Risk: Factions

Risk: Factions

11 Logros

7-9h

PS3
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Master & Commander

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Gana una partida igualada de 5 jugadores en el modo Sala de mando en PlayStation®Network.

4.6%

Cómo desbloquear el logro Master & Commander en Risk: Factions - Guía Definitiva

Una breve nota para compartir nuestra experiencia. Cuando impulsamos esto, el logro no apareció en un juego donde el ganador no era el anfitrión del juego. Pero en los otros cinco partidos en los que le dimos la victoria al anfitrión, todos obtuvieron este logro. Espero que esto ayude.

EDITAR:
Con la ayuda de Van Uden, añadiendo algunas notas sobre nuestra sesión.
* Nos aseguramos de que la persona ganadora no fuera el único jugador activo.
* En cuanto a la configuración, la hicimos en facciones, juego rápido en el clásico mapa de riesgo de 5 jugadores.

EDITAR parte 2:
Esta solución describe principalmente la situación justo después del lanzamiento de este juego. Como verá en los comentarios, puede haber otras formas de conseguirlo. No voy a verificarlos (¿quién quiere verificar cómo desbloquear un logro de 5 jugadores?sonrisa), pero creo que valdría la pena probar todos los métodos de concesión.
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28 jun 2010 04:42

8 Comments
A mi también me pasó lo mismo. No obtendría este logro a menos que fuera el anfitrión.
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By NateEasy on 12 jul 2010 18:26
Esas configuraciones funcionaron de maravilla. Obtuve el logro para 5 chicos en poco más de una hora.
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By Dog of Thunder on 26 ene 2011 06:19
Estoy mirando todas estas soluciones y estoy un poco confundido, porque ayer obtuve este logro legítimo, con otras 4 personas, y todos CONCEDIERON el juego, y aún así obtuve la victoria y el logro. Entonces... No sé si el juego fue parcheado, pero parece que cuando los oponentes conceden la victoria, tú igualmente obtienes la victoria.
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By Mtld on 18 may 2011 17:44
He estado intentando eliminar esto por un tiempo, pero no puedo conseguir suficientes jugadores para unirse a las sesiones de juego que he configurado. Entonces, probemos esto... Si necesitas este logro (o cualquier otro de Risk Factions) envíame un mensaje. Comenzaré una lista de jugadores y coordinaré un horario que nos funcione a todos.
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By System42 on 07 mar 2021 19:12
Si quieres solucionar esto, envíame un mensaje en vivo y estaré al tanto de todos. Ayudará a todos a obtener lo que necesitan.
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By sobadnomad on 18 ene 2022 19:38
Necesitamos un jugador más para obtener este logro, envíame un mensaje si puedes ayudar o quieres ayuda.
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By sobadnomad on 22 mar 2022 01:36
Creo que podría ser la última persona en entender esto... maldita sea...
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By sobadnomad on 26 may 2022 23:29
Dado que su guía probablemente seguirá siendo el primero, aquí solo encontrará algunas cosas que quizás desee incluir. Cuando tiene errores al utilizar el método de salida es porque son de diferentes países. Si el método de salida funciona, querrás que alguien no obtenga el anfitrión de logros. Luego, te aseguras de que todos coloquen su capital y que la persona que busca el logro se haga cargo de al menos un país durante su turno. Una vez que todos hayan tenido al menos un turno, te aseguras de que sea la persona que va por el turno del logro. Ahora los otros 3 no anfitriones renuncian, luego el anfitrión renuncia y ¡viola! logro desbloqueado para la persona restante. Si esto no sucede entonces tendrás que hacerlo de forma lenta. Haga que quien obtenga el logro organice un juego y luego déjelo ganar, que es esencialmente lo que dice su guía, aunque no menciona que la forma más rápida de hacerlo es a través de objetivos (mínimo 3 turnos).
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By BigWorthless on 08 feb 2012 05:46
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El método consiste en reunir a 5 jugadores y configurar un juego que debe seguir este esquema: facciones, clasificatorias, sala de mando, aleatorias y partidas rápidas.

Cada jugador debe colocar su primera capital, luego, una vez que eso suceda, pasar otro turno y colocar sus fuerzas. Una vez que eso ocurra, tres personas deben abandonar, seguidas por el anfitrión y luego la persona que busca el logro debe quedarse atrás y luego el logro debe desbloquearse.

