Red Dead Redemption 2
51 Logros
PS4
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Chico de los recados
Has entregado 5 objetos solicitados por compañeros del campamento.
Cómo desbloquear el logro Chico de los recados en Red Dead Redemption 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
A veces, tu compañero te pide que le busques artículos. La mayoría de ellos son fáciles de encontrar, algunos otros artículos no lo son. Lamentablemente, no sé exactamente cómo activar las solicitudes de diligencias, además de algunas que se enumeran a continuación.
Capitulo 2
- Pearson: Compass , mientras juegas al póquer.
- Mary-Beth: pluma estilográfica
- Jack: libro Penny Dreadful . Después de que fuiste a pescar con él
- Tilly: Collar, mientras juega al Poker
- Sean (Capítulo 2-3): Kentucky Boubon, entre las 00:00 y las 06:00
- Bill (Capítulo 2-4): Pomada para el cabello
- Charls (Capítulo 2-4): Luz de luna
- Charles (Capítulo 2-4): Adelfa
- Holandés (Capítulo 2-4): Pipa
- Hoesa (Capítulo 2-4): Libro del crimen . Lee el Libro cerca de este Tend, en un barril, mientras él está cerca de ti.
- Javier (Capítulo 2-4): Adelfa
- Lenny (Capítulo 2-4): Reloj de bolsillo, entre las 20:00 y las 03:00
- Pearson (Capítulo 2-4): Conejo
- Susan (Capítulo 2-4): 2x Orégano
Capítulo 3
- Hoesa: 2x Gineng americano
- Kieran: 2x raíz de bardana, entre las 00:00 y las 06:00
- Molly: espejo de bolsillo
- Sadie (Capítulo 3-4): Armónica
Epílogo 2
- Charles: pluma de águila
- Tío: Crema Medicinal
Puede presionar <- para ver qué solicitudes tiene abiertas
Capitulo 2
- Pearson: Compass , mientras juegas al póquer.
- Mary-Beth: pluma estilográfica
- Jack: libro Penny Dreadful . Después de que fuiste a pescar con él
- Tilly: Collar, mientras juega al Poker
- Sean (Capítulo 2-3): Kentucky Boubon, entre las 00:00 y las 06:00
- Bill (Capítulo 2-4): Pomada para el cabello
- Charls (Capítulo 2-4): Luz de luna
- Charles (Capítulo 2-4): Adelfa
- Holandés (Capítulo 2-4): Pipa
- Hoesa (Capítulo 2-4): Libro del crimen . Lee el Libro cerca de este Tend, en un barril, mientras él está cerca de ti.
- Javier (Capítulo 2-4): Adelfa
- Lenny (Capítulo 2-4): Reloj de bolsillo, entre las 20:00 y las 03:00
- Pearson (Capítulo 2-4): Conejo
- Susan (Capítulo 2-4): 2x Orégano
Capítulo 3
- Hoesa: 2x Gineng americano
- Kieran: 2x raíz de bardana, entre las 00:00 y las 06:00
- Molly: espejo de bolsillo
- Sadie (Capítulo 3-4): Armónica
Epílogo 2
- Charles: pluma de águila
- Tío: Crema Medicinal
Puede presionar <- para ver qué solicitudes tiene abiertas
88 Comments
eliminado, gracias
By King fiShiZ on 10 nov 2018 16:25
Pearson pidió pomada para el cabello durante el capítulo 2.
By count023 on 02 nov 2018 12:08
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Esta guía está dirigida específicamente a personas que dejaron esto en un segundo plano como lo hice yo y tienen problemas para desbloquearlo. Entonces, si ese no es tu caso, ¡usa la solución anterior! ¡Es genial! Gran parte de esta guía puede considerarse spoilers, así que tenga cuidado antes de desplazarse hacia las partes donde enumero ciertas misiones y personajes.*
Esta es una solución de lectura larga, pero no lleva más de un par de horas. Si estás estancado y desesperado, ¡aquí tienes!
