Risk of Rain 2
41 Logros
1,200
20-25h
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Risk of Rain 2.
Los demonios y los cangrejos
Mata a 20 cangrejos ermitaños empujándolos hasta que crucen el límite del mapa.
30
9.34%
Cómo desbloquear el logro Los demonios y los cangrejos en Risk of Rain 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se puede hacer avanzando a la quinta etapa, cuando los cangrejos ermitaños comienzan a desovar. Sabrás que se generaron cuando empieces a ver fuego de mortero azul. Mira hacia arriba para ver desde dónde están disparando y localízalos. Son bastante débiles, así que dispárales una vez y quédate detrás de ellos, llevándolos a la muerte (acantilado). Casi parecen disfrutarlo porque saltan jajaja.
Creo que este logro tiene errores en este momento después de una carrera de casi 100 minutos en dificultad de llovizna y definitivamente suicidar a más de 20 cangrejos sin suerte.
Editar: Gracias a Haidan por publicar la información oficial del parche que detalla la corrección del error.
Editar: Gracias a Haidan por publicar la información oficial del parche que detalla la corrección del error.
8 Comments
En caso de que alguien se preguntara si una combinación de Artifact of Kin y Artifact of Dissonance para hacer que los cangrejos ermitaños aparezcan en la primera etapa al comienzo de la carrera, es una mala noticia. Intenté durante unos 30 minutos comenzar una y otra vez para intentar que fueran el único monstruo en aparecer, pero no parece que eso funcione.
Así que tendrás que regresar a la primera etapa desde Sky Meadow y esperar que estén allí. Como señala x Tyian x, Abyssal Depths no funcionará para esto, ya que literalmente necesitan caerse del costado del mapa para que esto cuente, no puedes simplemente perseguirlos por un acantilado y hacer que caigan al suelo y mueran. .
Debo asumir que Abyssal Depths solía funcionar, pero el juego se actualizó un par de veces desde que se publicaron estas guías y parece que esa opción se eliminó.
Querrás encontrar un Newt Altar en Sky Meadows para llegar al Bazaar Between Time, para poder elegir Titanic Plains como el siguiente nivel cuando comience el ciclo. Ya que los cangrejos ermitaños no aparecerán en Distant Roost.
Así que tendrás que regresar a la primera etapa desde Sky Meadow y esperar que estén allí. Como señala x Tyian x, Abyssal Depths no funcionará para esto, ya que literalmente necesitan caerse del costado del mapa para que esto cuente, no puedes simplemente perseguirlos por un acantilado y hacer que caigan al suelo y mueran. .
Debo asumir que Abyssal Depths solía funcionar, pero el juego se actualizó un par de veces desde que se publicaron estas guías y parece que esa opción se eliminó.
Querrás encontrar un Newt Altar en Sky Meadows para llegar al Bazaar Between Time, para poder elegir Titanic Plains como el siguiente nivel cuando comience el ciclo. Ya que los cangrejos ermitaños no aparecerán en Distant Roost.
By EarthboundX on 05 abr 2023 10:32
El logro tenía micrófonos. Con el parche 1.0.5.0, se solucionó (lanzado el 29 de octubre de 2019, consulte los detalles aquí: https://forums.gearboxsoftware.com/t/risk-of-rain-2-console-... ).
By Haidan on 29 oct 2019 19:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí hay un vídeo para ayudar a aquellos que no estén 100% seguros de qué hacer.
Usando cualquier personaje (elegí ingeniero porque es mi favorito personal), llega a la Etapa 5. Esta es la "etapa de bucle" justo después de las Profundidades Abisales. Esto funciona en cualquier dificultad, y jugar en Drizzle/Easy lo hará considerablemente más fácil.
Una vez que estés en la Etapa 5, busca los "meteoritos" o rocas que vuelan hacia ti (o en el caso del Ingeniero, hacia sus torretas).
Localiza de dónde vienen y, una vez que hayas localizado al cangrejo ermitaño, dispárale. (O use cuerpo a cuerpo. A veces saldrán del suelo por sí solos, otras veces necesitarán algo de "persuasión contundente". )
Persíguelos fuera del acantilado o saliente más cercano, pero no los dañes más; que se maten.
TL;DR
1: llegar a la etapa 5
2: Encuentra cangrejos ermitaños
3: dañarlos
4: Persíguelos por un acantilado
5: Míralos desaparecer/morir
CONSEJOS:
- No recojas ningún objeto pasivo que cause daño. La inestable bobina de Tesla, por ejemplo, hace que sea casi imposible acercarse a los cangrejos ermitaños sin matarlos.