La forma explicada anteriormente es exactamente igual a la forma en que finalmente lo hizo la sesión de impulso porque cuando seguimos la forma en que GLORIXJIM lo había descrito, no pasó nada. Solo después de ajustar el método asegurándonos de que la gente colocara tropas y luego se retirara obtuvimos nuestros logros.
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09 ago 2011 03:58

2 Comments
Este método funciona, también abandonamos en nuestro turno real en lugar de abandonar todos a la vez. No estoy seguro de qué diferencia hace, pero funcionó.
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By SpeedbirdSix on 21 ago 2011 13:25
Qué bueno que funcionó entonces.
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By Skyward Gazer on 21 ago 2011 20:41
Esta noche nos esforzamos por lograr este logro y dejar de fumar funciona para lograr este logro.

Configura juegos para 5 jugadores con facciones, clasificatorias, sala de mando, aleatorias y partidas rápidas.

Ahora, después de colocar la primera capital, todos abandonan EXCEPTO el anfitrión y el ganador del logro. El último en salir debe ser el anfitrión y listo, el último jugador en pie gana este logro.

¡Gracias a The Other Guys que impulsaron esta noche!
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09 feb 2011 22:32

Esta guía es si estás intentando impulsar.

Después de probar esto con otros 4 chicos, ¡los diversos métodos de uso de Concede no funcionaron para nosotros!

Mi consejo es jugar el juego con el objetivo de conseguir 3 objetivos para ganar haciendo lo siguiente:

1. Deje que la persona que busca el logro sea la anfitriona (a partir de ahora me referiré a la persona que obtiene el logro como anfitriona).

2. Configura una partida rápida, aleatoria, de 5 jugadores en el mapa LIMBO. (Aunque puedes garantizar objetivos si usas el modo manual, ¡lleva mucho más tiempo que simplemente jugar de forma aleatoria!)

3. El anfitrión primero quiere hacerse con el control del Templo, si es posible, los demás jugadores deben apartar sus unidades del camino o atacarse entre sí para dejar un 1 en cada territorio.

4. Los otros jugadores deben apilar todas sus unidades en un solo territorio (¡no en el Templo!), para que el anfitrión pueda capturarlas usando Convertir Territorio (la habilidad del Templo). El anfitrión puede entonces utilizar estas unidades para atacar los territorios restantes.

Los 3 objetivos más rápidos a los que aspirar son:
Controlar la Puerta de la Muerte (el continente de forma cuadrada debajo del templo)
Controla 2 continentes (el templo y la puerta de la muerte cuentan)
Controla 20 territorios (se hace fácilmente al seguir la parte 4)

Aunque controlar Cuarteles o Criptas puede ser más rápido que 20 territorios dependiendo de tus posiciones iniciales.

Debería tomar alrededor de 15 minutos POR PERSONA (si todos los jugadores están prestando atención y saben lo que deben hacer).

También puedes acelerar el juego usando X para atacar (ataque rápido) y presionando B para omitir el recuento de unidades al comienzo de cada turno.
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15 ene 2012 21:12

1 Comment
Excelentes consejos, creo que este es el mejor mapa/combinación para una partida rápida de 5 jugadores.
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By Pedle Zelnip on 30 ene 2014 19:05
Como todo el mundo ha dicho, conseguir este logro legítimamente es casi imposible, ya que cualquiera que pierda inevitablemente cederá el juego en lugar de esperar a que lo derrotes.

En realidad, hay dos formas de impulsar esto. Una es utilizar cinco jugadores, como se ha dicho, asegurando que el ganador sea el anfitrión del juego cada vez.

Sin embargo, esto también se puede hacer con solo dos jugadores, si no te molestas en formar un grupo de cinco. Organiza un juego clasificado para cinco jugadores (las reglas normales probablemente sean las mejores, no las rápidas), haz que tu amigo participe, espera a que otros tres se unan y trabajad juntos contra los otros tres. Recuerde: la persona que busca el logro debe ser el anfitrión.

