RAGE

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60 Logros

1250

32-40h

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Hazte con todas

Hazte con todas

Consigue todas las cartas en un solo recorrido del juego.

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Cómo desbloquear el logro Hazte con todas en RAGE - Guía Definitiva

A diferencia de una baraja de cartas estándar, hay 54, no 52, cartas en la baraja Rage Frenzy.
Descripción general:
(Aviso)
Asegúrate de completar todas las tareas de Outrigger antes de ir a Wellspring; incluida la tarea de Alerta Mutante para Ramos Outrigger. La recompensa por esta tarea no se puede perder: el esquema de Adrenaline Overdrive.
Además, si regresas corriendo a tu vehículo durante esta misión, después de disparar los fuegos artificiales, también podrás conseguir algunos Mutant Roadkills.
Primera visita a Ciudad Muerta:
Lleva contigo un coche RC antes de aventurarte en esta misión. No querrás perderte la tarjeta de Gran Mutante (ubicada en el área donde los mutantes te arrojan tizones).
El pozo:
Asegúrate de obtener la tarjeta The Mine y Valder, ya que solo estarán disponibles para comprar después de que te vayas.
Prisión de la Autoridad:
Un solo disparo. Adquiera todas las tarjetas en su primera y única visita aquí, a menos que prefiera comprarlas más tarde.
Segunda visita a Ciudad Muerta:
En tu segunda visita SÓLO a Dead City, el Drone estará disponible debajo de las escaleras que conducen hacia abajo. ¡La tarjeta Gran Mutante no estará allí en este momento!
Parece que las tarjetas que antes se perdían ahora se pondrán a la venta gracias a una actualización reciente. Si prefieres conseguirlos todos en una sola partida, sin comprarlos, presta mucha atención a las cartas y áreas ahora etiquetadas como "(ya no se puede perder)".
Gracias a todos aquellos que contribuyeron a esta guía.
Lista Cronológica Completa:
Asentamiento de Agar
1. Dan Agar
2. granada
3. Agar Loosum

Escondite fantasma
4. Palo de hueso fantasma
5. Jefe fantasma

Asentamiento de estabilizadores
6. Janus (ya no se puede perder)

Pasarela radiofónica
7. Torreta centinela
Torre de radio
8. Rikter
Asegúrate de hablar con Ramos Outrigger y realizar la misión Mutant Alert ANTES de Wellspring.

Garaje desperdiciado
9. Club desperdiciado
10. Pistola desperdiciada
11. Torreta desperdiciada

Yermo
12. Lanzador de dagas
Segunda visita al escondite fantasma
13. Pistola fantasma (requiere Lock Grinder)

Asentamiento de Agar
ganar carrera
14. Destructor de dunas

Fuente
Mazo de inicio
15. Guardia de la ciudad
16. Club mutante
17. Jetter
18. Alcalde Clayton
19. Sheriff Negro
Fuente
20. salida

Yermo
21. Joe el Loco

Mutante Bash TV
22. Mutante de primicia
23. JK Stiles

Bienestar
Calificar para la carrera
24. Cuprino

Búnker cubierto
25. Coche bomba RC
26. AR envuelto
27. Envuelto pesado

Cráter de fieltro
28. Ametralladora envuelta

Laboratorio Kvasir (afuera)
29. Bot centinela

Entrada a la ciudad muerta
30. ejecutor
Primera visita a la ciudad muerta
Calles de la ciudad muerta
31. Mutante grande (requiere coche bomba RC) (ya no se puede perder)
32. Kraken
Centro de la ciudad muerta
33. Mutante de limo

El pozo
34. Mío
35. Valder

Prisión de la Autoridad (ya no se puede perder)
36. Fuente de alimentación
37. Mutante gigante
38. Granadas PEM
39. Entrega de nave
40. Capitán Marshall (requiere Lock Grinder)
41. Guardia del escudo

Fuente
42. Isabel

Ciudad Muerta (Segunda Visita)
43. Drone (ya no se puede perder)

Disco 2
Ciudad del metro
Base de resistencia
44. Autoridad mutante
Estación de la Línea Azul
45. Dyno-Mutant (Requiere granada EMP)

Bóveda de engranaje
46. ​​Bot centinela avanzado
47. Escopeta con engranaje
48. Jet de engranaje

