Risk: Factions

Risk: Factions

11 Logros

7-9h

PS3
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Posesión infernal

Posesión infernal

Realiza 10 superaniquilaciones.

20.9%

Cómo desbloquear el logro Posesión infernal en Risk: Factions - Guía Definitiva

También un método fácil y quizás más simple es:

Comienza un juego con dos controladores. Elige un juego para 2 jugadores en el modo conquista mundial. Elija el mapa "campo de pruebas".

Asegúrate de tener el dado de ataque como objetivo disponible y consigue ese objetivo con el primer controlador de "logro".

Luego guarda todas las tropas para ambos controladores. Luego distribuye alrededor de 50 tropas por región para el segundo controlador. Tan pronto como tengas alrededor de 5 o 6 áreas con 50 tropas cada una con el segundo controlador, deberías haber ahorrado alrededor de 250/300 tropas en un área para el primer controlador.

Todo lo que tienes que hacer es realizar un ataque rápido (X) con el primer controlador. Al usar el ataque rápido, puedes ver por la forma en que los números disminuyen si tienes un súper exceso. Por ejemplo, cuando atacas y el número pasa de 38 inmediatamente a 0, sobremataste al oponente.

Obtuve el logro en 3 juegos haciendo lo anterior con 12 super overkills. En cuanto a la recolección de tropas, intenta dividir la tierra para que ambos controladores obtengan suficientes tropas y también intenta atacar un área de un lado a otro para que ambos sigan obteniendo estrellas para intercambiar.

¡buena suerte!
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12 jul 2010 02:00

21 Comments
buena guia! aunque debo agregar que hice el ataque normal (A) antes de presionar el ataque rápido (X) para poder ver la animación súper exagerada real, me sentí mucho más gratificante que después de realizar los últimos 3 :)
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By horstwayne on 15 jul 2010 17:55
Acabo de luchar contra más de 550 tropas locales contra más de 230 y adivina qué, no obtuve absolutamente nada. Hice morir el ataque y el misil. Este juego apesta. Supongo que si pudiera hacer eso contra la IA, podría guardar el juego y cargarlo continuamente una y otra vez. De todos modos, ¡aprobado por la mejor solución!
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By AdolphMarx on 21 jul 2010 17:14
Vaya, hablando de mala suerte... ¿distribuiste las más de 230 tropas a alrededor de 50 por región?
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By Ramon4815162342 on 21 jul 2010 18:03
QUIERO PROBAR ESTO CON ALGUIEN SI A ALGUIEN LE INTERESA
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By on 16 ago 2010 21:12
¿Alguien puede explicarme cómo se consiguen tantas tropas?
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By on 17 ago 2010 00:40
Todo está en la solución, pero lo máximo que harás será saltarte turnos para cada jugador. En cada turno, dependiendo de cuántas regiones/cartas/objetivos tengas, seguirás obteniendo tropas. Sigue saltando turnos y te encontrarás con muchas tropas en poco tiempo.
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By Ramon4815162342 on 17 ago 2010 02:32
¡Hice este método y obtuve el logro hoy! Funcionó de maravilla, excepto que se desbloqueó con 18 súper excesos para mí.
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By m0nk33z on 11 sep 2010 03:18
algo que puede acelerar enormemente la reunión de tropas es hacer que un jugador (el que va por el chievo) obtenga el objetivo de la tarjeta garantizado y intercambie 10 estrellas por 30 tropas de vez en cuando (lo que, por cierto, también te da otro chievo)
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By Phoenix C64 on 24 nov 2010 22:38
Gracias, esta solución fue de gran ayuda. No iba a intentar conseguir todos los logros hasta que obtuviera el logro Ironman por suerte/accidente, así que esto me ayudó una vez que comencé.
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By George McBain on 18 may 2011 15:10
De hecho, ambos estáis equivocados con vuestras matemáticas.
Intenté demostrar que estás equivocado, pero obtuve 50 en los últimos 4 años de matemáticas, así que sí...
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By prokop on 01 jun 2011 04:44
Estoy perdiendo tropas en una proporción de 2 a 1 al hacer esto. Ataqué con 250 tropas, bajé a 175, luego a 125, luego a 75 y luego a 10, y nunca conseguí una súper muerte. Es completamente aleatorio.
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By Shinwasha on 20 jun 2011 16:36
Una cosa que falta en todas las guías actualmente: ¿qué es un súper exceso? (Tal vez estaba en una guía anterior que desapareció cuando se eliminaron las guías hace un tiempo). Por algunos de los comentarios, supongo que sucede cuando sacas 3 seises, pero no sé el resultado de esto. ¿Ganas toda la pelea al instante? ¿El atacante y/o defensor necesita una cierta cantidad de tropas para que esto suceda?
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By HiEd on 02 dic 2011 16:28
Hola,

