Ring of Pain
138 Logros
1180 XP
Epic
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Mastermind
Complete a run without ever equipping an Epic or Legendary item
25 XP
0.1%
Cómo desbloquear el logro Mastermind en Ring of Pain - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Hola y bienvenido a mi solución para Mastermind ! Esta solución también te ayudará a conseguir el Master of Strategy Achievement, siempre y cuando nunca equipes un objeto épico o legendario.
¡Advertencia!: Como ocurre con muchos logros de este juego, es muy difícil predecir cómo será cada carrera. Mi solución es simplemente la estrategia que utilicé para conseguir ambos y es posible que necesites varios intentos para superarlo. Si no estás satisfecho con el desarrollo de tu carrera en el nivel 4 o 5, no dudes en reiniciar.
Comencé el juego en Normal usando Double Candle y Jar - Catalyst, como elemento elegido.
Elegí el final ligero.
**¡Nota IMPORTANTE! ---¡NUNCA equipes un objeto Legendario (Oro) o Épico (Púrpura)! Si recoges uno por accidente, tendrás que empezar de nuevo. Utilice únicamente elementos normales (gris) y raros (azul). Solo compre cofres que cuesten 20 o 40 almas, NUNCA compre ni abra cofres que cuesten 75 o 160 almas.
Mis estadísticas finales y equipamiento:
Salud - 52
Ataque - 30
Defensa - 23
Velocidad - 45
Claridad - 16
Casco - Cubierta de la Oscuridad (Azul, Raro)
Torso - Corsé viviente (azul, raro)
Guantes: sangre fría (azul, poco común)
Pantalones - Pantalones oscuros (azul, raro)
Botas - Pantuflas (Gris, Normal)
Escudo - Cargador de almas (azul, raro)
Arma: Antorcha del alma (azul, rara)
Máscara - Máscara de Chugging (Gris, Normal)
Collar - Collar infectado (azul, raro)
Jar: recorrelos para obtener tantas estadísticas como sea posible.
Reliquia: Cobrar (usé el Pozo de los Deseos una vez)
Gema: cobra con el libro de hechizos -Siphon Gem. (Terminé con Thunder Egg - Azul, Raro)
Libro de hechizos - Gema de sifón
Desplazamiento: desplazamientos cíclicos a medida que aparecen
Otras opciones decentes: botas ágiles, suplemento (collar)
Notas generales:
Terminarás con muchas almas al final de tu carrera, úsalas temprano para intentar encontrar los elementos mencionados anteriormente. Persigue agresivamente a los Scroungers para obtener esos dulces puntos de habilidad. Si es posible, piensa primero en los explosivos que hay en cada habitación (después de los Scroungers) y en cómo pueden usarse para matar de forma segura a tus enemigos (incluidos los Scroungers) o si debes evadirlos. Los puntos de habilidad malditos deben recogerse con la mayor frecuencia posible; inclúyelos en tu estrategia al revisar la habitación (arriba en el D Pad) cuando ingresas a cada habitación. A veces puede valer la pena lanzar una explosión para dañar a los enemigos cercanos, pero ten cuidado. Utilice cualquier equipo que esté disponible y sea barato, hasta que empiece a ver objetos raros (azules). Obtener Chugging Mask y Syphon Gem (libro de hechizos) temprano puede ser muy útil, permitiéndote mejorar la salud y concentrarte en otras estadísticas. En las últimas 4 etapas (después del nivel 16), no seas codicioso y te dejes matar tratando de obtener un último punto de habilidad; Sal por la puerta si puedes y deja los tesoros y la salud si es demasiado arriesgado ir tras ellos. Aprende todo lo que puedas sobre cómo se comporta cada criatura, para que tengas más posibilidades de predecir cómo será cada mazmorra.
Habitaciones a evitar si hay otras opciones:
Compañeros y Devastados: la falta de puntos de habilidad y los múltiples tesoros hacen que esta sala sea menos rentable que otras salas; aunque es una buena opción para recoger almas
Paciencia: debes moverte hacia la salida rápidamente, sin tener mucho tiempo para recorrer la habitación.
Agresión: los Gnashers son muy duros.
Emboscada: solo 1 elemento, lo cual es especialmente inútil en las últimas etapas de tu carrera.
Cementerios: bueno para las almas desde el principio, si puedes permitirte perder algo de salud pero busca mejores opciones.
Habitación Purple y Blue Vortex sin nombre: inútil
Santuario de la Negligencia y Santuario del Sacrificio: no se pueden usar elementos (son legendarios u dorados)
Escalofríos: no son horribles, pero ten mucho cuidado.
Un enfoque rápido: no está mal, pero lanzar espinas puede ser complicado
Abrumar: no está mal, pero algunos tocan a los enemigos.
Dark For Days: salta 1 nivel completo... muy malo, evítalo a toda costa
Buenas habitaciones:
Indulto: úselo según sea necesario si tiene poca salud
Encrucijada: siempre es bueno tener opciones
Volátil
Imprudente
Posicionado para atacar
Una maniobra cuidadosa
Wishing Well: puedes canjear una reliquia por algunos puntos de habilidad.
