Risk: Factions
11 Logros
7-9h
PS3
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Posesión infernal
Realiza 10 superaniquilaciones.
20.9%
Cómo desbloquear el logro Posesión infernal en Risk: Factions - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
También un método fácil y quizás más simple es:
Comienza un juego con dos controladores. Elige un juego para 2 jugadores en el modo conquista mundial. Elija el mapa "campo de pruebas".
Asegúrate de tener el dado de ataque como objetivo disponible y consigue ese objetivo con el primer controlador de "logro".
Luego guarda todas las tropas para ambos controladores. Luego distribuye alrededor de 50 tropas por región para el segundo controlador. Tan pronto como tengas alrededor de 5 o 6 áreas con 50 tropas cada una con el segundo controlador, deberías haber ahorrado alrededor de 250/300 tropas en un área para el primer controlador.
Todo lo que tienes que hacer es realizar un ataque rápido (X) con el primer controlador. Al usar el ataque rápido, puedes ver por la forma en que los números disminuyen si tienes un súper exceso. Por ejemplo, cuando atacas y el número pasa de 38 inmediatamente a 0, sobremataste al oponente.
Obtuve el logro en 3 juegos haciendo lo anterior con 12 super overkills. En cuanto a la recolección de tropas, intenta dividir la tierra para que ambos controladores obtengan suficientes tropas y también intenta atacar un área de un lado a otro para que ambos sigan obteniendo estrellas para intercambiar.
¡buena suerte!
Comienza un juego con dos controladores. Elige un juego para 2 jugadores en el modo conquista mundial. Elija el mapa "campo de pruebas".
Asegúrate de tener el dado de ataque como objetivo disponible y consigue ese objetivo con el primer controlador de "logro".
Luego guarda todas las tropas para ambos controladores. Luego distribuye alrededor de 50 tropas por región para el segundo controlador. Tan pronto como tengas alrededor de 5 o 6 áreas con 50 tropas cada una con el segundo controlador, deberías haber ahorrado alrededor de 250/300 tropas en un área para el primer controlador.
Todo lo que tienes que hacer es realizar un ataque rápido (X) con el primer controlador. Al usar el ataque rápido, puedes ver por la forma en que los números disminuyen si tienes un súper exceso. Por ejemplo, cuando atacas y el número pasa de 38 inmediatamente a 0, sobremataste al oponente.
Obtuve el logro en 3 juegos haciendo lo anterior con 12 super overkills. En cuanto a la recolección de tropas, intenta dividir la tierra para que ambos controladores obtengan suficientes tropas y también intenta atacar un área de un lado a otro para que ambos sigan obteniendo estrellas para intercambiar.
¡buena suerte!
21 Comments
buena guia! aunque debo agregar que hice el ataque normal (A) antes de presionar el ataque rápido (X) para poder ver la animación súper exagerada real, me sentí mucho más gratificante que después de realizar los últimos 3 :)
By horstwayne on 15 jul 2010 17:55
Acabo de luchar contra más de 550 tropas locales contra más de 230 y adivina qué, no obtuve absolutamente nada. Hice morir el ataque y el misil. Este juego apesta. Supongo que si pudiera hacer eso contra la IA, podría guardar el juego y cargarlo continuamente una y otra vez. De todos modos, ¡aprobado por la mejor solución!
By AdolphMarx on 21 jul 2010 17:14
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La solución de Ramón funciona, pero pensé en mejorarla un poco. El problema con su solución no es que no funcione, ¡es que lleva muchísimo tiempo acumular tropas! Entonces, en lugar de pelear en el "Campo de pruebas", elige una partida personalizada. Al igual que Ramón, elige Dominación mundial, pero en su lugar elige una partida de 3 personas y elige el mapa de Riesgo clásico. Ahora tendrás 1 jugador AI, pero usando dos controladores, lo matarás en una ronda, si no en dos. Siempre y cuando la IA no tome ningún objetivo importante (los únicos importantes son el dado de ataque, la carta garantizada y tal vez 2 tropas, aunque con esta estrategia, 2 tropas adicionales por ronda no importarán mucho), Terminarás jugando contra ti mismo en un mapa enorme.
Como con el resto de las estrategias, asegúrate de que el segundo controlador obtenga una carta garantizada y 2 tropas, y DEBES OBTENER el dado de ataque. En cuanto al dado de defensa, me lo di a mí mismo, ya que pensé que tenerlo el segundo controlador perjudicaría demasiado el número de mis tropas.
