Rare Replay
200 Logros
4,000
200-300h
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Xbox Series
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Ataque a tres bandas
Atic Atac: has escapado del castillo con los tres personajes.
15
0.18%
Cómo desbloquear el logro Ataque a tres bandas en Rare Replay - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Encontré esto en xboxachievements.com
Todo el crédito es para el propietario de la guía: Skullfire58.
Este método tarda unos 30 minutos. si no menos
Tutorial de Atic-Atac
Esta ruta funcionará para los tres personajes, ya que no utiliza ninguno de sus atajos únicos. Asegúrate de que cuando completes el juego con un personaje, selecciones Nuevo juego en lugar de simplemente regresar. De lo contrario, las ubicaciones de ciertos elementos serán aleatorias.
Usando este camino pude terminar sin muertes. Ni siquiera necesitas la llave roja. Solo asegúrate de vigilar tu salud y rebobinar si te golpean para conservar la mayor cantidad de salud posible, especialmente en la habitación con el Demonio. Causa una gran cantidad de daño y lo más probable es que tengas que rodearlo un par de veces para que se abra la puerta.
La cantidad de tiempo que lleva también variará, principalmente debido a la apertura/cierre aleatorio de las puertas. Hice una carrera en 7:06 y luego otra en solo 5:56 simplemente porque las puertas cooperaron más en ese momento.
(Nota: hay algunas pantallas que son escaleras que unen los diferentes pisos, y estas solo tienen una puerta posible por la que pasar además de la que ingresaste, por lo que se han omitido en esta guía. Generalmente las encontrarás al final. de uno de los pasos numerados.)
------------
Leyenda:
U = arriba
D = Abajo
L = Izquierda
R = Derecha
------------
1. D, L, U.
2. L, U, Caída por la trampilla.
3. U, L, L Pasado Frankenstein, D, D, Recoge la llave azul.
4. R, R, R, D, D, Recoge la botella de alcohol.
5. R, R (Puerta Azul), R, U, U, L Más allá del Demonio, L.
6.D.
7. L, U, U, L (Puerta Azul), L, L, U, U, R, R, Caída por la Trampilla.
8. Recoge la llave amarilla y dirígete a la puerta amarilla superior izquierda, L, U. Coloca la botella de alcohol en cualquier rincón de la habitación para alejar a Igor de la puerta azul, luego cruza por ella. Recoge la pieza clave de oro AC.
9. D, D, R, Pasa por la puerta inferior derecha, Pasa por la puerta amarilla inferior derecha, D (Puerta azul), R (Puerta amarilla), R, D.
10. R, U, Una vez en la sala principal, suelta la pieza clave de oro AC.
11. U (Puerta Azul), Suelta la Llave Azul, L, D.
12. R, recoge la llave verde.
13. L, L, D (Puerta Verde), L, Ignora la Llave Roja, L (Puerta Amarilla), D, L, Recoge la Llave Dorada G.
14. R, U, R, R, U, R, U.
15. R, D, Suelta la pieza clave de oro G.
16. U, L, D.
17. L, U, U, R, D (Puerta Amarilla).
18. L, L (Puerta Verde), L, D, D, D (Puerta Amarilla), Recoge la Llave Dorada E.
19. U, U, U, R, R, R, U.
20. L, Baja inmediatamente para evitar ser lanzado hacia la trampilla, D, D, R, U.
21. R, D, realiza un ciclo en tu inventario hasta que obtengas la pieza clave de oro E en la ranura izquierda del inventario. Recoge la pieza clave G Gold y luego la pieza clave AC Gold. Salga por la puerta ACG derecha.
Todo el crédito es para el propietario de la guía: Skullfire58.
Este método tarda unos 30 minutos. si no menos
Tutorial de Atic-Atac
Esta ruta funcionará para los tres personajes, ya que no utiliza ninguno de sus atajos únicos. Asegúrate de que cuando completes el juego con un personaje, selecciones Nuevo juego en lugar de simplemente regresar. De lo contrario, las ubicaciones de ciertos elementos serán aleatorias.
Usando este camino pude terminar sin muertes. Ni siquiera necesitas la llave roja. Solo asegúrate de vigilar tu salud y rebobinar si te golpean para conservar la mayor cantidad de salud posible, especialmente en la habitación con el Demonio. Causa una gran cantidad de daño y lo más probable es que tengas que rodearlo un par de veces para que se abra la puerta.
