Resident Evil: Operation Raccoon City
50 Logros
1,000
44-56h
Xbox 360
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Sobreviviendo a la Epidemia
Finaliza todas las misiones de los USS en Veterano.
25
Cómo desbloquear el logro Sobreviviendo a la Epidemia en Resident Evil: Operation Raccoon City - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
==============ALGUNOS SPOILERS================
No digas que no te lo advertí
Veterano no es muy difícil, sigue algunos consejos y no deberías tener problemas.
- A quién elijas es importante. Si confías en tus habilidades, te sugiero que elijas a Vector y maximices su habilidad Active Camo. Esto será útil en muchas áreas (ya que puedes saltarte enemigos y llegar a puntos de control sin problemas).
Si no estás seguro, elige a Bertha y maximiza tu competencia en primeros auxilios. Esto te permite llevar 4 aerosoles de primeros auxilios y comenzar con uno cada vez que te revivan o comiences una misión. También utiliza su habilidad Analgésico, que puede reducir el 90% del daño durante 10 segundos cuando está al máximo.
- Juega con un amigo, esto hace las cosas muy fáciles, ya que puedes usar tanto a Vector como a Bertha, teniendo la capacidad de curarte varias veces y correr a puntos de control.
- Usa Riot Gun, yo uso esto con resultados asombrosos. Se puede matar a un cazador con un solo cargador (menos si tu equipo está ayudando) y mata zombies con un solo proyectil (el SMG avanzado también es divertido, pero menos efectivo).
- La CPU es un buen escudo de carne, pero recuerda que funciona en ambos sentidos.
Misión 1: Misión sencilla, no debería ser ningún área que te dé problemas. Sugiero usar una automática para este nivel, o al menos tomar una DESPUÉS de que HUNK agarre el G-Virus, la necesitarás cuando tengas que mantener a raya a Birkin durante una de las escenas del túnel.
Misión 2: Además, no es muy difícil. Te encontrarás con Lickers en un punto del nivel, y muchos de ellos. Es mejor simplemente correr por esta área (necesitarás una tarjeta de acceso, que estará en el centro de la habitación donde te encuentres con estos bastardos). Reaparecen infinitamente, así que date prisa ya que pueden infectarte fácilmente.
Misión 3: El comienzo de esta misión es bastante fácil, comenzarás en un hospital y tendrás que matar docenas de zombies (algunos de los cuales explotarán cuando los mates, tienen una cosa roja saliendo del cuello, fácil de detectar) . Llegarás a una parte que requiere que encuentres una tarjeta de acceso negra, la puerta que se abre estará llena de Lickers y zombis explosivos, pero puedes atravesar esta parte y acceder al techo con bastante facilidad.
Después de la escena, continúa normalmente (el comedor tendrá V-ACT (también conocidos como Crimsons), mátalos y continúa. Esta área de la morgue presentará al Cazador, un enemigo temible, afortunadamente se puede eliminar fácilmente con el Riot Gun, necesitará de 1 a 2 cargadores para matarlos.
Avanza por el nivel, llegarás a la Torre del Reloj donde están las cargas EMP, hay una cerca del helicóptero estrellado, la otra parece aparecer en una de dos ubicaciones, pero debería ser fácil de detectar ya que tiene una Luz parpadeante que es fácil de ver en la niebla.
Cuando te enfrentes a Nicholai, abre el cofre de armas y agarra al francotirador. Me resultó más fácil ir hacia la izquierda o derecha del patio, sus granadas rara vez te alcanzarán (a veces termina disparándose a sí mismo) y sus disparos son más fáciles de evitar (ya que se concentra más en tu equipo). Continúe disparándolo hasta que se retire.
Una vez que ingresas a la Planta de Energía, tienes algunas opciones dependiendo de quién seas; si eres Vector, simplemente ingresa al Camuflaje Activo, planta, retírate y repite. Si es Beltway, planta Trip Mines cerca de los lugares de generación del enemigo. Todos los demás, pueden tomarse su tiempo o lanzar granadas a sus engendros (lo hice con gran efecto). Nicholai se retirará si lo dañas lo suficiente, así que si te está causando problemas, toma un rifle de asalto y déjalo tenerlo.
