Red Faction Guerrilla
60 Logros
1,250
100-120h
Xbox 360
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¿Te queda algún dedo?
Has batido todos los récords en Maestro en demoliciones.
15
Cómo desbloquear el logro ¿Te queda algún dedo? en Red Faction Guerrilla - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estas son las ubicaciones generales, tiempos profesionales y estrategias para completar este logro.
Parker 2 sitios
Un sitio ubicado en el centro sur del pueblo cerca de la casa segura. El otro está directamente al norte, cerca del centro de la ciudad.
En el sitio sur, tienes una pistola y tanques de propano. No necesitarás todos los tanques. Para ahorrar tiempo, intenta lanzar los tanques donde quieras con RT. Lanza algunos tanques por la puerta y dispárales. Observa cuáles son las secciones más grandes de pared que quedan y lanza un tanque justo al lado de ellas. Los tanques pueden estar en el exterior del edificio. En este punto dispárale inmediatamente después de colocarlo y espera que provoque el colapso, pero prepárate para conseguir otro tanque en caso de que lo necesite.
En el sitio Norte el tiempo Pro es de 16 segundos. Sólo te dan una torreta de cohetes. La única forma de hacerlo es disparar a las cinco turbinas eólicas y destruirlas con aproximadamente un disparo cada una. Apunta cerca de la base y pasa a la siguiente. Dispara a los cinco lo más rápido que puedas.
Zona de Fuego Libre. 2 Sitios.
Estos están ubicados uno cerca del otro en la esquina sur de la Zona cerca de Parker.
El primer sitio a la izquierda tiene un tiempo profesional de 1 min. Es un sitio bastante fácil. Corre hacia el Walker y súbete a él inmediatamente. Golpea el edificio frente a ti. Corre a través de las paredes y presiona RT mientras las atraviesas. Usa el paquete de salto con "A" para ir al pequeño edificio en el medio y luego al edificio final. Los sitios de construcción parecen permanecer rojos hasta que se destruyen todos los edificios, así que cuando creas que un edificio está destruido, pasa al siguiente. Deberías conseguirlo con sólo unos pocos intentos.
El segundo sitio está en la parte inferior derecha. El tiempo profesional es de 20 segundos. Tienes un martillo y 12 cargas. Sólo es cuestión de saber dónde colocar los cargos. Corre hacia un lado del edificio. El edificio está sostenido por tres paredes, la gran pared trasera y una en cada esquina frontal. Coloque dos cargas en el exterior y una en la pared interior que está conectada a ellas. Haz eso en ambas esquinas. Luego corre por la parte de atrás y coloca 5 cargas repartidas por esa pared. Si se colocan bien, cuando los soples, el edificio debería colapsar. Tenga en cuenta que debería quedarle una carga. Colócalo en cualquier lugar que desees si tienes tiempo, preferiblemente en algún lugar donde no estés seguro de haber colocado bien las cargas. También asegúrese de detonar unos segundos antes de la línea límite de 20 segundos. Por lo general, el juego tarda un momento en registrar que tuviste éxito.
Polvo 2 sitios.
El primero está entre la casa segura del Norte y la ciudad del polvo.
Sólo tienes tu martillo para este. Corre hacia la puerta del edificio y comienza a romper las paredes. Elija una dirección y simplemente muévase alrededor de la pared destruyéndola sistemáticamente. Sea justo, ya que no se necesita mucho tiempo conectado para evitar que el edificio se caiga. Además, tenga cuidado con la cantidad de tiempo que pasa en el edificio. Haz todo lo que puedas desde afuera para que el edificio no te mate en la caída o incluso te derribe y te cueste tiempo.
El segundo sitio está en el extremo suroeste de Dust, frente a la segunda casa segura. Pro es de 25 segundos. Te dan 9 cohetes. Dispara todos los cohetes a la base del edificio. Con cada recarga, dispara una en el medio y otra en cada extremo. Haz esto con los nueve cohetes y con un poco de suerte el edificio caerá antes de que se acabe el tiempo.
Páramos. 5 sitios.
Los dos primeros sitios están ubicados cerca del centro, justo al oeste de Mohole y cerca de otro gran agujero. Tenga cuidado de no caer en este agujero al acercarse a estos sitios.