No suelo hacer guías, pero aquí no encontré solución a mi problema. Para aquellos de ustedes que olvidaron que este logro existía como yo y no tenían ninguna partida guardada al principio para recurrir y están frustrados, ¡aquí hay una solución para ustedes! En primer lugar, aquí hay algunos consejos rápidos e importantes que debe conocer sobre este logro.
- LAS CINCO solicitudes deben realizarse en la misma partida (no se pueden obtener tres en una partida y dos en otra). Lo descubrí de la manera más difícil y es por eso que estoy haciendo esta guía. ASÍ QUE, desafortunadamente, TIENES que hacer un nuevo guardado y jugar el juego normalmente hasta llegar al primer campamento.
- Corrígeme si me equivoco, pero creo que las solicitudes no se pueden iniciar hasta la llegada del primer campamento.
- Un par de solicitudes están disponibles casi tan pronto como llegas al primer campamento. Ejemplo: el libro de Oseas o la pluma estilográfica de María.
- Si un personaje al que quieres hacer una solicitud está en otro lugar esperando que comiences su misión, VAYA A HACER LA MISIÓN y luego regresa al campamento. Deberían estar allí y es posible que puedas recibir su solicitud en ese momento.
- Si realizas una misión para alguien y regresas al campamento para intentar iniciar su solicitud, intenta dormir a diferentes horas del día para que esa persona haga su animación específica. Algunos NPC están despiertos por la noche, Javier por ejemplo.
- La mayoría de las solicitudes requieren que interactúes con dicha persona mientras se encuentra en una determinada animación en un momento específico del día, o iniciando una determinada actividad como póquer o dominó.
- Muchas de las solicitudes son específicas de cada capítulo y deben realizarse dentro de ese período de tiempo específico. Al final del capítulo 4 sólo quedan un par. El libro de Oseas es uno de ellos.
- Si no encuentras ninguna solicitud, haz una misión, regresa al campamento, duerme y luego intenta buscar una nuevamente. Si no hay nada más, haz otra misión y luego mira de nuevo.
- No estoy completamente seguro de esto y necesito confirmación, pero creo que la mayoría de los artículos solicitados, siempre que no tengan nombres únicos, se pueden obtener en cualquier momento, siempre y cuando la solicitud esté disponible para realizarse en ese capítulo específico. Por lo que sé, los elementos específicos nombrados solo se pueden encontrar en el juego DESPUÉS de que haya comenzado la solicitud.
¡Esto es lo que hice!
Entonces, dicho todo esto, esto es lo que hice para obtenerlo de la manera más rápida y poder hacer la menor cantidad de misiones y esas cosas. No puedo garantizar que funcione para ti, ya que probablemente hay un montón de factores incontrolables o desconocidos que afectan la disponibilidad de ciertas solicitudes de NPC, ¡pero puedes intentarlo si estás desesperado! Como mínimo obtendrás la mayoría o unos pocos y tendrás una ventaja.
- Así que comienza un nuevo juego y atraviesa la parte nevada hasta llegar al primer campamento, Horseshoe Overlook. A partir de ahí, la petición de Oseas puede iniciarse leyendo su libro cerca de su tienda. Luego fui a buscar su libro, puedes entregárselo después de cumplir su misión.
- Luego hice la misión donde llevas a las chicas a San Valentín. Regresé al campamento y dormí hasta el mediodía, creo, luego vi a Mary escribiendo en su libro y pude hablar con ella y comenzar a pedir la pluma estilográfica. Fui a buscar el bolígrafo, regresé al campamento y se lo di.
- Luego fui e hice la misión donde tú y Oseas intentaban cazar al oso. Regresamos juntos al campamento y luego pude entregarle su pedido de artículo.
- Luego hice las siguientes misiones consecutivas. Misión en la que vas a Valentine y te encuentras con Javier, Charles y Bill en el salón y luchas contra BIG BOI, misión en la que Kieran te lleva a la cabaña de O'Driscolls, misión en la que te emborrachas en el bar con Lenny, y finalmente la misión de recuperar al reverendo Swanson. En el que juegas al póquer y lo salvas del tren.
