Red Dead Redemption
51 Logros
No Dice
Complete a game of Liar's Dice without losing a single die.
5.0%
Cómo desbloquear el logro No Dice en Red Dead Redemption - Guía Definitiva
Todo se reduce mucho a la suerte, pero tener números más altos es bueno porque la IA cree que es más raro obtener números más altos, así que úsalos a tu favor, pero sé honesto.
Partiendo de la primera pista, me pareció bueno no fanfarronear nunca y ser honesto todo el tiempo y decir lo que tienes porque la IA, dependiendo de cómo actúa, a menudo te hará un farol.
Lo obtuve cuando estaba jugando contra una persona, hace que el juego sea mucho más rápido y más fácil de predecir qué es verdad y qué es un farol.
Preste atención a las ofertas anteriores, una vez la IA dijo que había 2 tres y luego, un turno más tarde, dijo que había 4, por lo que claramente estaba faroleando. Así que preste mucha atención a las ofertas, ya que puede cometer un error.
Sobre todo, quiero reforzar que deberías hacer esto con un solo oponente, ya que se vuelve mucho más fácil.
La forma en que lo conseguí fue jugando en Thieves Landing. La mesa de dados del mentiroso está en la esquina del salón, junto a la mesa de blackjack. Todo lo que hice fue decir cuántos dados tenía de un determinado número (nunca hice un farol) y el tipo con el que jugaba me veía el farol cada vez.
La forma en que conseguí esto fue jugando en Thieves Landing. La mesa de dados del mentiroso está en la esquina del salón, junto a la mesa de blackjack. Todo lo que hice fue simplemente decir cuántos números de cierto número tenía (nunca hice un farol), y el tipo con el que estaba jugando me hizo un farol cada vez.
Una vez que empieces a jugar, el mejor consejo sería no farolear a menos que sea necesario. La IA no era muy inteligente y me tomó solo unos minutos vencerlo, obtener el título de la misión y desbloquear el logro.
Además, como nota al margen. lo siguiente es de Red Dead Wiki:
Cada ronda de Liar's Dice en Thieves' Landing durante "Luces, Cámara, Acción" les costará a todos en la mesa la friolera de $200, diez veces el monto inicial normal. Debido a que puedes apostar indefinidamente, esta es la oportunidad más rentable del juego. Puedes pasar horas reales amasando una fortuna ridícula. (Jugar durante la mayor parte del día le dio a este editor más de $50,000). Para maximizar sus ganancias, la mejor estrategia es asegurarse de jugar uno a uno con el titular de la escritura Lyle Mouton. Lo más probable es que haya otro hombre en la mesa, por lo que si guardas antes de entrar al salón y sigues recargando esa partida guardada, eventualmente podrás conseguir una partida solo con Mouton. Puedes levantarte periódicamente de la mesa para activar el autoguardado y preservar tus crecientes ganancias, y Lyle permanecerá sentado para que puedas unirte a él repetidamente con esa apuesta inicial de $200. ¡Mientras no abandones el salón y ahorres en otro lugar, Lyle (y su terrible estrategia de IA) estará ahí para que lo tomes, indefinidamente! Una vez que Lyle abandona la mesa y la misión entra en la fase Spatchcock, los antes vuelven a la normalidad.
Espero que esto ayude
La estrategia para los dados mentirosos es decir que los oponentes están haciendo un farol o predecir que su apuesta es verdadera. Hacer cualquiera de estas dos cosas hará que pierdan un dado. Si te equivocas, es decir, dices que estás haciendo un farol pero hay al menos tantos dados como los que ellos dicen, entonces pierdes un dado. También pierdes un dado si dices que "estás en lo cierto" y no hay exactamente esa cantidad de dados. Declarar que estás en lo cierto es una jugada arriesgada, pero dependiendo de cómo se desarrolle la partida, puede ser una decisión inteligente.
Para empezar, cuando hagas una oferta, intenta ser sincero. Nunca me ha pasado que la IA diga "Spot On". Si la oferta es demasiado alta para que puedas ser sincero, examina tu dado, ten en cuenta cuántos dados tiene sobre la mesa y piensa si sería seguro hacer una oferta falsa, ver su farol o, en casos raros y CALCULADOS, declarar que ha dado en el blanco.