La ubicación suroeste de estos dos le brinda 12 tanques de propano y 10 cargas de demostración. Tiempo profesional 1:15. El edificio está muy abajo de la colina y no se puede llegar a él a pie porque está fuera de los límites. Los tanques de propano deben tirarse por los dos tubos hasta el edificio. Para activarlos, primero debes colocar cargas de demostración en los tanques y luego arrojarlas a los tubos. Adjunté dos cargas a dos tanques diferentes y arrojé una en cada tubo. Los puntos blancos en tu radar son las cargas. Cuando esos dos llegaron al edificio, los detoné. Esto abre las paredes para que las siguientes cargas puedan entrar al edificio. Luego coloqué cargas en la mayoría de los tanques de un grupo y las arrojé en los tubos. Lanza los que tengan cargas primero y desde lo más lejos que puedas. Esta segunda ola terminó el edificio. Nuevamente, asegúrese de detonar mucho antes de la 1:15 para que haya tiempo de que el edificio caiga. No es necesario utilizar todos los tanques o cargas. Me quedaban tres tanques.
El sitio dos está justo al norte del primero y justo en el borde del gran agujero. Para conseguir tiempo profesional es más fácil esperar hasta haber liberado Oasis. Obtienes un nuevo equipo que hace que esta misión sea mucho más fácil. Deja de leer esta guía si no quieres estropear cuál es ese artículo.
Oficialmente te dan el martillo, un andador y 0 cargas. El tiempo profesional es de 2 minutos. Debes destruir los tres pares de tuberías que atraviesan el gran agujero. Si esperaste hasta completar Oasis, entonces tienes el jet pack. Con esto podrás ignorar completamente al caminante. Estaba ahí solo para volar, pero lleva mucho tiempo entrar y salir de él.
Si bien no tienes cargos, en el nivel inferior hay una caja de suministros que te dará 30 cargos. Dirígete al fondo y baja a cada nivel de tubería y obtén estos cargos. Ahora tienes algunas opciones sobre cómo proceder. Si no tienes el jet pack, entonces debes subirte al andador y volar hasta el tubo superior. Coloque varias cargas en el otro extremo de la tubería y luego varias más en el extremo donde comenzó al principio. Cuando detone, los tubos superiores deberían borrar la mayor parte del tubo de abajo. Para mí, quedó una gran sección del segundo tubo. Pude lanzar una carga y destruirla desde arriba.
Si tiene el paquete, puede configurar algunas cargas en cada extremo para ayudar a debilitar estas tuberías. Tienes más tiempo ya que el andador tarda en entrar y salir. Asegúrese de lanzar un chorro desde el extremo superior de la tubería sobre la que se encuentra hacia la tubería de arriba. De lo contrario no llegarás a la cima.
El sitio tres está entre el sitio 2 y la casa segura.
Tienes una carga de demostración y 25 minas de proximidad. Pro son 50 segundos. Colocarás las minas en línea y provocarás una reacción en cadena cuando actives la carga de demostración. Cuando comience afuera debajo del área similar a un porche, muévase a una esquina y coloque la carga de demostración. Luego, alinea las paredes del edificio con las minas como si estuvieras colocando fichas de dominó. Sepáralos tres o cuatro a lo largo de una pared. Asegúrese de que haya uno en cada esquina y cerca de cualquier cosa que parezca un soporte. Deberías tener tiempo para colocar las 25 minas antes de que el cronómetro indique que quedan 50 segundos. Sal del edificio y detona en 45 segundos. Si espaciaste las cosas correctamente deberías destruir el edificio al instante. De lo contrario, salga del área y espere para comenzar de nuevo. Solo recibirás un disparo en cada intento, así que utiliza todo el tiempo que puedas para colocar las minas.
