Ring of Pain
138 Logros
1180 XP
Epic
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Near Death Experience
Complete a run with 5 or less max Health
20 XP
0.1%
Cómo desbloquear el logro Near Death Experience en Ring of Pain - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La parte más difícil de este Logro para mí fue alcanzar los 5 Hp y no sobrevivir.
Si no tienes idea de cómo funciona el juego y no puedes completar una partida sin problemas, espera hasta tener suficiente experiencia.
En general, tienes que construir una estructura sólida pero al mismo tiempo reducir los Hp (a menos que tengas la suerte de encontrar el espacio que reduzca los Hp, depende demasiado de la suerte, así que no lo tomaré en consideración).
Artículos útiles:
Camuflaje : Cancela ataques a distancia , que serían letales dado el HP
Plaga : +3 Veneno al objetivo y luego duplica el veneno ; esto destruye a cualquier enemigo, incluidos los jefes.
Llamador de piedras : inflige 2 petrificaciones a todos los enemigos cuando recibes daño , esto puede matar toda la habitación si tienes una defensa alta.
Si has completado una Carrera sin descartar elementos, puedes usar la Mochila . La Mochila te permite usar Frozen Tiara con una construcción completa, esto significa matar cualquier cosa siempre que la velocidad sea superior a 21.
En definitiva, no es tan difícil si estás familiarizado con el juego, solo es cuestión de paciencia e intentos.
No creo que uno de los finales sea mejor que el otro, todo depende de los elementos que tengas.
Si no tienes idea de cómo funciona el juego y no puedes completar una partida sin problemas, espera hasta tener suficiente experiencia.
En general, tienes que construir una estructura sólida pero al mismo tiempo reducir los Hp (a menos que tengas la suerte de encontrar el espacio que reduzca los Hp, depende demasiado de la suerte, así que no lo tomaré en consideración).
Artículos útiles:
Camuflaje : Cancela ataques a distancia , que serían letales dado el HP
Plaga : +3 Veneno al objetivo y luego duplica el veneno ; esto destruye a cualquier enemigo, incluidos los jefes.
Llamador de piedras : inflige 2 petrificaciones a todos los enemigos cuando recibes daño , esto puede matar toda la habitación si tienes una defensa alta.
Si has completado una Carrera sin descartar elementos, puedes usar la Mochila . La Mochila te permite usar Frozen Tiara con una construcción completa, esto significa matar cualquier cosa siempre que la velocidad sea superior a 21.
En definitiva, no es tan difícil si estás familiarizado con el juego, solo es cuestión de paciencia e intentos.
No creo que uno de los finales sea mejor que el otro, todo depende de los elementos que tengas.
11 Comments
Bueno, pude terminar el juego con Final Form y hacer estallar esto, pero la gente debajo de mí no tuvo tanta suerte, así que supongo que no vuelvas a hacer eso. :( Por si sirve de algo, hice el final de luz, que tiene ese espacio de sombra antes del final para la trama, mientras que Búho no tiene espacio extra, así que ¿quizás solo funcione en finales de Luz?
Intenté hacer una tiara para esto unas 25 veces, sin suerte. La carrera de ropa interior de buey finalmente fue la que lo consiguió, simplemente no tomes artículos que aumenten tus corazones, busca los que disminuyen y, obviamente, la fuente de vida es un mate para estar a tu alcance.
Intenté hacer una tiara para esto unas 25 veces, sin suerte. La carrera de ropa interior de buey finalmente fue la que lo consiguió, simplemente no tomes artículos que aumenten tus corazones, busca los que disminuyen y, obviamente, la fuente de vida es un mate para estar a tu alcance.
By ShazamFTW on 14 dic 2021 21:48
Shazam: Acabo de completar una carrera con 4 Max Hp, pero luego usé el pergamino Final Form (todas las estadísticas más 10) y terminé el juego con Max HP de 14. Para mí, el logro no se desbloqueó. No estoy seguro si esto se solucionó rápidamente desde que lo desbloqueaste.
Si hay alguna diferencia, estaba luchando contra el jefe búho. Esperaba que el logro se desbloqueara y mostrara mis estadísticas de "forma no final" en la página de estadísticas, pero muestra 14 HP y ningún logro.
