Resident Evil
44 Logros
1,000
25-30h
Huele a churrasco
Quema a un zombi.
10
20.43%
Cómo desbloquear el logro Huele a churrasco en Resident Evil - Guía Definitiva
*(Quema dos zombis al mismo tiempo con el encendedor y quema un zombi)
Paso 1: adquiere la llave de la espada. (Parte de la historia)
Paso 2: dirígete a la primera sala de guardado. (Mapa de la mansión 1F lado este)
Paso 3: En el camino, recoge el encendedor. (Habitación encima de Guardar habitación)
Paso 4: evita a los dos zombis fuera de la sala de guardado. (Uno arriba y otro abajo)
Paso 5: Ingrese a la sala de almacenamiento, recoja la cantimplora de combustible y llénela con queroseno.
Paso 6: guarda tu juego.
Paso 7: sal de la sala de guardado y mata al primer zombi.
Paso 8: Sube las escaleras y haz que el segundo zombi te siga escaleras abajo.
Paso 9: Mátalo y asegúrate de que caiga encima o al lado de su amigo.
Paso 10: Presione para acceder a su inventario y presione en la cantimplora de combustible.
Esto debería desbloquear ambos logros.
ESPERO ESO AYUDE
Ahora todo lo que queda es matar a un zombie (o encontrar un cuerpo tirado en el suelo que no sea un enemigo que esté esperando para atacar), pararse junto al cadáver y usar el matraz. Quemarás el cuerpo y obtendrás este logro.
Después de matar a un zombie, es decir, dispararle hasta que caiga y veas un charco de sangre alrededor del cuerpo, necesitarás usar la cantimplora de queroseno y el encendedor para quemar el cuerpo del zombie. Si la cantimplora está vacía o te falta el encendedor, no podrás quemar el cuerpo. Simplemente derriba a un zombi y usa queroseno, y el personaje automáticamente prenderá fuego al zombi.
Una característica importante de este juego es tener la cantimplora de combustible, ubicada en la sala de guardado del ala este en el primer piso. Debes llenar la cantimplora con queroseno, donde hay grandes bombonas de gas plateadas. Una se encuentra en la sala de guardado con la cantimplora y puedes cargarla con "2" usos.
A continuación, necesitarás un encendedor. Chris lo tiene automáticamente en su inventario (en la ranura superior derecha, sin interferir con los otros seis), pero Jill necesita obtenerlo del estudio que está sobre esta sala de guardado. Para acceder al estudio, sube las escaleras y dirígete a la puerta blanca de la derecha, luego corre por el pasillo hasta otra puerta. Sal a un pasillo en forma de U y dirígete a la derecha de Jill para llegar a la última puerta en este extremo. El encendedor está en el gran escritorio estilo recepcionista cerca del Libro de botánica.
Por último, necesitarás un zombi. Asegúrate de que esté muerto primero, ya que intentar encender un zombi caído que no se ha desangrado simplemente lo obligará a levantarse. Una vez que se haya formado un charco de sangre alrededor de su cuerpo o hayas matado previamente a un zombi en otra habitación, simplemente usa la cantimplora sobre él y lo encenderás automáticamente.
Nota: Si la piel del zombi está roja, significa que ya es un Crimson Head. Intentar prenderle fuego solo lo obligará a ponerse de pie. Tampoco tiene sentido prenderle fuego al cuerpo de un Crimson muerto. La segunda nota es que hay varios cuerpos tirados por la mansión que nunca se levantan e incluso desaparecen a medida que avanza el juego. Entre ellos se incluyen uno tirado en el pasillo de la jaula del cuervo, uno fuera de la sala de guardado del suero y uno tirado en la cocina del sótano junto al ascensor.