- Luego regresé al campamento y dormí hasta la noche. Cuando desperté, ya se podía jugar al póquer en el campamento. Mientras jugaba al póquer, Pearson me pidió que le consiguiera una nueva brújula naval. (No estoy seguro de si el juego atrae a personas aleatorias contra las que jugar, o si es lo mismo la primera vez que juego en el campamento. Recuerdo que contraté a Pearson y John. Había un tercero, pero no lo recuerdo. quién era.) Fui a buscar la brújula y regresé al campamento para dársela a Pearson.
- Luego fui e hice la misión donde salvas a Sean con Javier y Charles. Después de eso regresé al campamento y dormí hasta la tarde, creo. Cuando desperté, Javier tenía una misión de robo a una casa y Charles tenía una misión de caza. (no tienes que hacer la misión de caza) Caminé y hablé con la gente un rato tratando de encontrar una nueva solicitud, luego el problema de la misión de caza de Charles desapareció. Luego fui a buscarlo y lo encontré junto al fuego cerca de la mesa de póquer trabajando con una flecha. Pidió alcohol ilegal y fui a buscarlo y se lo di.
- La última petición que encontré al principio fue Javier. Él tenía una misión en la granja y no pude lograr que desapareciera, así que lo hice con él muy rápido. Regresé al campamento, dormí alrededor del mediodía, creo, y lo encontré sentado en la mesa de dominó jugando con su cuchillo. Hablé con él y le pedí Oleander, así que fui a "N'awlins" a buscarla. Luego regresé al campamento y le di a Javier la adelfa para que completara las cinco solicitudes.
Ahora bien, como dije, el curso de estos eventos bien podría ser aleatorio o coincidencia y puede estar en un orden diferente para usted. Si esto no funciona para usted, todo lo que necesita saber es que hay mucho más para encontrar y hacer. Simplemente haz una misión, regresa al campamento, duerme un poco y luego busca solicitudes. Si no puede encontrar ninguna, realice otra misión y repita la búsqueda de solicitudes hasta que encuentre la última que necesita. ¡Buena suerte!
Esta es una solución de lectura larga, pero no lleva más de un par de horas. Si estás estancado y desesperado, ¡aquí tienes!
No suelo hacer guías, pero aquí no encontré solución a mi problema. Para aquellos de ustedes que olvidaron que este logro existía como yo y no tenían ninguna partida guardada al principio para recurrir y están frustrados, ¡aquí hay una solución para ustedes! En primer lugar, aquí hay algunos consejos rápidos e importantes que debe conocer sobre este logro.
- LAS CINCO solicitudes deben realizarse en la misma partida (no se pueden obtener tres en una partida y dos en otra). Lo descubrí de la manera más difícil y es por eso que estoy haciendo esta guía. ASÍ QUE, desafortunadamente, TIENES que hacer un nuevo guardado y jugar el juego normalmente hasta llegar al primer campamento.
- Corrígeme si me equivoco, pero creo que las solicitudes no se pueden iniciar hasta la llegada del primer campamento.
- Un par de solicitudes están disponibles casi tan pronto como llegas al primer campamento. Ejemplo: el libro de Oseas o la pluma estilográfica de María.
- Si un personaje al que quieres hacer una solicitud está en otro lugar esperando que comiences su misión, VAYA A HACER LA MISIÓN y luego regresa al campamento. Deberían estar allí y es posible que puedas recibir su solicitud en ese momento.
- Si realizas una misión para alguien y regresas al campamento para intentar iniciar su solicitud, intenta dormir a diferentes horas del día para que esa persona haga su animación específica. Algunos NPC están despiertos por la noche, Javier por ejemplo.
- La mayoría de las solicitudes requieren que interactúes con dicha persona mientras se encuentra en una determinada animación en un momento específico del día, o iniciando una determinada actividad como póquer o dominó.
- Muchas de las solicitudes son específicas de cada capítulo y deben realizarse dentro de ese período de tiempo específico. Al final del capítulo 4 sólo quedan un par. El libro de Oseas es uno de ellos.