El cuarto sitio está justo al sur de la casa segura. Tienes un martillo y una carga de demostración. Pro son 15 segundos. Mirando la parte superior del edificio hay una torre alta. Debes lanzar la carga lo más alto que puedas de la torre. Dentro de esa torre superior hay material explosivo que puede destruir el edificio en un instante si tienes suerte. Puede ser útil saltar y lanzar. Detona inmediatamente. A veces la explosión se retrasa unos segundos. Cambia a tu martillo y comienza a romper paredes. Si el tiempo pasa de los 15 segundos y el edificio sigue en pie, salga de los límites y comience de nuevo. Si puede conseguir que la carga sea lo suficientemente alta, esto es bastante fácil. Hasta entonces parece imposible.
El quinto y último sitio está en el sur de Bad Lands, cerca de un campamento de merodeadores.
Obtienes 4 cargas de demostración, una singularidad y tu martillo. Pro 45 segundos.
Éste es bastante fácil. La mayoría de las estrategias pueden funcionar. Si tiene problemas, utilice el martillo para entrar al edificio. Coloca un par de cargas en la caja de munición y las otras dos en una pared. Establece la singularidad en el interior junto a la pared opuesta. Corre afuera, activa las cargas y cambia a tu martillo. Destruye las paredes comenzando por la más fuerte que quede y el edificio caerá en poco tiempo.
Oasis 3 sitios.
Todos estos sitios están agrupados uno cerca del otro en la parte central norte de Oasis. Hay un sitio al suroeste con otros sitios al norte y al este.
El sitio suroeste te ofrece un tanque de propano y 3 balas para destruir la chimenea. El tiempo profesional es de 10 segundos.
Para hacer esto, toma inmediatamente el tanque y tíralo a la chimenea lo más alto que puedas. Luego, mientras esté en lo alto del aire, dispárale. La explosión debería partir la pila por la mitad y el colapso de la parte superior debería destruir el resto. Puede que sean necesarios algunos intentos y un poco de suerte, pero así es como se hace.
El sitio al norte te ofrece un martillo, un rifle de asalto y cañones explosivos en el edificio. Pro son 20 segundos. Este es uno de los más fáciles. Dispara a los barriles dentro del edificio lo más rápido que puedas. Tenga cuidado de no entrar al edificio o incluso acercarse demasiado, ya que el edificio podría caerle encima. Asegúrate de disparar a todos los barriles.
El sitio Este es uno de los más difíciles de conseguir tiempo profesional. Pro 10 segundos. Recibirás un martillo y 8 barriles explosivos. Debes conseguir que el edificio caiga sólo con los barriles. El truco consiste en golpear los barriles con el martillo usando LT. Esto provocará un giro vertical que lanzará el cañón hacia adelante. Si apuntan bien, golpearán el edificio y lo destruirán. Se necesitan dos o tres cañones bien apuntados para derribarlo. Una vez que te quedes sin barriles, si el edificio no está derribado, no obtendrás tiempo profesional. Cuando esto suceda, corre hacia el lugar fuera de límites más cercano y toma un tiempo de espera. Repita hasta que tenga éxito.
Eos. 2 sitios Ambos justo al noreste de la casa segura del este.
En el sur de los dos lugares tendrás que demoler todo con un andador. Esto es bastante fácil. Debes destruir los dos edificios. También deberían volcarse las grúas y las cajas. Salta al andador y dirígete directamente hacia el edificio de la izquierda. Derriba todo lo que puedas en tu camino, pero prioriza el edificio. Las tuberías contra la colina no se pueden dañar, pero aplastar todo lo demás. Dirígete al otro edificio. Elimina ambas grúas en el camino. Destroza ese edificio. Si aún pasa el tiempo, busque las cajas intactas que queden.
Tiempo profesional 50 segundos.
El sitio norte es uno de los trabajos de demostración más difíciles. Debes destruir el edificio con el martillo, 5 nano rifle y 2 termocohetes. Algunos de los soportes de la base son invulnerables. Un truco es que en el edificio hay cajas de munición que te darán 30 nanodisparos. También en cada nivel hay algunos pilares espaciados entre los indestructibles que pueden ser destruidos rápidamente por el nano rifle. Dispara a los soportes del piso inferior cerca de sus partes superiores. Esto comerá ese soporte y el que está en el piso encima de él. Luego toma la caja de munición en el piso inferior. Ahora sube corriendo las escaleras. En el cuarto piso se disparó la parte inferior de esos mismos soportes. Esto dejará el piso superior libre de agujeros, pero comerá los cuatro soportes dentro del edificio. Ahora ve al último piso.