A medida que el número de dados de tus oponentes disminuye, el juego se vuelve mucho más fácil y te permite detectar faroles obvios. Si dicen que hay tres 6 sobre la mesa y solo tienen dos dados, sabes que están mintiendo.
Si pierdes un dado, igualmente te recomendaría que sigas jugando. Cuanto más juegues, más entenderás la mecánica del juego y más fácil te resultará.
En realidad, es un juego de mesa divertido para jugar y también para perder el tiempo.
La estrategia para los dados de los mentirosos es llamar faroles a los oponentes o predecir que su oferta es cierta. Hacer cualquiera de esas cosas les hará perder un dado. Si te equivocas, es decir, descubres un farol pero hay al menos tantos dados como ofertan, entonces pierdes un dado. También pierdes un dado si cantas un "Spot On" y no hay exactamente ese número de dados. Declarar un "Spot On" es un movimiento arriesgado pero dependiendo de cómo se desarrolle el juego, puede ser una buena elección.
Para empezar, cuando haga una oferta, trate de ser sincero. Nunca la IA me ha llamado "Spot On". Si ofrecen demasiado alto para que usted sea sincero, examine su dado, tenga en cuenta cuántos tienen en la mesa y calcule si sería seguro engañar una oferta, aceptar su farol o, en casos raros, CALCULADOS, declarar un lugar en.
A medida que el conteo de dados de tus oponentes disminuye, el juego se vuelve mucho más fácil, permitiéndote detectar faroles obvios. Si dicen que hay tres 6 en la mesa y solo tienen dos dados, sabes que están mintiendo.
Si pierdes un dado, aun así te recomendaría jugar el juego. Cuanto más juegas, más entiendes la mecánica del juego y más fácil se vuelve.
En realidad, es un juego de salón divertido y que también te permite perder el tiempo.
Una vez que haya encontrado la mesa adecuada, simplemente juegue de manera conservadora y lleve un registro de cuántos dados le quedan a cada jugador. Al principio, haga sus apuestas en función de lo que tenga en su taza y deje que los otros dos suban a partir de ahí. Por lo general, uno de ellos le pedirá que haga un farol a usted por lo que sabe que tiene o le pedirá que haga un farol a su otro oponente.
Si no vas tú primero, presta atención a lo que apuestan los otros dos. Es raro que hagan un farol en su primera apuesta, por lo que probablemente te estén diciendo lo que tienen. Suma lo que tienes de esa cantidad a la apuesta de ellos y haz la apuesta.
Una vez que te adelantas por un par de dados, la estrategia anterior funciona muy fácilmente. La parte más difícil es simplemente superar las primeras dos rondas. Más adelante en el juego, es más probable que necesites usar la apuesta de "apuesta exacta". Si el jugador que está antes que tú hace una apuesta que no sabes que puedes superar, no hagas un farol, simplemente considera que es exacta. Lo más probable es que ganes y ambos oponentes pierdan un dado.
La otra estrategia que hay que recordar es simplemente sentarse con suficientes dados para jugar varias partidas. Si pierdes un dado, no abandones, sino que juega hasta el final. Esto te ayudará a refinar la estrategia. Además, al final de la partida puedes volver a jugar contra la misma cantidad de oponentes si no te levantas.
Una vez que hayas encontrado la mesa correcta, simplemente juega de manera conservadora y lleva la cuenta de cuántos dados le quedan a cada jugador. Al principio haz tus apuestas en base a lo que tienes en tu copa y deja que los otros dos suban a partir de ahí. Generalmente, uno te llamará un farol por lo que sabes que tienes o un farol a tu otro oponente.
Si no vas primero, presta atención a lo que apuestan los otros dos. Es raro que hagan un farol en su primera apuesta, por lo que probablemente le estén diciendo lo que tienen. Añade lo que tienes de ese número a su apuesta y haz esa apuesta.