- Si no encuentras ninguna solicitud, haz una misión, regresa al campamento, duerme y luego intenta buscar una nuevamente. Si no hay nada más, haz otra misión y luego mira de nuevo.
- No estoy completamente seguro de esto y necesito confirmación, pero creo que la mayoría de los artículos solicitados, siempre que no tengan nombres únicos, se pueden obtener en cualquier momento, siempre y cuando la solicitud esté disponible para realizarse en ese capítulo específico. Por lo que sé, los elementos específicos nombrados solo se pueden encontrar en el juego DESPUÉS de que haya comenzado la solicitud.
¡Esto es lo que hice!
Entonces, dicho todo esto, esto es lo que hice para obtenerlo de la manera más rápida y poder hacer la menor cantidad de misiones y esas cosas. No puedo garantizar que funcione para ti, ya que probablemente hay un montón de factores incontrolables o desconocidos que afectan la disponibilidad de ciertas solicitudes de NPC, ¡pero puedes intentarlo si estás desesperado! Como mínimo obtendrás la mayoría o unos pocos y tendrás una ventaja.
- Así que comienza un nuevo juego y atraviesa la parte nevada hasta llegar al primer campamento, Horseshoe Overlook. A partir de ahí, la petición de Oseas puede iniciarse leyendo su libro cerca de su tienda. Luego fui a buscar su libro, puedes entregárselo después de cumplir su misión.
- Luego hice la misión donde llevas a las chicas a San Valentín. Regresé al campamento y dormí hasta el mediodía, creo, luego vi a Mary escribiendo en su libro y pude hablar con ella y comenzar a pedir la pluma estilográfica. Fui a buscar el bolígrafo, regresé al campamento y se lo di.
- Luego fui e hice la misión donde tú y Oseas intentaban cazar al oso. Regresamos juntos al campamento y luego pude entregarle su pedido de artículo.
- Luego hice las siguientes misiones consecutivas. Misión en la que vas a Valentine y te encuentras con Javier, Charles y Bill en el salón y luchas contra BIG BOI, misión en la que Kieran te lleva a la cabaña de O'Driscolls, misión en la que te emborrachas en el bar con Lenny, y finalmente la misión de recuperar al reverendo Swanson. En el que juegas al póquer y lo salvas del tren.
- Luego regresé al campamento y dormí hasta la noche. Cuando desperté, ya se podía jugar al póquer en el campamento. Mientras jugaba al póquer, Pearson me pidió que le consiguiera una nueva brújula naval. (No estoy seguro de si el juego atrae a personas aleatorias contra las que jugar, o si es lo mismo la primera vez que juego en el campamento. Recuerdo que contraté a Pearson y John. Había un tercero, pero no lo recuerdo. quién era.) Fui a buscar la brújula y regresé al campamento para dársela a Pearson.
- Luego fui e hice la misión donde salvas a Sean con Javier y Charles. Después de eso regresé al campamento y dormí hasta la tarde, creo. Cuando desperté, Javier tenía una misión de robo a una casa y Charles tenía una misión de caza. (no tienes que hacer la misión de caza) Caminé y hablé con la gente un rato tratando de encontrar una nueva solicitud, luego el problema de la misión de caza de Charles desapareció. Luego fui a buscarlo y lo encontré junto al fuego cerca de la mesa de póquer trabajando con una flecha. Pidió alcohol ilegal y fui a buscarlo y se lo di.
- La última petición que encontré al principio fue Javier. Él tenía una misión en la granja y no pude lograr que desapareciera, así que lo hice con él muy rápido. Regresé al campamento, dormí alrededor del mediodía, creo, y lo encontré sentado en la mesa de dominó jugando con su cuchillo. Hablé con él y le pedí Oleander, así que fui a "N'awlins" a buscarla. Luego regresé al campamento y le di a Javier la adelfa para que completara las cinco solicitudes.