Entrada a la planta de energía
49. monarca
Planta de energía
50. Jefe reductor

dietrico
Destilería abandonada
Esquema de infusión regenerativa
51. Portman

Cañón del Chacal
52. Ballesta Chacal
53. Club del Chacal

Puente de la Autoridad
54. Guardia de élite

Todo el crédito es para PowerPyx por la siguiente guía en video completa.
Este vídeo me pareció excepcionalmente útil, con todas las tarjetas en orden cronológico.
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11 oct 2011 04:53

21 Comments
Me perdí al Gran Mutante en el primer paso por la ciudad muerta, pero me di la vuelta y volví a entrar después de salir, y esta vez todas las puertas se abrieron y pude conseguirlo. Aunque tuve que retroceder
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By Mrsod on 14 oct 2011 02:46
solo para su información... estaba usando esta lista como lista de verificación y noté que hay 2 listados para Wasted Turret... el que está debajo de Radio Walkway debería ser Sentry Turret... el otro está bajo Wasted Garage... pero gracias por ¡la lista!
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By bmlx5867 on 25 oct 2011 03:01
Buena idea, Mrsod, y gracias por la edición bmlx5867. :)
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By Exultraviolence on 27 oct 2011 01:42
Ghost Bonestick no se puede perder en la segunda carrera del escondite de Ghost. En lugar de subir la rampa y tener un cuerpo en el camino, simplemente ve desde el otro lado y alcanza/salta y agárralo.
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By Jammy32 on 03 ene 2012 23:00
Gracias, Jammy32. He editado la solución para reflejar tus comentarios.
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By Exultraviolence on 04 ene 2012 14:14
¡Perfecto!
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By PointySpred on 20 ene 2012 06:48
Las últimas 4 cartas de tu lista no coinciden con los números del vídeo (Jackal Crossbow, Jackal Club, Elite Guard deberían reducirse en un lugar en tu lista y Portman debería figurar en el puesto 54). Todo lo demás genial, gracias!
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By Finknuts on 27 mar 2012 22:47
nueces,
¡Me atrapaste! En realidad, mencioné a Portman allí a propósito. La tarjeta Portman se puede adquirir mucho antes de embarcarse en la larga misión que sigue. Se sentía fuera de lugar como última carta. Ten en cuenta que el tramo al que pertenece la tarjeta Portman está justo fuera de la ciudad.
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By Exultraviolence on 14 abr 2012 15:34
Entonces, prácticamente los logros que dicen "la primera vez", si no los obtienes la primera vez, ¿tienes que eliminar tu archivo y empezar de nuevo?
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By ajsinsanity on 04 oct 2012 00:15
Si está completamente seguro de que se le pasó una tarjeta perdida, entonces me temo que sí.
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By Exultraviolence on 05 oct 2012 13:30
Algunas de las tarjetas parecen estar disponibles en la tienda de Subway Town por $1000 cada una. Sin embargo, no estoy seguro de si necesitas hacer algo específico para tenerlos disponibles. Las cartas que he visto en la tienda son: Janus, Large Mutant, Giant Mutant, Dropship y Drone.
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By Lateph Fohegan on 12 dic 2012 02:50
Para ampliar el comentario de Lateph... Me solicitaron que descargara una actualización para el juego (18 MB), y cuando visité la tienda (Jani's Supplies) las tarjetas Large Mutant y Drone estaban disponibles para su compra... Parece que cualquier tarjeta que tengas perdido (¿y no puede regresar?) estará disponible para comprar...

Lo que supongo significa que lo que se puede perder ahora es imperdible...
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By MikeeJH on 12 dic 2012 10:14
Por el bien de todos aquellos que se perdieron algunas de las cartas, ciertamente espero que los creadores de Rage hayan decidido hacer innecesario un juego frustrantemente meticuloso. La posibilidad de comprar cartas perdidas sería una actualización bienvenida para el juego. Por favor confirmar.
Gracias, MikeeJH y Lateph por la información.
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By Exultraviolence on 13 dic 2012 00:17
Después de la actualización de ayer, también pude comprar las tarjetas grandes de mutantes y drones "perdibles" en la tienda de Wellsprings :-)
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By moNoKnoT on 19 dic 2012 01:42
Considero que eso es una confirmación amplia, moNoKnoT. Actualicé la solución para reflejar la última actualización. Me gustaría agradecer a todos por los votos positivos y los comentarios útiles. Si prefiere no desembolsar $1,000 por tarjeta, esté atento a (ya no se puede perder).
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By Exultraviolence on 28 dic 2012 20:45
Mierda, puedo reiniciar, soy muy exigente a la hora de conseguir objetos coleccionables en la primera jugada, así que puedo concentrarme en mantenerme con vida en niveles más difíciles... afortunadamente, acabo de empezar el juego en el que fui apuñalado por eso. tipo "fantasma" cuando me enteré de este cheevo, así que no hay mucho que rehacer, jajaja
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By Warboy925 on 04 jun 2015 18:51
Solo una idea, pero puede ser útil agregar que alguien se está rascando la cabeza...