Una vez que consigas una ventaja de un par de dados, la estrategia anterior se desarrollará muy fácilmente. La parte más difícil es superar las primeras dos rondas. Más adelante en el juego, es más probable que necesites utilizar la apuesta de "apuesta exacta". Si el jugador anterior a ti hace una apuesta que no sabes que puedes superar, no hagas faroles, simplemente califícalo como exacto. La mayoría de las veces ganarás y ambos oponentes perderán un dado.
La otra estrategia a recordar es simplemente sentarse con lo suficiente para jugar varios juegos. Si pierdes un dado, no te rindas, juega. Le ayudará a perfeccionar la estrategia. Además, al final de la partida podrás volver a jugar contra el mismo número de oponentes si no te pones de pie.
En primer lugar, es mucho más fácil ganar en este juego cuando se juega contra UN solo oponente. La dinámica del aumento de ofertas, las conjeturas y las tendencias de la IA hacen que tu mejor oportunidad en este juego resida en un simple duelo. Después de todo, este juego implica probabilidad matemática; es más fácil cuando el recuento total de dados de la mesa es 10 en lugar de 15. Además, es más fácil leer una mente en lugar de dos.
Tenga en cuenta que los NPC rara vez, o nunca, dicen un farol con ofertas inferiores a cuatro de cualquier cosa. Por ejemplo, si dices que hay al menos 3 cinco, los NPC rara vez denunciarán ese farol. Puede ser diferente si te enfrentas a un solo NPC.
La excepción es si no poseen al menos 1 dado del valor nominal al que estás apostando, incluso si apuestas que hay 2, dirán que estás faroleando. Esto lleva a una de las estrategias ganadoras más fáciles (especialmente para uno a uno), que es simplemente decir la verdad y apostar los dobles/triples que tengas, la mayoría de las veces carecen de un dado del mismo valor y igualarán tus no-. farol existente, lo que lleva a una victoria fácil (y confiablemente repetible). En un juego con 3 jugadores, si SÍ tienen un dado del mismo valor, aumentarán la apuesta a un valor más alto y casi siempre el tercer jugador los llamará faroles, lo que de cualquier manera hará que sus dados queden intactos.
Al pujar, busque varios dados con el mismo número, es decir, tres 4, y oferte lo que tenga. Si no tienes múltiplos, oferta uno de tus sencillos. A menudo es bueno ofertar por los dados más bajos, para dejar espacio para ofertas posteriores para cubrir los dados de mayor valor (es decir, si tiene 1, 2, 4, 5, 6, oferta hay un 1, si el oponente ofrece dos 2, como usted tiene un 2, puede igualar directamente o aumentar la oferta a tres 2 si cree que hay otros 2 disponibles).
El mejor enfoque es ofertar lo que tienes (o uno menos de lo que tienes) y evitar farolear: evita adivinar (o esperar) que tu oponente tenga un dado más del que necesitas. ¡Aunque a veces el NPC puede sorprenderte!
Los NPC muy a menudo descubren tu farol y no te creen cuando dices que tienes 2, 3 o más de un dado en particular. También pueden verse obligados a hacer un farol obvio (es decir, usted ofrece tres 6 y luego ellos saltan la oferta a cinco 6).
Los NPC rara vez, o nunca, usan la oferta Spot On, por lo que el jugador puede obtener una ventaja considerable si aprende a usar Spot On correctamente. ¡Está confirmado que, al menos en partidas uno contra uno, tu oponente NPC NUNCA usa la oferta precisa!
Si puedes reducir a tu oponente a un dado restante, el juego está en la bolsa. El NPC SIEMPRE ofertará honestamente el valor de su dado durante su oferta inicial. La cantidad de su oferta puede variar entre uno o dos, pero el valor nominal de la oferta es siempre la verdad. Si ofertan un 2, tienen un 2; si ofertan dos 4, tienen un 4. Por lo tanto, si ofertan dos 6 y usted tiene un 6, puede ofertar con éxito porque sabe que el total es dos 6. Si ofrecen dos 6 y usted no tiene ninguno, mediante el proceso de eliminación sabrá que están mintiendo. Si ofertan dos 6 y usted tiene tres propios, puede aumentar la oferta a tres o cuatro 6; O bien descubrirán tu farol por error o lo aumentarán a una cantidad imposible donde sabrías que están mintiendo. Además, si tienes un par de algo distinto al valor que ofertaron (es decir, ellos ofertaron un 2 y tú tienes dos 4), oferta por tu par; siempre llamarán erróneamente su farol.