Ahora bien, como dije, el curso de estos eventos bien podría ser aleatorio o coincidencia y puede estar en un orden diferente para usted. Si esto no funciona para usted, todo lo que necesita saber es que hay mucho más para encontrar y hacer. Simplemente haz una misión, regresa al campamento, duerme un poco y luego busca solicitudes. Si no puede encontrar ninguna, realice otra misión y repita la búsqueda de solicitudes hasta que encuentre la última que necesita. ¡Buena suerte!
1 Comment
Estoy al final del Capítulo 4 y pasé toda la tarde tratando de conseguir el recado de Oseas porque escribiste "Solo quedan un par al final del capítulo 4. El libro de Oseas es uno de ellos".
Bueno... El recado aparentemente debe comenzar en el Capítulo 2.
Bueno... El recado aparentemente debe comenzar en el Capítulo 2.
By Haseo ATC on 04 oct 2021 03:36
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ok, estoy bastante seguro de que este logro NO se puede perder. Después del segundo epílogo y de que terminaste la historia, mi tío me pidió en Beechers Hope un remedio casero que incluía cinco elementos... bourbon... menta... algodoncillo... pomada para el cabello... y carne de zorrillo. Se muestra en el registro como una solicitud de artículo de campamento. Ahora ya tengo el logro, pero para aquellos que estén considerando volver a jugar el juego para obtener este logro o se hayan perdido uno, esto puede ser la luz al final del túnel. Completaré este y veré si consigo otro más tarde. Espero que esto ayude un poco.
11 Comments
Había hecho 4/5, hice la tarea descrita anteriormente DESPUÉS de completar todas las misiones de la historia y desbloqueé el logro.
By oGARY86 on 21 nov 2018 00:04
Bien... esperaba que fuera una solución que resultara válida.
By B1GB4LLERS on 21 nov 2018 00:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para ganar el trofeo del chico de los recados en Red Dead Redemption 2, debes completar cinco solicitudes de artículos complementarios. Hay dos dificultades con esto. El primero es hacer que se activen esas solicitudes y el segundo es encontrar los elementos solicitados que no están marcados en su mapa.
Aquí están las solicitudes de artículos reportadas, aunque algunas de ellas no las pude activar personalmente.
Jack: El niño solicitó su libro Penny Dreadful mientras lo llevaba a pescar en la misión "Un pescador de hombres", así que no te preocupes si esto no se ha desbloqueado en el campamento. Hay varios libros en el juego, el más cercano al comienzo del juego está en una cabaña al este de Emerald Station llamada Osman Grove. Esté atento a una pluma estilográfica en un cajón aquí también; consulte la solicitud de Mary Beth a continuación.
Holandés: uno de los primeros elementos que solicita aparecer en el Capítulo 2. Intente atrapar a Holandés entre las 8 a.m. y las 8 p.m. en el campamento afuera de su tienda, mientras está de pie y fuma un cigarro. Le encontrarás una pipa en una cabaña encima de la "W" de WEST ELIZABETH en el mapa.
Tilly: durante los capítulos 2 o 3, intenta que Tilly participe en una partida de dominó y probablemente compartirá el hecho de que quiere un collar. Obtendrás collares por saqueos de granjas y robos en general.
Abigail: Según se informa, ella te pedirá $5 simples en algún momento entre las 8 a. m. y las 8 p. m. en el Capítulo 2, aunque no pude lograr que esto se activara.
Jack - Capítulo 2. Después de completar la solicitud del primer artículo, Jack se acercó a mí en el campamento durante el día y me preguntó por un dedal. Estos se pueden recuperar de cadáveres al azar; Parece que el artículo sólo aparece después de que se ha realizado la solicitud, o al menos es mucho más probable que aparezca en el botín.
Javier - Capítulo 2. A ver si puedes ver a Javier sentado y trabajando en algunos cuchillos arrojadizos durante el día. Te pedirá un poco de Oleander Sage. Se puede encontrar en algunos lugares, aunque PowerPyx tiene una guía útil para una ubicación específica que también debería brindarle un encuentro aleatorio.