Si hay alguna diferencia, estaba luchando contra el jefe búho. Esperaba que el logro se desbloqueara y mostrara mis estadísticas de "forma no final" en la página de estadísticas, pero muestra 14 HP y ningún logro.
By Johnny Sinister on 24 dic 2021 20:24
Esta guía fue traducida automáticamente.
Con la actualización Multiclase, ahora hay un método mucho más sencillo para conseguir este logro, gracias a un nuevo elemento.
Con el elemento Soul Stitch, si mueres, resucitas con 5 * la cantidad de elementos Soul Kin equipados, por lo que si mueres con solo un elemento Soul Kin, resucitas con 5 de salud máxima.
Todo lo que necesitas hacer es obtener Soul Stitch, morir intencionalmente antes de dar el golpe final y listo.
El objeto Soul Stitch se desbloquea al completar el logro All Natural.
Con el elemento Soul Stitch, si mueres, resucitas con 5 * la cantidad de elementos Soul Kin equipados, por lo que si mueres con solo un elemento Soul Kin, resucitas con 5 de salud máxima.
Todo lo que necesitas hacer es obtener Soul Stitch, morir intencionalmente antes de dar el golpe final y listo.
El objeto Soul Stitch se desbloquea al completar el logro All Natural.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sorprendentemente, no es el logro más frustrante, pero definitivamente requiere que estés muy familiarizado con el movimiento para evitar desencadenar ataques enemigos.
El método que utilicé fue equipar la vela invertida, requiere desbloquear la Cuchara Diamante.
Para las estadísticas, me aseguré de tener suficiente fuerza para uno o dos disparos a la mayoría de las cosas desde el principio. En general, traté de infundir claridad primero y luego defensa. Generalmente dejo que mis efectos especiales y libros de hechizos se encarguen de los enemigos de alta defensa. El libro de hechizos de veneno púrpura es mejor para eso.
Ignora la velocidad. El punto de partida para vela invertida garantiza literalmente que siempre irás primero, a baja velocidad.
Aquí hay una lista de elementos que debe buscar con anticipación.
Ladrón de almas: piadoso para repetir tiradas
Trapos de vadeo: vale la pena conservar para siempre el intimidador en busca de venenos. Un enemigo con solo 3 venenos hace 6 daños y te matará. Venom Guard le sigue de cerca.
Escudo térmico: primeros explosivos nulos.
Recipiente de nebulización: claridad y movimiento seguro.
Los artículos antiperforación son enormes. Incluso -1 te salvará la vida.
Las cabezas de muñecas pueden sabotearte accidentalmente. Aumentan el número de enemigos, pero parece que los enemigos adicionales pueden ser más fuertes.
Entangle detiene el movimiento pero evita que los enemigos causen todo el daño. Los enemigos enredados solo te causan daño penetrante, por lo que el libro de hechizos enredados y un elemento anti-perforación te hacen sentir como un tanque de 5 HP.
Para los consejos generales diré que lo más importante es tomarse el tiempo y comprobar su movimiento antes de hacerlo. Eliminar a los cazadores es la primera prioridad.
No tengas miedo de saltar al siguiente piso o saltarte las salas extra. Incluso si no has ganado nada con el piso actual.
Algo a tener en cuenta es que si sales al menú principal y luego continúas, comenzarás el piso de nuevo. La aleatoriedad está mayoritariamente sembrada (predeterminada), por lo que si haces exactamente lo mismo cada vez obtendrás exactamente el mismo resultado.
Cargar dos veces en un piso generará una pared pasiva pero mortal. A veces esto puede ser útil ya que puede bloquear a los enemigos que te persiguen en tu lado izquierdo, por lo que hacerlo a propósito puede ser una buena idea.
Para obtener puntos de estadísticas, obtén suficiente ataque para disparar a la mayoría de las cosas. Cada vez que tengas la oportunidad, intenta aumentar tu claridad. Tener un montón de almas para volver a buscar elementos ideales en la mitad del juego es muy importante.
Al principio, básicamente quieres limpiar los primeros pisos y ver qué tipo de botín obtienes, reiniciando si no es útil. Las salas de emboscada son ideales ya que pueden arrojar azules y morados desde el piso 2. Los pozos de los deseos también, para acumular tus estadísticas temprano, tira la cuchara lo antes posible.
