después de repeler un par de tanques italianos, una gran fuerza de tanques alemanes comenzará a moverse desde la izquierda. Utilice una artimaña de espionaje en el sector al que ingresan.
Misión 7 (El escondite): preserva tus tanques M3 Lee.
Recibirás 2 tanques Lee después de capturar la base de suministros. Para preservarlos, simplemente mantenlos alejados del peligro y deja que tu infantería despeje el camino emboscando a otros tanques.
Misión 8 (Enredándose con Barbara): captura las 3 bases de campo enemigas.
Mientras avanzas hacia el cruce del río, elimina todas las unidades italianas en el camino y luego envía una infantería para capturar cada uno de los edificios. No destruyas accidentalmente la base o tendrás que reiniciar.
Misión 9 (Batalla de Monte Cassino): hay cuatro objetivos secundarios en este nivel.
(1) Activa la artimaña del bombardeo.
Se explica por sí mismo: obtendrás esta opción después de sacar la artillería.
(2) Despejar el camino para los franceses.
Después de haber tenido que sacar los cañones antiaéreos, los franceses solicitarán ayuda. Envía 3 bombarderos y acaba con los dos búnkeres que bloquean su avance.
(3) Despejar el camino para los británicos.
Los alemanes en el punto donde están atacando tienen muchos cañones antiaéreos, por lo que tendrás que ayudarlos con tanques en lugar de bombarderos.
(4) No permitas que tus aliados pierdan más de 50 unidades.
Este es bastante difícil si aún no has cumplido los otros 3 objetivos. Simplemente necesitas terminar la misión lo más rápido posible antes de que tus aliados pierdan demasiadas unidades. Asegúrate de construir 8 bombarderos y enviarlos directamente al cuartel general mediante bombardeo.
Misión 10 (Playa de Utah): hay dos objetivos secundarios en este nivel.
(1) Relevar a la 101.ª División Aerotransportada.
Ábrete camino hasta Sainte-Come-du-Mont y brinda asistencia a los paracaidistas. Sólo necesitas poner una unidad en la ciudad.
(2) Relevar a la 82 División Aerotransportada.
Este objetivo surge al mismo tiempo que el primero. Es el más cercano a donde está tu base, así que envía una unidad de reconocimiento para explorar el bosque hacia Sainte-Mere-Eglise en busca de emboscadas de infantería y cuando hayas despejado cualquier envío, envía infantería para apoyarlos.
Misión 11 (La Guerra de los Setos): Hay dos objetivos secundarios en este nivel.
(1) Destruye todas las unidades AA alemanas.
Hay un total de 3 de estos. Puedes atacarlos con bombarderos/cazabombarderos o atacarlos con tanques. Como necesitas despejar las defensas alemanas para poder ocupar Valognes, no está realmente fuera del camino.
(2) Destruye los búnkeres pesados.
Hay dos de estos y nuevamente están alrededor de Valognes, por lo que debes eliminarlos de todos modos a medida que avanzas en el nivel. Eliminarlos con bombarderos desde el aire después de eliminar la amenaza AA es la opción más sencilla.
Misión 12 (La batalla de Cherburgo): hay dos objetivos secundarios en este nivel.
(1) Neutralizar el aeródromo alemán.
Tan pronto como comiences el nivel, comienza a construir 8 cazabombarderos. Una vez que hayan terminado, envíalos al aeródromo alemán a la derecha de Cherburgo para eliminarlo. Ignora las armas AA. Perderás algunos aviones, pero esto significa que no te enfrentarás a unidades aéreas. Puedes hacer esto incluso antes de que el objetivo secundario esté activo y aún cuente.
(2) Lanzar un ejército señuelo.
En el mapa verás un marcador que muestra dónde debes activar una artimaña ofensiva falsa. Haga esto para completar el objetivo.
Misión 13 (Screaming Eagles): reconoce las 7 plazas de la ciudad antes de caer.
Al comienzo de la misión, construye un avión de reconocimiento Anson. Ahora tendrás que reconocer cada ciudad antes de entrar en ella. Para empezar, sólo puedes reconocer Valkenswaard (2/7). Después de tomar Valkenswaard y el cañón AA en las afueras de Eindhoven, vuela con tu Anson sobre Eindhoven (5/7). Por último, después de tomar Eindhoven y repeler los ataques, envía a Anson sobre Son para las dos últimas partes del objetivo (7/7).