Un súper exceso no requiere nada más que suerte. Si sacas 3 seises, matas instantáneamente al oponente sin importar cuántas tropas tenga. Por ejemplo, si tienes 5 tropas y el enemigo tiene mil. Si sacas 3 seises en tu primera tirada, matarás instantáneamente a los mil soldados. No necesitas ningún número específico de tropas para lograr un súper overkill... solo ten la suerte de conseguir 3 seises. Espero que esto ayude,

¡salud!
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By Ramon4815162342 on 02 dic 2011 17:02
Hay una cosa adicional que resulta particularmente frustrante si estás viendo las animaciones. Puedes sacar tres seises y no contará como un súper... porque el oponente sacó un seis. El defensor gana en un empate, tu súper exageración se convierte en una exageración normal.

Solo necesito uno más para este maldito logro, y vi tres súper exageraciones seguidas caer en esto. Entonces, la probabilidad de 1/216 de obtener tres seises tiene una probabilidad adicional de 11/36 de no encontrarse con un seis al mismo tiempo.
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By Geoffistopheles on 16 ene 2012 04:46
Buena guía. No entiendo por qué tanta gente no entiende el hecho de que hay que dividir las tropas del segundo jugador en los territorios que posee. Y solo un consejo adicional, si eres estúpido como yo y accidentalmente comienzas un juego que no tiene el objetivo de atacar. Asegúrate de tener al menos tres cuarteles para activar los dados de misiles y coloca todos los segundos conjuntos de controladores de 50 tropas en los territorios alrededor del misil y mueve a tu tío.

Saludos de nuevo por la guía,

rosco
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By BaronVonBrannan on 09 abr 2012 07:21
No te preocupes: tenía más de 1600 frente a 9x 50 y obtuve 3 superexcesos.
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By Foerl on 03 may 2013 15:11
Funcionó bien, lo conseguí en 2 juegos, destruyendo 14 territorios de 50 en cada juego. Tenía 1 al entrar, obtuve 5 en el primer juego (más 1 para el otro equipo de alguna manera), luego obtuve 4 en el segundo juego y obtuve mi cuarto en el último territorio. Los aeropuertos parecen ayudar mucho.

Asegúrate de presionar B para omitir el proceso de redacción. Me di cuenta de esto a la mitad de la configuración de mi segundo juego. Podría haber ahorrado mucho tiempo si me hubiera dado cuenta antes. Lo dice directamente en la pantalla pero de alguna manera no lo vi.
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By Bryan2041 on 02 oct 2013 01:49
Aprobado, lo obtuve en mi primer juego, método increíble, largo para configurar, ¡pero vale la pena!
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By ForcefulOliver2 on 03 nov 2013 21:25
Esto funcionó de maravilla, gracias. Aunque tomó un tiempo, ¡varias veces mis 250 tropas contra 100 tropas simplemente pelearon!

Estadísticamente tienes una probabilidad de 1 entre 216 de obtener 3 seises si lanzas 3 dados, así que si tienes 4 dados esas probabilidades bajan a 1/180... (creo)... ¡así que lo lograrás con perseverancia!
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By dabaldie on 06 feb 2011 12:41
Trabajado como un encanto. Ya tenía 4 súper excesos, así que hice este método y solo obtuve 2 súper excesos más. Luego, la siguiente vez que jugué a esto, gané como 850 tropas contra 800 tropas (16 regiones de 50 malos). Hice morir el misil y el ataque. Pude obtener 6 superexcesos y obtuve el logro en el décimo superexceso. Para terminar, muchas gracias a Ramón por la agradable guía. Claramente el mejor para este logro y tienes el visto bueno de The Great Legend.
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By Shemp Howard on 22 mar 2011 14:36
^ Esto no es correcto. La probabilidad de que arrojes 3 seises con 3 dados es en realidad (1/6) x (1/6) x (1/6) = 1/(6^3) = 1/216. Sólo anotaste todas las combinaciones posibles sin tener en cuenta el orden de los dados. Por ejemplo, hay una diferencia entre 1,6,6 y 6,1,6 o 6,6,1.

