Red Faction: Guerrilla
50 Logros
1,000
100-120h
Xbox 360
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Herramientas de comercio
Has conseguido una víctima con cada arma de multijugador.
10
Cómo desbloquear el logro Herramientas de comercio en Red Faction: Guerrilla - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Consigue una muerte usando las 18 armas del juego.
Las armas son:
Fusil de asalto
Guardián de la paz
ejecutor
fusil gauss
Rifle de francotirador
Conductor de ferrocarril
Bomba de singularidad
Minas de proximidad
Cargas remotas
Lanzacohetes
Cohete termobárico (se puede encontrar en excavaciones, gracias mlodoss)
nanofusil
Amoladora
Soldador de arco
Escopeta
reconstructor
Martillo
Pistola
Cuerpo a cuerpo (usa LT para matar a un enemigo usando cualquier arma que no sea el mazo)
Si tienes muchos problemas, simplemente infórmalo con un amigo en juegos personalizados.
Puede verificar su progreso en la página de estadísticas, utilizando LB y RB para recorrer las distintas páginas de estadísticas.
Las armas son:
Fusil de asalto
Guardián de la paz
ejecutor
fusil gauss
Rifle de francotirador
Conductor de ferrocarril
Bomba de singularidad
Minas de proximidad
Cargas remotas
Lanzacohetes
Cohete termobárico (se puede encontrar en excavaciones, gracias mlodoss)
nanofusil
Amoladora
Soldador de arco
Escopeta
reconstructor
Martillo
Pistola
Cuerpo a cuerpo (usa LT para matar a un enemigo usando cualquier arma que no sea el mazo)
Si tienes muchos problemas, simplemente infórmalo con un amigo en juegos personalizados.
Puede verificar su progreso en la página de estadísticas, utilizando LB y RB para recorrer las distintas páginas de estadísticas.
18 Comments
Utilice el gatillo izquierdo. ~Actualizada la guía~
By Yin on 06 jun 2009 19:28
Estaba teniendo problemas para encontrar esto yo mismo. Recomendaría impulsar esto con un amigo, si lo necesitas, puedes ser amigo mío y te ayudaré a conseguirlo.
By Yin on 10 jun 2009 00:06
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es una pregunta difícil gracias a que las siguientes armas son difíciles de encontrar o de matar:
- Bomba de singularidad
- Conductor de ferrocarril
- Cohete termobárico
- Reconstructor (solo en los modos Control de daños y Asedio)
- Rifle de francotirador
- nanofusil
- Pistola
Para mejorar esto, use las siguientes configuraciones:
- Modo de juego: Anarquía
- Mapa: Lugar del accidente
- Límite de puntuación: 5
- Límite de tiempo: 5 minutos
- Iconos enemigos: siempre
- Hora del día: aleatoria
- Retraso de reaparición: 3 segundos
- Mochila inicial: potencia de fuego
- Regeneración: 50%
- Salud: 50%
- Velocidad de movimiento: 130%
- Munición ilimitada: activada
- Arma predeterminada 1: cohete termobárico
- Arma predeterminada 2: conductor ferroviario
- Arma predeterminada 3: Nano rifle
Deje todas las demás configuraciones en sus valores predeterminados. Para las armas, analízalas en el orden en que aparecen en el menú de configuración previo al partido. Una vez que hayas matado con cada una de tus armas iniciales, busca las demás. La razón por la que el Rail Driver es una de tus armas iniciales es porque es complicado encontrarlo y conservarlo. En el mapa del sitio del accidente, encontrarás armas en los siguientes lugares y sus alrededores:
Construcción de mochilas de potencia de fuego:
Bomba de singularidad
fusil gauss
Escopeta
ejecutor
Fusil de asalto
Cargas remotas (éstas están en el área amurallada a la derecha)
Área de mochila sigilosa:
Minas de proximidad
Pistola
Escopeta
Construcción de mochilas para conmociones cerebrales:
pacificador
Soldador de arco
Lanzacohetes
Cargas remotas
Pistola
Restos de la nave espacial:
Escopeta
Fusil de asalto
ejecutor
Edificio de mochila Jetpack:
Soldador de arco
Amoladora
Minas de proximidad
Área de mochila de curación:
Pistola (Está ubicada frente a la pared)
Construcción de mochila Rhino:
Planta baja:
Arc Welder (aparece fuera del edificio frente a la roca con el Pacificador encima)
Escopeta
Fusil de asalto
Pistola
Primer piso:
Cargas remotas
Fusil de asalto
ejecutor
Rifle de francotirador
Construcción de tanques de gas:
Cargas remotas
Minas de proximidad
Pistola
Rifle Gauss (aparece al otro lado de la pared desde las cargas remotas)
Rifle de asalto (aparece afuera junto a la mochila Vision)
ejecutor
Escopeta (aparece detrás del edificio)
Cabaña junto al acantilado:
Bomba de singularidad
ejecutor
Área amurallada a la izquierda de Cliffside Hut:
Minas de proximidad (están en el borde del acantilado, entre el montículo y la pared)
pacificador
Zona de Roca Central:
Amoladora
Rifle de asalto (el rifle de asalto está en la esquina superior derecha (dependiendo del ángulo desde el que lo mires)).
Construcción de mochilas de potencia de fuego:
Bomba de singularidad
fusil gauss
Escopeta
ejecutor
Fusil de asalto
Cargas remotas (éstas están en el área amurallada a la derecha)
Área de mochila sigilosa:
Minas de proximidad
Pistola
Escopeta
Construcción de mochilas para conmociones cerebrales:
pacificador
Soldador de arco
Lanzacohetes
Cargas remotas
Pistola
Restos de la nave espacial:
Escopeta
Fusil de asalto
ejecutor
Edificio de mochila Jetpack:
Soldador de arco
Amoladora
Minas de proximidad
Área de mochila de curación:
Pistola (Está ubicada frente a la pared)
Construcción de mochila Rhino:
Planta baja:
Arc Welder (aparece fuera del edificio frente a la roca con el Pacificador encima)
Escopeta
Fusil de asalto
Pistola
Primer piso:
Cargas remotas
Fusil de asalto
ejecutor
Rifle de francotirador
Construcción de tanques de gas:
Cargas remotas
Minas de proximidad
Pistola
Rifle Gauss (aparece al otro lado de la pared desde las cargas remotas)
Rifle de asalto (aparece afuera junto a la mochila Vision)
ejecutor
Escopeta (aparece detrás del edificio)
Cabaña junto al acantilado:
Bomba de singularidad
ejecutor
Área amurallada a la izquierda de Cliffside Hut:
Minas de proximidad (están en el borde del acantilado, entre el montículo y la pared)
pacificador
Zona de Roca Central:
Amoladora
Rifle de asalto (el rifle de asalto está en la esquina superior derecha (dependiendo del ángulo desde el que lo mires)).
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