Misión 14 (Muerte desde arriba): hay dos objetivos secundarios en este nivel. El orden en que aparecen depende de cómo abordes la misión.
(1) Captura el cuartel general secundario alemán.
Construye 6-7 unidades aerotransportadas y déjalas en el bosque cerca del cuartel general secundario para que puedas tender una emboscada a los tanques y luego tomar el cuartel general.
(2) Capturar el cuartel.
Está escondido en el borde del mapa en el lado izquierdo. Sigue el río frente a ti y encontrarás el cuartel en una península a la izquierda del mapa. No hay unidades AA protegiendo la base, así que de nuevo suelta 6-7 unidades aerotransportadas, ataca por sorpresa a su infantería y luego captura el cuartel.
Misión 15 (Un puente demasiado lejos): hay tres objetivos secundarios en este nivel.
(1) Preservar los 15 tanques aliados.
El apoyo aéreo es la forma más sencilla de proteger los tanques, pero sigue siendo realmente complicado. Investiga el caza Typhoon y luego construye un Anson. Construye 2 bases de suministros que estén cerca de donde te vinculaste con tu aliado antes. Mueve a 4 en el aire desde la ciudad y colócalos a través del puente en el bosque a la izquierda. Mueve a 2 o 3 más del pueblo y colócalos en el bosque que está antes del puente del lado derecho. Ahora empieza a construir tifones siempre que tengas dinero. Usa tus Typhoons para eliminar el puesto de avanzada de ametralladoras y el tanque Tiger que está a la izquierda del cruce del puente. Ahora mueve tus 4 unidades aerotransportadas y captura los edificios. Mientras haces esto, usa los Typhoons para eliminar el otro puesto de ametralladora y el tanque Tiger. Ahora habrás neutralizado por completo todos los ataques en tu flanco izquierdo.
Querrás que el Anson sobrevuele para poder atacar. Ahora necesitas reforzar el flanco derecho con defensa aérea. Construye un par de armas AA y colócalas en los bosques que rodean la ciudad en el lado derecho. Sigue usando tus Typhoons para atacar las piezas de artillería y los tanques que envía. Si tienes dinero de sobra, lanza 4 en el aire al bosque justo al sur del puente. Hacia el final te dirán que a tu aliado se le están acabando los suministros. En este punto, los alemanes arrojarán infantería en los bosques al sur del puente y destruirán instantáneamente el tanque que está cruzando. Debes asegurarte tan pronto como escuches la advertencia de enviar tus Typhoons para eliminar los aviones antes de que puedan realizar el lanzamiento. Sólo hay 3, pero si 1 lo logra, tendrás la infantería aerotransportada para eliminarlos. Esta es probablemente la mayor amenaza en todo el nivel, ya que una vez que están en el suelo y no tienes nada con qué matarlos, te despides del tanque.
(2) Revierte tus frecuencias.
Se te dará una nueva artimaña en esta misión. Úselo cuando se le solicite.
(3) Captura la base de armadura.
Habrá completado esto mientras trabaja en el objetivo (1).
Misión 16 (Wacht Am Rhein): destruir los comandos de Skorzeny.
Ignore el objetivo cuando aparezca por primera vez. Los comandos trabajarán para venir detrás de ti. Coloca dos nidos de ametralladoras y un equipo de reconocimiento al sur del puente al sur de tu base y cuando los comandos intenten colarse por la parte trasera, los eliminarás y completarás el objetivo.
Misión 17 (El asedio de Bastogne): juega a la artimaña del 'fanatismo'.
Cuando solo te queden unos minutos para defenderte, se te dará esta artimaña por primera vez y te dirán que la uses. Hacer esto completará el objetivo.
Misión 18 (Blood'N Guts): hay tres objetivos secundarios en este nivel.
(1) Utilice el truco del camuflaje.
Se te pedirá que hagas esto durante la misión después de escoltar un poco a tus aliados primero.
(2) Destruir los bombarderos enemigos.
Solo te envían 3 bombarderos y vienen uno a la vez, así que envía todos tus aviones para derribarlos (asegúrate de que sean derribados y no simplemente huyendo).
(3) Proteger a los sacerdotes.
Tu aliado tendrá 8 piezas de artillería sacerdote que deberás proteger. Hay tanques que serán enviados desde su base para eliminar a los sacerdotes. Elimina todos los tanques con tus aviones para completar este objetivo. Puedes perder algunas unidades si no fallas en el objetivo.
