Rocket League
88 Logros
1000 XP
20-25h
¡Arriba, Sr. Bubbles!
Marca un gol aéreo en AquaDome
15 XP
1.0%
Cómo desbloquear el logro ¡Arriba, Sr. Bubbles! en Rocket League - Guía Definitiva
• Equipar el rastro del cohete Bubbles (requisito)
• Partido de exhibición
• Modo de juego: CUALQUIER
• Arena: AquaDome (requisito)
• Tamaño del equipo: CUALQUIER
• Dificultad de los robots: SIN BOTS
• Duración del partido/Puntuación máxima: ILIMITADO
...y algunas opciones que podrían hacerlo más fácil...
• Tamaño de la bola: GRANDE/GIGANTE (recomendado por Oberindianer)
• Peso de la bola: SUPER LIGERO (recomendado por KillrNut)
• Rebote de la pelota: ALTO
• Cantidad de impulso: ILIMITADO
Haz lo que te resulte más cómodo para conseguir un golpe aéreo; Hay algunas sugerencias interesantes en las soluciones anteriores. Para ser claros, para realizar un golpe aéreo correctamente (de la manera clásica que no involucra potenciadores de Rumble), debes saltar o hacer un doble salto en el aire con luego impulsa la pelota con . El impulso debe estar activo en el momento del contacto. Si tiene éxito, verá aparecer la bonificación de golpe aéreo inmediatamente después del golpe, sin importar hacia dónde se dirija la pelota. Si el balón se dirige a la portería de tu oponente, bien por ti.
Si el balón no se dirige a la portería correcta, no vuelvas a tocar el balón de tu equipo actual, pausa el juego. y selecciona CAMBIAR EQUIPO, luego únete al otro color del equipo . Como el otro equipo, guía el balón hacia tu propia portería. El juego recordará el golpe aéreo del equipo original, considerándolo un gol aéreo. El logro aparecerá durante la partida inmediatamente después de que tengas éxito.
El vídeo de Morjax sigue esta metodología. Fue publicado como comentario aquí el 13 de octubre de 2016.
Antes de Morjax, el vídeo de WarWolf7 me pareció útil.
(Y en caso de que no lo hayas entendido, el nombre de este logro es una referencia a Bioshock).
[*] Modo de juego = Fútbol
[*] Arena = AquaDome
[*] Tamaño del equipo = 1v1
[*] Dificultad del bot = Sin bots
En la configuración del mutador, cambie estas configuraciones:
[*] Rumble = Con resorte
[*] Cantidad de aumento = Ilimitado
[*] Puntuación máxima = Ilimitada
[*] Duración del partido = Ilimitado
[*] Tipo de pelota = Baloncesto
[*] Peso de la bola = Ligero
[*] Rebote de la pelota = Alto
[*] Cantidad de aumento = Ilimitado
¡Entonces comienza tu partida privada! Cuando termine el cronómetro de cuenta atrás, empuja la bola ligeramente fuera del marcador de inicio (debes hacer esto, de lo contrario no contará como un golpe de Ariel). Luego, retroceda hasta acercarse a su propia portería, todavía de cara al balón. Espere a que se acabe el cronómetro de 20 segundos. Si obtienes la bota de resorte, simplemente golpea la pelota hacia la portería. Si consigues el guante de boxeo, impulsa hacia arriba en el aire mientras avanzas hacia adelante, pero lentamente. Luego, cuando aparezca el creador de golpes de pelota, presiona . ¡Entonces deberías recibir el logro! Es mucho más fácil de lo que parece, lo hice en mi segundo intento.
A continuación se muestra un vídeo de cómo lo conseguí, que es mejor de lo que podría describirlo:
Los pasos que utilicé son los siguientes:
Entra en un juego de exhibición en rumble
1v1
sin robots
primero a cinco goles (tiempo ilimitado)
asegúrese de que su segundo controlador esté conectado
Continúe y juegue hasta que obtenga el encendido del gancho de agarre (icono de gancho de agarre verde)
Una vez que lo hagas, acelera un poco impulsando y lanza la pelota en el aire. Luego, cuando la pelota esté en el aire, despliega el gancho de agarre. De hecho, te llevará hasta la pelota y la golpearás en el aire; ¡Realmente hará el golpe aéreo por ti!
Ahora, una vez registrado el golpe aéreo, tienes una de dos opciones: si el balón se dirige hacia la portería hacia la que estás disparando, déjalo rodar hasta allí (y no lo toques por segunda vez).
Si no es así, haz que el segundo controlador controle el coche y empújalo para que marque por ti (un gol en propia meta para ellos).
Si el rival te marca poco tiempo después de haber registrado un golpe aéreo, contará como un gol aéreo.
Y por supuesto, si le das un golpe aéreo a la pelota y entra, contará como un gol aéreo.
Espero que esto ayude.
Editar: como se indica en los comentarios a continuación, debe conducir una altura mínima por encima de la pared para que se cuente como una antena. Si no recibe crédito por un golpe aéreo, intente conducir un poco más alto en la pared.