Claro, requiere un poco más de esfuerzo en el juego, pero si trabajan juntos para conseguir el logro, eliminando a otros jugadores en el proceso, los jugadores comenzarán a abandonar en poco tiempo. Y como el jugador final no se rendirá (¡ya que te está ayudando!), el logro aparecerá.

Nos tomó alrededor de 20 minutos lograr que cada uno de nosotros obtuviera el logro de esta manera, incluido el tiempo que pasamos esperando que los jugadores se unieran. Usar cinco jugadores probablemente sea más rápido y fácil, pero pensé en ofrecer esto para cualquiera que tenga un compañero que tenga este juego, ahorrando así la necesidad de organizar un juego completo.
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30 mar 2011 23:57

****SOLUCIÓN AL LOGRO*****
SI TIENE PROBLEMAS, LEA ESTA BREVE GUÍA.
¡Espero que esto ayude a algunas personas a ahorrar tiempo sin sentido! :]

Para todos aquellos que tienen problemas para desbloquear este horrible logro, después de horas de impulsar con un grupo en una sesión de TA (siguiendo las innumerables guías que básicamente dicen lo mismo arriba), encontramos la solución completa para desbloquear esto.

-Puedes jugar en un grupo de 5 o menos (incluidos los aleatorios)
-Si un jugador aleatorio se va o si los otros 4 jugadores abandonan, PUEDES obtener el logro *PERO* ¡debes derrotar a todos esos jugadores inactivos! (Debes destruir todos sus lugares en el campo de juego. Recibirás un mensaje notificándote cuando sean derrotados).
-La forma más rápida de ganar es conseguir 3 medallas, en lugar de eliminar todos los puntos enemigos en el campo de juego.

Si necesita que aclare algo o corrija algo o tiene alguna pregunta, ¡envíeme un mensaje en TA o comente a continuación! :]
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20 jun 2012 18:16

Esta es una guía para potenciar este logro y victorias:
-Cuando falla al usar el método de salida es porque son de diferentes países.
-Si el método de salida funciona, querrás que alguien no obtenga el anfitrión de logros. Luego, te aseguras de que todos coloquen su capital y que la persona que busca el logro se haga cargo de al menos un país durante su turno. Una vez que todos hayan tenido al menos un turno, te aseguras de que sea la persona que va por el turno del logro. Ahora los otros 3 no anfitriones renuncian, luego el anfitrión renuncia y ¡viola! logro desbloqueado para la persona restante.
-Si esto no sucede entonces hay que hacerlo de forma lenta. Haga que quien obtenga el logro organice un juego y luego déjelo ganar. Es más rápido hacer los objetivos en caso de que te lo preguntes.

Cualquier sugerencia, háganmelo saber. Reuní esto porque esto es lo que me ha funcionado para obtener los logros de RISK y quiero ayudar a todos los demás. Sé que otras estrategias funcionarán, así es como impulsé.
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08 feb 2012 05:52

Hola a todos, tengo 2 cuentas y estoy más que dispuesto a ayudar. Dejo esta guía porque estuve allí, eliminado de la lista y no tan encantado. Tengo un amigo que puede ser un tercero, J hart 52.
Yo soy GMT -8, él es GMT -5; para cronometrar.

Solo pida ayuda si está dispuesto a dejar un comentario a continuación diciendo que también ayudará. Trabajemos como un equipo de personas.

Yo uso un exploit de doble caja y tú también puedes. Si tienes dos xbox 360 puedes crear una segunda cuenta Gold y jugar en 2 consolas con una sola copia. Si necesita más explicaciones, no dude en preguntarme, funciona para todos los juegos.

Por favor, dejen de enviar spam a personas que se dieron por vencidas y que son egocéntricas por esto. Pensé que era el último en ganar esto, pero me equivoqué.

Envía un mensaje a sobadnomad y/o J Hart 52 en la aplicación Xbox, no en el sitio, y te acompañaré en un 100% exitoso del mejor juego de riesgo jamás perdido en el tiempo. Si me envías un mensaje en este sitio, es posible que nunca lo vea, apenas uso la función.
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28 sep 2023 03:22

Haz exactamente lo que dice la descripción. Debes ganar una partida de Command Room clasificada para 5 jugadores en línea (para aclarar, Command Room es la versión basada en objetivos). Nuevamente, encuentre compañeros de impulso en el hilo de impulso de trofeos .

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