Misión 4: (Si tienes Samurai Edge o Lightning Hawk, será útil) La parte difícil aquí es evitar al Tirano y los parásitos después de extraer el parásito NE-a. Si sabes dónde están las 3 tarjetas, necesitas salir del área, esto es fácil, si no, no extraigas el NE todavía, intenta encontrar estas ubicaciones (aunque las puertas de las áreas están cerradas):
Tarjeta 1: Si miras el cuerpo del Tirano en la mesa, gira a la izquierda 90 grados, habrá un pequeño pasillo por el que puedes bajar y enganchará a la derecha, un poco más lejos hay una puerta, dentro hay algunos zombis parásitos y la tarjeta. .
Tarjeta 2: Cerca de la entrada a la habitación grande, cuando entraste, había una escena en la que un parásito se apoderaba de un zombi, la tarjeta está sobre la mesa, así como un spray de primeros auxilios.
Tarjeta 3: Vuelve al ascensor, si lo miras gira a la derecha 90 grados, habrá una puerta cerrada, adentro, la llave y unos parásitos (que emergen después de agarrar dicha llave).
Ahora sólo necesitas someter a esa monstruosidad gigante, la mejor manera es esconderte cerca de la caja de munición y dispararle con un Samurai Edge o un Lightening Hawk. O puedes refugiarte detrás de las cajas de madera justo debajo de tu local inicial. Una vez que aparezcan los Spec Ops, deja que Nemesis los mate, también le harán un poco de daño, solo evita asomar la cabeza o intentarán quitártela de los hombros. Ah, y tu equipo morirá, ignóralo.
Misión 5: Esto es lo más difícil para mí, Cazadores, Spec Ops y Tyrants, una mierda. Tómate tu tiempo, este es el mejor consejo que puedo darte. Cuando entres al garaje y luches contra los Lickers, quédate atrás y elimínalos, no te pares en el centro de la habitación, estarás abierto. Si necesitas munición, hay algunas cajas pequeñas cerca de la puerta por la que pasa León.
Tómate tu tiempo con los Spec Ops tras los Lickers. Usa tu pistola para eliminar a los que están en el suelo y sube las escaleras para llegar a un rifle de francotirador en la parte superior del edificio frente a ti cuando salgas del garaje y elimina a los Spec Snipers y otras fuerzas terrestres.
Tómate tu tiempo (nuevamente) con los 2 o 3 cazadores que aparecen, mantente cerca, pero no te acerques y suelta el Riot Gun, puedes despacharlos con bastante facilidad de esta manera, recuerda sumergirte hacia atrás si se lanzan.
Cuando los mates y dejes caer la escalera de incendios rota, puedes A) Transportar tu trasero hasta el siguiente punto de control, evitando a todos los Spec Ops y Hunters. Una vez que llegues al garaje, tu equipo aparecerá contigo y la puerta se cerrará, por lo que no necesitas preocuparte de que te sigan (fácil con Vec) o B) Despacha lenta y cuidadosamente a los Specs y a media docena de Hunters que inevitablemente intentarán destrozarte el trasero, probablemente lo lograrán unas cuantas veces, a menos que tu equipo no es incompetente.
Podrás luchar contra más Spec y más Hunters después de progresar un poco, súper divertido. Habrá alrededor de 3 o 4 cazadores, concéntrate en uno, ignora el grito desesperado de ayuda de tu equipo (a menos que tengas algo de espacio para respirar). Hay un spray de primeros auxilios un poco antes de que caiga el primer cazador, en el callejón detrás de un cubo de basura.
Cuando llegues a los Tiranos (hay 2), concéntrate en uno, intenta vigilarlo y dispara. Si quedas atrapado en una esquina y ambos te golpean como Chris Brown, le gritas a tu televisor, hago esto y de alguna manera hace que se dispersen, en serio, trata de evitar retroceder contra una pared, eso es una sentencia de muerte. . Utilice las hierbas esparcidas por el área y siga disparando.