- Asegúrate de poder ver morir o desaparecer a los cangrejos ermitaños. Las muertes (en mi Xbox) no contaban a menos que me quedara un par de segundos y los viera morir.
- Si juegas como ingeniero, abstente de usar tus torretas o colócalas lo suficientemente lejos como para que no maten a los cangrejos ermitaños.
- Juega en Drizzle y corre a la Etapa 5. De esa manera tendrás mucho tiempo antes de que el juego se vuelva demasiado difícil y agitado.
Copiar la descripción de YouTube para no tener que lidiar con una pestaña adicional
Usando cualquier personaje (elegí ingeniero porque es mi favorito personal), llega a la Etapa 5. Esta es la "etapa de bucle" justo después de las Profundidades Abisales. Esto funciona en cualquier dificultad, y jugar en Drizzle/Easy lo hará considerablemente más fácil.
Una vez que estés en la Etapa 5, busca los "meteoritos" o rocas que vuelan hacia ti (o en el caso del Ingeniero, hacia sus torretas).
Localiza de dónde vienen y, una vez que hayas localizado al cangrejo ermitaño, dispárale. (O use cuerpo a cuerpo. A veces saldrán del suelo por sí solos, otras veces necesitarán algo de "persuasión contundente". )
Persíguelos fuera del acantilado o saliente más cercano, pero no los dañes más; que se maten.
TL;DR
1: llegar a la etapa 5
2: Encuentra cangrejos ermitaños
3: dañarlos
4: Persíguelos por un acantilado
5: Míralos desaparecer/morir
CONSEJOS:
- No recojas ningún objeto pasivo que cause daño. La inestable bobina de Tesla, por ejemplo, hace que sea casi imposible acercarse a los cangrejos ermitaños sin matarlos.
- Asegúrate de poder ver morir o desaparecer a los cangrejos ermitaños. Las muertes (en mi Xbox) no contaban a menos que me quedara un par de segundos y los viera morir.
- Si juegas como ingeniero, abstente de usar tus torretas o colócalas lo suficientemente lejos como para que no maten a los cangrejos ermitaños.
- Juega en Drizzle y corre a la Etapa 5. De esa manera tendrás mucho tiempo antes de que el juego se vuelva demasiado difícil y agitado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nota : cuando intentes conseguir este logro, debes asegurarte de que no mates accidentalmente a los cangrejos antes de que puedan caer y morir. Esto significa que debes asegurarte de no tener elementos que dañen pasivamente a los enemigos, como el ukelele, el alambre de púas o el misil Mk1. También debes asegurarte de no reparar torretas o drones ofensivos en el camino, o podrían disparar y matar a los cangrejos antes de que puedas perseguirlos hasta el borde.
Este logro es un gran dolor de cabeza, y la razón por la que es más raro que todos los demás logros es porque es increíblemente situacional. Los cangrejos ermitaños en cuestión solo aparecen en dos mapas: Profundidades abisales (una de las opciones de la etapa 4) y Llanuras titánicas (una de las opciones de la etapa 1) DESPUÉS de hacer un bucle al menos una vez. El problema es, en primer lugar, que Profundidades abisales es un mapa "interior" sin bordes en el mapa para ahuyentar a los cangrejos, por lo que esa opción ya no existe. Esto significa que debes hacer incursiones que lleguen a la etapa 5 (Pradera del cielo), hacer un bucle de regreso en lugar de avanzar hasta la luna y esperar que vuelvas a Llanuras titánicas, no a Lejanía. Los cangrejos ermitaños no aparecen en Distant Roost, así que si obtienes Distant Roost como Etapa 6, abandona el juego y vuelve a completar las primeras cinco etapas, o continúa y haz otro bucle, con la esperanza de obtener Titanic Plains como Etapa 11. Personalmente, hice seis recorridos seguidos de las primeras cinco etapas y obtuve Distant Roost como Etapa 6 todas las veces. Entonces, a pesar de que técnicamente hay una probabilidad del 50/50 de obtener Titanic Plains, no te sorprendas si el RNG te jode.
Nota: hay una manera de hacer que Titanic Plains aparezca como Etapa 6, pero requiere cuatro Monedas Lunares. En la Etapa 5, Sky Meadow, ANTES de activar el teletransportador, debes buscar un Santuario de tritones, pagarle una Moneda Lunar y luego, cuando termines el evento del teletransportador, dirígete al portal azul. En Bazaar Beyond Time, dirígete a la tienda y encontrarás dos pedestales con orbes en la parte superior. Esto te permite gastar tres Monedas Lunares para "soñar" qué mapa obtendrás a continuación. Puedes elegir los orbes de Titanic Plains para asegurarte de que la Etapa 6 sea Titanic Plains en esta carrera.