Mary Beth - Capítulo 2. Vea a Mary Beth durante el día mientras escribe en su libro y es posible que pueda activar una solicitud de una nueva pluma estilográfica. Si ya te dirigiste a Osman Grove en busca de Jack y saqueaste el lugar, con suerte deberías tener un bolígrafo (a menos que lo hayas vendido).
Pearson - Capítulo 2. Una vez que se desbloquea el póquer (después de haber rescatado al reverendo), puedes comenzar un juego durante el día y hacer que Pearson hable sobre su brújula. Puede encontrarlo en Boathouse en el extremo occidental de la propiedad Braithwaite Manor, en un banco de trabajo junto a la entrada. Técnicamente está fuera de la zona de exclusión aérea si aún no te has enfrentado a los Braithwaites, pero no pases demasiado rápido por la puerta principal o te dispararán.
Sean - Capítulo 2. Supuestamente te pide un poco de Bourbon de Kentucky si te quedas en el campamento, aunque no vi este desencadenante. El bourbon es increíblemente común y también se puede comprar en una tienda general.
Bill - Capítulos 2 - 4. Otro que no pude activar personalmente, pero Bill solo necesita un poco de pomada para el cabello, nuevamente disponible comúnmente como botín y en la tienda general.
Charles - Capítulos 2 - 4. Otro que no pude activar personalmente, pero Charles quiere un poco de Moonshine. Dirígete a una valla para conseguir algunos. También puede pedirte un poco de adelfa para que puedas dirigirte al mismo lugar anterior.
Oseas - Capítulos 2 - 4. Lea el libro en un barril en la tienda de Oseas, algunos informan que necesita estar cerca de la tienda para iniciar un diálogo necesario, sin embargo, pude activar la solicitud cuando él no estaba cerca - Arthur hace un comentario sobre encontrar otro para el viejo. Hay una cabaña llamada Hagen Orchards justo debajo de la O de BAYOU y al suroeste de Lakay; encontrarás el libro allí.
Susan - Capítulos 2 - 4. Susan puede pedir un poco de orégano durante el día. Logré activar esto en el campamento del Capítulo 2 mientras me encontraba con Susan cerca del área de Pearson. El orégano es muy común en el desierto de Heartlands del Capítulo 2.
Lenny - Capítulos 2 - 4. Logré activar esto durante un encuentro diurno, aunque otros informan que solo hace esta solicitud por la noche. Lenny quiere un reloj de bolsillo. Son bastante comunes en el botín.
Pearson - Capítulos 2 - 4. Al parecer, el cocinero pedirá un conejo entre las 8 am y la hora del almuerzo, aunque no puedo verificarlo personalmente. Los conejos están por todas partes, probablemente hayas pisado algunos.
Con suerte, eso debería ser suficiente para arreglar las cosas. Sólo recuerda empezar a trabajar en esto en el Capítulo 2 y deberías estar bien.
Aquí están las solicitudes de artículos reportadas, aunque algunas de ellas no las pude activar personalmente.
Jack: El niño solicitó su libro Penny Dreadful mientras lo llevaba a pescar en la misión "Un pescador de hombres", así que no te preocupes si esto no se ha desbloqueado en el campamento. Hay varios libros en el juego, el más cercano al comienzo del juego está en una cabaña al este de Emerald Station llamada Osman Grove. Esté atento a una pluma estilográfica en un cajón aquí también; consulte la solicitud de Mary Beth a continuación.
Holandés: uno de los primeros elementos que solicita aparecer en el Capítulo 2. Intente atrapar a Holandés entre las 8 a.m. y las 8 p.m. en el campamento afuera de su tienda, mientras está de pie y fuma un cigarro. Le encontrarás una pipa en una cabaña encima de la "W" de WEST ELIZABETH en el mapa.
Tilly: durante los capítulos 2 o 3, intenta que Tilly participe en una partida de dominó y probablemente compartirá el hecho de que quiere un collar. Obtendrás collares por saqueos de granjas y robos en general.
Abigail: Según se informa, ella te pedirá $5 simples en algún momento entre las 8 a. m. y las 8 p. m. en el Capítulo 2, aunque no pude lograr que esto se activara.