La clave para destruir el resto del edificio es colapsar las vigas superiores de este edificio. En lo más alto del edificio hay una “corona” de pequeñas vigas. Usa el rifle para disparar a todos los soportes donde esta corona se apoya en las vigas inferiores. Una vez que todos estén destruidos, las vigas colapsarán destruyendo la mayor parte del edificio. En el instante en que comiencen a caer, salta por la ventana más cercana y usa tu jet pack para frenar la caída. Cuando la destrucción comience a asentarse, busca las dos secciones más grandes donde los muros de concreto todavía están conectados y dispara un cohete a cada una de ellas. Vuelve a tu rifle y dispara a las piezas restantes de la pared. Con un poco de suerte, la misión se completará después de algunos disparos.
Parker 2 sitios
Un sitio ubicado en el centro sur del pueblo cerca de la casa segura. El otro está directamente al norte, cerca del centro de la ciudad.
En el sitio sur, tienes una pistola y tanques de propano. No necesitarás todos los tanques. Para ahorrar tiempo, intenta lanzar los tanques donde quieras con RT. Lanza algunos tanques por la puerta y dispárales. Observa cuáles son las secciones más grandes de pared que quedan y lanza un tanque justo al lado de ellas. Los tanques pueden estar en el exterior del edificio. En este punto dispárale inmediatamente después de colocarlo y espera que provoque el colapso, pero prepárate para conseguir otro tanque en caso de que lo necesite.
En el sitio Norte el tiempo Pro es de 16 segundos. Sólo te dan una torreta de cohetes. La única forma de hacerlo es disparar a las cinco turbinas eólicas y destruirlas con aproximadamente un disparo cada una. Apunta cerca de la base y pasa a la siguiente. Dispara a los cinco lo más rápido que puedas.
Zona de Fuego Libre. 2 Sitios.
Estos están ubicados uno cerca del otro en la esquina sur de la Zona cerca de Parker.
El primer sitio a la izquierda tiene un tiempo profesional de 1 min. Es un sitio bastante fácil. Corre hacia el Walker y súbete a él inmediatamente. Golpea el edificio frente a ti. Corre a través de las paredes y presiona RT mientras las atraviesas. Usa el paquete de salto con "A" para ir al pequeño edificio en el medio y luego al edificio final. Los sitios de construcción parecen permanecer rojos hasta que se destruyen todos los edificios, así que cuando creas que un edificio está destruido, pasa al siguiente. Deberías conseguirlo con sólo unos pocos intentos.
El segundo sitio está en la parte inferior derecha. El tiempo profesional es de 20 segundos. Tienes un martillo y 12 cargas. Sólo es cuestión de saber dónde colocar los cargos. Corre hacia un lado del edificio. El edificio está sostenido por tres paredes, la gran pared trasera y una en cada esquina frontal. Coloque dos cargas en el exterior y una en la pared interior que está conectada a ellas. Haz eso en ambas esquinas. Luego corre por la parte de atrás y coloca 5 cargas repartidas por esa pared. Si se colocan bien, cuando los soples, el edificio debería colapsar. Tenga en cuenta que debería quedarle una carga. Colócalo en cualquier lugar que desees si tienes tiempo, preferiblemente en algún lugar donde no estés seguro de haber colocado bien las cargas. También asegúrese de detonar unos segundos antes de la línea límite de 20 segundos. Por lo general, el juego tarda un momento en registrar que tuviste éxito.
Polvo 2 sitios.
El primero está entre la casa segura del Norte y la ciudad del polvo.
Sólo tienes tu martillo para este. Corre hacia la puerta del edificio y comienza a romper las paredes. Elija una dirección y simplemente muévase alrededor de la pared destruyéndola sistemáticamente. Sea justo, ya que no se necesita mucho tiempo conectado para evitar que el edificio se caiga. Además, tenga cuidado con la cantidad de tiempo que pasa en el edificio. Haz todo lo que puedas desde afuera para que el edificio no te mate en la caída o incluso te derribe y te cueste tiempo.