¿Cuáles son las probabilidades de lanzar exactamente 3 seises con 4 dados?

(1/6) x (1/6) x (1/6) = (1/216),
el otro dado puede ser cualquier número menos 6, esta probabilidad será (5/6),
Lo único que tienes que saber ahora es la cantidad total de combinaciones posibles con 4 dados, que es: (4 nCr 3) = 4.
En teoría, existe una probabilidad de 4 x (1/216) x (5/6) = (5/324) de que arrojes EXACTAMENTE tres seises con cuatro dados.

Ahora también existe la posibilidad (no sé si esto cuenta como una exageración) de que arrojes 4 seises con 4 dados.
Esta probabilidad es: (1/6) x (1/6) x (1/6) x (1/6) = (1/1296).

Si 4 seises no cuentan como una súper exageración, tu probabilidad será del 0,0154321% de obtener una súper exageración.
De lo contrario, su probabilidad será del 0,0162037% y obtendrá una exageración.
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By VIPazzl08 on 05 may 2011 18:40
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La solución de Ramón funciona, pero pensé en mejorarla un poco. El problema con su solución no es que no funcione, ¡es que lleva muchísimo tiempo acumular tropas! Entonces, en lugar de pelear en el "Campo de pruebas", elige una partida personalizada. Al igual que Ramón, elige Dominación mundial, pero en su lugar elige una partida de 3 personas y elige el mapa de Riesgo clásico. Ahora tendrás 1 jugador AI, pero usando dos controladores, lo matarás en una ronda, si no en dos. Siempre y cuando la IA no tome ningún objetivo importante (los únicos importantes son el dado de ataque, la carta garantizada y tal vez 2 tropas, aunque con esta estrategia, 2 tropas adicionales por ronda no importarán mucho), Terminarás jugando contra ti mismo en un mapa enorme.

Como con el resto de las estrategias, asegúrate de que el segundo controlador obtenga una carta garantizada y 2 tropas, y DEBES OBTENER el dado de ataque. En cuanto al dado de defensa, me lo di a mí mismo, ya que pensé que tenerlo el segundo controlador perjudicaría demasiado el número de mis tropas.

Para mi juego, me aseguré de que el segundo controlador fuera dueño de la mayoría de los continentes. Esto les permitió sumar entre 30 y 40 soldados por ronda. Solo ganaba 10-20 por ronda, pero con el dado de ataque, no estaba perdiendo 50 tropas en cada batalla como lo hacía el segundo controlador. Peleé la mayoría de mis batallas en Sudamérica. Yo era dueño de Norteamérica y mi segundo controlador era dueño del resto.

Aparte de eso, la estrategia de Ramón fue acertada. 50 tropas por región para el segundo controlador y mantente por encima de 200 en la tuya.

También experimenté con el aeródromo pero ¡NO AYUDA! De hecho, todo lo que hace es quemar a las tropas del segundo controlador más rápido. El aeródromo añade +1 a tu tirada más alta, en realidad no cambia la tirada del dado. Entonces, sacar un 5 en realidad no lo convierte en un 6. Aun así, sacaste un 5. Y para este logro, necesitas sacar tres 6. Así que ahórrese un poco de dolor y deje los aeródromos en paz.

Por favor comente a continuación o envíeme un mensaje personal si tiene algún comentario o mejora.
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04 may 2011 22:24

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¡América del Norte es mejor que esos mapas personalizados, estoy de acuerdo! +1
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By JaySten on 02 jul 2011 17:41
Esto es lo que usé al final, ¡acertado!

Un mapa más grande hace que esto sea mucho más fácil ya que puedes conseguir muchas más tropas por turno.