Misión 6: Bastante fácil en comparación con la última misión, te encontrarás con algunos cazadores aquí y allá, pero solo 3 como máximo (e incluso así, están separados por unos segundos). Cuando te encuentres con Ada y su bombardeo de Trip Mines, intenta dispararles o lanzarles granadas (también puedes atravesar algunas) y simplemente corre hacia donde está Ada, acercarse a ella hace que se retire, no dispares. ella, no hace nada (al menos en mi experiencia).
En un momento, llegarás a una segunda sala de calderas, toda esta área se puede evitar corriendo hacia la escalera y subiéndola, evitando a los Cazadores. Desde lo alto de dicha escalera, corre hasta el punto de control y evitarás la mayoría de los V-ACTS (o Crimsons).
Cuando luches contra el Súper Tirano, simplemente evita sus ataques hasta que camine convenientemente hasta el borde del ascensor, mantente alejado de él, ya que sus gritos demuestran que en realidad es Dovahkiin (broma de Skyrim) y te derribará. Abre fuego a su corazón y eventualmente caerá.
Misión 7: Directo, avanza hasta llegar a la escena de Claire y Leon, Claire te disparará un lanzagranadas, matará a los zombis/Spec Ops resultantes, perseguirá a Claire y disparará Trip Mines. Obtendrás una pequeña "escena" con Leon, esta es la parte difícil (si no eres Vector, si lo eres, Camo y corre hacia el destino, una escalera), tómate tu tiempo con los enemigos, pero son ilimitados, así que no espere que disminuyan. Granadas, habilidad Analgésico (si corresponde a tu personaje), corre.
Cuando llegas a Leon, depende de ti lo que quieres hacer, es más fácil protegerlo, de esta manera puedes dejarle hacer todo el trabajo y no tener que lidiar con todos los jodidos V-ACTS (Crimsons) que aparecen cuando te acercas a él.
Preguntas o comentarios, doy la bienvenida a todos.
Esto es de memoria, por lo que es posible que haya confundido las misiones. Lo volveré a verificar, pero avíseme si me equivoqué en algo.
Gracias a DeathbyKlansmen por señalar mi error.
No digas que no te lo advertí
Veterano no es muy difícil, sigue algunos consejos y no deberías tener problemas.
- A quién elijas es importante. Si confías en tus habilidades, te sugiero que elijas a Vector y maximices su habilidad Active Camo. Esto será útil en muchas áreas (ya que puedes saltarte enemigos y llegar a puntos de control sin problemas).
Si no estás seguro, elige a Bertha y maximiza tu competencia en primeros auxilios. Esto te permite llevar 4 aerosoles de primeros auxilios y comenzar con uno cada vez que te revivan o comiences una misión. También utiliza su habilidad Analgésico, que puede reducir el 90% del daño durante 10 segundos cuando está al máximo.
- Juega con un amigo, esto hace las cosas muy fáciles, ya que puedes usar tanto a Vector como a Bertha, teniendo la capacidad de curarte varias veces y correr a puntos de control.
- Usa Riot Gun, yo uso esto con resultados asombrosos. Se puede matar a un cazador con un solo cargador (menos si tu equipo está ayudando) y mata zombies con un solo proyectil (el SMG avanzado también es divertido, pero menos efectivo).
- La CPU es un buen escudo de carne, pero recuerda que funciona en ambos sentidos.
Misión 1: Misión sencilla, no debería ser ningún área que te dé problemas. Sugiero usar una automática para este nivel, o al menos tomar una DESPUÉS de que HUNK agarre el G-Virus, la necesitarás cuando tengas que mantener a raya a Birkin durante una de las escenas del túnel.
Misión 2: Además, no es muy difícil. Te encontrarás con Lickers en un punto del nivel, y muchos de ellos. Es mejor simplemente correr por esta área (necesitarás una tarjeta de acceso, que estará en el centro de la habitación donde te encuentres con estos bastardos). Reaparecen infinitamente, así que date prisa ya que pueden infectarte fácilmente.
Misión 3: El comienzo de esta misión es bastante fácil, comenzarás en un hospital y tendrás que matar docenas de zombies (algunos de los cuales explotarán cuando los mates, tienen una cosa roja saliendo del cuello, fácil de detectar) . Llegarás a una parte que requiere que encuentres una tarjeta de acceso negra, la puerta que se abre estará llena de Lickers y zombis explosivos, pero puedes atravesar esta parte y acceder al techo con bastante facilidad.