El segundo sitio está en el extremo suroeste de Dust, frente a la segunda casa segura. Pro es de 25 segundos. Te dan 9 cohetes. Dispara todos los cohetes a la base del edificio. Con cada recarga, dispara una en el medio y otra en cada extremo. Haz esto con los nueve cohetes y con un poco de suerte el edificio caerá antes de que se acabe el tiempo.
Páramos. 5 sitios.
Los dos primeros sitios están ubicados cerca del centro, justo al oeste de Mohole y cerca de otro gran agujero. Tenga cuidado de no caer en este agujero al acercarse a estos sitios.
La ubicación suroeste de estos dos le brinda 12 tanques de propano y 10 cargas de demostración. Tiempo profesional 1:15. El edificio está muy abajo de la colina y no se puede llegar a él a pie porque está fuera de los límites. Los tanques de propano deben tirarse por los dos tubos hasta el edificio. Para activarlos, primero debes colocar cargas de demostración en los tanques y luego arrojarlas a los tubos. Adjunté dos cargas a dos tanques diferentes y arrojé una en cada tubo. Los puntos blancos en tu radar son las cargas. Cuando esos dos llegaron al edificio, los detoné. Esto abre las paredes para que las siguientes cargas puedan entrar al edificio. Luego coloqué cargas en la mayoría de los tanques de un grupo y las arrojé en los tubos. Lanza los que tengan cargas primero y desde lo más lejos que puedas. Esta segunda ola terminó el edificio. Nuevamente, asegúrese de detonar mucho antes de la 1:15 para que haya tiempo de que el edificio caiga. No es necesario utilizar todos los tanques o cargas. Me quedaban tres tanques.
El sitio dos está justo al norte del primero y justo en el borde del gran agujero. Para conseguir tiempo profesional es más fácil esperar hasta haber liberado Oasis. Obtienes un nuevo equipo que hace que esta misión sea mucho más fácil. Deja de leer esta guía si no quieres estropear cuál es ese artículo.
Oficialmente te dan el martillo, un andador y 0 cargas. El tiempo profesional es de 2 minutos. Debes destruir los tres pares de tuberías que atraviesan el gran agujero. Si esperaste hasta completar Oasis, entonces tienes el jet pack. Con esto podrás ignorar completamente al caminante. Estaba ahí solo para volar, pero lleva mucho tiempo entrar y salir de él.
Si bien no tienes cargos, en el nivel inferior hay una caja de suministros que te dará 30 cargos. Dirígete al fondo y baja a cada nivel de tubería y obtén estos cargos. Ahora tienes algunas opciones sobre cómo proceder. Si no tienes el jet pack, entonces debes subirte al andador y volar hasta el tubo superior. Coloque varias cargas en el otro extremo de la tubería y luego varias más en el extremo donde comenzó al principio. Cuando detone, los tubos superiores deberían borrar la mayor parte del tubo de abajo. Para mí, quedó una gran sección del segundo tubo. Pude lanzar una carga y destruirla desde arriba.
Si tiene el paquete, puede configurar algunas cargas en cada extremo para ayudar a debilitar estas tuberías. Tienes más tiempo ya que el andador tarda en entrar y salir. Asegúrese de lanzar un chorro desde el extremo superior de la tubería sobre la que se encuentra hacia la tubería de arriba. De lo contrario no llegarás a la cima.
El sitio tres está entre el sitio 2 y la casa segura.
Tienes una carga de demostración y 25 minas de proximidad. Pro son 50 segundos. Colocarás las minas en línea y provocarás una reacción en cadena cuando actives la carga de demostración. Cuando comience afuera debajo del área similar a un porche, muévase a una esquina y coloque la carga de demostración. Luego, alinea las paredes del edificio con las minas como si estuvieras colocando fichas de dominó. Sepáralos tres o cuatro a lo largo de una pared. Asegúrese de que haya uno en cada esquina y cerca de cualquier cosa que parezca un soporte. Deberías tener tiempo para colocar las 25 minas antes de que el cronómetro indique que quedan 50 segundos. Sal del edificio y detona en 45 segundos. Si espaciaste las cosas correctamente deberías destruir el edificio al instante. De lo contrario, salga del área y espere para comenzar de nuevo. Solo recibirás un disparo en cada intento, así que utiliza todo el tiempo que puedas para colocar las minas.
