Rayman Origins
36 Logros
1,000
15-20h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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¡Betilla ha vuelto!
¡Betilla, gran maestra de las ninfas, es libre!
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Cómo desbloquear el logro ¡Betilla ha vuelto! en Rayman Origins - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro está relacionado con la historia y no se lo puede perder.
Este logro se puede obtener en el primer nivel "Hay una jungla ahí fuera". Al empezar verás a Betilla atrapada por un Darktoon. Si los persigues, quedarán atrapados en la boca de una cueva. Simplemente logra entrar y salta sobre la cabeza de Darktoons para liberarla. ¡Recibirás un poder especial y 15G!
Este logro se puede obtener en el primer nivel "Hay una jungla ahí fuera". Al empezar verás a Betilla atrapada por un Darktoon. Si los persigues, quedarán atrapados en la boca de una cueva. Simplemente logra entrar y salta sobre la cabeza de Darktoons para liberarla. ¡Recibirás un poder especial y 15G!
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Éste se obtendrá simplemente progresando a través de los niveles. Hay un hada/ninfa en el primer nivel de cada "mundo".
Será difícil perderse este.
Será difícil perderse este.
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Se desbloquea tras liberar a la ninfa en "Jibberish Jungle". Relacionado con la historia.
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Je, ¡primer trofeo del juego!
Libera la cabeza de las hadas de la jaula antielectrón y recibe el primer poder: el golpe.
¡El trofeo es tuyo!
Libera la cabeza de las hadas de la jaula antielectrón y recibe el primer poder: el golpe.
¡El trofeo es tuyo!
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Logro de la historia. En el primer nivel del juego tendrás que liberar al hada. Al completar el nivel, recibirás un logro.
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