Para mi juego, me aseguré de que el segundo controlador fuera dueño de la mayoría de los continentes. Esto les permitió sumar entre 30 y 40 soldados por ronda. Solo ganaba 10-20 por ronda, pero con el dado de ataque, no estaba perdiendo 50 tropas en cada batalla como lo hacía el segundo controlador. Peleé la mayoría de mis batallas en Sudamérica. Yo era dueño de Norteamérica y mi segundo controlador era dueño del resto.
Aparte de eso, la estrategia de Ramón fue acertada. 50 tropas por región para el segundo controlador y mantente por encima de 200 en la tuya.
También experimenté con el aeródromo pero ¡NO AYUDA! De hecho, todo lo que hace es quemar a las tropas del segundo controlador más rápido. El aeródromo añade +1 a tu tirada más alta, en realidad no cambia la tirada del dado. Entonces, sacar un 5 en realidad no lo convierte en un 6. Aun así, sacaste un 5. Y para este logro, necesitas sacar tres 6. Así que ahórrese un poco de dolor y deje los aeródromos en paz.
Por favor comente a continuación o envíeme un mensaje personal si tiene algún comentario o mejora.
Como con el resto de las estrategias, asegúrate de que el segundo controlador obtenga una carta garantizada y 2 tropas, y DEBES OBTENER el dado de ataque. En cuanto al dado de defensa, me lo di a mí mismo, ya que pensé que tenerlo el segundo controlador perjudicaría demasiado el número de mis tropas.
Para mi juego, me aseguré de que el segundo controlador fuera dueño de la mayoría de los continentes. Esto les permitió sumar entre 30 y 40 soldados por ronda. Solo ganaba 10-20 por ronda, pero con el dado de ataque, no estaba perdiendo 50 tropas en cada batalla como lo hacía el segundo controlador. Peleé la mayoría de mis batallas en Sudamérica. Yo era dueño de Norteamérica y mi segundo controlador era dueño del resto.
Aparte de eso, la estrategia de Ramón fue acertada. 50 tropas por región para el segundo controlador y mantente por encima de 200 en la tuya.
También experimenté con el aeródromo pero ¡NO AYUDA! De hecho, todo lo que hace es quemar a las tropas del segundo controlador más rápido. El aeródromo añade +1 a tu tirada más alta, en realidad no cambia la tirada del dado. Entonces, sacar un 5 en realidad no lo convierte en un 6. Aun así, sacaste un 5. Y para este logro, necesitas sacar tres 6. Así que ahórrese un poco de dolor y deje los aeródromos en paz.
Por favor comente a continuación o envíeme un mensaje personal si tiene algún comentario o mejora.
2 Comments
¡América del Norte es mejor que esos mapas personalizados, estoy de acuerdo! +1
By JaySten on 02 jul 2011 17:41
Esto es lo que usé al final, ¡acertado!
Un mapa más grande hace que esto sea mucho más fácil ya que puedes conseguir muchas más tropas por turno.
Me quedé con Australia y Europa y dejé que mi otro controlador se hiciera cargo de los otros continentes; necesitaban las tropas. Terminé librando batallas en Sudamérica y África, y el último SO que necesitaba (necesitaba 6 para entrar al juego) terminó siendo la capital del otro controlador. Sin embargo, tuve menos suerte que otros aquí, ya que usé 13 grupos de 50 para lograr mi logro (nuevamente, ya tenía 4).
Un mapa más grande hace que esto sea mucho más fácil ya que puedes conseguir muchas más tropas por turno.
Me quedé con Australia y Europa y dejé que mi otro controlador se hiciera cargo de los otros continentes; necesitaban las tropas. Terminé librando batallas en Sudamérica y África, y el último SO que necesitaba (necesitaba 6 para entrar al juego) terminó siendo la capital del otro controlador. Sin embargo, tuve menos suerte que otros aquí, ya que usé 13 grupos de 50 para lograr mi logro (nuevamente, ya tenía 4).
By planting42 on 14 ago 2013 13:09
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Para conseguir este logro configuré un juego según la sugerencia inicial de Ramón. Pero después de leer algunos comentarios sobre la probabilidad de este logro pensé en intentar explicarlo...
