Red Dead Redemption 2

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Inteligencia artificial

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Has descubierto el destino de Marko Dragic.

Cómo desbloquear el logro Inteligencia artificial en Red Dead Redemption 2 - Guía Definitiva

Marko Dragic es un hombre que conocerás por primera vez al comienzo del Capítulo 4 y siempre estará disponible después de este punto, incluso después de que termines la campaña.

el esta ubicado


Esta misión consta de 3 partes.

Cuando esté disponible, aparecerá con un signo de interrogación gris en esta ubicación. Él te dará una misión que involucra un pequeño bote en un lago que debes completar en la parte 1.

La parte 2 de este logro requiere que te encuentres con él nuevamente en Dover Hill (ubicado en la parte más nororiental del mapa, directamente al norte de Annesburg); sin embargo, hay algunas condiciones que deben cumplirse antes de que se pueda activar la parte 2.

-Deben haber transcurrido al menos 24 horas de juego desde que completaste la parte 1.
-Debe ser entre las 9pm y las 5am en tiempo de juego.
-Debe estar ocurriendo una tormenta activa en el juego.
(Cuando fui allí por primera vez, una tormenta comenzó automáticamente, así que vale la pena ir primero a Dover Hill para ver si comienza).

Si se cumplen estos podrás completar la parte 2 de la misión.

El orden de los interruptores es

La parte 3 de la misión es regresar al mismo lugar después de 2 días de juego (puedes usar una fogata y dormir cerca para saltarte el tiempo) y descubrir el destino de Marko Dragic.

Gracias a crewdy4923 por señalar que un marcador de misión no aparece después de haber completado la parte 2. Así que simplemente espera 2 días dentro del juego y regresa allí, aunque no haya ningún marcador.
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28 oct 2018 14:05

14 Comments
No es parte de la solución, pero un buen huevo de pascua para señalar es que puedes encontrar la... "cosa" más tarde en las montañas donde empezaste el juego (creo que siguiendo un sendero en la nieve).
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By UnfurledEmu75 on 08 nov 2018 22:02
Poca cosa, pero vale la pena señalar que no aparece un marcador de misión en la parte final. Esperé como 6 días en el juego pensando que aparecería un marcador antes de ir allí de todos modos y encontrarlo.
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By crewdy#4923 on 09 nov 2018 08:30
^ Debe agregarse a la solución.
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By Fooga on 09 nov 2018 23:02
Lo siento chicos, lo agregaré ahora, gracias crewdy4923.
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By TreysForDayys on 10 nov 2018 15:04
Buena información, gracias.
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By on 10 nov 2018 22:13
Gran guía. Hice la primera y segunda parte sin darme cuenta de este logro. Qué gran juego.
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By eHead on 11 nov 2018 04:22
Hice las misiones y luego lo encontré sin conseguir los logros. ¿Me estoy perdiendo de algo?
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By SmurfRockRune on 17 nov 2018 23:28
Sabes cuando la parte 3 está lista porque
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By t0xz on 24 dic 2018 21:52
Gran misión secundaria, muy divertida, pero...
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By netstryker on 18 mar 2019 00:20
Olvidé que podías hacer una fogata y dormir para matar el tiempo. De todos modos, lo llené haciendo otras cosas en el área.
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By Seitzz on 07 abr 2019 16:37
Pregunta rápida: hice la parte A y la parte 2 de la misión en la historia, pero no hice la parte 3 y ahora toda mi campaña está terminada y, jugando con John, también hice todo con él. ¿Aún puedo encontrar la parte 3 de esto? ¿Dónde está esta ubicación nuevamente?
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By LordOfWorldwar on 08 sep 2020 12:42
Deberías poder hacerlo en la parte más nororiental del mapa, situada en Dover Hill.
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By TreysForDayys on 10 sep 2020 07:35
¡Gracias, todavía funcionó!
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By LordOfWorldwar on 10 sep 2020 15:53
Después de regresar por tercera vez.
. No es necesario hacer nada más.
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By TreysForDayys on 19 nov 2018 14:50
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Esta es una misión de Stranger Mission disponible al llegar al Capítulo 4 y está ubicada en Saint Denis.
Parte 1: vea a Marko Dragic cerca del estanque en el suroeste de Saint Denis entre las 6 a. m. y las 6 p. m. Habla con él y completa su pequeña misión de navegación.
Parte 2: La siguiente sección solo se puede iniciar una vez que hayan pasado al menos 24 horas de juego. Siéntete libre de quedarte en un hotel o campamento y dormir para pasar el tiempo. A continuación, visite Marko en Doverhill (al norte de Annesburg) entre las 22:00 h y las 5:00 h, con una tormenta activa. La tormenta debería ocurrir automáticamente si cumples con todas las condiciones anteriores mientras montas a caballo hacia el área. Entra a su edificio y habla con él. La siguiente parte te permitirá colocar 3 pararrayos según la luz parpadeante. Luego regresa con él, sube la escalera hasta la torre como te indica, y elige las palancas Derecha, Izquierda, Medio para resolverlo fácilmente, hablando con él nuevamente para concluir la parte 2.
Parte 3: (Sin marcador de misión) Deben pasar 48 horas de tiempo de juego. Siéntase libre de dormir en el hotel de Annesburg (al que se accede a través del armero). Ahora, regresa a su laboratorio en Doverhill para ver la conclusión de la misión. Recoge el artículo y desbloquea el logro.