Me quedé con Australia y Europa y dejé que mi otro controlador se hiciera cargo de los otros continentes; necesitaban las tropas. Terminé librando batallas en Sudamérica y África, y el último SO que necesitaba (necesitaba 6 para entrar al juego) terminó siendo la capital del otro controlador. Sin embargo, tuve menos suerte que otros aquí, ya que usé 13 grupos de 50 para lograr mi logro (nuevamente, ya tenía 4).
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By planting42 on 14 ago 2013 13:09
Para conseguir este logro configuré un juego según la sugerencia inicial de Ramón. Pero después de leer algunos comentarios sobre la probabilidad de este logro pensé en intentar explicarlo...

Imagen 1: Configuración: Juego personalizado > 2 jugadores > Campo de pruebas


Básicamente, los dados de ataque son la clave para acelerar este logro. (3,5x) Toma primero el objetivo que te da los dados de ataque y luego asegúrate de que el ejército defensor tenga 3 continentes y el atacante 2. Esto otorga recompensas a las tropas que te permiten construir tus ejércitos rápidamente. Cambia tus estrellas después de obtenerlas por tropas adicionales. Me pareció más rápido seguir tomando tropas y maniobrando sin atacar, que atacarse entre sí para obtener recompensas de estrellas. Tomó aproximadamente 1 hora configurar esto.

Imagen 2: Explicación de cuántas tropas se necesitan y por qué;
[Haga clic para obtener una resolución ligeramente más alta]

¡Recuerde que la probabilidad implica lo que sucede en promedio! - Los números indicados en mis cálculos no garantizarán un Super Overkill, ya que es un juego de azar, pero en promedio, con estos números la persona promedio obtendría 10 Super Overkill en un juego.

La configuración que tenía en la imagen uno produjo 8 Super Overkills cuando me abrí camino rápidamente a través de todas las tropas defensoras. (La probabilidad sugiere que tuve un poco más de suerte que el promedio).

Espero que te ayude, avísame si algo no está claro.
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11 ene 2012 00:35

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Gracias por esto. La información adicional ayudó mucho.
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By drabik on 02 feb 2012 22:28
¡Gran ruptura! Siempre me encanta una buena inyección de estadísticas.
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By ShutTheCakeHole on 19 abr 2012 12:34
Genial, realmente útil
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By Darksorgi on 07 abr 2020 12:12
Si las guías de logros fueran arte, estaríamos colgando ésta en algún museo. ¡Buen trabajo y gracias por el resumen rápido pero muy completo!
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By The Last Rascal on 06 feb 2024 05:11
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La estrategia de Ramón parece ser la más fiable pero es necesario abordar algunas cosas. Usar dos controladores en un juego personalizado para dos jugadores funciona muy bien.

En primer lugar, el controlador de logros debe mantener a todos sus soldados en un territorio y atacar a los grupos de 50. Si tomas a tu grupo grande y atacas a otro grupo grande, lo mejor que puedes obtener es UNA súper exageración, ya que todos los soldados enemigos restantes serán destruidos. Mientras que, por otro lado, cada grupo de 50 te dará la oportunidad de realizar una súper exageración. Me quedan uno tan pronto como 48 y tan solo 14.

En segundo lugar, tener el misil y los dados de ataque juntos no ayuda porque sólo puedes tirar cuatro dados a la vez, no cinco. El juego simplemente alternará entre tirar los dados de misil y los dados de ataque. Aunque creo que tener un aeródromo aumentará tus posibilidades porque suma más uno a los dados superiores.

En tercer lugar, recomendaría reclutar tantas tropas como puedas soportar, es bastante aburrido. Tenga un controlador con la bonificación de tarjeta gratis y el otro controlador con la bonificación +2, de esa manera cada uno puede obtener tropas adicionales. Si desea obtener más bonificaciones objetivas sin ganar el juego, simplemente haga que el segundo controlador capture el cuartel general del controlador de logros de esa manera podrá tener tantos bonos como desee y aún así no ganará hasta que recupere su cuartel general. Cuando lo hice, acumulé 500 para el controlador de logros y 8 grupos de 50 para el segundo controlador y luego ataqué rápidamente a cada uno. Más o menos obtuve un súper exceso cada dos grupos de 50. Es aleatorio, por lo que podrías obtener uno con cada grupo o 50 o ninguno en absoluto. Puede que sean necesarios varios intentos, por eso sugiero hacerlo todo en un juego muy grande, ya que configurar todo lleva más tiempo que formar otro grupo de 50. No termines el juego hasta que obtengas el logro.
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21 ago 2010 04:56

Manera fácil de conseguir este logro:

Sala de Mando, Juego Normal, 3 jugadores, cualquier mapa (yo elijo Riesgo Clásico).