Imagen 1: Configuración: Juego personalizado > 2 jugadores > Campo de pruebas
Básicamente, los dados de ataque son la clave para acelerar este logro. (3,5x) Toma primero el objetivo que te da los dados de ataque y luego asegúrate de que el ejército defensor tenga 3 continentes y el atacante 2. Esto otorga recompensas a las tropas que te permiten construir tus ejércitos rápidamente. Cambia tus estrellas después de obtenerlas por tropas adicionales. Me pareció más rápido seguir tomando tropas y maniobrando sin atacar, que atacarse entre sí para obtener recompensas de estrellas. Tomó aproximadamente 1 hora configurar esto.
Imagen 2: Explicación de cuántas tropas se necesitan y por qué;
[Haga clic para obtener una resolución ligeramente más alta]
¡Recuerde que la probabilidad implica lo que sucede en promedio! - Los números indicados en mis cálculos no garantizarán un Super Overkill, ya que es un juego de azar, pero en promedio, con estos números la persona promedio obtendría 10 Super Overkill en un juego.
La configuración que tenía en la imagen uno produjo 8 Super Overkills cuando me abrí camino rápidamente a través de todas las tropas defensoras. (La probabilidad sugiere que tuve un poco más de suerte que el promedio).
Espero que te ayude, avísame si algo no está claro.
Imagen 1: Configuración: Juego personalizado > 2 jugadores > Campo de pruebas
Básicamente, los dados de ataque son la clave para acelerar este logro. (3,5x) Toma primero el objetivo que te da los dados de ataque y luego asegúrate de que el ejército defensor tenga 3 continentes y el atacante 2. Esto otorga recompensas a las tropas que te permiten construir tus ejércitos rápidamente. Cambia tus estrellas después de obtenerlas por tropas adicionales. Me pareció más rápido seguir tomando tropas y maniobrando sin atacar, que atacarse entre sí para obtener recompensas de estrellas. Tomó aproximadamente 1 hora configurar esto.
Imagen 2: Explicación de cuántas tropas se necesitan y por qué;
[Haga clic para obtener una resolución ligeramente más alta]
¡Recuerde que la probabilidad implica lo que sucede en promedio! - Los números indicados en mis cálculos no garantizarán un Super Overkill, ya que es un juego de azar, pero en promedio, con estos números la persona promedio obtendría 10 Super Overkill en un juego.
La configuración que tenía en la imagen uno produjo 8 Super Overkills cuando me abrí camino rápidamente a través de todas las tropas defensoras. (La probabilidad sugiere que tuve un poco más de suerte que el promedio).
Espero que te ayude, avísame si algo no está claro.
4 Comments
Gracias por esto. La información adicional ayudó mucho.
By drabik on 02 feb 2012 22:28
¡Gran ruptura! Siempre me encanta una buena inyección de estadísticas.
By ShutTheCakeHole on 19 abr 2012 12:34
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La estrategia de Ramón parece ser la más fiable pero es necesario abordar algunas cosas. Usar dos controladores en un juego personalizado para dos jugadores funciona muy bien.
En primer lugar, el controlador de logros debe mantener a todos sus soldados en un territorio y atacar a los grupos de 50. Si tomas a tu grupo grande y atacas a otro grupo grande, lo mejor que puedes obtener es UNA súper exageración, ya que todos los soldados enemigos restantes serán destruidos. Mientras que, por otro lado, cada grupo de 50 te dará la oportunidad de realizar una súper exageración. Me quedan uno tan pronto como 48 y tan solo 14.
En segundo lugar, tener el misil y los dados de ataque juntos no ayuda porque sólo puedes tirar cuatro dados a la vez, no cinco. El juego simplemente alternará entre tirar los dados de misil y los dados de ataque. Aunque creo que tener un aeródromo aumentará tus posibilidades porque suma más uno a los dados superiores.