Jack - Capítulo 2. Después de completar la solicitud del primer artículo, Jack se acercó a mí en el campamento durante el día y me preguntó por un dedal. Estos se pueden recuperar de cadáveres al azar; Parece que el artículo sólo aparece después de que se ha realizado la solicitud, o al menos es mucho más probable que aparezca en el botín.
Javier - Capítulo 2. A ver si puedes ver a Javier sentado y trabajando en algunos cuchillos arrojadizos durante el día. Te pedirá un poco de Oleander Sage. Se puede encontrar en algunos lugares, aunque PowerPyx tiene una guía útil para una ubicación específica que también debería brindarle un encuentro aleatorio.
Mary Beth - Capítulo 2. Vea a Mary Beth durante el día mientras escribe en su libro y es posible que pueda activar una solicitud de una nueva pluma estilográfica. Si ya te dirigiste a Osman Grove en busca de Jack y saqueaste el lugar, con suerte deberías tener un bolígrafo (a menos que lo hayas vendido).
Pearson - Capítulo 2. Una vez que se desbloquea el póquer (después de haber rescatado al reverendo), puedes comenzar un juego durante el día y hacer que Pearson hable sobre su brújula. Puede encontrarlo en Boathouse en el extremo occidental de la propiedad Braithwaite Manor, en un banco de trabajo junto a la entrada. Técnicamente está fuera de la zona de exclusión aérea si aún no te has enfrentado a los Braithwaites, pero no pases demasiado rápido por la puerta principal o te dispararán.
Sean - Capítulo 2. Supuestamente te pide un poco de Bourbon de Kentucky si te quedas en el campamento, aunque no vi este desencadenante. El bourbon es increíblemente común y también se puede comprar en una tienda general.
Bill - Capítulos 2 - 4. Otro que no pude activar personalmente, pero Bill solo necesita un poco de pomada para el cabello, nuevamente disponible comúnmente como botín y en la tienda general.
Charles - Capítulos 2 - 4. Otro que no pude activar personalmente, pero Charles quiere un poco de Moonshine. Dirígete a una valla para conseguir algunos. También puede pedirte un poco de adelfa para que puedas dirigirte al mismo lugar anterior.
Oseas - Capítulos 2 - 4. Lea el libro en un barril en la tienda de Oseas, algunos informan que necesita estar cerca de la tienda para iniciar un diálogo necesario, sin embargo, pude activar la solicitud cuando él no estaba cerca - Arthur hace un comentario sobre encontrar otro para el viejo. Hay una cabaña llamada Hagen Orchards justo debajo de la O de BAYOU y al suroeste de Lakay; encontrarás el libro allí.
Susan - Capítulos 2 - 4. Susan puede pedir un poco de orégano durante el día. Logré activar esto en el campamento del Capítulo 2 mientras me encontraba con Susan cerca del área de Pearson. El orégano es muy común en el desierto de Heartlands del Capítulo 2.
Lenny - Capítulos 2 - 4. Logré activar esto durante un encuentro diurno, aunque otros informan que solo hace esta solicitud por la noche. Lenny quiere un reloj de bolsillo. Son bastante comunes en el botín.
Pearson - Capítulos 2 - 4. Al parecer, el cocinero pedirá un conejo entre las 8 am y la hora del almuerzo, aunque no puedo verificarlo personalmente. Los conejos están por todas partes, probablemente hayas pisado algunos.
Con suerte, eso debería ser suficiente para arreglar las cosas. Sólo recuerda empezar a trabajar en esto en el Capítulo 2 y deberías estar bien.
Esta guía fue traducida automáticamente.