Fuente de vida: bueno en caso de apuro
Aquí hay un enlace a Ring of Pain Wiki si está buscando más información:
https://ring-of-pain.fandom.com/wiki/Ring_of_Pain_Wiki
Estoy seguro de que hay otras configuraciones que funcionarán, así que incluya sus sugerencias en los comentarios. Estas carreras pueden ser implacables si no tienes suerte, así que te deseo la mejor de las suertes. Espero que esto haya sido útil. Tengo algunos videos de deportes y algunos videos de juegos en el canal de YouTube: Preston Sports, así que charlemos sobre deportes y juguemos algunos juegos. ¡Gracias por leer y que tenga un gran día!
¡Advertencia!: Como ocurre con muchos logros de este juego, es muy difícil predecir cómo será cada carrera. Mi solución es simplemente la estrategia que utilicé para conseguir ambos y es posible que necesites varios intentos para superarlo. Si no estás satisfecho con el desarrollo de tu carrera en el nivel 4 o 5, no dudes en reiniciar.
Comencé el juego en Normal usando Double Candle y Jar - Catalyst, como elemento elegido.
Elegí el final ligero.
**¡Nota IMPORTANTE! ---¡NUNCA equipes un objeto Legendario (Oro) o Épico (Púrpura)! Si recoges uno por accidente, tendrás que empezar de nuevo. Utilice únicamente elementos normales (gris) y raros (azul). Solo compre cofres que cuesten 20 o 40 almas, NUNCA compre ni abra cofres que cuesten 75 o 160 almas.
Mis estadísticas finales y equipamiento:
Salud - 52
Ataque - 30
Defensa - 23
Velocidad - 45
Claridad - 16
Casco - Cubierta de la Oscuridad (Azul, Raro)
Torso - Corsé viviente (azul, raro)
Guantes: sangre fría (azul, poco común)
Pantalones - Pantalones oscuros (azul, raro)
Botas - Pantuflas (Gris, Normal)
Escudo - Cargador de almas (azul, raro)
Arma: Antorcha del alma (azul, rara)
Máscara - Máscara de Chugging (Gris, Normal)
Collar - Collar infectado (azul, raro)
Jar: recorrelos para obtener tantas estadísticas como sea posible.
Reliquia: Cobrar (usé el Pozo de los Deseos una vez)
Gema: cobra con el libro de hechizos -Siphon Gem. (Terminé con Thunder Egg - Azul, Raro)
Libro de hechizos - Gema de sifón
Desplazamiento: desplazamientos cíclicos a medida que aparecen
Otras opciones decentes: botas ágiles, suplemento (collar)
Notas generales:
Terminarás con muchas almas al final de tu carrera, úsalas temprano para intentar encontrar los elementos mencionados anteriormente. Persigue agresivamente a los Scroungers para obtener esos dulces puntos de habilidad. Si es posible, piensa primero en los explosivos que hay en cada habitación (después de los Scroungers) y en cómo pueden usarse para matar de forma segura a tus enemigos (incluidos los Scroungers) o si debes evadirlos. Los puntos de habilidad malditos deben recogerse con la mayor frecuencia posible; inclúyelos en tu estrategia al revisar la habitación (arriba en el D Pad) cuando ingresas a cada habitación. A veces puede valer la pena lanzar una explosión para dañar a los enemigos cercanos, pero ten cuidado. Utilice cualquier equipo que esté disponible y sea barato, hasta que empiece a ver objetos raros (azules). Obtener Chugging Mask y Syphon Gem (libro de hechizos) temprano puede ser muy útil, permitiéndote mejorar la salud y concentrarte en otras estadísticas. En las últimas 4 etapas (después del nivel 16), no seas codicioso y te dejes matar tratando de obtener un último punto de habilidad; Sal por la puerta si puedes y deja los tesoros y la salud si es demasiado arriesgado ir tras ellos. Aprende todo lo que puedas sobre cómo se comporta cada criatura, para que tengas más posibilidades de predecir cómo será cada mazmorra.
Habitaciones a evitar si hay otras opciones:
Compañeros y Devastados: la falta de puntos de habilidad y los múltiples tesoros hacen que esta sala sea menos rentable que otras salas; aunque es una buena opción para recoger almas
Paciencia: debes moverte hacia la salida rápidamente, sin tener mucho tiempo para recorrer la habitación.
Agresión: los Gnashers son muy duros.
Emboscada: solo 1 elemento, lo cual es especialmente inútil en las últimas etapas de tu carrera.
Cementerios: bueno para las almas desde el principio, si puedes permitirte perder algo de salud pero busca mejores opciones.
Habitación Purple y Blue Vortex sin nombre: inútil
Santuario de la Negligencia y Santuario del Sacrificio: no se pueden usar elementos (son legendarios u dorados)
Escalofríos: no son horribles, pero ten mucho cuidado.
Un enfoque rápido: no está mal, pero lanzar espinas puede ser complicado
Abrumar: no está mal, pero algunos tocan a los enemigos.
