RESIDENT EVIL 5

50 Logros

1000

40-50h

Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de RESIDENT EVIL 5.
Capítulo 5 – 2 completado

Capítulo 5 – 2 completado

Completa el capítulo 5 - 2 en cualquier nivel de dificultad.

15

Cómo desbloquear el logro Capítulo 5 – 2 completado en RESIDENT EVIL 5 - Guía Definitiva

Hola, mi solución está en video, el juego no es muy difícil ni complicado, si tienes alguna dificultad para completar alguna misión, puedes ver mi juego, el juego puede perder algo de calidad, porque transmití e hice el video. subir. Gracias. Perdon por mi inglés.

3
3

04 abr 2017 18:06

Vence 5-2 en cualquier dificultad para desbloquear este trofeo.

Pelea de jefes - Uroboros Mkono
Tu enemigo de 1-2 regresa, pero esta vez no hay ningún incinerador para atraerlo. Para derrotar a este jefe necesitas destruir sus puntos débiles que sólo quedan expuestos cuando son dañados por el fuego. Hay algunas maneras de lograr esto:

Rondas de llamas: es posible que hayas recogido algunas rondas de llamas en tu camino hacia esta pelea. Si es así, combínalos con tu lanzagranadas y dispara uno a la vez.

Granadas incendiarias: no te preocupes si no llevas ninguna, ya que hay dos en el área. Al igual que con las rondas de llamas, úsalas una a la vez.

Botes de gas: hay tres botes de gas en la habitación. Corre hacia ellos y presiona para tirarlos al suelo. Tu próximo objetivo es atraer a Mkono hacia ellos, lo que hará que se enrede dentro de él y eventualmente explotará revelando el punto débil. También puedes dispararle tú mismo para que explote más rápido.

Lanzallamas: no puedes usarlo al comienzo de la pelea, pero al fondo de la habitación habrá un lanzallamas cargado. Cuando esté listo para su uso, sonará un anuncio. La desventaja de usar el lanzallamas es su corto alcance, lo que a veces puede resultar muy peligroso. El lado positivo es que contiene toneladas de combustible y se puede recargar constantemente durante la pelea.

Lanzacohetes: si te sientes tacaño o simplemente no puedes derrotar al jefe, reinicia el punto de control y compra el lanzacohetes por $10,000. Un golpe causará la muerte instantánea. Sin embargo, el lanzador solo tiene capacidad para un cohete, así que haz que cuente.

0
0
Esto es importante: si hasta ahora te has olvidado de comprar chalecos antibalas que reduzcan el daño recibido, entonces deberías comprarlos ahora; golpear a los héroes será más doloroso de lo habitual. Cada chaleco antibalas (y hay dos tipos: a prueba de golpes y “a prueba de balas”) ocupa un espacio en el inventario, por lo que vale la pena decidir de antemano a quién regalarle. La protección contra las balas es más necesaria para el compañero de computadora: constantemente se olvida de esconderse y recibe una dosis de plomo en el estómago, y el personaje principal necesitará resistencia a los ataques en combate cuerpo a cuerpo.

Video visual del jefe OUROBOROS MKONO de la batalla.

Saluda al nuevo y mejorado Ouroboros, ¡ahora con una piel aún más oscura! Sus hábitos son los mismos que los de su hermano asado en el horno, pero a los antiguos se les ha añadido un ataque remoto: golpear muy lejos con un tentáculo. Pero las tácticas de lucha contra la babosa han cambiado: a partir de ahora, el fuego en sí apenas la daña, sino que sólo hace que deje al descubierto burbujas anaranjadas. Habrá que derribarlos (y sin grandes demoras, Ouroboros-mkono se regenera gradualmente).
Puedes comenzar la batalla usando proyectiles de fuego seleccionados: le darán a Ouroboros una combustión buena y estable durante unos diez segundos. Pero la principal fuente de llamas en esta batalla, el lanzallamas, cuelga pacíficamente de la pared y está cargando. Hasta que esté listo para trabajar, la babosa puede alegrarse con la explosión de los cilindros, pero no lo detendrán por mucho tiempo. Cuando el arma esté llena, la agarramos y con alegría vertemos la mezcla de fuego sobre el jefe. La corriente abrasadora causará una fuerte impresión en Ouroboros y lo obligará a revelar sus puntos débiles. En este momento, un compañero con una ametralladora o una magnum debe entrar en juego y disparar tantas burbujas como sea posible; esto no es fácil de hacer para un lanzallamas. Si los cilindros del lanzallamas están vacíos y la bala aún se mueve, colgamos el arma en el lugar que le corresponde y corremos por la habitación esperando recargar. A partir de la segunda o tercera pasada, Ouroboros debería perder todas sus burbujas y arder hasta los cimientos.
4
0

07 jun 2016 21:10

Simplemente completa el Capítulo 5-2 en cualquier dificultad y recibirás este trofeo. No importan los resultados con los que lo completes.
2
0

08 may 2009 14:50