Red Faction: Guerrilla
50 Logros
1,000
100-120h
Xbox 360
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Amanecer rojo
Has liberado Marte.
100
Cómo desbloquear el logro Amanecer rojo en Red Faction: Guerrilla - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia, una vez que hayas liberado todos los sectores, tendrás que completar una misión final. Al finalizar, el logro se desbloquea.
4 Comments
Sí, puedes continuar completando cualquiera de las misiones secundarias a lo largo del juego.
By taffster uk on 27 mar 2010 11:56
Okay, gracias por la respuesta.
By Mstrofdashadows on 03 abr 2010 09:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
Historia relacionada, no te la puedes perder
Ataques a Marte (misión final):
Ahora estás en la recta final, así que ve con Sam y descubre más sobre lo que ella quiere que hagas. Cuando llegues a su ubicación, inserta el Nano Forge presionando en la consola frente a ti y luego dirígete al Centro de control de satélites. Ahora volverás a detectar objetivos para la batería de artillería de Free Fire Zone, así que destruye todas y cada una de las fuerzas del EDF que se acerquen a tu posición. Tendrás 3 oleadas de vehículos y soldados que matar, pero no te pierdas muchos más, atacarán a Sam y los Merodeadores y fallarás en la misión. Una vez que se haya eliminado la tercera ola y hayas salido automáticamente del satélite, regresa con Sam y recoge la Nano Forge. Después de que se haya activado el punto de control, métete en el tanque cohete que está afuera y sube la montaña hasta la torre de control y mata todo lo que se interponga en tu camino. Si pierdes el Rocket Tank, toma el control de otro vehículo como puedas.
Aproximadamente a 1/4 del camino de la montaña, recibirás un mensaje del General Roth de la EDF diciendo que la Torre de Control ahora está en manos de la EDF. La única forma de lanzar el misil ahora es que Sam piratee los controles y lo lance desde su posición actual. Una vez que Sam tenga el control del misil, tendrás que abrir las puertas del tubo de lanzamiento. Tu objetivo final es matar al General Roth (que está en un tanque cohete). Matarlo es fácil, ¡un cohete termobárico y listo!
Después de que el General muera y se abran las puertas del tubo de lanzamiento, la misión terminará, comenzará una escena y saltará el trofeo. Después de los créditos, volverás a Eos Safehouse, en el extremo oriental, y podrás terminar cualquier trofeo que te hayas perdido. Terminar el modo Campaña también desbloqueará la dificultad Insane, pero no es recomendable jugar en esta dificultad, ya que hará que el juego sea mucho más difícil de lo necesario.
Ataques a Marte (misión final):
Ahora estás en la recta final, así que ve con Sam y descubre más sobre lo que ella quiere que hagas. Cuando llegues a su ubicación, inserta el Nano Forge presionando en la consola frente a ti y luego dirígete al Centro de control de satélites. Ahora volverás a detectar objetivos para la batería de artillería de Free Fire Zone, así que destruye todas y cada una de las fuerzas del EDF que se acerquen a tu posición. Tendrás 3 oleadas de vehículos y soldados que matar, pero no te pierdas muchos más, atacarán a Sam y los Merodeadores y fallarás en la misión. Una vez que se haya eliminado la tercera ola y hayas salido automáticamente del satélite, regresa con Sam y recoge la Nano Forge. Después de que se haya activado el punto de control, métete en el tanque cohete que está afuera y sube la montaña hasta la torre de control y mata todo lo que se interponga en tu camino. Si pierdes el Rocket Tank, toma el control de otro vehículo como puedas.
Aproximadamente a 1/4 del camino de la montaña, recibirás un mensaje del General Roth de la EDF diciendo que la Torre de Control ahora está en manos de la EDF. La única forma de lanzar el misil ahora es que Sam piratee los controles y lo lance desde su posición actual. Una vez que Sam tenga el control del misil, tendrás que abrir las puertas del tubo de lanzamiento. Tu objetivo final es matar al General Roth (que está en un tanque cohete). Matarlo es fácil, ¡un cohete termobárico y listo!
Después de que el General muera y se abran las puertas del tubo de lanzamiento, la misión terminará, comenzará una escena y saltará el trofeo. Después de los créditos, volverás a Eos Safehouse, en el extremo oriental, y podrás terminar cualquier trofeo que te hayas perdido. Terminar el modo Campaña también desbloqueará la dificultad Insane, pero no es recomendable jugar en esta dificultad, ya que hará que el juego sea mucho más difícil de lo necesario.
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