Resident Evil 6
70 Logros
1,500
40-50h
Xbox One
Xbox Series
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A hurtadillas
Atraviesa la zona del puente del portaaviones sin que te detecten.
15
0.7%
Cómo desbloquear el logro A hurtadillas en Resident Evil 6 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes evitar la detección comenzando en el punto donde te cruzas con Chris y Piers, que será Ada Capítulo 4, Parte 2.
Hay algunos enemigos que debes matar, así que usa flechas normales, no armas.
*Si en algún momento eres descubierto por un enemigo, golpea rápidamente y reinicia el punto de control para continuar desde esa sección sin penalización. También tenga en cuenta que morir y presionar "sí" para continuar NO le permitirá obtener el logro. (Crédito a este artículo de otro jugador sobre los logros de Xbox)
Una vez que llegues al área donde Ada parte 2 está muerta en el suelo, comenzará una escena y el logro debería aparecer poco después.
Hay algunos enemigos que debes matar, así que usa flechas normales, no armas.
*Si en algún momento eres descubierto por un enemigo, golpea rápidamente y reinicia el punto de control para continuar desde esa sección sin penalización. También tenga en cuenta que morir y presionar "sí" para continuar NO le permitirá obtener el logro. (Crédito a este artículo de otro jugador sobre los logros de Xbox)
Una vez que llegues al área donde Ada parte 2 está muerta en el suelo, comenzará una escena y el logro debería aparecer poco después.
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Esta guía se escribirá bajo la condición de:*
Dificultad: Aficionado
Comienza el Capítulo 4-2 de Ada, que te llevará al Puente. Escale hasta la puerta y ábrala para comenzar toda esta secuencia. Sabrás que comenzó cuando Chris y Piers suben en el ascensor y te ven. Después de cerrar la puerta, corre a la habitación de al lado para evitar que te encierren y sube las escaleras. En este punto, interactúa con la ventana para ver la gran sala con un pelotón de soldados J'avo. Luego sal por la puerta más cercana al exterior, donde te presentarán los focos.
Cuando recupere el control, mantenga presionado y corre por la pasarela hasta el siguiente punto de agarre. Aquí, puedes encontrar uno de los emblemas de serpiente para este capítulo girándote ligeramente hacia atrás y apuntándolo mientras estás afuera en el entorno similar a un porche. Una vez que lo hayas adquirido, entra corriendo, salta al respiradero y sube mientras escuchas/observas al otro equipo limpiar la habitación debajo de ti. Al otro lado del respiradero, tendrás un camino lineal que cruza una habitación lateral con otro J'avo; Evítalos o sácalos en silencio. De cualquier manera, continuarás y llegarás a una sala de control con un Gnezdo (la avispa y el cuerpo de las moscas). No estoy seguro de por qué, pero la versión de PS4 caminaba increíblemente rápido.
Espera a que la figura pase y luego mantén la distancia siguiéndola lentamente. Cerca del botón, podría comenzar a tomar un camino un poco loco antes de continuar, pero esta parte y la posterior podrían ser las más difíciles de evitar ser visto. Había un punto de control antes de llegar a la sala de control, y uno después. ; Si presionas el botón y te ven antes de pasar la puerta, tendrás que reiniciar tus esfuerzos desde el principio de la sugerencia en lugar de simplemente reiniciar el punto de control. Borre el botón, llegue al siguiente punto de control y luego baje para ver más focos.
Si puedes, intenta correr hacia la abertura cerca de la pasarela y presiona para empezar a gatear. Esto debería ser con tiempo suficiente para evitar que los reflectores te vean. Espera a que te pase y luego gatea hasta la mitad del camino. Deje que pase junto a usted para regresar al lugar donde comenzó y luego salga de la pasarela y vuelva a ponerse en posición de caminar/correr. Corre mientras sostienes para llegar al siguiente punto de agarre sin que te vean, y estarás cerca del final de este desafío.
En la parte superior del punto de agarre, prepara tu arma y usa la pared cercana para cubrirte hasta el borde. Apunta a un tiro en la cabeza para despejar al enemigo y luego corre libremente por la escalera. Continúa hasta llegar a otro respiradero, pero una vez que te agaches, prepara tu arma para los enemigos que patrullan dentro de los respiraderos. Si puedes, intenta eliminar a cada uno de ellos por separado apuntando a su cuerpo/cabeza humano. No permitas que sean testigos de tu muerte o de los demás, o esto podría anular el trofeo y requerir que reinicies (aunque tal vez aún sea posible reiniciar a través del punto de control en este punto). Limpia ambos, sal del respiradero, mira las escenas y te quedará un tramo.