NOTA: Puede completar esto después de completar la campaña.
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30 oct 2018 19:46

9 Comments
Adivinar esto es imposible si comenzaste la misión pero luego completaste la historia principal. Ahora que estoy al final del juego, parece que muchos logros son inalcanzables para mí a menos que empiece de nuevo.enojado
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By Jayhelm on 02 nov 2018 11:27
Creo que es notable decir que no es un objetivo marcado después de la segunda parte. Estuve esperando un momento durante lo que me pareció una eternidad antes de ir allí por mi cuenta. Simplemente entra por la puerta, recoge el objeto y el logro es tuyo.
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By x TheJoke x on 05 nov 2018 03:34
Todavía puedes hacer la parte 3 con John Marston. Hice 1 y 2 con Arthur, así que no estoy seguro de si son factibles con él.
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By Psych Rx on 05 nov 2018 16:38
Sólo hice la Parte I como Arthur y pude hacer las dos últimas partes como John.
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By ManuFlops on 05 nov 2018 23:27
La mejor solución, solo por mencionar la parte 3, solo
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By Markyshizzle on 10 nov 2018 21:53
Buen spoiler...
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By Mario163 on 22 nov 2018 14:26
Sí, buenos spoilers, imbéciles.
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By Sensei Neo on 22 nov 2018 20:50
Estoy en el final del juego después de la campaña y el prólogo y limpiando lo que queda por hacer. Cogí la linterna pero no recibí ninguna notificación. Obtuve el logro. Sin embargo, el logro se completó y obtuve mis diez puntos.
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By Lamme Tak on 10 oct 2020 10:02
Spoiler de mierda ahí mismo
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By sliyk on 01 feb 2021 02:17
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Para desbloquear el trofeo de Inteligencia Artificial en Red Dead Redemption 2, debes completar las tres misiones de Stranger que involucran a Marko Dragic, lo que no es una tarea sencilla, ya que rara vez tienes motivos para acercarte a los puntos de generación de la misión. No podrás conocerlo hasta el Capítulo 4, pero no te preocupes: se queda por ahí después de la conclusión de la historia principal.

En primer lugar, debes dirigirte a un parque con un lago en Saint Denis, cerca de la A de SAINT DENIS en tu mapa. Acércate al extraño con algún equipo colocado en la orilla del lago para comenzar la misión, en la que debes destruir un montón de botes de juguete con otro bote de juguete.