La cantidad de tiempo que lleva también variará, principalmente debido a la apertura/cierre aleatorio de las puertas. Hice una carrera en 7:06 y luego otra en solo 5:56 simplemente porque las puertas cooperaron más en ese momento.
(Nota: hay algunas pantallas que son escaleras que unen los diferentes pisos, y estas solo tienen una puerta posible por la que pasar además de la que ingresaste, por lo que se han omitido en esta guía. Generalmente las encontrarás al final. de uno de los pasos numerados.)
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Leyenda:
U = arriba
D = Abajo
L = Izquierda
R = Derecha
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1. D, L, U.
2. L, U, Caída por la trampilla.
3. U, L, L Pasado Frankenstein, D, D, Recoge la llave azul.
4. R, R, R, D, D, Recoge la botella de alcohol.
5. R, R (Puerta Azul), R, U, U, L Más allá del Demonio, L.
6.D.
7. L, U, U, L (Puerta Azul), L, L, U, U, R, R, Caída por la Trampilla.
8. Recoge la llave amarilla y dirígete a la puerta amarilla superior izquierda, L, U. Coloca la botella de alcohol en cualquier rincón de la habitación para alejar a Igor de la puerta azul, luego cruza por ella. Recoge la pieza clave de oro AC.
9. D, D, R, Pasa por la puerta inferior derecha, Pasa por la puerta amarilla inferior derecha, D (Puerta azul), R (Puerta amarilla), R, D.
10. R, U, Una vez en la sala principal, suelta la pieza clave de oro AC.
11. U (Puerta Azul), Suelta la Llave Azul, L, D.
12. R, recoge la llave verde.
13. L, L, D (Puerta Verde), L, Ignora la Llave Roja, L (Puerta Amarilla), D, L, Recoge la Llave Dorada G.
14. R, U, R, R, U, R, U.
15. R, D, Suelta la pieza clave de oro G.
16. U, L, D.
17. L, U, U, R, D (Puerta Amarilla).
18. L, L (Puerta Verde), L, D, D, D (Puerta Amarilla), Recoge la Llave Dorada E.
19. U, U, U, R, R, R, U.
20. L, Baja inmediatamente para evitar ser lanzado hacia la trampilla, D, D, R, U.
21. R, D, realiza un ciclo en tu inventario hasta que obtengas la pieza clave de oro E en la ranura izquierda del inventario. Recoge la pieza clave G Gold y luego la pieza clave AC Gold. Salga por la puerta ACG derecha.
15 Comments
Después del trabajo intentaré esto y, si funciona, usted, señor, es una leyenda :)
By Seradadu on 07 ago 2015 08:22
Gran guía
By Timokles on 07 ago 2015 16:57
Esta guía fue traducida automáticamente.
El objetivo final es construir una llave grande que ocupe tres espacios de inventario y luego ir a la puerta de SALIDA con las letras ACG. Esta también es la misma habitación en la que comienzas. Está en la pared este, dos pisos por encima de las cuevas (llamada planta baja en el mapa). Asegúrate de que las piezas de la llave estén en el orden correcto o no funcionará.
Siga el mapa hecho por Pavero (no me atribuyo ningún crédito por el mapa):
Nota: Las ubicaciones de las llaves, las piezas clave y la mayoría de los enemigos son aleatorias. Las cerraduras de las puertas están siempre en el mismo lugar y los colores son los mismos. (En realidad, no estoy 100% seguro de si son siempre iguales o si eso también es aleatorio)
Antes de acercarte a conseguir las piezas de la llave, primero debes desbloquear una gran parte de las puertas. Hay 4 "llaves más pequeñas" de diferentes colores que solo ocupan un espacio de inventario. Se colocan aleatoriamente en diferentes lugares del mapa y solo abren puertas que son del mismo color que la llave.
Como hay cuatro, es posible que tengas que dejar uno para abrir más puertas. Nunca olvides dónde están las llaves o piezas clave; es muy probable que las necesites nuevamente. De hecho, escribe dónde los dejaste; no querrás buscarlos durante 10 minutos si los pierdes de vista. Si encuentra piezas de la llave grande, puede dejarlas en el suelo junto a la puerta de salida, así se guardará su ubicación.
Una vez que la mayoría de las puertas estén abiertas, podrás agarrar las piezas de la llave grande. Siempre hay una pieza en el ático y normalmente hay una en las cuevas. El tercero está al azar en uno de los tres pisos del medio.