Puedes ver el cadáver de Carla desde la posición en la que apareces una vez finalizada la escena (no estoy seguro si eso importa), pero continúa hasta llegar a un punto desplegable. Desde aquí, manténgase presionado contra la pared izquierda si es posible. Queda un J'avo y estarán paseando por el pasillo cerca del ascensor. Espera a que se den la vuelta para correr y atacarlo furtivamente con o simplemente terminarlo con una flecha de ballesta. De cualquier manera, ingresa al ascensor, sal en el nivel de la base y reclama tu arma si no lo has hecho, y yo diría que comiences la escena inspeccionando el cuerpo de Carla.
Para mí, el trofeo no se desbloqueó hasta que lo cargué después de la escena de Carla. Por otro lado, se abrió poco después de subir al ascensor. Es más fácil esperar más en el punto desplegable después de cargar la siguiente escena de este capítulo. Espero que esta guía de texto ayude a otros.
Dificultad: Aficionado
Comienza el Capítulo 4-2 de Ada, que te llevará al Puente. Escale hasta la puerta y ábrala para comenzar toda esta secuencia. Sabrás que comenzó cuando Chris y Piers suben en el ascensor y te ven. Después de cerrar la puerta, corre a la habitación de al lado para evitar que te encierren y sube las escaleras. En este punto, interactúa con la ventana para ver la gran sala con un pelotón de soldados J'avo. Luego sal por la puerta más cercana al exterior, donde te presentarán los focos.
Cuando recupere el control, mantenga presionado y corre por la pasarela hasta el siguiente punto de agarre. Aquí, puedes encontrar uno de los emblemas de serpiente para este capítulo girándote ligeramente hacia atrás y apuntándolo mientras estás afuera en el entorno similar a un porche. Una vez que lo hayas adquirido, entra corriendo, salta al respiradero y sube mientras escuchas/observas al otro equipo limpiar la habitación debajo de ti. Al otro lado del respiradero, tendrás un camino lineal que cruza una habitación lateral con otro J'avo; Evítalos o sácalos en silencio. De cualquier manera, continuarás y llegarás a una sala de control con un Gnezdo (la avispa y el cuerpo de las moscas). No estoy seguro de por qué, pero la versión de PS4 caminaba increíblemente rápido.
Espera a que la figura pase y luego mantén la distancia siguiéndola lentamente. Cerca del botón, podría comenzar a tomar un camino un poco loco antes de continuar, pero esta parte y la posterior podrían ser las más difíciles de evitar ser visto. Había un punto de control antes de llegar a la sala de control, y uno después. ; Si presionas el botón y te ven antes de pasar la puerta, tendrás que reiniciar tus esfuerzos desde el principio de la sugerencia en lugar de simplemente reiniciar el punto de control. Borre el botón, llegue al siguiente punto de control y luego baje para ver más focos.
Si puedes, intenta correr hacia la abertura cerca de la pasarela y presiona para empezar a gatear. Esto debería ser con tiempo suficiente para evitar que los reflectores te vean. Espera a que te pase y luego gatea hasta la mitad del camino. Deje que pase junto a usted para regresar al lugar donde comenzó y luego salga de la pasarela y vuelva a ponerse en posición de caminar/correr. Corre mientras sostienes para llegar al siguiente punto de agarre sin que te vean, y estarás cerca del final de este desafío.
En la parte superior del punto de agarre, prepara tu arma y usa la pared cercana para cubrirte hasta el borde. Apunta a un tiro en la cabeza para despejar al enemigo y luego corre libremente por la escalera. Continúa hasta llegar a otro respiradero, pero una vez que te agaches, prepara tu arma para los enemigos que patrullan dentro de los respiraderos. Si puedes, intenta eliminar a cada uno de ellos por separado apuntando a su cuerpo/cabeza humano. No permitas que sean testigos de tu muerte o de los demás, o esto podría anular el trofeo y requerir que reinicies (aunque tal vez aún sea posible reiniciar a través del punto de control en este punto). Limpia ambos, sal del respiradero, mira las escenas y te quedará un tramo.
Puedes ver el cadáver de Carla desde la posición en la que apareces una vez finalizada la escena (no estoy seguro si eso importa), pero continúa hasta llegar a un punto desplegable. Desde aquí, manténgase presionado contra la pared izquierda si es posible. Queda un J'avo y estarán paseando por el pasillo cerca del ascensor. Espera a que se den la vuelta para correr y atacarlo furtivamente con o simplemente terminarlo con una flecha de ballesta. De cualquier manera, ingresa al ascensor, sal en el nivel de la base y reclama tu arma si no lo has hecho, y yo diría que comiences la escena inspeccionando el cuerpo de Carla.