En tercer lugar, recomendaría reclutar tantas tropas como puedas soportar, es bastante aburrido. Tenga un controlador con la bonificación de tarjeta gratis y el otro controlador con la bonificación +2, de esa manera cada uno puede obtener tropas adicionales. Si desea obtener más bonificaciones objetivas sin ganar el juego, simplemente haga que el segundo controlador capture el cuartel general del controlador de logros de esa manera podrá tener tantos bonos como desee y aún así no ganará hasta que recupere su cuartel general. Cuando lo hice, acumulé 500 para el controlador de logros y 8 grupos de 50 para el segundo controlador y luego ataqué rápidamente a cada uno. Más o menos obtuve un súper exceso cada dos grupos de 50. Es aleatorio, por lo que podrías obtener uno con cada grupo o 50 o ninguno en absoluto. Puede que sean necesarios varios intentos, por eso sugiero hacerlo todo en un juego muy grande, ya que configurar todo lleva más tiempo que formar otro grupo de 50. No termines el juego hasta que obtengas el logro.
En primer lugar, el controlador de logros debe mantener a todos sus soldados en un territorio y atacar a los grupos de 50. Si tomas a tu grupo grande y atacas a otro grupo grande, lo mejor que puedes obtener es UNA súper exageración, ya que todos los soldados enemigos restantes serán destruidos. Mientras que, por otro lado, cada grupo de 50 te dará la oportunidad de realizar una súper exageración. Me quedan uno tan pronto como 48 y tan solo 14.
En segundo lugar, tener el misil y los dados de ataque juntos no ayuda porque sólo puedes tirar cuatro dados a la vez, no cinco. El juego simplemente alternará entre tirar los dados de misil y los dados de ataque. Aunque creo que tener un aeródromo aumentará tus posibilidades porque suma más uno a los dados superiores.
En tercer lugar, recomendaría reclutar tantas tropas como puedas soportar, es bastante aburrido. Tenga un controlador con la bonificación de tarjeta gratis y el otro controlador con la bonificación +2, de esa manera cada uno puede obtener tropas adicionales. Si desea obtener más bonificaciones objetivas sin ganar el juego, simplemente haga que el segundo controlador capture el cuartel general del controlador de logros de esa manera podrá tener tantos bonos como desee y aún así no ganará hasta que recupere su cuartel general. Cuando lo hice, acumulé 500 para el controlador de logros y 8 grupos de 50 para el segundo controlador y luego ataqué rápidamente a cada uno. Más o menos obtuve un súper exceso cada dos grupos de 50. Es aleatorio, por lo que podrías obtener uno con cada grupo o 50 o ninguno en absoluto. Puede que sean necesarios varios intentos, por eso sugiero hacerlo todo en un juego muy grande, ya que configurar todo lleva más tiempo que formar otro grupo de 50. No termines el juego hasta que obtengas el logro.
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Manera fácil de conseguir este logro:
Sala de Mando, Juego Normal, 3 jugadores, cualquier mapa (yo elijo Riesgo Clásico).
Asegúrate de tener un objetivo que tenga el dado de ataque.
Coloque su capital donde los jugadores de la computadora puedan capturarlo fácilmente y permítales hacerlo. Tu primer objetivo es conseguir el dado de ataque y construir una pequeña fortaleza (como Australia o Sudamérica en el Clásico).
Una vez que tengas el dado de ataque, captura y controla ambas capitales enemigas. Esto asegurará que nadie pueda ganar, a menos que alguien domine el tablero.
Ahora sigue atacando con tus 4 dados hasta que obtengas 10 tiradas afortunadas de 6-6-6.
Editar: Olvidé agregar que puedes presionar 'X' para atacar rápido, y aún cuenta.
Sala de Mando, Juego Normal, 3 jugadores, cualquier mapa (yo elijo Riesgo Clásico).
Asegúrate de tener un objetivo que tenga el dado de ataque.
Coloque su capital donde los jugadores de la computadora puedan capturarlo fácilmente y permítales hacerlo. Tu primer objetivo es conseguir el dado de ataque y construir una pequeña fortaleza (como Australia o Sudamérica en el Clásico).
Una vez que tengas el dado de ataque, captura y controla ambas capitales enemigas. Esto asegurará que nadie pueda ganar, a menos que alguien domine el tablero.
Ahora sigue atacando con tus 4 dados hasta que obtengas 10 tiradas afortunadas de 6-6-6.
Editar: Olvidé agregar que puedes presionar 'X' para atacar rápido, y aún cuenta.
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Solución simple:
Tira 3 "seises" 10 veces durante un ataque. La oposición debe tener 5 o menos en cada dado. Sabes que has cometido un exceso cuando el número de tropas enemigas cae instantáneamente a 0 (por ejemplo, 10 a 0 inmediatamente). Cuenta si miras tirar los dados o atacas rápido.