Dado que las notificaciones de impactos aéreos ya no se pueden ver de forma predeterminada, no facilita la obtención de este logro que ya es difícil, pero podemos cambiar eso. Para aquellos que tienen problemas para abrir esto, he notado que en configuración--> Jugabilidad---> Nivel de visualización de estadísticas del juego, pueden activar Todas las estadísticas, lo que activa la notificación de golpes aéreos, lo cual fue de gran ayuda. No sé necesariamente por qué, pero una vez que lo activé, me permitió obtener el logro en el primer intento. De todos modos espero que esto ayude y ¡mucha suerte!
https://www.youtube . es/watch?v=tBDJtqjYVO8
Este video fue de gran ayuda para mí porque realmente soy un desastre en este juego.
No olvides modificar la gravedad y agregar picos.
Pd: no se como publicar videos
Después de muchas veces en ese logro, encontré este video en YouTube... no soy el autor, todas las gracias y créditos para él :-D
Funciona perfectamente para mí ahora mismo.
++
Probé las soluciones dadas anteriormente, pero no tuve mucha suerte al obtener el logro.
Entonces descubrí que las siguientes configuraciones eran mucho mejores (al menos para mí)
¡Ve a una partida privada , selecciona el aquadome -> juego 1v1 (bot principiante)!
A partir de ahí, vas a la configuración del mutador y seleccionas el tiempo preferido (yo elijo 20 minutos, ¡pero solo me tomó de 3 a 4 obtener el logro finalmente)!
Establezca la velocidad de la pelota en " rápida " y la pelota en " baloncesto ". el peso debe ser el más ligero disponible.
Seleccioné una pelota con alto rebote y una pelota grande (la que está después de lo normal).
Boost se configuró en infinito y el resto en configuraciones estándar.
Simplemente intenta hacer que la pelota esté en el aire (para mí era más fácil presionar hacia abajo, antes de saltar y patear la pelota) y luego espera hasta que la pelota regrese para saltar contra ella. ¡Cada golpe por encima de la parte superior de la portería cuenta como un golpe aéreo!
Si no lo golpeas después de que diga "aéreo" y tú o el robot enemigo marquen un gol. entonces el logro debería ser tuyo. :)
De lo contrario, también podrías jugar una pelea y esperar a recibir el tiro del gancho verde. Úselo cuando el balón esté un poco por encima de la portería.
Si tienes alguna propuesta de mejora déjamelo saber en los comentarios. Perdón por mi inglés descuidado y juego feliz :)
Simplemente inicia una partida de exhibición 1 contra 1 en "AquaDome" sin bots. Luego, lanza la pelota hacia la pared para que se eleve en el aire. Salta rápidamente la pared y golpéala para que diga "golpe aéreo".
Luego presione rápidamente iniciar y cambie al otro equipo. Introduce el balón en la portería como el otro equipo. El juego seguirá registrándolo como gol aéreo. El trofeo debería desbloquearse ahora.
Si esta guía no fue lo suficientemente clara, aquí hay un video que otro jugador subió a youtube:
Dado que creo que el contador de goles aéreos puede estar roto porque lo intenté durante la mayor parte de una hora y conseguí numerosos goles mientras impulsaba en el aire (tanto en partidos casuales como privados) y acabo de conseguir mi primer gol aéreo. .
Publicado en otra solución, era este tipo de configuración: 1 contra 1 sin bots, juego de pelota con pinchos, coger la pelota, conducir hacia el techo y luego deslizarse hacia la portería.
Bien, hay un voto negativo. ¿Alguien sabe por qué o cómo se podría mejorar esto?
Ich habe den Erfolg "¡Aufstehen, Sr. Bubbles!" con el Modus Rumble gemacht.
Habe folgende Einstellungen gemacht:
Juegos de Freundschafts
Modo de juego: Rumble
Estadio: AquaDome
Bot Schwierigkeit: Keine Bots
mutadores:
Juegos: Unendlich
Gravitación: Niedrig
Boostmenge: Unendlich
Ich habe in dem Spiel so lange Tore geschossen bis ich den grünen Haken bekommen habe.
(Muss man machen da kein Gegner Vorhanden ist denn ein paar Sachen zB Fußtritt kann man nicht Aktivieren wenn kein Gegner vorhanden ist und nach einem Tor kommt immer was neues.)
Sobald ich den grünen Haken hatte habe ich den Ball mit vollem Boost getroffen und den Haken aktiviert und erzielte damit einen Volleytreffer.
(Wenn der Haken benutzt wird muss der Boost gedrückt sein damit er beim Treffen des Balls Aktiv ist!)
Tan calvo Volleytreffer angezeigt wurde bin ich sofort auf Start, habe das Team gewechselt und damit ein Tor gemacht.
Sofort kam dann der Erfolg.