La peor parte es que las piezas de la llave grande se parecen a otros elementos. Lo importante es que siempre sean amarillos. Esta es una breve descripción de cada pieza:
1. Parece una corona en su costado (el lazo para que puedas ponerlo en un llavero)
2. Parece una trompeta (tiene un G, donde estaría el mango de la trompeta)
3. Tiene las letras AC debajo de una línea.
Otras cosas a tener en cuenta:
1. **IMPORTANTE** La habitación del medio del sótano siempre contiene una llave del mismo color que las puertas que conducen a ella. Eso significa que no hay forma de entrar a esa habitación excepto caer desde el piso de arriba (la planta baja). Hay tres agujeros en ese piso. El que está en la esquina superior derecha siempre te lleva a las cuevas. Los otros dos podrían dejarte en esa habitación. Fue diferente para mí en diferentes partidas.
2. No seas un héroe. Usa el truco de vidas infinitas. Sostener hasta que aparezca el menú Raro. Vaya a opciones, presione , activa el truco y ahórrate algo de cordura.
3.. Las clases no tienen mucha diferencia. Los caballeros pueden teletransportarse a través de relojes. Los magos se teletransportan a través de estanterías. Los siervos se teletransportan a través de grandes barriles amarillos que dicen 1884.
Teletransportarse siempre te lleva al mismo lugar cada vez que lo haces y siempre está en el mismo piso. Por lo general, está en línea recta hacia el otro lado del piso en el que te encuentras. No es demasiado útil y probablemente sólo te confundirá si eres nuevo en el juego.
4. Otros elementos no sirven de mucho, especialmente porque tendrás vidas infinitas. Puedes protegerte de algunos de los enemigos especiales parecidos a jefes con ellos, pero en su mayoría ocupan espacio. Asegúrate de recoger cada uno que encuentres al menos una vez para obtener el logro "Gestión de inventario". Si no lo necesita, presione una forma rápida de hacerlo. cuatro veces.
Hay al menos 45 puertas cerradas. Como pasarás por el castillo 3 veces, deberías desbloquear el logro "Redefinir claves".
La primera vez que hagas esto, probablemente tardarás entre 40 y 60 minutos. Es posible que puedas realizar ejecuciones posteriores de 20 a 30 minutos.
Por favor, avíseme si me falta algo. Muchas cosas son aleatorias y hay muy poca información en Internet sobre este juego.
Siga el mapa hecho por Pavero (no me atribuyo ningún crédito por el mapa):
Nota: Las ubicaciones de las llaves, las piezas clave y la mayoría de los enemigos son aleatorias. Las cerraduras de las puertas están siempre en el mismo lugar y los colores son los mismos. (En realidad, no estoy 100% seguro de si son siempre iguales o si eso también es aleatorio)
Antes de acercarte a conseguir las piezas de la llave, primero debes desbloquear una gran parte de las puertas. Hay 4 "llaves más pequeñas" de diferentes colores que solo ocupan un espacio de inventario. Se colocan aleatoriamente en diferentes lugares del mapa y solo abren puertas que son del mismo color que la llave.
Como hay cuatro, es posible que tengas que dejar uno para abrir más puertas. Nunca olvides dónde están las llaves o piezas clave; es muy probable que las necesites nuevamente. De hecho, escribe dónde los dejaste; no querrás buscarlos durante 10 minutos si los pierdes de vista. Si encuentra piezas de la llave grande, puede dejarlas en el suelo junto a la puerta de salida, así se guardará su ubicación.
Una vez que la mayoría de las puertas estén abiertas, podrás agarrar las piezas de la llave grande. Siempre hay una pieza en el ático y normalmente hay una en las cuevas. El tercero está al azar en uno de los tres pisos del medio.
La peor parte es que las piezas de la llave grande se parecen a otros elementos. Lo importante es que siempre sean amarillos. Esta es una breve descripción de cada pieza:
1. Parece una corona en su costado (el lazo para que puedas ponerlo en un llavero)
2. Parece una trompeta (tiene un G, donde estaría el mango de la trompeta)
3. Tiene las letras AC debajo de una línea.
Otras cosas a tener en cuenta:
1. **IMPORTANTE** La habitación del medio del sótano siempre contiene una llave del mismo color que las puertas que conducen a ella. Eso significa que no hay forma de entrar a esa habitación excepto caer desde el piso de arriba (la planta baja). Hay tres agujeros en ese piso. El que está en la esquina superior derecha siempre te lleva a las cuevas. Los otros dos podrían dejarte en esa habitación. Fue diferente para mí en diferentes partidas.