Después de la escena, continúa normalmente (el comedor tendrá V-ACT (también conocidos como Crimsons), mátalos y continúa. Esta área de la morgue presentará al Cazador, un enemigo temible, afortunadamente se puede eliminar fácilmente con el Riot Gun, necesitará de 1 a 2 cargadores para matarlos.
Avanza por el nivel, llegarás a la Torre del Reloj donde están las cargas EMP, hay una cerca del helicóptero estrellado, la otra parece aparecer en una de dos ubicaciones, pero debería ser fácil de detectar ya que tiene una Luz parpadeante que es fácil de ver en la niebla.
Cuando te enfrentes a Nicholai, abre el cofre de armas y agarra al francotirador. Me resultó más fácil ir hacia la izquierda o derecha del patio, sus granadas rara vez te alcanzarán (a veces termina disparándose a sí mismo) y sus disparos son más fáciles de evitar (ya que se concentra más en tu equipo). Continúe disparándolo hasta que se retire.
Una vez que ingresas a la Planta de Energía, tienes algunas opciones dependiendo de quién seas; si eres Vector, simplemente ingresa al Camuflaje Activo, planta, retírate y repite. Si es Beltway, planta Trip Mines cerca de los lugares de generación del enemigo. Todos los demás, pueden tomarse su tiempo o lanzar granadas a sus engendros (lo hice con gran efecto). Nicholai se retirará si lo dañas lo suficiente, así que si te está causando problemas, toma un rifle de asalto y déjalo tenerlo.
Misión 4: (Si tienes Samurai Edge o Lightning Hawk, será útil) La parte difícil aquí es evitar al Tirano y los parásitos después de extraer el parásito NE-a. Si sabes dónde están las 3 tarjetas, necesitas salir del área, esto es fácil, si no, no extraigas el NE todavía, intenta encontrar estas ubicaciones (aunque las puertas de las áreas están cerradas):
Tarjeta 1: Si miras el cuerpo del Tirano en la mesa, gira a la izquierda 90 grados, habrá un pequeño pasillo por el que puedes bajar y enganchará a la derecha, un poco más lejos hay una puerta, dentro hay algunos zombis parásitos y la tarjeta. .
Tarjeta 2: Cerca de la entrada a la habitación grande, cuando entraste, había una escena en la que un parásito se apoderaba de un zombi, la tarjeta está sobre la mesa, así como un spray de primeros auxilios.
Tarjeta 3: Vuelve al ascensor, si lo miras gira a la derecha 90 grados, habrá una puerta cerrada, adentro, la llave y unos parásitos (que emergen después de agarrar dicha llave).
Ahora sólo necesitas someter a esa monstruosidad gigante, la mejor manera es esconderte cerca de la caja de munición y dispararle con un Samurai Edge o un Lightening Hawk. O puedes refugiarte detrás de las cajas de madera justo debajo de tu local inicial. Una vez que aparezcan los Spec Ops, deja que Nemesis los mate, también le harán un poco de daño, solo evita asomar la cabeza o intentarán quitártela de los hombros. Ah, y tu equipo morirá, ignóralo.
Misión 5: Esto es lo más difícil para mí, Cazadores, Spec Ops y Tyrants, una mierda. Tómate tu tiempo, este es el mejor consejo que puedo darte. Cuando entres al garaje y luches contra los Lickers, quédate atrás y elimínalos, no te pares en el centro de la habitación, estarás abierto. Si necesitas munición, hay algunas cajas pequeñas cerca de la puerta por la que pasa León.
Tómate tu tiempo con los Spec Ops tras los Lickers. Usa tu pistola para eliminar a los que están en el suelo y sube las escaleras para llegar a un rifle de francotirador en la parte superior del edificio frente a ti cuando salgas del garaje y elimina a los Spec Snipers y otras fuerzas terrestres.
Tómate tu tiempo (nuevamente) con los 2 o 3 cazadores que aparecen, mantente cerca, pero no te acerques y suelta el Riot Gun, puedes despacharlos con bastante facilidad de esta manera, recuerda sumergirte hacia atrás si se lanzan.
