RESIDENT EVIL 6
70 Logros
1,500
40-50h
Xbox 360
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Psicópata
Derrota a la BSAA jugando como criatura sin morir ninguna vez.
30
Cómo desbloquear el logro Psicópata en RESIDENT EVIL 6 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El mapa más fácil para hacer esto son las Catacumbas. Con un compañero impulsor (y tú como criatura), súbete a los controles de manivela que activan los picos en el nivel. Haz que tu compañero atraiga al miembro de BSAA hacia los picos. Activa las púas para matarlo. Si tienes suerte, es posible que también puedas matar al Agente.
Esta estrategia de impulso también funciona para 100 muertes de BSAA/100 agentes. Matar al Agente es más fácil si el jugador se desliza hacia las púas; de lo contrario, es posible que te caigan de las púas. El miembro de BSAA es bastante fácil de matar.
Esta estrategia de impulso también funciona para 100 muertes de BSAA/100 agentes. Matar al Agente es más fácil si el jugador se desliza hacia las púas; de lo contrario, es posible que te caigan de las púas. El miembro de BSAA es bastante fácil de matar.
3 Comments
¿Qué modo de juego es este? He probado Predator y Siege.
By FlawlessJaws on 21 sep 2018 20:31
Ducky, esto es del modo Asedio.
By UberniXi on 23 sep 2018 04:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto puede parecer difícil, pero hay formas de conseguirlo con bastante facilidad. Debes estar en el equipo de Criaturas para poder hacer esto, pero ten en cuenta que solo el jugador que acabe con el Novato desbloqueará el logro.
Esto se hace mejor en una partida privada y si apareces primero como la criatura. Haz que tus compañeros humanos elijan a Helena, ya que tiene granadas en su equipamiento. En el partido, los humanos deberían lanzar granadas al novato para debilitarlo. Ahora como zombie/BOW, corre hacia el novato y acaba con él. Cuando termina la ronda, el logro es tuyo.
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En el modo "Asedio", debes derrotar a un soldado de BSAA jugando como monstruos, y debes derrotarlo en una vida, en la que el jugador puede interferir contigo.
Naturalmente, esto debe hacerse 1 a 1. A veces los oponentes son completamente nuevos, e incluso al principio no pueden encontrar dónde está el soldado que necesita ser protegido.
Naturalmente, esto debe hacerse 1 a 1. A veces los oponentes son completamente nuevos, e incluso al principio no pueden encontrar dónde está el soldado que necesita ser protegido.
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tú, jugando como un monstruo, debes matar al objetivo (bot APBT), tus robots (monstruos) pueden matarlo, pero debes dar el golpe final, no puedes morir, es fácil perderse.
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