Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal
33 Logros
20-25h
PSVITA
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Victoria Qwarktástica
Completa la Batalla Qwarktástica en Nación Aniquilación.
25.7%
Cómo desbloquear el logro Victoria Qwarktástica en Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La batalla Qwarktastic se desbloquea después de superar todos los demás desafíos de AN. Una vez que lo hagas, se abrirá la Batalla Qwarktastic. Ayuda tener el Qwack-O-Ray, bastantes armas de nivel 5 y 30 minutos de tiempo, ya que la batalla dura 100 rondas. Sugiero esperar hasta casi el final del juego para hacer esto por ese motivo.
Durante las primeras 30 batallas, sigue convirtiendo a los enemigos en patos con tu Qwack-O-Ray para ahorrar munición y hazlo rápido, ya que habrá rondas aleatorias con límite de tiempo. Durante los próximos treinta, tendrás rondas aleatorias de gas somnífero, así que continúa convirtiendo a los enemigos en patos para ahorrar munición.
Una vez que llegues a la ronda 50, tendrás que luchar contra los Mellizos. Sugiero usar el rifle de flujo de nivel 5, ya que puede derribarlos a cada uno en tres o cuatro golpes. Si lo haces rápido, no perderás tanta salud.
La ronda 60 te lanza una bola curva al darte rondas de cambio de arma. Por esta razón, te sugiero que tengas muchas armas de Nivel 5, ya que no puedes elegir qué arma quieres. Vigila tu munición y una vez que vuelva a la normalidad, vuelve a tu Qwack-O-Ray para guardar tu munición (el cambio de munición de arma es gratis).
Una vez que llegues a la ronda 100, tendrás que enfrentarte a Escorpio. Sugiero usar el Aniquilador mejorado, ya que el impacto y las numerosas minas reducirán su salud en segundos (y su Flux Rifle probablemente esté casi agotado por la pelea de los Gemelos). Una vez que destruyas a Escorpio, desbloquearás este trofeo, así como 200.000 rayos (2 Mil en el modo Desafío) y un trofeo de piso para el Starship Phoenix. Si bien este no es tan difícil como el Desafío Imposible en Going Commando, vale la pena darse una palmadita en la espalda.
Durante las primeras 30 batallas, sigue convirtiendo a los enemigos en patos con tu Qwack-O-Ray para ahorrar munición y hazlo rápido, ya que habrá rondas aleatorias con límite de tiempo. Durante los próximos treinta, tendrás rondas aleatorias de gas somnífero, así que continúa convirtiendo a los enemigos en patos para ahorrar munición.
Una vez que llegues a la ronda 50, tendrás que luchar contra los Mellizos. Sugiero usar el rifle de flujo de nivel 5, ya que puede derribarlos a cada uno en tres o cuatro golpes. Si lo haces rápido, no perderás tanta salud.
La ronda 60 te lanza una bola curva al darte rondas de cambio de arma. Por esta razón, te sugiero que tengas muchas armas de Nivel 5, ya que no puedes elegir qué arma quieres. Vigila tu munición y una vez que vuelva a la normalidad, vuelve a tu Qwack-O-Ray para guardar tu munición (el cambio de munición de arma es gratis).
Una vez que llegues a la ronda 100, tendrás que enfrentarte a Escorpio. Sugiero usar el Aniquilador mejorado, ya que el impacto y las numerosas minas reducirán su salud en segundos (y su Flux Rifle probablemente esté casi agotado por la pelea de los Gemelos). Una vez que destruyas a Escorpio, desbloquearás este trofeo, así como 200.000 rayos (2 Mil en el modo Desafío) y un trofeo de piso para el Starship Phoenix. Si bien este no es tan difícil como el Desafío Imposible en Going Commando, vale la pena darse una palmadita en la espalda.
Esta guía fue traducida automáticamente.
La batalla Quarktastic contiene 100 rondas. A los 50 y 100 hay jefes. En mi opinión no es nada difícil, sino más bien largo. Alternativamente, compra un Qwack-O-Ray, que convierte a los enemigos en patos, y convierte la arena en un corral.
2 Comments
Me aseguré tres veces de que se puede completar sin comprar ninguna armadura, porque... Tus vidas aún no están completamente infladas y cuando se inflan, la tuya se llena un poco (hasta el final si hay un cero al final), el número recomendado de vidas es 60-90, aunque con Quack-ray probablemente lo harás. Supera esta batalla con 40 vidas sin ningún problema.
By mirter on 09 nov 2014 00:28
Puedes usar RINO a partir de la primera ronda, para una ronda, un disparo, en el último nivel de bombeo de RINO son 50 cargas, es decir. Idealmente 50 niveles por clip completo. Alejándote de espaldas a la salida con la estrella, puedes cubrir todo el “claro” con un disparo. Es mejor utilizar el modo de movimiento con ametrallamiento. Personalmente, después de mucha experimentación, pude pasar esta prueba solo conectando las armas: RY3NO, Qwack-O-Ray y Plasma Coil. Rhino para niveles simples, quak-o-ray para niveles con torreta en el centro y bobina de plasma para niveles con jefes.
By rumydad74 on 03 may 2017 23:33
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