Para mí, el trofeo no se desbloqueó hasta que lo cargué después de la escena de Carla. Por otro lado, se abrió poco después de subir al ascensor. Es más fácil esperar más en el punto desplegable después de cargar la siguiente escena de este capítulo. Espero que esta guía de texto ayude a otros.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Durante el Capítulo 4 - Campaña de Ada, te encontrarás con Chris y Piers subiendo en un elevador. A partir de este punto, su a missão é passar despercebido. Há quatro inimigos que precisam ser eliminados aqui - dois Neo-Umbrella J'avo e dois J'avo baratas, e para isso você precisará de pelo menos quatro flechas da besta. Cuando chegar el segundo holofote, suba sobre el obstáculo y se esconda presionando mi para evitar ser detectado. Si atenção de qualquer inimigo for chamada o o alarma se dispara, será necesario reiniciar el punto de control.
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Este logro comienza en el Capítulo 4 de la Campaña de Ada Wong. La campaña de Ada se desbloquea al completar las campañas de Leon, Chris y Jake.
Debes evitar la detección comenzando en el punto donde te cruzas con Chris y Piers. Hay algunos enemigos que deben ser asesinados, así que tenga a mano algunas flechas de ballesta no explosivas antes de comenzar, ya que el ruido de los disparos puede alertar a los enemigos.
Si en algún momento eres descubierto por un enemigo, golpea rápidamente y reiniciar el punto de control para continuar desde ese tramo sin penalización. También tenga en cuenta que morir y presionar "sí" para continuar NO le permitirá obtener el logro.
Debes evitar la detección comenzando en el punto donde te cruzas con Chris y Piers. Hay algunos enemigos que deben ser asesinados, así que tenga a mano algunas flechas de ballesta no explosivas antes de comenzar, ya que el ruido de los disparos puede alertar a los enemigos.
Si en algún momento eres descubierto por un enemigo, golpea rápidamente y reiniciar el punto de control para continuar desde ese tramo sin penalización. También tenga en cuenta que morir y presionar "sí" para continuar NO le permitirá obtener el logro.
- En el primer foco, corre hacia la siguiente área lo más rápido que puedas.
- Después de arrastrarse por el respiradero y llegar a una habitación con un botón, habrá un Gnezdo patrullando la habitación. Intenta llegar al botón sin cruzar su línea de visión.
- En la siguiente área destacada, corre rápidamente hacia la izquierda y presiona esconderse. Métete debajo del siguiente espacio de acceso justo después de eso y espera a que el reflector pase hacia atrás. Luego corre hacia allí y lucha hasta la siguiente área.
- Habrá J'avo haciendo guardia afuera de una puerta llena de más J'avo. Usa tu ballesta y dispara en la cabeza al guardia para que los demás no puedan ser alertados. También puedes disparar el botón para hacer sonar la alarma y alejar al guardia, sin que te vean.
- En el respiradero con las cucarachas patrullando, usa tu ballesta para derribarlas antes de que tengan la oportunidad de verte.
- Estás prácticamente libre desde aquí. Habrá un último enemigo antes del ascensor. Ponte detrás de él y usa un ataque sigiloso para derribarlo. Sube al ascensor y el logro será tuyo después de la escena.
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La guía se muestra en su idioma original.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Campaña para Ada - Capítulo 4. Lo principal es no llamar la atención de Javo y pasar los momentos con atención con los focos. Llegará a Ada en el sitio y su.
Vídeo guía .
Vídeo guía .
9 Comments
Personalmente, no tuve problemas para cargar los puntos de control. Me quemé tres veces, después de cada vez cargué el puesto de control y al final me dieron el trofeo. Así que arranca desde el último punto si cometiste un error y te pillaron.
By Wiitality on 16 oct 2012 00:28
¡Si no funciona la primera vez y te quemas!
no es necesario volver a jugar el nivel y cargar desde el último punto de control no ayudará
Llegue al punto en el que Chris y Pierce están golpeando la puerta del camión cisterna para ir al infierno.
y si algo no funciona, sal del menú del juego en HMV
cuando regreses se cargará desde el momento en que te persiguieron
Se entregará el trofeo, verificado.
no es necesario volver a jugar el nivel y cargar desde el último punto de control no ayudará
Llegue al punto en el que Chris y Pierce están golpeando la puerta del camión cisterna para ir al infierno.
y si algo no funciona, sal del menú del juego en HMV
cuando regreses se cargará desde el momento en que te persiguieron
Se entregará el trofeo, verificado.
By Tim on 15 oct 2012 03:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
4 Comments
Si aún lo notas, reinicia a través del punto de control. Y al finalizar también recibirás este trofeo.
By zombie_ru on 26 abr 2016 11:59
¡¡¡IMPORTANTE!!! - Debes matar a dos centinelas y dos cucarachas. Ballesta, tiro en la cabeza, ganancia. Lo pasé dos veces sin matar a la segunda cucaracha: el trofeo no cayó. La tercera vez que pasé matando a todos, se cayó el trofeo.
By PiknikCSKA on 13 dic 2020 22:55
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