Resonance of Fate

Resonance of Fate

49 Logros

100-120h

PS3
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Capítulo 14 completado

Capítulo 14 completado

Un trofeo por completar el capítulo catorce.

11.0%

Cómo desbloquear el logro Capítulo 14 completado en Resonance of Fate - Guía Definitiva

Capítulo 14

Esto es para la misión principal en Aetersyl: Una vieja promesa

Toda esta zona del camino que rodea Aetersyl es peligrosa si no vienes preparado. Un usuario de MG de nivel 35+ es esencial para este lugar si quieres ganar batallas debido a la cantidad de daño que algunos de los enemigos pueden causar en esta mazmorra si no los matas lo suficientemente rápido.
Una táctica que utilicé y que pareció ayudarme es cuando estás luchando contra R-Commando Wall/Assault/Sniper/Fencer, intenta realizar Hero Action con el usuario de MG y elimina por completo a 2 de los enemigos de Assault/Wall primero a pesar de que Fencer y Sniper puede causar el mayor daño. Esto se debe a que el daño que hacen se suma y resulta más mortal que los enemigos Sniper o Fencer con sus ataques de un solo disparo/golpe. Si tienes un miembro del grupo con pocos HP, intenta colocarlo detrás de otro para que pueda recibir algunos golpes.

Para las personas que intentan encontrar adónde ir en este lugar, diríjase a las primeras 3 áreas a las que debe ir, luego vaya por la parte trasera y entre por la entrada más al norte o por la entrada sur. Si va por la entrada sur, omita 2 o 3 batallas, pero se perderá otro SMG y una pieza personalizada Expander Twin S-Barrel. De cualquier manera, depende de ti.

Viaja a través de las áreas hasta el final de la batalla y activa la palanca, luego abrirás la puerta a la primera área a la que entraste y abrirá el área donde encontraste el Escape Hex, que es donde será la batalla del jefe, sal y guarda después. Tira de esa palanca si es necesario y luego regresa al área más a la derecha y lucha contra el jefe.

Jefe: Líder de la torreta de tormenta
Nivel: 74
CV: 12.500

Inmediatamente después de una escena, para empezar, serás puesto directamente en batalla contra 3 R-Commando Assault, sácalos antes de atravesar el arco, puedes hacerlo sin Hero-Action si tu velocidad de carga y aceleración son lo suficientemente altas en tu MG. usuario.

Una vez que sean derrotados, verás inmediatamente muchos enemigos tipo torreta más allá del arco, pero tardan mucho en cargar ataques cuando estás en el arco.

Nota: El Líder morirá tan pronto como su parte secundaria sea destruida, ni siquiera intentes rascar su barra de salud real, no vale la pena el esfuerzo, es resistente a todo.

Hay 2 métodos con los que puedes abordar esto:

1. Acción de héroe con el usuario de MG en la parte secundaria del Líder y luego enviar a una persona con una pistola en una Acción de héroe para terminar rápidamente la batalla.

O

2. Mata al Medic desde el arco y luego escóndete detrás del búnker con tus personajes. Coloca 1 en un lado y 2 en el otro lado y mata las partes secundarias de cada torreta para matar directamente (podrás identificar cuáles están disparando y cuáles no si la torreta está arriba o abajo).

Cualquiera que sea la forma en que te acerques a la pelea, una vez que hayas matado al Líder, serás arrojado a una escena y luego podrás usar un Escape Hex para salir o salir corriendo del área por donde viniste desde el punto de guardado.

Luego podrás volver a la base y avanzar en la historia.

Creo que eso cubre prácticamente la mazmorra y la pelea. Si alguien piensa que esta solución es incorrecta o recomienda algo que le resulte efectivo, déjelo en los comentarios y lo agregaré a la solución.

Buena suerte y feliz caza [:
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08 oct 2013 23:30