Red Dead Redemption 2
51 Logros
Xbox One
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Sin traidores
Has completado el capítulo 5. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
Cómo desbloquear el logro Sin traidores en Red Dead Redemption 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta está relacionada con la historia y no se la puede perder.
Spoilers a continuación si es necesario
será devuelto a la pandilla y admitirá que fue un traidor, el logro aparecerá después de esta escena
Spoilers a continuación si es necesario
Como se señala en los comentarios de Shadow XBL. La misión holandesa que desencadena los eventos en el spoiler anterior aparece en el mapa al mismo tiempo que una misión para Sadie; haz la misión Sadie primero. Es perdible y cuenta para otro logro cuando termine su segunda parte un poco más tarde.
6 Comments
Prole Murfree*
By Reborn Insanity on 29 nov 2018 21:33
¡Ja! Eso me enseñará a ver Harry Potter y jugar a Red Dead. Corregirá. Gracias.
By Lord Von Chimp on 29 nov 2018 22:17
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear el trofeo No Traitors en Red Dead Redemption 2, debes terminar el Capítulo 5. No hay nada que se pueda perder en términos de trofeos en el Capítulo 5, así que no te preocupes demasiado por limpiar todo. En particular...
Esta guía fue traducida automáticamente.
Historia relacionada. No se lo puede perder.
El capítulo 5 tiene 9 misiones y quedarás varado en la isla de Guarma. La isla tiene 5 misiones, aunque solo se necesitan 4 para completar esta parte del capítulo. Una vez que completes "Un déspota bondadoso y benévolo", el resto de las misiones seguirán cada una, independientemente de si completaste la misión que no se puede perder o no (no No te preocupes, no es necesario para el trofeo). Una vez que se complete esta parte del capítulo, volverá al mapa principal y deberá completar la misión "Ese es el país de Murfree" para ganar el trofeo.
Nota: Puedes comenzar misiones de extraños desde el capítulo 6 entre el momento en que llegas al mapa principal y completas That's Murfree Country. No te preocupes, el trofeo no tiene ningún problema. A continuación se muestra una lista de misiones de este capítulo, clasificadas según la dificultad estimada para obtener una medalla de oro.
El capítulo 5 tiene 9 misiones y quedarás varado en la isla de Guarma. La isla tiene 5 misiones, aunque solo se necesitan 4 para completar esta parte del capítulo. Una vez que completes "Un déspota bondadoso y benévolo", el resto de las misiones seguirán cada una, independientemente de si completaste la misión que no se puede perder o no (no No te preocupes, no es necesario para el trofeo). Una vez que se complete esta parte del capítulo, volverá al mapa principal y deberá completar la misión "Ese es el país de Murfree" para ganar el trofeo.
Nota: Puedes comenzar misiones de extraños desde el capítulo 6 entre el momento en que llegas al mapa principal y completas That's Murfree Country. No te preocupes, el trofeo no tiene ningún problema. A continuación se muestra una lista de misiones de este capítulo, clasificadas según la dificultad estimada para obtener una medalla de oro.
- Bienvenidos al Nuevo Mundo - 1/5
- Salvajismo desatado - 3/5
- Un déspota amable y benevolente - 2/5
- El infierno no tiene furia - 3/5
- El paraíso afortunadamente partió - 2/5
- Querido tío Tácito - 1/5
- Alegría fugaz - 2/5
- Una bifurcación en el camino - 1/5
- Ese es el país de Murfree - 3/5
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