Dark For Days: salta 1 nivel completo... muy malo, evítalo a toda costa
Buenas habitaciones:
Indulto: úselo según sea necesario si tiene poca salud
Encrucijada: siempre es bueno tener opciones
Volátil
Imprudente
Posicionado para atacar
Una maniobra cuidadosa
Wishing Well: puedes canjear una reliquia por algunos puntos de habilidad.
Fuente de vida: bueno en caso de apuro
Aquí hay un enlace a Ring of Pain Wiki si está buscando más información:
https://ring-of-pain.fandom.com/wiki/Ring_of_Pain_Wiki
Estoy seguro de que hay otras configuraciones que funcionarán, así que incluya sus sugerencias en los comentarios. Estas carreras pueden ser implacables si no tienes suerte, así que te deseo la mejor de las suertes. Espero que esto haya sido útil. Tengo algunos videos de deportes y algunos videos de juegos en el canal de YouTube: Preston Sports, así que charlemos sobre deportes y juguemos algunos juegos. ¡Gracias por leer y que tenga un gran día!
1 Comment
Estoy justo al final del juego con una cuchara, una tiara de Hermet y un derrame de almas con 2000 almas. La otra guía debajo de esta sugiere que puedes dispararle al búho. Pasé años hasta llegar a este punto. Creo que el búho tiene un límite de daño, por lo que definitivamente no podría simplemente dispararle como se sugiere. Mantuvo la mitad de su salud. ¿Alguna sugerencia?
By Andrew C TTV on 26 mar 2022 12:24
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es sin duda el logro más difícil del juego, pero existen varias estrategias para poder lograrlo, y también desbloquear el logro "Maestro de la estrategia".
Una posible opción podría ser hacer una carrera en modo vela invertida, aprovechando que no tendrás que preocuparte por aumentar cada vez tu velocidad, que empezarás con excelentes estadísticas ofensivas y defensivas, y que en este modo el legendario Los artículos son definitivamente menos relevantes.
Personalmente recomiendo hacer una carrera normal en modo vela, centrándote casi exclusivamente en aumentar las estadísticas tanto como puedas. Los mejores artículos para llevar son:
Catalizador (común), que duplicará los aumentos de estadísticas;
Syphon Gem (raro), que destruirá tu gema equipada y te hará ganar sus estadísticas;
Cualquier elemento con una alta probabilidad de intimidar a los oponentes .
Dos últimos consejos:
Siempre intenta matar al búho antes de la última mazmorra, así que obviamente opta por el final oscuro;
Soul Spill es un elemento realmente increíble, no usarás demasiadas almas en esta carrera y probablemente llegarás al búho con alrededor de 1000 almas. Desafortunadamente, Soul Spill solo puede reducir a la mitad la vida del búho, pero sigue siendo una ayuda considerable. Si puedes intenta mantenerlo hasta el final.
Una posible opción podría ser hacer una carrera en modo vela invertida, aprovechando que no tendrás que preocuparte por aumentar cada vez tu velocidad, que empezarás con excelentes estadísticas ofensivas y defensivas, y que en este modo el legendario Los artículos son definitivamente menos relevantes.
Personalmente recomiendo hacer una carrera normal en modo vela, centrándote casi exclusivamente en aumentar las estadísticas tanto como puedas. Los mejores artículos para llevar son:
Catalizador (común), que duplicará los aumentos de estadísticas;
Syphon Gem (raro), que destruirá tu gema equipada y te hará ganar sus estadísticas;
Cualquier elemento con una alta probabilidad de intimidar a los oponentes .
Dos últimos consejos:
Siempre intenta matar al búho antes de la última mazmorra, así que obviamente opta por el final oscuro;
Soul Spill es un elemento realmente increíble, no usarás demasiadas almas en esta carrera y probablemente llegarás al búho con alrededor de 1000 almas. Desafortunadamente, Soul Spill solo puede reducir a la mitad la vida del búho, pero sigue siendo una ayuda considerable. Si puedes intenta mantenerlo hasta el final.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Mi guía para esto es comenzar con la vela doble y elegir la tiara del ermitaño como elemento inicial. Ser capaz de congelar a los enemigos al golpear te hará imposible de matar siempre que ataques primero. Esto significa que los pocos elementos que deberías recoger (nunca tengas más de 3) deberían darte mucha velocidad (como el aceite). También debes generar mucha claridad para reunir tantas almas como sea posible para el jefe final (como un ópalo negro o un amigo de las ranas).
Elijo matar al búho ya que el ciclo de congelación también funciona con él en Reprieve. Para su forma final, toma un derrame de almas en el camino, y dado que te sobrarán muchas almas por no agarrar cofres costosos, debería dispararle de un solo disparo.
Espero que esta guía ayude
Elijo matar al búho ya que el ciclo de congelación también funciona con él en Reprieve. Para su forma final, toma un derrame de almas en el camino, y dado que te sobrarán muchas almas por no agarrar cofres costosos, debería dispararle de un solo disparo.
Espero que esta guía ayude
1 Comment
Alternativamente, intenta encontrar Syphon Gem y acumula todas las gemas de estadísticas comunes y raras que puedas encontrar. Esto funciona bien con el final de luz donde matas la sombra.
By BoringBear21 on 02 feb 2022 17:35