Red Faction Guerrilla
60 Logros
1,250
100-120h
Xbox 360
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Venganza familiar
Retribución completada
40
Cómo desbloquear el logro Venganza familiar en Red Faction Guerrilla - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La segunda misión del DLC Demons of the Badlands. Es el punto amarillo llamado Mariner Valley Mission Briefing. Puede verificar la ubicación entre EDF Cliffside Outpost y Burial Grounds. Tenga en cuenta que si el lugar de la misión no aparece inmediatamente después de completar la primera, realice una o dos misiones secundarias de Marauder Action.
Espero que esto ayude
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Historia relacionada, no te la puedes perder.
Venganza:
Para esta misión te recomiendo encarecidamente que traigas tanto el lanzacohetes como la cápsula de misiles.
Tu misión esta vez es asesinar a un capitán de la EDF llamado Saul Marius que está a cargo de Mariner Valley. Para llegar a Saul tendrás que escalar algunas estructuras decididamente inestables y luego, cuando estés en la cima, dirígete a la base donde se esconde. Una vez que llegues al edificio donde se esconde, te dirán que mates no sólo a Saul sino también a sus guardaespaldas. Uno o dos misiles es todo lo que se necesita para matar a cada persona. Después de que Saúl muera, habrás corrido como loco para escapar de la avalancha de enemigos que se te acercará. Vuelve sobre tus pasos, súbete a un vehículo y regresa al punto de encuentro, pero ten cuidado con los vehículos del EDF que te seguirán.
Terminar esta misión desbloqueará lo siguiente: recuento de carga remota (ahora puedes colocar 12 cargas), aumento de la capacidad de munición del lanzacohetes y el multiplicador cuántico (aumenta la cantidad de bombas de singularidad que puedes llevar).
Venganza:
Para esta misión te recomiendo encarecidamente que traigas tanto el lanzacohetes como la cápsula de misiles.
Tu misión esta vez es asesinar a un capitán de la EDF llamado Saul Marius que está a cargo de Mariner Valley. Para llegar a Saul tendrás que escalar algunas estructuras decididamente inestables y luego, cuando estés en la cima, dirígete a la base donde se esconde. Una vez que llegues al edificio donde se esconde, te dirán que mates no sólo a Saul sino también a sus guardaespaldas. Uno o dos misiles es todo lo que se necesita para matar a cada persona. Después de que Saúl muera, habrás corrido como loco para escapar de la avalancha de enemigos que se te acercará. Vuelve sobre tus pasos, súbete a un vehículo y regresa al punto de encuentro, pero ten cuidado con los vehículos del EDF que te seguirán.
Terminar esta misión desbloqueará lo siguiente: recuento de carga remota (ahora puedes colocar 12 cargas), aumento de la capacidad de munición del lanzacohetes y el multiplicador cuántico (aumenta la cantidad de bombas de singularidad que puedes llevar).