Cuando los mates y dejes caer la escalera de incendios rota, puedes A) Transportar tu trasero hasta el siguiente punto de control, evitando a todos los Spec Ops y Hunters. Una vez que llegues al garaje, tu equipo aparecerá contigo y la puerta se cerrará, por lo que no necesitas preocuparte de que te sigan (fácil con Vec) o B) Despacha lenta y cuidadosamente a los Specs y a media docena de Hunters que inevitablemente intentarán destrozarte el trasero, probablemente lo lograrán unas cuantas veces, a menos que tu equipo no es incompetente.
Podrás luchar contra más Spec y más Hunters después de progresar un poco, súper divertido. Habrá alrededor de 3 o 4 cazadores, concéntrate en uno, ignora el grito desesperado de ayuda de tu equipo (a menos que tengas algo de espacio para respirar). Hay un spray de primeros auxilios un poco antes de que caiga el primer cazador, en el callejón detrás de un cubo de basura.
Cuando llegues a los Tiranos (hay 2), concéntrate en uno, intenta vigilarlo y dispara. Si quedas atrapado en una esquina y ambos te golpean como Chris Brown, le gritas a tu televisor, hago esto y de alguna manera hace que se dispersen, en serio, trata de evitar retroceder contra una pared, eso es una sentencia de muerte. . Utilice las hierbas esparcidas por el área y siga disparando.
Misión 6: Bastante fácil en comparación con la última misión, te encontrarás con algunos cazadores aquí y allá, pero solo 3 como máximo (e incluso así, están separados por unos segundos). Cuando te encuentres con Ada y su bombardeo de Trip Mines, intenta dispararles o lanzarles granadas (también puedes atravesar algunas) y simplemente corre hacia donde está Ada, acercarse a ella hace que se retire, no dispares. ella, no hace nada (al menos en mi experiencia).
En un momento, llegarás a una segunda sala de calderas, toda esta área se puede evitar corriendo hacia la escalera y subiéndola, evitando a los Cazadores. Desde lo alto de dicha escalera, corre hasta el punto de control y evitarás la mayoría de los V-ACTS (o Crimsons).
Cuando luches contra el Súper Tirano, simplemente evita sus ataques hasta que camine convenientemente hasta el borde del ascensor, mantente alejado de él, ya que sus gritos demuestran que en realidad es Dovahkiin (broma de Skyrim) y te derribará. Abre fuego a su corazón y eventualmente caerá.
Misión 7: Directo, avanza hasta llegar a la escena de Claire y Leon, Claire te disparará un lanzagranadas, matará a los zombis/Spec Ops resultantes, perseguirá a Claire y disparará Trip Mines. Obtendrás una pequeña "escena" con Leon, esta es la parte difícil (si no eres Vector, si lo eres, Camo y corre hacia el destino, una escalera), tómate tu tiempo con los enemigos, pero son ilimitados, así que no espere que disminuyan. Granadas, habilidad Analgésico (si corresponde a tu personaje), corre.
Cuando llegas a Leon, depende de ti lo que quieres hacer, es más fácil protegerlo, de esta manera puedes dejarle hacer todo el trabajo y no tener que lidiar con todos los jodidos V-ACTS (Crimsons) que aparecen cuando te acercas a él.
Preguntas o comentarios, doy la bienvenida a todos.
Esto es de memoria, por lo que es posible que haya confundido las misiones. Lo volveré a verificar, pero avíseme si me equivoqué en algo.
Gracias a DeathbyKlansmen por señalar mi error.
4 Comments
Buena guía pero dejaste de lado la misión 3: el hospital... Donde luchas contra Nicholai con el francotirador y activas los generadores al final... Quizás quieras arreglar eso.
By RedHoodedMenace on 28 mar 2012 19:53
Sí, literalmente me acabo de dar cuenta porque estoy jugando ese nivel ahora :D, gracias por el aviso.
By Leo Ascendent on 28 mar 2012 20:04
Esta guía fue traducida automáticamente.
Consulte " Limpiador de Raccoon City " para obtener más información.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Consulte Gran éxito .
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