Subí un video en el que obtengo el logro, pero el clip en realidad no muestra cómo aparece el logro. No estoy seguro si es una configuración de Xbox, pero apareció pero no se mostró en el video. Pero esto es lo que hice:
Configura un juego sin bots. Establece el tiempo como quieras y la puntuación como quieras. La otra cosa que cambié fue la gravedad y la puse en "baja". Comienza el partido. Sigue reiniciando el partido hasta que estés perfectamente alineado con el balón y la portería y sigue lo que hice en el vídeo. Impulsa la pelota y espera hasta que golpee la pared. Asegúrate de que te quede un poco de impulso, haz un doble salto justo después de que golpee la pared y alinéate con él para poder golpearlo e impulsarlo lo suficiente como para que cuente como un golpe y debería anotar. Me tomó algunos intentos pero esto es lo único que funcionó para mí. Además, la altura sí importa, así que me aseguré de que la pelota esté por encima de la portería y estaré alineada o por encima de la pelota cuando la golpee.
Además, este es el primer clip/vídeo que subo, así que si alguien puede darme sugerencias sobre cómo subir el vídeo a la solución y no solo el enlace, sería fantástico. ¡Gracias y buena suerte!
Primero, aunque la descripción ya no menciona el impulso de burbujas, más vale prevenir que lamentar, así que si lo tienes, equípalo en tu auto.
Ahora, configura una partida de exhibición (jugar > personalizado > exhibición) y luego elige las siguientes opciones:
Juego: fútbol
Estadio: Aquadome
Tamaño: 1v1
Bots: sin bots
Luego bajo mutadores:
Duración del partido: ilimitada
Tamaño de la bola: grande
Física de la pelota: súper ligera
Rebote: alto
Gravedad: baja
Impulso: ilimitado
Ahora comienza el juego y elige estar en el equipo azul. Conduce hacia la pelota y se lanzará por el aire. Necesitas saltar ( ) o doble salto ( ) y luego impulsarse hacia la pelota ( ). Debes estar impulsando cuando golpeas la pelota. Tan pronto como tengas un buen golpe sólido a la pelota, presiona (el botón de opciones) y elige cambiar de equipo para que ahora estés en el equipo naranja. Ahora golpea suavemente la pelota hacia la portería naranja. El trofeo debería aparecer tan pronto como marques el gol.
A partir del 16 de septiembre de 2020, ya no necesitarás tener Bubbles Rocket Trail. ¡Este trofeo se actualizó para que ya no sea necesario equiparlo!
Este es el trofeo más difícil, pero sigue siendo bastante fácil. Si siguió el paso 1 de la hoja de ruta, ya habrá equipado el Bubbles Rocket Trail, pero si no, equípelo ahora. NOTA: Bubbles Rocket Trail es parte del juego principal, pero no está desbloqueado desde el principio, por lo que tendrás que jugar algunos juegos hasta que esté disponible. Sin embargo, lo más probable es que ya lo tengas, ya que este DLC salió más de un año después del lanzamiento del juego.
Configure el mapa en AquaDome sin bots.
Marcar un gol aéreo es difícil, pero esta vez puedes hacer un poco de trampa. Para conseguir un golpe aéreo, debes estar por encima del travesaño cuando golpeas la pelota. Puedes hacerlo corriendo el balón por una pared y saltando para golpearlo cuando esté lo suficientemente alto, luego cambia de equipo y marca en tu propia red con ese jugador. Para ti contará como un gol aéreo ya que fuiste la última persona en tocar el balón en tu equipo.
Usar los potenciadores de Rumble hace que este trofeo sea mucho más fácil, ya que puedes golpear la pelota con los potenciadores cuando está en lo alto del aire y obtendrás un golpe aéreo.
Asegúrate de tener equipado el rastro del cohete de burbujas. Comienza una partida de exhibición de 1 contra 1 con un amigo o un segundo controlador. Golpea la pelota en el aire por cualquier medio (lo más fácil es hacerlo desde una pared) y golpéala nuevamente mientras está en el aire. Si lo golpeas estando lo suficientemente alto, contará como un golpe aéreo. Ahora, sin volver a tocar el balón con tu primer controlador, usa el segundo controlador para anotar en su propia red. Esto le otorgará al primer controlador la portería aérea.
Esto también se puede hacer en solitario cambiando de equipo después de recibir el golpe aéreo.
https://www.youtube.com/watch?v=yn5f6R88kos
peso de espada - ultraligero
acelerador - ilimitado
retumbar - equipado con un resorte
gravedad - baja
La opción más sencilla sería: empujas la pelota lo más fuerte que puedas, intentando golpearla por segunda vez en el aire (cuando te encuentres con un guante de boxeo, simplemente golpea con él la pelota que ya está volando, estando también más arriba), y Cuando veas el icono de "ataque aéreo" a la derecha, inmediatamente cambiarás de equipo y entrarás en tus propias puertas.
Configuración: sin bots, aceleración infinita
Según mis preferencias: fuerza de aceleración 1,5x, juego lento
2) Reiniciar el partido hasta que el coche aparezca en línea recta con el balón y la portería (de modo que el balón vuele estrictamente en línea recta hacia la portería)
3) Usamos la aceleración tan pronto como la pelota vuela: saltamos, inclinamos el auto con las ruedas hacia la pelota, no presionamos el nitro. Debes tocar la pelota cuando esté más alta que la portería y marcar el gol. La inscripción sobre un ataque aéreo no aparecerá, pero el trofeo se caerá.
Ejemplo: https://youtu.be/zNQ6o3j5BDM