Misión 19 (Oeste se encuentra con Oriente): hay cuatro objetivos secundarios en este nivel. Vienen en diferentes órdenes dependiendo del camino que tomes. Debido a que tienes un cronómetro de 15 minutos para completar el nivel, es probable que tengas que hacerlo más de una vez para completar todos los objetivos.
(1) Activar la artimaña 'Terror'.
Se te recomendará que actives esto durante la misión.
(2) Destruir las posiciones antiaéreas del este.
Al comienzo del nivel, gira a la derecha y pasa el lago en el lado norte. Poco después, a su derecha, encontrará 4 posiciones AA. Se eliminan fácilmente del alcance con la artillería de cohetes Calliope ya que el AA no está blindado.
(3) Por el ME 262 Jet-Fighter.
Asegúrate de que ambas unidades AA todavía estén vivas en este punto y las derribarás con facilidad.
(4) Destruye los Wirbelwinds.
Al rehacer esta misión, comienza yendo a la izquierda y limpiando los 2 cuarteles y el nido de mg. Ahora envía a tu infantería y elimina los 2 cañones antitanque en el bosque más adelante y continúa moviéndote hasta llegar a Wirbelwinds y elimínalos con la infantería.
Misión 20 (Cabalgando con el diablo): Destruye todos los maus.
Hay tres tanques maus. Son realmente poderosos y también tienen mucha armadura, por lo que querrás abrumarlos con unidades o sacarlos del alcance con los sturmtigers. Los sturmtigers son extremadamente débiles contra las armaduras, por lo que esto lleva mucho tiempo. Primero asegúrate de eliminar todos los reconocimientos para que los maus queden ciegos y luego lleva la infantería a los bosques cercanos. Cuando el maus comience a correr, ataca a la infantería y haz que entren para acabar con el tanque con facilidad.
Misión 21 (Armas secretas): hay tres objetivos secundarios en este nivel.
(1) Despeja el camino a los flampanzers.
Habrá algunas unidades a la derecha de tu base que deberás eliminar. Este objetivo aparecerá al final.
(2) Juega a la artimaña 'Construcción de señuelos'.
Simplemente usa la artimaña en el mapa como lo indica el marcador amarillo después de haber estado defendiendo durante unos minutos cuando aparezca esta opción.
(3) Despejar el camino para los panzerjagers.
Hay un búnker en el extremo sur del mapa que es necesario sacar para permitirles pasar. Simplemente envía una de tus piezas de artillería de cohetes para destruirla desde el alcance. Puedes construir y enviar artillería de cohetes para destruir el búnker durante el tiempo que tienes para construir defensas para obtener los panzerjagers de inmediato.
Misión 22 (Into the Bears Jaws): hay tres objetivos secundarios en este nivel.
(1) Capturar el campamento base abandonado
Esto está en el medio del mapa en el lado derecho de la base que debes capturar para el objetivo principal. Un lanzamiento de paracaidistas funcionará siempre y cuando los mantengas alejados de las unidades AA de su base principal. Alternativamente, justo al comienzo del nivel, construye 2 unidades de infantería, acompáñalas y toma el cuartel general y los cuarteles.
(2) Capturar el campamento base de infantería
Esto está en el noroeste del mapa, hay dos cuarteles que deben ser tomados. Los rusos no tienen defensa AA, así que lanza muchos paracaidistas y fácilmente tomarás el control de toda esta área.
(3) Capturar el campamento base de Armor
Esto está en la parte inferior izquierda del mapa. Puedes dejar caer un paracaidista allí antes de que aparezca este objetivo, ya que no tiene material antitanque en el área.
Misión 23 (¡La gran final!): Mantén la línea secundaria
Esto es extremadamente fácil. Hacia el final de los 16 minutos que tienes que defender, se te dará el control de algunas unidades a la izquierda en una nueva base. Tienes que evitar que el enemigo se lo lleve. Obtienes cazacarros y súper tanques, por lo que esto no representa un problema. Debes mantenerlo protegido hasta que completes el nivel, así que vigílalo siempre.
Misión 22 "Into The Bears Jaws" y 23 "¡La gran final!" el más difícil y el que requiere más tiempo del juego. Se recomienda ver primero tutoriales en video en YouTube para estar preparado para apariciones repentinas del enemigo en el mapa.