Una vez que llegues a Titanic Plains, necesitarás que aparezcan cangrejos ermitaños. La mayoría de los informes (y mi propia experiencia) indican que no comienzan a aparecer hasta al menos la marca de 30 minutos. Si ves que te disparan proyectiles azules similares a morteros desde lejos, eso proviene de cangrejos ermitaños. Rastrea el fuego de mortero hasta ellos. Parecerán pequeños pilares que sobresalen del suelo. Cuando te acerques mucho a ellos, saldrán y correrán lejos de ti, y ahora es tu oportunidad de perseguirlos hasta el borde del mapa. Existe la posibilidad de que necesites dispararles a algunos para que aparezcan, pero la mayoría lo harán solo porque estés cerca. Hazlos salir del borde sin matarlos tú mismo y contará para este logro. Hazlo de forma acumulativa con 20 cangrejos en tantas carreras como sea necesario para finalmente desbloquear este molesto logro.
Aquí hay un clip rápido que muestra exactamente cómo se ven estas cosas y me muestra persiguiendo a una desde el borde del mapa.
https://www.xbox.com/play/media/uGzdkkUTLZ
Este logro es un gran dolor de cabeza, y la razón por la que es más raro que todos los demás logros es porque es increíblemente situacional. Los cangrejos ermitaños en cuestión solo aparecen en dos mapas: Profundidades abisales (una de las opciones de la etapa 4) y Llanuras titánicas (una de las opciones de la etapa 1) DESPUÉS de hacer un bucle al menos una vez. El problema es, en primer lugar, que Profundidades abisales es un mapa "interior" sin bordes en el mapa para ahuyentar a los cangrejos, por lo que esa opción ya no existe. Esto significa que debes hacer incursiones que lleguen a la etapa 5 (Pradera del cielo), hacer un bucle de regreso en lugar de avanzar hasta la luna y esperar que vuelvas a Llanuras titánicas, no a Lejanía. Los cangrejos ermitaños no aparecen en Distant Roost, así que si obtienes Distant Roost como Etapa 6, abandona el juego y vuelve a completar las primeras cinco etapas, o continúa y haz otro bucle, con la esperanza de obtener Titanic Plains como Etapa 11. Personalmente, hice seis recorridos seguidos de las primeras cinco etapas y obtuve Distant Roost como Etapa 6 todas las veces. Entonces, a pesar de que técnicamente hay una probabilidad del 50/50 de obtener Titanic Plains, no te sorprendas si el RNG te jode.
Nota: hay una manera de hacer que Titanic Plains aparezca como Etapa 6, pero requiere cuatro Monedas Lunares. En la Etapa 5, Sky Meadow, ANTES de activar el teletransportador, debes buscar un Santuario de tritones, pagarle una Moneda Lunar y luego, cuando termines el evento del teletransportador, dirígete al portal azul. En Bazaar Beyond Time, dirígete a la tienda y encontrarás dos pedestales con orbes en la parte superior. Esto te permite gastar tres Monedas Lunares para "soñar" qué mapa obtendrás a continuación. Puedes elegir los orbes de Titanic Plains para asegurarte de que la Etapa 6 sea Titanic Plains en esta carrera.
Una vez que llegues a Titanic Plains, necesitarás que aparezcan cangrejos ermitaños. La mayoría de los informes (y mi propia experiencia) indican que no comienzan a aparecer hasta al menos la marca de 30 minutos. Si ves que te disparan proyectiles azules similares a morteros desde lejos, eso proviene de cangrejos ermitaños. Rastrea el fuego de mortero hasta ellos. Parecerán pequeños pilares que sobresalen del suelo. Cuando te acerques mucho a ellos, saldrán y correrán lejos de ti, y ahora es tu oportunidad de perseguirlos hasta el borde del mapa. Existe la posibilidad de que necesites dispararles a algunos para que aparezcan, pero la mayoría lo harán solo porque estés cerca. Hazlos salir del borde sin matarlos tú mismo y contará para este logro. Hazlo de forma acumulativa con 20 cangrejos en tantas carreras como sea necesario para finalmente desbloquear este molesto logro.
Aquí hay un clip rápido que muestra exactamente cómo se ven estas cosas y me muestra persiguiendo a una desde el borde del mapa.
https://www.xbox.com/play/media/uGzdkkUTLZ
Esta guía fue traducida automáticamente.
Activamos el nivel de dificultad fácil, recorremos cinco mundos, recorremos el pasaje y esperamos que aparezcan cangrejos en el primer nivel del segundo círculo.
PD: no aparecen de inmediato, así que corre un poco por el nivel.
PD: no aparecen de inmediato, así que corre un poco por el nivel.