Es importante acumular una buena reserva de bienes comunes de +HP. Cosas como el escudo de vidrio te ayudarán a sobrevivir temprano y también te brindarán suficiente salud para equipar cualquier elemento de HP para una mayor flexibilidad de construcción.
Dejé de aumentar mi salud entre 20 y 30 puntos. Quizás entre 5 y 10 de salud provinieron de puntos de estadísticas y el resto del equipo. Esto debería darle suficiente espacio para hacer una construcción decente.
En el piso 10, debes planificar con anticipación e intercambiar los comunes y azules de +HP por los morados y dorados de -HP. Con alta claridad deberías poder acceder a más mejoras de estadísticas malditas y obtener más HP y no tener problemas.
El método que utilicé fue equipar la vela invertida, requiere desbloquear la Cuchara Diamante.
Para las estadísticas, me aseguré de tener suficiente fuerza para uno o dos disparos a la mayoría de las cosas desde el principio. En general, traté de infundir claridad primero y luego defensa. Generalmente dejo que mis efectos especiales y libros de hechizos se encarguen de los enemigos de alta defensa. El libro de hechizos de veneno púrpura es mejor para eso.
Ignora la velocidad. El punto de partida para vela invertida garantiza literalmente que siempre irás primero, a baja velocidad.
Aquí hay una lista de elementos que debe buscar con anticipación.
Ladrón de almas: piadoso para repetir tiradas
Trapos de vadeo: vale la pena conservar para siempre el intimidador en busca de venenos. Un enemigo con solo 3 venenos hace 6 daños y te matará. Venom Guard le sigue de cerca.
Escudo térmico: primeros explosivos nulos.
Recipiente de nebulización: claridad y movimiento seguro.
Los artículos antiperforación son enormes. Incluso -1 te salvará la vida.
Las cabezas de muñecas pueden sabotearte accidentalmente. Aumentan el número de enemigos, pero parece que los enemigos adicionales pueden ser más fuertes.
Entangle detiene el movimiento pero evita que los enemigos causen todo el daño. Los enemigos enredados solo te causan daño penetrante, por lo que el libro de hechizos enredados y un elemento anti-perforación te hacen sentir como un tanque de 5 HP.
Para los consejos generales diré que lo más importante es tomarse el tiempo y comprobar su movimiento antes de hacerlo. Eliminar a los cazadores es la primera prioridad.
No tengas miedo de saltar al siguiente piso o saltarte las salas extra. Incluso si no has ganado nada con el piso actual.
Algo a tener en cuenta es que si sales al menú principal y luego continúas, comenzarás el piso de nuevo. La aleatoriedad está mayoritariamente sembrada (predeterminada), por lo que si haces exactamente lo mismo cada vez obtendrás exactamente el mismo resultado.
Cargar dos veces en un piso generará una pared pasiva pero mortal. A veces esto puede ser útil ya que puede bloquear a los enemigos que te persiguen en tu lado izquierdo, por lo que hacerlo a propósito puede ser una buena idea.
Para obtener puntos de estadísticas, obtén suficiente ataque para disparar a la mayoría de las cosas. Cada vez que tengas la oportunidad, intenta aumentar tu claridad. Tener un montón de almas para volver a buscar elementos ideales en la mitad del juego es muy importante.
Al principio, básicamente quieres limpiar los primeros pisos y ver qué tipo de botín obtienes, reiniciando si no es útil. Las salas de emboscada son ideales ya que pueden arrojar azules y morados desde el piso 2. Los pozos de los deseos también, para acumular tus estadísticas temprano, tira la cuchara lo antes posible.
Es importante acumular una buena reserva de bienes comunes de +HP. Cosas como el escudo de vidrio te ayudarán a sobrevivir temprano y también te brindarán suficiente salud para equipar cualquier elemento de HP para una mayor flexibilidad de construcción.
Dejé de aumentar mi salud entre 20 y 30 puntos. Quizás entre 5 y 10 de salud provinieron de puntos de estadísticas y el resto del equipo. Esto debería darle suficiente espacio para hacer una construcción decente.
En el piso 10, debes planificar con anticipación e intercambiar los comunes y azules de +HP por los morados y dorados de -HP. Con alta claridad deberías poder acceder a más mejoras de estadísticas malditas y obtener más HP y no tener problemas.