Asegúrate de tener un objetivo que tenga el dado de ataque.

Coloque su capital donde los jugadores de la computadora puedan capturarlo fácilmente y permítales hacerlo. Tu primer objetivo es conseguir el dado de ataque y construir una pequeña fortaleza (como Australia o Sudamérica en el Clásico).

Una vez que tengas el dado de ataque, captura y controla ambas capitales enemigas. Esto asegurará que nadie pueda ganar, a menos que alguien domine el tablero.

Ahora sigue atacando con tus 4 dados hasta que obtengas 10 tiradas afortunadas de 6-6-6.

Editar: Olvidé agregar que puedes presionar 'X' para atacar rápido, y aún cuenta.
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26 jun 2010 20:22

Solución simple:

Tira 3 "seises" 10 veces durante un ataque. La oposición debe tener 5 o menos en cada dado. Sabes que has cometido un exceso cuando el número de tropas enemigas cae instantáneamente a 0 (por ejemplo, 10 a 0 inmediatamente). Cuenta si miras tirar los dados o atacas rápido.

Otras soluciones enumeradas aquí son todas iguales. Usando 2 controladores, distribuye tropas de perfil "ficticias" por el mapa para tener alrededor de 50 unidades por ubicación. Coloca todas tus unidades en el mismo lugar. Ataca rápidamente a través de cada ubicación enemiga una vez que tengas alrededor de 300 tropas, lo que efectivamente tira 3 dados una y otra vez.

La configuración no lleva mucho tiempo (mucho menos que la hora indicada en otras soluciones).

No te preocupes por todo lo que se dice sobre que el ataque muera, los aeródromos, etc. Esto solo aumenta ligeramente tus posibilidades y no vale la pena perder el tiempo intentando hacer uso de esto.

En 2 intentos de configurar esto, recibí 4-5 súper exageraciones. Ya tengo 6 de jugar el juego anteriormente, y este era el último logro que necesitaba.

No tiene sentido intentar alcanzar este logro hasta que hayas hecho todo lo demás, ya que es posible que consigas algunos a lo largo del camino.
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Creo que las explicaciones anteriores son demasiado complicadas. Obtuve el logro en el modo campaña, pero en lugar de conseguir los 3 objetivos y pasar a la siguiente campaña, jugué cada campaña hasta que eliminé a todos los demás oponentes, lo que resultó en un mayor número de tropas y, lo que es más importante, más tiradas de dados. Estadísticamente, sacarás 3 seises una vez cada 216 oportunidades, lo que significa que necesitarás aprox. 2160 ataques con 3 o más atacantes para conseguir este logro. Es solo la ley de los promedios.sonrisa
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01 jul 2013 20:13

Otro trofeo basado en la suerte, pero nuevamente, hay cosas que puedes hacer para que la búsqueda de este trofeo sea más rápida. Una súper exageración es cuando el atacante saca triples seis (como lo indica el nombre del trofeo) Y el defensor no saca un seis también. Nuevamente sugeriría intentar lograr este trofeo localmente con múltiples controladores. Hay algunas cosas que puede hacer para mejorar sus probabilidades:

  • Evidentemente, deberás atacar con tres tropas.
  • Intenta utilizar dados de ataque adicionales, ya sea del misil o de la bonificación de objetivo de los dados de ataque. Aún necesitas atacar con tres personas para que este método cuente, pero aumentará tus posibilidades de obtener un seis.
  • Solo ataca territorios con 1 defensor. Recuerda que quieres reducir la posibilidad de que el defensor saque un seis, por lo que cuantos menos dados se lancen contra ti, mejor.

Puedes comprobar cuántos Super Overkills tienes en la sección Registros de guerra del menú principal.

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El trofeo no es difícil pero MUY LARGO. Necesitas tirar 2 o 3 dados y hay al menos 2 enemigos en tu contra. Necesitas obtener 6 en todos los dados. El problema es que la computadora tira los dados al azar. Es imposible adivinar con seguridad qué pasará porque tienes que jugar con suerte y esperar tener suerte.
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21 ene 2012 13:10