2. No seas un héroe. Usa el truco de vidas infinitas. Sostener hasta que aparezca el menú Raro. Vaya a opciones, presione , activa el truco y ahórrate algo de cordura.
3.. Las clases no tienen mucha diferencia. Los caballeros pueden teletransportarse a través de relojes. Los magos se teletransportan a través de estanterías. Los siervos se teletransportan a través de grandes barriles amarillos que dicen 1884.
Teletransportarse siempre te lleva al mismo lugar cada vez que lo haces y siempre está en el mismo piso. Por lo general, está en línea recta hacia el otro lado del piso en el que te encuentras. No es demasiado útil y probablemente sólo te confundirá si eres nuevo en el juego.
4. Otros elementos no sirven de mucho, especialmente porque tendrás vidas infinitas. Puedes protegerte de algunos de los enemigos especiales parecidos a jefes con ellos, pero en su mayoría ocupan espacio. Asegúrate de recoger cada uno que encuentres al menos una vez para obtener el logro "Gestión de inventario". Si no lo necesita, presione una forma rápida de hacerlo. cuatro veces.
El logro Gestión de inventario en Rare Replay vale 94 puntos Atic Atac: con el tiempo, tendrás todos los elementos que puedas guardar en tu inventario.
Hay al menos 45 puertas cerradas. Como pasarás por el castillo 3 veces, deberías desbloquear el logro "Redefinir claves".
El logro Redefinir llaves en Rare Replay vale 92 puntos Atic Atac: usa llaves para desbloquear 100 puertas a lo largo del tiempo.
La primera vez que hagas esto, probablemente tardarás entre 40 y 60 minutos. Es posible que puedas realizar ejecuciones posteriores de 20 a 30 minutos.
Por favor, avíseme si me falta algo. Muchas cosas son aleatorias y hay muy poca información en Internet sobre este juego.
4 Comments
¿Vidas infinitas no desactiva los logros o hitos? Vaya, eso hace que esto sea increíblemente fácil.
By Ahayzo on 06 ago 2015 03:34
Sí, eso se aplica a todos los juegos, pero algunos de ellos no tienen trampas. También puedes usar partidas guardadas para acortar las rutinas. Aunque realmente no es necesario para Atic Atac.
By UnsungGhost on 06 ago 2015 04:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de terminar el juego por primera vez, comienza un nuevo juego desde el menú Cargar (esto evita la aleatorización de ciertas ubicaciones de elementos). Ahora debes completar el juego con los dos personajes restantes. Puedes seguir exactamente los mismos pasos que en tu primera partida: consulta el logro " Tú eres el maestro de llaves " más arriba.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ático Atac . Guía paso por paso.
Tardará entre 5 y 30 minutos , si no menos.
Este método funcionará para los tres héroes, ya que no utiliza combinaciones únicas. Una vez completado el juego para uno de los personajes, elegimos un nuevo juego en lugar de continuar con el actual. De lo contrario, la ubicación de algunos elementos será aleatoria.
Con este método, no será difícil terminar el juego sin morir. Ni siquiera necesitas una llave roja . Solo asegúrate de vigilar tu salud y retrocede si te golpean para salvar la mayor cantidad de salud posible, especialmente en la habitación con el Demonio. Causa una gran cantidad de daño y lo más probable es que tengas que rodearlo un par de veces para abrir la puerta.
La cantidad de tiempo necesaria para completar variará debido a la apertura/cierre aleatorio de puertas. Puedes hacerlo en un vuelo a las 7:06 y el siguiente a las 5:56.
------------
Leyenda:
↑ = Arriba
↓ = Abajo
← = Izquierda
→ = Derecha
------------
1. ↓, ←, ↑.
2. ←, ↑, Salta a la escotilla.
3. ↑, ←, ← Más allá de Frankenstein, ↓, ↓, Toma la llave azul .
4. →, →, →, ↓, ↓, toma una botella de alcohol .
5. →, → ( Puerta Azul ), →, ↑, ↑, ← Más allá del demonio, ←
6. ↓
7. ←, ↑, ↑, ← ( Puerta azul ), ←, ←, ↑, ↑, →, →, Salta a la escotilla.
8. Toma la llave amarilla y pasa por la puerta amarilla superior izquierda , ←, ↑, coloca una botella de alcohol en cualquier rincón de la habitación para atraer a Igor que está parado en la puerta azul y atraviesa. Recoge la parte AC de la llave dorada.
