Rise of Nightmares
50 Logros
1,000
Xbox 360
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¿Amigo o enemigo?
Acto 4 completado. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
Cómo desbloquear el logro ¿Amigo o enemigo? en Rise of Nightmares - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
*RELACIONADO CON LA HISTORIA, POR LO QUE HAY SPOILERS A CONTINUACIÓN!*
En general, se trata de un acto bastante lineal, por lo que solo repasaré algunos puntos que pueden resultar un poco complicados.
- Para los jefes en la torre del reloj, parece que tienes que cortar sus cuerdas para hacer que los pequeños muñecos bufones bajen, por lo que los cortes horizontales altos son el camino a seguir.
- Cuando te pidan que hagas una pose en la habitación después de atravesar el portal, haz lo que hace la única estatua completamente intacta. Es un poco difícil de describir, pero definitivamente no es tan difícil imitar la pose.
- Después de conseguir el guante de Azoth y subir las escaleras de nuevo, da unos pocos pasos hacia la gran sala y luego vuelve a caminar hasta la parte superior de las escaleras. Los enemigos normalmente no te seguirán hasta allí, sino que se amontonarán afuera, así que probablemente puedas hacerlos estallar a todos con un disparo de Azoth cargado si apuntas bien.
- Después de volver a atravesar el portal, habrá muchos muñecos bufones pequeños que pueden matarte MUY rápido en dificultad Tortura si no estás preparado. Simplemente, apóyate contra la pared, quédate quieto y, en cuanto uno de ellos salte hacia ti, empieza a darle patadas y puñetazos como un loco. De esta manera, normalmente puedes matarlos antes de que se te acerquen.
- Si consigues la Katara de la última celda a la derecha en el área de la prisión (lo cual te recomiendo mucho que hagas ya que son muy útiles contra el jefe), ten en cuenta que se activará una trampa de púas cuando salgas de la celda, ¡así que prepárate para retroceder!
- Para el jefe, tendrás que dispararle una vez con Azoth (no estoy seguro de si necesita cargarse o no) para aturdirlo, luego correr y cortar con la Katara hasta que tus ataques ya no le hagan sangrar. Repite el proceso hasta que tu arma se rompa, momento en el que puedes agarrar cualquiera de las otras armas más débiles que hay por la habitación. También ten cuidado con sus ataques en cadena, que tendrás que esquivar rápidamente.
En general, se trata de un acto bastante lineal, por lo que solo repasaré algunos puntos que pueden resultar un poco complicados.
- Para los jefes en la torre del reloj, parece que tienes que cortar sus cuerdas para hacer que los pequeños muñecos bufones bajen, por lo que los cortes horizontales altos son el camino a seguir.
- Cuando te pidan que hagas una pose en la habitación después de atravesar el portal, haz lo que hace la única estatua completamente intacta. Es un poco difícil de describir, pero definitivamente no es tan difícil imitar la pose.
- Después de conseguir el guante de Azoth y subir las escaleras de nuevo, da unos pocos pasos hacia la gran sala y luego vuelve a caminar hasta la parte superior de las escaleras. Los enemigos normalmente no te seguirán hasta allí, sino que se amontonarán afuera, así que probablemente puedas hacerlos estallar a todos con un disparo de Azoth cargado si apuntas bien.
- Después de volver a atravesar el portal, habrá muchos muñecos bufones pequeños que pueden matarte MUY rápido en dificultad Tortura si no estás preparado. Simplemente, apóyate contra la pared, quédate quieto y, en cuanto uno de ellos salte hacia ti, empieza a darle patadas y puñetazos como un loco. De esta manera, normalmente puedes matarlos antes de que se te acerquen.
- Si consigues la Katara de la última celda a la derecha en el área de la prisión (lo cual te recomiendo mucho que hagas ya que son muy útiles contra el jefe), ten en cuenta que se activará una trampa de púas cuando salgas de la celda, ¡así que prepárate para retroceder!
- Para el jefe, tendrás que dispararle una vez con Azoth (no estoy seguro de si necesita cargarse o no) para aturdirlo, luego correr y cortar con la Katara hasta que tus ataques ya no le hagan sangrar. Repite el proceso hasta que tu arma se rompa, momento en el que puedes agarrar cualquiera de las otras armas más débiles que hay por la habitación. También ten cuidado con sus ataques en cadena, que tendrás que esquivar rápidamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Dificultad del logro: 2/10
Perdible: No, esto se basa en una historia.
Falló: No
Este logro se llama "¿Amigo o enemigo?" y se otorga por completar el acto 4 del juego, que es la búsqueda continua de Kate. Simplemente sigue las instrucciones del juego y este se desbloqueará después de Spoiler Spoiler Spoiler.
*Spoiler*
¡Es Kate! También lucharás contra Ernst. Se desbloquea inmediatamente después de la pelea con Ernst.
Perdible: No, esto se basa en una historia.
Falló: No
Este logro se llama "¿Amigo o enemigo?" y se otorga por completar el acto 4 del juego, que es la búsqueda continua de Kate. Simplemente sigue las instrucciones del juego y este se desbloqueará después de Spoiler Spoiler Spoiler.
*Spoiler*
¡Es Kate! También lucharás contra Ernst. Se desbloquea inmediatamente después de la pelea con Ernst.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Está relacionado con la historia y no te lo puedes perder. Se desbloqueará poco después de tu pelea con Ernst en la prisión.