El cuarto sitio está justo al sur de la casa segura. Tienes un martillo y una carga de demostración. Pro son 15 segundos. Mirando la parte superior del edificio hay una torre alta. Debes lanzar la carga lo más alto que puedas de la torre. Dentro de esa torre superior hay material explosivo que puede destruir el edificio en un instante si tienes suerte. Puede ser útil saltar y lanzar. Detona inmediatamente. A veces la explosión se retrasa unos segundos. Cambia a tu martillo y comienza a romper paredes. Si el tiempo pasa de los 15 segundos y el edificio sigue en pie, salga de los límites y comience de nuevo. Si puede conseguir que la carga sea lo suficientemente alta, esto es bastante fácil. Hasta entonces parece imposible.
El quinto y último sitio está en el sur de Bad Lands, cerca de un campamento de merodeadores.
Obtienes 4 cargas de demostración, una singularidad y tu martillo. Pro 45 segundos.
Éste es bastante fácil. La mayoría de las estrategias pueden funcionar. Si tiene problemas, utilice el martillo para entrar al edificio. Coloca un par de cargas en la caja de munición y las otras dos en una pared. Establece la singularidad en el interior junto a la pared opuesta. Corre afuera, activa las cargas y cambia a tu martillo. Destruye las paredes comenzando por la más fuerte que quede y el edificio caerá en poco tiempo.
Oasis 3 sitios.
Todos estos sitios están agrupados uno cerca del otro en la parte central norte de Oasis. Hay un sitio al suroeste con otros sitios al norte y al este.
El sitio suroeste te ofrece un tanque de propano y 3 balas para destruir la chimenea. El tiempo profesional es de 10 segundos.
Para hacer esto, toma inmediatamente el tanque y tíralo a la chimenea lo más alto que puedas. Luego, mientras esté en lo alto del aire, dispárale. La explosión debería partir la pila por la mitad y el colapso de la parte superior debería destruir el resto. Puede que sean necesarios algunos intentos y un poco de suerte, pero así es como se hace.
El sitio al norte te ofrece un martillo, un rifle de asalto y cañones explosivos en el edificio. Pro son 20 segundos. Este es uno de los más fáciles. Dispara a los barriles dentro del edificio lo más rápido que puedas. Tenga cuidado de no entrar al edificio o incluso acercarse demasiado, ya que el edificio podría caerle encima. Asegúrate de disparar a todos los barriles.
El sitio Este es uno de los más difíciles de conseguir tiempo profesional. Pro 10 segundos. Recibirás un martillo y 8 barriles explosivos. Debes conseguir que el edificio caiga sólo con los barriles. El truco consiste en golpear los barriles con el martillo usando LT. Esto provocará un giro vertical que lanzará el cañón hacia adelante. Si apuntan bien, golpearán el edificio y lo destruirán. Se necesitan dos o tres cañones bien apuntados para derribarlo. Una vez que te quedes sin barriles, si el edificio no está derribado, no obtendrás tiempo profesional. Cuando esto suceda, corre hacia el lugar fuera de límites más cercano y toma un tiempo de espera. Repita hasta que tenga éxito.
Eos. 2 sitios Ambos justo al noreste de la casa segura del este.
En el sur de los dos lugares tendrás que demoler todo con un andador. Esto es bastante fácil. Debes destruir los dos edificios. También deberían volcarse las grúas y las cajas. Salta al andador y dirígete directamente hacia el edificio de la izquierda. Derriba todo lo que puedas en tu camino, pero prioriza el edificio. Las tuberías contra la colina no se pueden dañar, pero aplastar todo lo demás. Dirígete al otro edificio. Elimina ambas grúas en el camino. Destroza ese edificio. Si aún pasa el tiempo, busque las cajas intactas que queden.
Tiempo profesional 50 segundos.
