Record of Agarest War Zero
43 Logros
1,000
You're Already Dead!
Try and get a hit count of 650.
25
Cómo desbloquear el logro You're Already Dead! en Record of Agarest War Zero - Guía Definitiva
Aquí se explica cómo conseguir 650 visitas. Primero necesitas los siguientes personajes: Sieg, Alice, Dana, Eugene, Niel, Leonis. Ahora necesitas a las siguientes personas equipadas con el siguiente equipo en el nivel 5:
Leonis: espada de Leonhardt, Dragon Frame, Prometeo atado
Eugene: Sav Vie Rouge, MOE, emblema de Eld
Alice: vara omnisciente, estructura demoníaca, sílfide lúgubre
Dana: Gatling Knuckles, Extra Frame, Anillo poderoso
Sieghart: Espada Tenma, Marco Extra, Anillo de Suzaku
Niel: Destructor, Megatraje parroquial, Ala de ángel
Con estos equipados y todos los que superen el nivel 45 promovidos, entonces Alice tendrá un AP máximo de 98, Eugene 96 AP, Leonis y Sieghart 92 AP, Niel 88 AP, Dana 76 AP (ella no fue promovida cuando hice esto)
Ahora necesitarás las siguientes habilidades en cada persona y úsalas en este orden:
Leonis: Arc Raid, borde cruzado, cruz cuadrada, carrera, ritmo rápido, movimiento rápido, borde cruzado
Dana: Rising Buster, Rush Beat, Rush, movimiento rápido, Rush Beat, impacto de meteorito
Eugene: Insane Star Slash, filo cruzado, doble filo, cruz cuadrada, carrera, movimiento rápido, ritmo rápido, Tormenta
Sieghart: doble filo, cruz cuadrada, filo cruzado, prisa, ritmo rápido, movimiento rápido, polvo de estrellas, polvo de estrellas,
Alice: Polvo de estrellas, polvo de estrellas, rayo, rayo, polvo de estrellas, rayo oscuro
Niel: rCannon Barrage, prisa, ritmo rápido, movimiento rápido, ritmo rápido, tormenta de nieve, golpe explosivo
Ahora ve a la estepa de Esto. Habrá 2-3 enemigos débiles allí. Mata a todos menos a 1. Luego aumenta el AP de Dana, Eugene, Niel y Leonis a 50. Sieghart necesita su AP a 150 y Alice no necesita AP. Solo usé Grass y curé pasto para que todos alcanzaran sus niveles de AP respetados. Sieghart necesita la habilidad del genio para que esto funcione.
Una vez hecho todo esto, descanse su AP hasta que esté al máximo. Luego, en el orden de las habilidades enumeradas anteriormente y en el orden de los personajes enumerados anteriormente. Realiza esos movimientos y tendrás un combo de 658 al final.
Puedes encontrar el equipamiento (equipo y habilidades de ataque) en el marcador de las 03:30 y el orden al comienzo del vídeo.
El orden de los ataques sí importa, ya que tu primer ataque, en este escenario el ataque EX1, necesita romper la armadura enemiga 3/4 y tu segundo ataque debe ser suficiente para romper completamente su defensa a cero para que las habilidades de combinación sean completamente eficaz
Puedes encontrar el equipamiento (equipo y habilidades de ataque) en el marcador de las 03:30 y el orden al comienzo del vídeo.
El orden de los ataques sí importa, ya que tu primer ataque, en este escenario el ataque EX1, necesita romper la armadura enemiga 3/4 y tu segundo ataque debe ser suficiente para romper completamente su defensa a cero para que las habilidades de combinación sean completamente eficaz
Al igual que el " Daño soviético real ", esto se puede obtener fácilmente dependiendo de cuándo decidas intentar obtenerlo. Antes de explicar el método, primero se deben explicar los Break's y Broken Hits.
Cuando atacas a un enemigo por encima de su barra de salud hay un medidor de ruptura, los ataques tienen diferentes valores de ruptura, por lo que cuanto mayor sea el valor de ruptura de tu ataque, más rápido agotará el medidor de ruptura del enemigo.
Los golpes rotos son golpes "extra" en artes especiales que solo se pueden realizar cuando el enemigo ya ha alcanzado un estado "roto" (si el medidor de rotura está agotado). Entonces, digamos que usas un arte especial que hace 36 golpes originalmente, si golpea cuando el enemigo ya está destrozado, entonces el arte especial hará golpes adicionales, por lo que en lugar de 36 golpes aumentará a 72 (otros difieren dependiendo del arte especial). que es realmente la única forma de obtener este trofeo.
Ahora puedes probar esto al principio del juego si lo deseas, sin embargo, hacerlo más tarde, cuando tengas todos los personajes de cada generación y generaciones del modo resumen, sería más ideal, ya que puedes elegir las mejores opciones. Busque personajes con dos en las ranuras de unidades y luego equipa armas con 2 más en las ranuras para armas. Personajes que tienen 2 En las ranuras para unidades hay:
- Eugenio
- sayana
- shernini
- Dana
- niel
- Fiuria
- Noé
La clave para esto serán grandes cantidades de Accel Raves, que ofrece 72 golpes rotos por persona, con un grupo formado por los personajes anteriores, puedes usarlo aproximadamente 8 veces para 576 golpes, por lo que tendrás que compensar los otros 74 golpes con los otros espacios que tienes. Aquí hay una lista de buenas artes especiales con una mayor tasa de aciertos rotos:
Accel Rave (72 golpes rotos)
Correr
Movimiento rápido
ritmo rápido
Mirage Force (52 golpes rotos)
Golpe de truco
Carga crítica
Picadura de sombra
Rotura conjunta (24 golpes rotos)
Carga crítica
Cruz cuadrada
( ) Stardust también hace 12 golpes por sí solo si puedes encajar eso.
Con la estrategia adecuada, se pueden obtener 650 golpes fácilmente. Te recomiendo que uses una Prueba de Valor en cada uno de tus personajes para que obtengan más AP y ranuras de habilidad. Las habilidades que más golpes otorgan son las habilidades COM Combo, por lo que querrás tener tantas de estas en tu grupo como sea posible. Los personajes con múltiples ranuras de estas habilidades son:
Eugenio
Sayane
Shernini
Dana
Niel
Fyuria (Modo Extra)
Noé (Modo Extra)
El ataque combinado COM Accel Rave otorga 72 golpes cuando el enemigo está en estado Broken. Para romper a un enemigo, usa ataques fuertes o un movimiento EX. Cualquier enemigo de bajo nivel se romperá fácilmente y todos los ataques obtendrán la cantidad de golpes necesaria para romperlo. Recomiendo usar los siguientes movimientos para lograr el logro:
Accel Rave (72 éxitos rotos)
- Correr
- Movimiento rápido
- Ritmo apresurado
Ejecución (48 golpes rotos)
- Doble filo
- Borde transversal
- Cruz cuadrada
Mirage Force (52 golpes rotos)
- Golpe de truco
- Carga crítica
- Picadura de sombra
-Nova de Tierra (40 golpes rotos)
-Ascensión
- Lluvia de la Ascensión
- Ray
- Gran Cruz (40 golpes rotos)
- Niebla negra
- Llama oscura
- Rayo oscuro
Rotura de articulaciones (24 golpes rotos)
- Carga crítica
- Cruz cuadrada
-Polvo de estrellas (12 éxitos)
(crédito a Setsuna)