Para (Segunda visita a Ghost Hideout 13. Pistola fantasma (requiere Lock Grinder))

Un trabajo no te lleva de regreso allí, tienes que regresar por tu cuenta... (Publiqué esto porque pensé que conseguiría un trabajo que me llevaría de regreso allí, así que cuando estuve seguro de haber terminado con ambos Los asentamientos de Hagar y Outrigger, simplemente volví por mi cuenta y lo agarré)

Por cierto, gran solución, ¡usándola ahora!
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By Warboy925 on 05 jun 2015 18:38
Por si acaso* Jajaja
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By Warboy925 on 05 jun 2015 18:40
Editar: hay una bolsa de trabajo en Wellspring que te lleva de regreso al Ghost Hideout (pero está fuera de orden en la guía)
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By Warboy925 on 05 jun 2015 18:44
¡Hay 54 cartas en una baraja estándar si cuentas los comodines!guiño
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By StanleyCup CAPS on 17 sep 2017 02:16
Entonces, ¿todavía se puede perder o no?
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By SweetArkhane on 25 may 2024 14:38
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Compilado con la ayuda de http://gamenac.com/rage/collectible-playing-cards ya que aún no lo he jugado ni confirmado.

MISSABLES (aparentemente hay dos secciones con tarjetas que no puedes volver a obtener y una tarjeta que solo está disponible durante una determinada misión)
en las áreas Dead City Central y Dead City Streets, cuatro cartas
en el área de la Prisión de la Autoridad, seis tarjetas
en la zona del Pozo, dos cartas
durante la misión de actualización del desfibrilador es la única oportunidad de obtener la tarjeta de Gran Mutante, aunque luego puedes regresar a las calles de Dead City, ya no estará.

Lista: (es posible que no los encuentre en este orden exacto)
__Escondite fantasma__
01. Ghost Bonestick: en el primer piso, cerca del cadáver colgado, sobre una barrera de madera.
02. Ghost Boss: en el suelo, debajo de una mesa en el primer piso, cerca de la estatua del Cubo.
03. Pistola fantasma: detrás de una puerta cerrada en el primer piso del escondite.

__Asentamiento de Agar__
Dan Hagar - en la mesita de noche al lado de la cama en la gasolinera Dan's
05. Granadas HE: encima de un barril junto a Becky (cuando ella está afuera)
06. Dune Buster - Recompensa por la contrarreloj de Durar (el tipo que te regala tu primer auto)
07. Loosum Hagar - sobre una roca cerca de Dan's Garage

|__Asentamiento de estabilizadores__| LAS TARJETAS DE ESTA SECCIÓN SE PUEDEN PERDER
08. Janus Outrigger * MISSABLE - en el sofá al lado de Janus
09. Rikter Outrigger: cerca de la escalera en la choza de la Torre de Radio (los estabilizadores te envían allí en una misión)

__Garaje desperdiciado__
10. Wasted Club: en el piso de la escalera sin salida del tercer piso.
11. Pistola desperdiciada: en una caja debajo de las escaleras del segundo piso (después de bajarlas)
12. Torreta desperdiciada: cerca del conjunto del pistón en una caja derribada en un estante, después del jefe

__Starter Deck__ - Recogido en Wellspring por $50
13. Guardia de la ciudad
14. Club mutante
15. Jetter
16. Alcalde Clayton
17. Sheriff Negro

__Fuente__
18. Sally: recompensa de la misión, Sally te pide que mates algunos vehículos bandidos.
19. Cupino - Recompensa por ganar el Cupino (desbloquear un auto, línea de misión principal)
Elizabeth: en las escaleras donde te encuentras con el Capitán Marshall y Elizabeth en el Second Chance Bar.

__Mutante Bash TV__
21. JK Stiles - Recompensa por completar un episodio de Mutant Bash TV
22. Scoop Mutant: en una caja en el lado izquierdo del corredor, después de sobrevivir a la última fase de Mutant Bash TV.

