Rocket League
77 Logros
2,200
22-30h
Recorrido completo
Anota un total de 18 goles en Tiro en caída
50
3.7%
Cómo desbloquear el logro Recorrido completo en Rocket League - Guía Definitiva
bola pesada
Tamaño de bola grande
Tiempo ilimitado
Sin robots
*el modo retumbar también ayuda
Divertirse
Modo: Dropshot
Dificultad: Sin robots
Mutador:
-- Duración del partido: Ilimitado
- Puntuación máxima: ilimitada
Simplemente sigue rebotando la pelota en las paredes o da golpes cortos desde tu auto hasta que abras un agujero para anotar. Sólo las fichas del lado del equipo contrario sufrirán daños, así que mantenlas ahí. Para cuando tengas los 18 objetivos, deberías haber terminado, o estar muy cerca de terminar Buckminster X10.
Solo un pequeño consejo: cuanto más tiempo esté la pelota en el aire sin tocar el suelo, mayor será el radio de daño cuando aterrice. Si puedes mantenerlo así el tiempo suficiente, puedes dañar hasta 18 bloques alrededor del lugar donde golpea la pelota. Aunque no es necesario intentarlo.
Desde el lobby del juego, presiona "Jugar", ve a "Juegos personalizados" y luego presiona "Exposición". Cambie la configuración para que coincida con esto:
Modo de juego: Dropshot
Mapa: Núcleo 707
Tamaño del equipo: No importa en absoluto
Dificultad: Sin robots
Luego presione "Crear coincidencia".
Este trofeo puede tomar algo de tiempo dependiendo de qué tan rápido puedas marcar estos objetivos, pero mi recomendación es darle impulso para crear un orbe poderoso, puedes golpearlo aún más para crear un orbe aún más poderoso, es realmente difícil. cómo explicar este orbe. De todos modos, si eso toca el piso del oponente lo dañará, después de dos golpes el piso comienza a romperse. Permitir que la pelota entre te dará un gol. Esto me llevó entre 4 y 5 coincidencias, no debería llevarte más de media hora conseguirlo.
En un partido de exhibición, configura el modo de juego en Dropshot. Ahora establezca el tamaño del equipo en 1 contra 1, sin bots, y en la configuración del mutador asegúrese de que la puntuación máxima y la duración máxima estén configuradas como ilimitadas. Una vez en el juego, rompe fichas y anota 18 veces.
En mi opinión, la forma más rápida de hacer esto es golpear la pelota con bastante suavidad para que rebote ligeramente en la misma baldosa. Entonces puedes simplemente empujarlo hacia adentro.
No es necesario lograr esto en un solo partido.
Para marcar un gol en Dropshot, debes usar la pelota para dañar lo suficiente el piso de la mitad de la arena del equipo contrario para que colapse y deje caer la pelota. Para hacer esto, puedes golpear la pelota normalmente y causar daño a un una sola ficha o golpéala varias veces para que la pelota se "encienda". Encender una pelota tiene 2 etapas, es decir, 5x y 10x. 5x es la etapa que ocurre cuando ves una animación de 'crujido' y una bola de relámpagos en el centro de la bola, esto necesitará entre 2 y 4 golpes para subir de nivel. La segunda etapa es similar a la primera, sin embargo, ahora es un arco de relámpago mucho más poderoso y actúa como un ataque AoE (Área de efecto); para alcanzar x10, se necesitarán entre 7 y 10 golpes en promedio. Una etapa de 5x destruirá 5x fichas y una etapa de 10x destruirá 10x fichas.
Para marcar un gol, debes atravesar estas fichas usando la pelota, pero cada etapa causa más daño que otra, por lo que es mejor subir el nivel de la pelota a la etapa 2 antes de intentar hacer esto, lo que te ahorrará tiempo. Una vez que hayas golpeado las fichas hexagonales lo suficiente, se desvanecerán dejando un agujero en el suelo en el que a su vez podrás golpear la pelota, lo que te dará un gol. Simplemente repite esto y anota 18 veces para ganar el trofeo.
Para acelerar esto, también puedes usar estas configuraciones de mutador a continuación; sin embargo, el tiempo que llevará hacerlo depende de qué tan cómodo te sientas con los mutadores. Las configuraciones que pueden ayudar aquí son:
- Rebote de la pelota => Súper rebote
- Gravedad => Alta
- Velocidad máxima de la bola => Rápido
- Peso de la bola => Ligero
Esto a su vez te permitirá golpear la pelota alrededor de la arena, sin embargo, la pelota rebota apenas lo suficiente como para salir del piso, pero esto a su vez la cargará más rápido y te ahorrará algo de tiempo persiguiéndola.
Además, puedes configurar el Restablecimiento de objetivos en "Desactivado", lo que dejará abiertos los paneles rotos y, por lo tanto, te permitirá anotar cada pocos segundos en lugar de romperlos repetidamente una y otra vez. Gracias a Darth_Krid por este método. Sin embargo, al ganar este trofeo, se recomienda encarecidamente que termines la partida y establezcas el reinicio del objetivo en "1 segundo" una vez que estés listo para buscar el Buckminster x10, ya que esto puede anular el seguimiento de las estadísticas de daño. Puede encontrar más información al respecto en el trofeo correspondiente.
Si tiene dificultades con la explicación, consulte el vídeo que aparece debajo del trofeo Buckminster x10 .