El sitio norte es uno de los trabajos de demostración más difíciles. Debes destruir el edificio con el martillo, 5 nano rifle y 2 termocohetes. Algunos de los soportes de la base son invulnerables. Un truco es que en el edificio hay cajas de munición que te darán 30 nanodisparos. También en cada nivel hay algunos pilares espaciados entre los indestructibles que pueden ser destruidos rápidamente por el nano rifle. Dispara a los soportes del piso inferior cerca de sus partes superiores. Esto comerá ese soporte y el que está en el piso encima de él. Luego toma la caja de munición en el piso inferior. Ahora sube corriendo las escaleras. En el cuarto piso se disparó la parte inferior de esos mismos soportes. Esto dejará el piso superior libre de agujeros, pero comerá los cuatro soportes dentro del edificio. Ahora ve al último piso.
La clave para destruir el resto del edificio es colapsar las vigas superiores de este edificio. En lo más alto del edificio hay una “corona” de pequeñas vigas. Usa el rifle para disparar a todos los soportes donde esta corona se apoya en las vigas inferiores. Una vez que todos estén destruidos, las vigas colapsarán destruyendo la mayor parte del edificio. En el instante en que comiencen a caer, salta por la ventana más cercana y usa tu jet pack para frenar la caída. Cuando la destrucción comience a asentarse, busca las dos secciones más grandes donde los muros de concreto todavía están conectados y dispara un cohete a cada una de ellas. Vuelve a tu rifle y dispara a las piezas restantes de la pared. Con un poco de suerte, la misión se completará después de algunos disparos.
7 Comments
Buena guía hasta ahora... tal vez quiera agregarla para el sitio en el mismo suroeste de Dust... ¡¡¡SPAM A ESOS COHETES!!!
Intenté hacer esto como cinco veces "apuntando con cuidado", la penúltima vez estaba muy frustrado, simplemente disparé 3 a cada lado y 3 al medio, mi tiempo fue de 27 segundos, luego reinicié, disparé 3 al medio. lado izquierdo, recargado, 3 en el medio, y los últimos 3 en el derecho....esperamos como 5 segundos....¡¡¡MADERA!!!
Intenté hacer esto como cinco veces "apuntando con cuidado", la penúltima vez estaba muy frustrado, simplemente disparé 3 a cada lado y 3 al medio, mi tiempo fue de 27 segundos, luego reinicié, disparé 3 al medio. lado izquierdo, recargado, 3 en el medio, y los últimos 3 en el derecho....esperamos como 5 segundos....¡¡¡MADERA!!!
By Warboy925 on 19 nov 2014 00:58
En cuanto al que está en BadLands... "El Cuarto sitio está justo al sur de la casa segura. Tienes un martillo y una carga de demostración".... fue mucho más fácil seguir un video y sube 2 escaleras, apunta hacia las "tuberías", detona mientras saltas, lo conseguí en 14 segundos, pero aún así funcionó...
By Warboy925 on 19 nov 2014 17:03
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí hay un breve video sobre cómo destruir fácilmente la torre en EOS si alguno de ustedes tiene problemas. Con algunos intentos y tiros bien colocados, eventualmente debería caer. Es mejor que entrar corriendo al edificio y hacer todo de la manera más difícil.
También un consejo a señalar, si entras corriendo al edificio, a tu izquierda hay una caja de munición. Toma rápidamente algo de munición adicional si la necesitas y luego haz lo que hacen en el video.
Crédito del vídeo: CreativityZone
También un consejo a señalar, si entras corriendo al edificio, a tu izquierda hay una caja de munición. Toma rápidamente algo de munición adicional si la necesitas y luego haz lo que hacen en el video.
Crédito del vídeo: CreativityZone
Esta guía fue traducida automáticamente.
La descripción de este trofeo es un poco engañosa, ya que no es necesario superar los tiempos Pro, simplemente igualarlos será suficiente. Tener el Jetpack completamente actualizado hará que conseguir algunos de ellos sea mucho más fácil, al igual que actualizar completamente la munición y el daño de todas las armas actualizables.
Aquí hay una lista de reproducción que contiene una guía en video para cada uno de los 17 desafíos de Demolition Master: ENLACE (Crédito a InfraRedPS por la lista de reproducción).
Aquí hay una lista de reproducción que contiene una guía en video para cada uno de los 17 desafíos de Demolition Master: ENLACE (Crédito a InfraRedPS por la lista de reproducción).
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