__Wasteland___: no están tan cerca uno del otro, ya que el páramo se extiende por la mayor parte del juego.
23. Crazy Joe: en el banco de trabajo de la choza de Crazy Joe
24. Centinela: cerca de una roca al lado del buzón de Stanley Express, antes de cruzar el puente hacia el laboratorio del Dr. Kvasir.
Lanzador de dagas: en la presa, cerca de la salida de Wasted Garage; llegar a las instalaciones de la presa por el pequeño sendero que hay encima de la salida
Guardia de élite: detrás de algunas cajas en el Puente de la Autoridad
Enforcer: en el suelo cerca de la entrada de la tubería a Dead City.
Monarca - cerca de la entrada a la Central Eléctrica
Portman: en el lado derecho de la cueva antes de entrar al Destilario Abandonado.
Torreta centinela: en una silla en la sala sin salida del edificio de concreto, cerca de Wasted Garage y Radio Tower.
Minigun envuelta: en el contenedor de envío azul, después de la refinería de Feltrite.

__Bóveda de Gearhead__
Adv. Sentry Bot: en el asiento trasero de un automóvil cerca de la salida del estacionamiento.
Gearhead Jet: en la oficina después de salir de la bóveda y subir la escalera curva.
Escopeta Gearhead: en la jardinera a la derecha, en el vestíbulo del banco.

__Planta de energía__
Gearhead Boss: en un archivador de la oficina encima de la sala de control.

__Ciudad del metro__
Mutante de autoridad: al lado del mutante muerto en el laboratorio de Elizabeth, en la Base de la Resistencia.

__Estación de la Línea Azul__
Dyno-Mutant - Durante el trabajo del Aviso de Desalojo, en el segundo piso del restaurante Guacamolito

__Cañón del Chacal__
Club Chacal: en la choza donde abres la puerta para entrar al cañón.
Chacal Ballesta: en un pequeño nicho a la izquierda, después de entrar al cañón, cerca de algunos pernos de dinamita y botellas de cerveza.

|__Calles de la ciudad muerta__| LAS TARJETAS DE ESTA SECCIÓN SE PUEDEN PERDER
Mutante grande * MISSABLE - Requiere RC Car: Ingresa a la sala de suministros a través del tubo de drenaje cerca de donde luchaste contra el lanzador mutante y explota la barricada para abrir la puerta.
Kraken: en el suelo, en el nicho lleno de sangre donde se generó el mutante tentáculo.

|__Central de la ciudad muerta__| LAS TARJETAS DE ESTA SECCIÓN SE PUEDEN PERDER
Drone * MISSABLE - En la mesa de café en el vestíbulo del hospital, debajo de las escaleras mecánicas - disponible en su segundo viaje
Slime Mutant: en una mesa cerca de la tienda en el centro comercial donde ingresas haciendo explotar los tanques de gasolina.

__Búnker cubierto__
Coche bomba RC: encima del agujero del coche bomba RC, cerca de la entrada del búnker.
AR cubierto: en un estante cerca del ascensor, después de la pelea en el atrio.
Shrouded Heavy: en una tubería sobre el piso superior del taller al lado del segundo escondite de bombas.

|__EL POZO__| LAS TARJETAS DE ESTA SECCIÓN SE PUEDEN PERDER
Drop Mine * MISSABLE: después del largo pasaje con los pilares de concreto, hay una escalera a tu izquierda que conduce a algunos suministros.
Valder * MISSABLE: mientras Valder intenta abrir la puerta al área final, baja por el túnel sin salida.

|__PRISIÓN DE LA AUTORIDAD__| LAS TARJETAS DE ESTA SECCIÓN SE PUEDEN PERDER
Fuente de alimentación * MISSABLE: en un estante al lado de un paquete de hardware, después de desactivar el primer generador y atravesar la barrera de seguridad.
Mutante Gigante * MISSABLE - A través del agujero en la pared lateral izquierda del corredor, antes de llegar a la primera torre de seguridad.
Granada EMP * MISSABLE - Después de la pelea en Cellblock E, sube las escaleras y encuentra esto en el estante a tu derecha, en la esquina.
Drop Ship * MISSABLE: dentro de la caja de la que el Capitán Marshall saca su rifle, después de que lo rescataste.
Capitán Marshall* MISSABLE - En un armario detrás de una puerta cerrada después de sacar al Capitán Marshall
Shield Guard * MISSABLE - Después de separarse del Capitán Marshall y antes de salir de la prisión, en un armario en el lado derecho del pasillo.
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09 oct 2011 11:14