9. ↓, ↓, →, Pasa por la puerta inferior derecha, Pasa por la puerta amarilla inferior derecha, ↓ ( Puerta azul ), → ( Puerta amarilla ), →, ↓
10. →, ↑, Después de entrar a la sala principal, toma la parte de aire acondicionado de la llave dorada.
11. ↑ ( Puerta azul ), Tira la llave azul , ←, ↓
12. →, Levante la tecla verde .
13. ←, ←, ↓ ( Puerta verde ), ←, Pasamos por la llave roja (no la recojas), ← ( Puerta amarilla ), ↓, ←, Recoge la parte G de la llave dorada.
14. →, ↑, →, →, ↑, →, ↑
15. →, ↓, Tira la parte G de la llave dorada.
16. ↑, ←, ↓
17. ←, ↑, ↑, →, ↓ ( Puerta amarilla ).
18. ←, ← ( Puerta verde ), ←, ↓, ↓, ↓ ( Puerta amarilla ), levanta la parte E de la llave dorada.
19. ↑, ↑, ↑, →, →, →, ↑
20. ←, Pasa lentamente por la trampilla para no caer en ella, ↓, ↓, →, ↑
21. →, ↓, Tira todo el inventario y selecciona la parte E de la llave dorada. Luego toma la parte G de la llave dorada y después de AC la parte de la llave dorada. Cogemos la llave ACG y salimos por la puerta derecha ( ACG ). Fin del juego.
Tardará entre 5 y 30 minutos , si no menos.
Este método funcionará para los tres héroes, ya que no utiliza combinaciones únicas. Una vez completado el juego para uno de los personajes, elegimos un nuevo juego en lugar de continuar con el actual. De lo contrario, la ubicación de algunos elementos será aleatoria.
Con este método, no será difícil terminar el juego sin morir. Ni siquiera necesitas una llave roja . Solo asegúrate de vigilar tu salud y retrocede si te golpean para salvar la mayor cantidad de salud posible, especialmente en la habitación con el Demonio. Causa una gran cantidad de daño y lo más probable es que tengas que rodearlo un par de veces para abrir la puerta.
La cantidad de tiempo necesaria para completar variará debido a la apertura/cierre aleatorio de puertas. Puedes hacerlo en un vuelo a las 7:06 y el siguiente a las 5:56.
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Leyenda:
↑ = Arriba
↓ = Abajo
← = Izquierda
→ = Derecha
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1. ↓, ←, ↑.
2. ←, ↑, Salta a la escotilla.
3. ↑, ←, ← Más allá de Frankenstein, ↓, ↓, Toma la llave azul .
4. →, →, →, ↓, ↓, toma una botella de alcohol .
5. →, → ( Puerta Azul ), →, ↑, ↑, ← Más allá del demonio, ←
6. ↓
7. ←, ↑, ↑, ← ( Puerta azul ), ←, ←, ↑, ↑, →, →, Salta a la escotilla.
8. Toma la llave amarilla y pasa por la puerta amarilla superior izquierda , ←, ↑, coloca una botella de alcohol en cualquier rincón de la habitación para atraer a Igor que está parado en la puerta azul y atraviesa. Recoge la parte AC de la llave dorada.
9. ↓, ↓, →, Pasa por la puerta inferior derecha, Pasa por la puerta amarilla inferior derecha, ↓ ( Puerta azul ), → ( Puerta amarilla ), →, ↓
10. →, ↑, Después de entrar a la sala principal, toma la parte de aire acondicionado de la llave dorada.
11. ↑ ( Puerta azul ), Tira la llave azul , ←, ↓
12. →, Levante la tecla verde .
13. ←, ←, ↓ ( Puerta verde ), ←, Pasamos por la llave roja (no la recojas), ← ( Puerta amarilla ), ↓, ←, Recoge la parte G de la llave dorada.
14. →, ↑, →, →, ↑, →, ↑
15. →, ↓, Tira la parte G de la llave dorada.
16. ↑, ←, ↓
17. ←, ↑, ↑, →, ↓ ( Puerta amarilla ).
18. ←, ← ( Puerta verde ), ←, ↓, ↓, ↓ ( Puerta amarilla ), levanta la parte E de la llave dorada.
19. ↑, ↑, ↑, →, →, →, ↑
20. ←, Pasa lentamente por la trampilla para no caer en ella, ↓, ↓, →, ↑
21. →, ↓, Tira todo el inventario y selecciona la parte E de la llave dorada. Luego toma la parte G de la llave dorada y después de AC la parte de la llave dorada. Cogemos la llave ACG y salimos por la puerta derecha ( ACG ). Fin del juego.