En resumen, debido a que los NPC a menudo dicen faroles que no deberían, y a menudo hacen sus propios faroles obvios, y NUNCA (al menos en partidas uno contra uno) utilizan subastas acertadas, y su estrategia de final de juego es terrible, como siempre dirán lo que realmente tienen como último dado, por lo que puedes acertar si no tienes el mismo dado o si aumentas el número, y luego el NPC volverá a aumentar, lo cual no No tiene sentido, por lo que este juego se puede dominar fácilmente.
Ata y ata a los jugadores adicionales y luego siéntate en la mesa para ganar contra el NPC restante.
Otros NPC solo sacarán sus armas cuando usen un lazo, si tu fama y honor son lo suficientemente altos.
Sorprendentemente, esto no se menciona en las otras guías y es de mayo de 2018.
Este juego es bastante divertido pero un poco confuso si no sabes jugar. Comienzas con 5 "dados" de seis caras, que son tus dados. La cuestión es pujar por la cara y cantidad de dados que hay en toda la mesa. Puedes encontrar los dados del mentiroso en las tabernas y la primera oportunidad de jugar a los dados del mentiroso será en Thieves' Landing.
Comience la oferta con la cantidad en x5 y mi cara en 5. El siguiente postor puede aumentar la oferta a una cantidad mayor o a una cara más alta con la misma cantidad que la oferta anterior. Tenga en cuenta que puede farolear pujando por más cantidades incluso si no tiene tantas en su taza. Si haces esto y otro jugador descubre un farol, cada jugador revela sus dados y todas las cantidades y caras se combinan según tu oferta. Digamos que pujas x6 en la cara número 5 y solo tienes x5, dados de 5 caras, pero otro jugador tiene la misma cara por la que pujaste, entonces contará para tu oferta y hará que tu oferta sea verdadera. Si es falso, se considera un farol y perderás un dado.
La mejor estrategia que encontré fue ser siempre honesto y comenzar con una cantidad alta, lo que generalmente hace que el siguiente postor exagere y haga un farol, lo que le hace perder un dado. También intenta hacer que todos los jugadores pierdan dados entre sí. La mejor manera de hacerlo es ser honesto y ofertar por una cantidad baja y una cara baja. A veces tendrás que mentir y hacer un farol, la IA suele descubrir tu farol, así que ten cuidado y úsalo sólo si crees que podrían haber enfrentado tu oferta. Sólo sé honesto y juega inteligentemente y no tendrás problemas para conseguirlo. Si pierdes un dado, intenta no abandonar el juego y aprende cómo se juega, ya que realmente es un gran juego.
Aquí hay un recorrido visual, el crédito es para el ejemplo principal:
Este minijuego se basa en pura suerte. El objetivo es adivinar cuántas caras del dado tienen el mismo número cuando se revelan. La mejor manera de afrontar el juego es realizar apuestas honestas en tus propios dados. Sigue el tutorial del juego y juega varios juegos para entender cómo funciona el juego. Si los números de la IA parecen honestos, como dos caras de dados con números bajos, podrían ser correctos. Esto no siempre es cierto, pero parece ser un patrón recurrente.
Conservar los cinco dados es muy difícil en un juego de azar, así que sigue así hasta que elimines a la IA del juego.
Encontrarás Liar's Dice en las siguientes ubicaciones:
- Desembarco de los ladrones
- Casa Madrugada
- escalera
Mantenlo honesto y oferta con lo que ya tienes, luego aumenta en +1 hasta que te digan un farol. Si aún así aumentan la oferta a un número improbable, entonces usted acepta un farol. (solo cuando exageran)
Trofeo sin dados - RDR1 (FÁCIL)