11 Comments
Tienes una guía excelente, tal vez quieras mencionar también que las calles de Dead City y las tarjetas centrales no se pueden perder, especialmente la tarjeta mutante grande en la ciudad si no la obtienes en el primer intento. Quería hacerte saber
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By DEMON362 on 09 oct 2011 13:11
Por cierto, con la tarjeta Rikter Outrigger, podrás volver a la torre de radio más tarde. Estaba a punto de dejar Wellspring y lo olvidé. Regresé y lo conseguí. Aparte de eso, un aplauso para mí.
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By Meiphora on 10 oct 2011 19:49
Leí en otra parte que la tarjeta de Elizabeth no está en la barra de segunda oportunidad.
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By originaleimaj on 12 oct 2011 17:13
En realidad está en la prisión de la autoridad.
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By originaleimaj on 12 oct 2011 17:15
En realidad está en la prisión de la autoridad.
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By originaleimaj on 12 oct 2011 17:55
Muy buena guía, pero sugeriría cambiar el orden de lista de las cartas en la prisión al orden en que realmente las encuentras, que es: Fuente de alimentación, Mutante gigante, Granada EMP, Nave de desembarco, Marshall, Guardia de escudo. La tarjeta de Marshall requiere una amoladora de cerraduras.
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By The RazL on 12 oct 2011 23:56
De hecho, acabo de recibir la tarjeta Elizabeth y está en Wellspring. Lo malo, el video de los chicos decía prisión de autoridad a pesar de que no lo era, lo siento +1 de mi parte.
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By originaleimaj on 13 oct 2011 07:35
El número 9 se puede perder si intentas regresar, la torre está cerrada.
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By on 04 nov 2011 01:38
El número 9 no se puede perder para aclarar cualquier confusión. Estoy en la última parte del juego donde puedes vagar libremente antes de ir al área final y regresé a la torre y lo conseguí perfectamente, por lo que la tarjeta ritkter NO se puede perder.
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By DJ KroniikZ on 03 ene 2012 23:07
Voto negativo. Aunque imprimí esta lista y la usé, a veces me sorprendía el orden de las mismas.

Debes terminar de numerarlos, además de ordenarlos en sus respectivas áreas, es decir, Large Mutant debería ser el primero en lugar de la tarjeta Kraken en Dead City Streets.

Haga algunos cambios y estaré encantado de darle un voto positivo.
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By Crimson Drifter on 08 feb 2012 16:23
Resulta que PUEDES obtener la carta mutante grande si te la perdiste la primera vez en Dead City, pero solo antes de obtener la misión de Datos de investigación. Si regresas a Dead City, encontrarás algunos mutantes corriendo y puedes usar el auto RC para ingresar a esa habitación secreta. La tarjeta NO está allí cuando regresas para obtener los datos de la investigación y todo se bloquea después de realizar esa misión.
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By Zudatron on 11 oct 2011 05:38
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Aquí tenéis mi propia Videoguía. Verá la carta de juego y luego la ubicación, incluido el contador de progreso.

¡Importante! Algunas Tarjetas se pueden perder y algunas ubicaciones están "cerradas" después de la primera visita (la prisión de la autoridad, el pozo y el asentamiento de estabilizadores). ¡Es IMPORTANTE que debes recoger las tarjetas en tu primera visita a estas ubicaciones!

¡Lea la descripción en Youtube para todas las tarjetas vinculadas!

Mi versión es alemana pero es totalmente igual, ¡ves TODAS las cartas!

Si tienes alguna pregunta, pregúntame en los comentarios.

Saludos
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07 oct 2011 11:12

A continuación encontrará el enlace a Rage wiki, que contiene las 54 tarjetas con imágenes, cómo encontrarlas, la ubicación y el lugar exacto.

http://rage.wikia.com/wiki/Collector_Cards

¡Fue realmente útil!

NOTA: ¡No olvides que solo tienes una oportunidad en la prisión de la autoridad! ¡Y Dead City solo la visitarás dos veces, pero algunas tarjetas solo se pueden obtener en la primera visita!

Buena suerte,
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14 oct 2011 22:25

Para aquellos que perdieron la tarjeta Janus Outrigger y la puerta está cerrada, es posible llegar detrás de la puerta.