Después de todo eso, tendrás que dirigirte hasta el norte del mapa en un lugar llamado Dover Hill, al norte de Annesburg. Acércate a la casa después del anochecer al menos 24 horas después de terminar la primera misión y deberías poder entrar a la casa. Dragic te encargará triangular la mejor posición para tres pararrayos en las colinas. Aquellos que estén familiarizados con las misiones del Programa Epsilon en GTA V se sentirán como en casa aquí: deben seguir una señal del dispositivo en su mano para encontrar los lugares correctos. Coloca tres y regresa con Dragic, luego sube a la torre como se indica. Presiona el interruptor derecho, luego el izquierdo y luego el del medio.

Una vez finalizada la segunda misión, deberás regresar después de 48 horas de juego. Esta última secuencia no es una misión en absoluto, simplemente descubres un incidente y reclamas la linterna eléctrica como recompensa. El trofeo debería aparecer inmediatamente después de que entres a la casa y seas testigo de lo que hay que presenciar.
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13 nov 2018 17:30

Marko Dragic es un extraño que comenzará a darte misiones al principio del Capítulo 4. Puedes encontrarlo primero en el gran lago en St. Denis, a la izquierda del establo de caballos, durante el día. Su primera misión implicará que pilotes un prototipo de submarino alrededor del lago.

La segunda parte de la misión tiene lugar en el extremo norte de New Hanover. Se trata de establecer directores para el laboratorio de Marco.

La tercera y última parte de la misión se activará varios días después, pero no será un círculo blanco con las iniciales de Dragic. Sube a Doverhill, donde estaba la segunda parte y cuando llegues al lado de la casa deberías ver el ícono de un arma, lo que indica que hay nuevo equipo para conseguir. Entra a la casa, recoge tu linterna mejorada y desbloquea este trofeo. Por cierto, hay un huevo de Pascua opcional: lleva esta linterna a las montañas a la izquierda de Colter en la esquina superior izquierda del mapa y sigue la dirección que te lleve cada vez que se ilumine en naranja. Eventualmente encontrarás la creación de Dragic. No obtienes nada por ello; es sólo un huevo de Pascua.

La misión de Marko contará para Western Stranger y Best in the West .

[Crédito a themindisacity y danc ]
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El trofeo está vinculado a una de las misiones de extraños. Podrás conseguirlo únicamente en el Capítulo 4, en la ciudad de San Denis (solo durante el día) del propio Marko Dragic.

Vídeo guía .
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25 oct 2018 23:34

5 Comments
La misión también está disponible después de completar la historia por completo.
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By Frankie13 on 10 nov 2018 14:13
La segunda misión aparece sobre Annesburg (cerca del alce legendario), sólo entre las 22:00 y las 5:00 horas. No lo encontrarás allí durante el día. Por lo tanto, llegamos al punto, instalamos campamento y dormimos hasta el anochecer.
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By romansway777 on 02 sep 2019 01:14
Hay un punto. Después de completar la misión con el rayo, la marca no apareció en el mapa durante la semana del juego. Por casualidad, mientras viajaba, terminé en esa zona y vi un ícono de arma en el mapa. Con solo entrar al laboratorio recibí un trofeo.
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By Storm on 19 nov 2018 06:34
Obtuve el trofeo en el Capítulo 5, no en el Capítulo 4. Acabo de entrar al laboratorio
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By kostya_pooh on 01 sep 2019 20:59
Para no ver el video durante 15 minutos.
Brevemente
1.Marco se encuentra en Saint-Denis, cerca del estanque. Pide hacer una demostración de un barco radiocontrolado.
2. Después de lo cual la tarea con su participación estará ubicada en la esquina superior derecha, en su laboratorio. La tarea es que durante una tormenta debes colocar 3 pines y encender los interruptores en la torre.
3. Después de completar la segunda tarea, instalamos un campamento no lejos de su laboratorio y saltamos (saltamos) un par de días, después de lo cual regresamos a su laboratorio para lograr el logro.
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By Bblebon on 04 nov 2018 12:51
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