A veces, tu compañero te pide que le busques artículos. La mayoría de ellos son fáciles de encontrar, algunos otros elementos no son como:
Capitulo 2
- Solicitud de artículos del holandés (Capítulo 2-4): Tubería
- Solicitud de artículo de Jack (Capítulo 2): Libro Penny Dreadful (Misión completa Un pescador de hombres)
- Solicitud de artículos de Pearson (Capítulo 2): Brújula (mientras juega al póquer)
- Solicitud de artículos de Mary-Beth (Capítulo 2): Pluma estilográfica
Capítulo 3
- Solicitud de artículos de Sadie (Capítulo 3-4): Armónica
- Solicitud de artículos de Mooly (Capítulo 3): Espejo de bolsillo
pero es posible que hayas adquirido los artículos antes y simplemente los hayas vendido. Hay más de 20 solicitudes del Capítulo 2-4, por lo que incluso si vendió los artículos anteriores, debería ser posible completarlos, ¡pero aún así se puede perder!
Puede presionar <- para ver qué solicitudes tiene abiertas
Capitulo 2
- Solicitud de artículos del holandés (Capítulo 2-4): Tubería
- Solicitud de artículo de Jack (Capítulo 2): Libro Penny Dreadful (Misión completa Un pescador de hombres)
- Solicitud de artículos de Pearson (Capítulo 2): Brújula (mientras juega al póquer)
- Solicitud de artículos de Mary-Beth (Capítulo 2): Pluma estilográfica
Capítulo 3
- Solicitud de artículos de Sadie (Capítulo 3-4): Armónica
- Solicitud de artículos de Mooly (Capítulo 3): Espejo de bolsillo
pero es posible que hayas adquirido los artículos antes y simplemente los hayas vendido. Hay más de 20 solicitudes del Capítulo 2-4, por lo que incluso si vendió los artículos anteriores, debería ser posible completarlos, ¡pero aún así se puede perder!
Puede presionar <- para ver qué solicitudes tiene abiertas
1 Comment
¿Significa esto, por ejemplo, que Mary Beth no te pidió el bolígrafo durante el capítulo 2 y luego te perdiste su solicitud de compañía?
By misterjon15 on 02 nov 2018 06:09
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Perdible!
Este trofeo debe desbloquearse antes de terminar el Capítulo 4.
En cada campamento, los miembros del campamento te pedirán aleatoriamente que les busques cosas. Estos pueden ser cualquier cosa, desde hierbas hasta pieles de animales, dinero y artículos únicos como libros o tarjetas coleccionables. Los miembros del campamento tienden a preguntar durante el día y se acercarán a usted para pedírselo (no es necesario buscarlos para conversar con ellos para que le pregunten). Si ya tienes el artículo en tu inventario (hierbas, dinero, etc.), puedes dárselo de inmediato sin salir y volver a ingresar al campamento, pero para artículos únicos (ejemplo: el dedal de Abigail, que se encuentra saqueando a los enemigos). ), no podrá encontrarlos hasta que se lo soliciten. Hay más de 20 solicitudes en el juego, pero solo necesitas cumplir cinco para obtener este trofeo.
[Crédito a themindisacity ]
Este trofeo debe desbloquearse antes de terminar el Capítulo 4.
En cada campamento, los miembros del campamento te pedirán aleatoriamente que les busques cosas. Estos pueden ser cualquier cosa, desde hierbas hasta pieles de animales, dinero y artículos únicos como libros o tarjetas coleccionables. Los miembros del campamento tienden a preguntar durante el día y se acercarán a usted para pedírselo (no es necesario buscarlos para conversar con ellos para que le pregunten). Si ya tienes el artículo en tu inventario (hierbas, dinero, etc.), puedes dárselo de inmediato sin salir y volver a ingresar al campamento, pero para artículos únicos (ejemplo: el dedal de Abigail, que se encuentra saqueando a los enemigos). ), no podrá encontrarlos hasta que se lo soliciten. Hay más de 20 solicitudes en el juego, pero solo necesitas cumplir cinco para obtener este trofeo.
[Crédito a themindisacity ]
La guía se muestra en su idioma original.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El cómic para niños del campamento está sobre una mesa en una choza abandonada al noroeste de Valentine.
9 Comments
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Otro cocinero del campamento (olvidó su nombre) pidió la brújula del barco, que se encuentra aquí:
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