Otras soluciones enumeradas aquí son todas iguales. Usando 2 controladores, distribuye tropas de perfil "ficticias" por el mapa para tener alrededor de 50 unidades por ubicación. Coloca todas tus unidades en el mismo lugar. Ataca rápidamente a través de cada ubicación enemiga una vez que tengas alrededor de 300 tropas, lo que efectivamente tira 3 dados una y otra vez.
La configuración no lleva mucho tiempo (mucho menos que la hora indicada en otras soluciones).
No te preocupes por todo lo que se dice sobre que el ataque muera, los aeródromos, etc. Esto solo aumenta ligeramente tus posibilidades y no vale la pena perder el tiempo intentando hacer uso de esto.
En 2 intentos de configurar esto, recibí 4-5 súper exageraciones. Ya tengo 6 de jugar el juego anteriormente, y este era el último logro que necesitaba.
No tiene sentido intentar alcanzar este logro hasta que hayas hecho todo lo demás, ya que es posible que consigas algunos a lo largo del camino.
Tira 3 "seises" 10 veces durante un ataque. La oposición debe tener 5 o menos en cada dado. Sabes que has cometido un exceso cuando el número de tropas enemigas cae instantáneamente a 0 (por ejemplo, 10 a 0 inmediatamente). Cuenta si miras tirar los dados o atacas rápido.
Otras soluciones enumeradas aquí son todas iguales. Usando 2 controladores, distribuye tropas de perfil "ficticias" por el mapa para tener alrededor de 50 unidades por ubicación. Coloca todas tus unidades en el mismo lugar. Ataca rápidamente a través de cada ubicación enemiga una vez que tengas alrededor de 300 tropas, lo que efectivamente tira 3 dados una y otra vez.
La configuración no lleva mucho tiempo (mucho menos que la hora indicada en otras soluciones).
No te preocupes por todo lo que se dice sobre que el ataque muera, los aeródromos, etc. Esto solo aumenta ligeramente tus posibilidades y no vale la pena perder el tiempo intentando hacer uso de esto.
En 2 intentos de configurar esto, recibí 4-5 súper exageraciones. Ya tengo 6 de jugar el juego anteriormente, y este era el último logro que necesitaba.
No tiene sentido intentar alcanzar este logro hasta que hayas hecho todo lo demás, ya que es posible que consigas algunos a lo largo del camino.
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Creo que las explicaciones anteriores son demasiado complicadas. Obtuve el logro en el modo campaña, pero en lugar de conseguir los 3 objetivos y pasar a la siguiente campaña, jugué cada campaña hasta que eliminé a todos los demás oponentes, lo que resultó en un mayor número de tropas y, lo que es más importante, más tiradas de dados. Estadísticamente, sacarás 3 seises una vez cada 216 oportunidades, lo que significa que necesitarás aprox. 2160 ataques con 3 o más atacantes para conseguir este logro. Es solo la ley de los promedios.
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Otro trofeo basado en la suerte, pero nuevamente, hay cosas que puedes hacer para que la búsqueda de este trofeo sea más rápida. Una súper exageración es cuando el atacante saca triples seis (como lo indica el nombre del trofeo) Y el defensor no saca un seis también. Nuevamente sugeriría intentar lograr este trofeo localmente con múltiples controladores. Hay algunas cosas que puede hacer para mejorar sus probabilidades:
- Evidentemente, deberás atacar con tres tropas.
- Intenta utilizar dados de ataque adicionales, ya sea del misil o de la bonificación de objetivo de los dados de ataque. Aún necesitas atacar con tres personas para que este método cuente, pero aumentará tus posibilidades de obtener un seis.
- Solo ataca territorios con 1 defensor. Recuerda que quieres reducir la posibilidad de que el defensor saque un seis, por lo que cuantos menos dados se lancen contra ti, mejor.
Puedes comprobar cuántos Super Overkills tienes en la sección Registros de guerra del menú principal.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El trofeo no es difícil pero MUY LARGO. Necesitas tirar 2 o 3 dados y hay al menos 2 enemigos en tu contra. Necesitas obtener 6 en todos los dados. El problema es que la computadora tira los dados al azar. Es imposible adivinar con seguridad qué pasará porque tienes que jugar con suerte y esperar tener suerte.