Crédito a ZMasterz12 por el vídeo.

Esto es lo que hice

1. Conduzca el vehículo todo terreno hasta el asentamiento y suba por la "rampa" de tierra en el lado derecho de la cerca.

2. Sube por la rampa y golpea las rocas. Te arrojará, pero cuando engendres estará cerca o en la cerca. Lo sabrás porque caerás de espaldas al suelo cuando te muevas.

3.Sigue presionando hacia el asentamiento y la puerta y saltando. Seguí corriendo y saltando, principalmente cerca del poste junto a la puerta que avanzaba. Puede suceder en el primer intento o después de varios intentos. Al final, atravesarás la pared blanda. Asegúrate de guardar si estás en la cerca, ya que puedes cargarlo si te caes.

4. Una vez dentro, sube las escaleras, toma la tarjeta del sofá y llama a una grúa para salir de allí.

el unico video que encontre de el
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14 oct 2011 19:05

4 Comments
Ja, ja, amigo, eso es increíble. Ya tengo la tarjeta, pero gracias por compartir.
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By MissFuchsiaFire on 06 nov 2011 08:47
Gracias Z3RO!
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By spiderman12 on 06 nov 2011 21:03
Gracias duwen. Sí, tuve el mismo problema con otro y créanme, lo intenté. No es posible :( Tuve que empezar de nuevo
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By spiderman12 on 06 ene 2012 18:28
Tuve algunos problemas con esto: pasé más de media hora en la parte superior de la pared sin ir a ninguna parte (¡excepto hacia arriba y hacia abajo!), antes de decidir volver a intentarlo después de eliminar la actualización del título. Después de eliminar la actualización y jugar sin conexión, solo me tomó unos minutos ingresar al Outrigger Settlement (fue un poco más complicado terminar en la pared después de estrellar el Jetter contra las rocas que con la actualización, pero cuando finalmente terminó en la pared, ¡solo tomó unos segundos de saltar como Super Mario para atravesar la pared blanda!)

Gracias por la guía. ¡Pulgares hacia arriba!

... ahora, si tan solo hubiera un problema similar para obtener la segunda tarjeta Outrigger que me perdí (que ahora es la única tarjeta que me falta hasta ahora, pero todavía estoy en el disco 1)...
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By Duwen on 06 ene 2012 11:35
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Hola a todos,
¡Tengo buenas noticias para aquellos que se perdieron cartas en Dead City, Authority Prison, The Well y Outrigger Settlement! Puedes comprar las tarjetas en Halek (Hagar Settlement), Outfitters (Wellspring) o Jani (Subway Town). El precio es un poco caro (alrededor de $1000 cada tarjeta) pero es una buena manera de limpiar este logro incluso si te perdiste uno. No necesitas el DLC para esto ya que a mi amigo (XBOXNICKB) se le perdió una tarjeta en The Well sin tener el DLC instalado y aún pudo comprarla.

¡Que tenga un buen día!
tostada
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22 dic 2012 23:13

Hola a todos,
¡Tengo buenas noticias para aquellos que se perdieron cartas en Dead City, Authority Prison, The Well y Outrigger Settlement! Puedes comprar las tarjetas en Halek (Hagar Settlement), Outfitters (Wellspring) o Jani (Subway Town). El precio es un poco caro (alrededor de $1000 cada tarjeta) pero es una buena manera de limpiar este logro incluso si te perdiste uno. No necesitas el DLC para esto ya que a mi amigo (XBOXNICKB) se le perdió una tarjeta en The Well sin tener el DLC instalado y aún pudo comprarla.

¡Que tenga un buen día!
tostada
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30 jul 2013 16:42

Esto se puede desbloquear durante la misión "Asalto al Puente de la Autoridad", ya que puedes tomar la última carta del juego en el puente detrás de algunas cajas.

Tyger7 ha hecho una gran guía para esto. ¡Haga clic aquí!

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¡Este trofeo es perdible!

Hay un total de 54 naipes en el juego. Algunos de ellos se pueden perder, por lo que querrás seguir la guía en video a continuación MIENTRAS avanzas en la campaña, ya que ciertos lugares quedan bloqueados más adelante en el juego. Para obtener una lista de todas las tarjetas que se pueden perder, consulte la hoja de ruta. Para conocer las ubicaciones de todas las tarjetas, consulte el vídeo a continuación. Crédito a Powerpyx por el video:

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