Rocksmith 2014 Edition
47 Logros
1,000
80-100h
Xbox 360
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Surfea el chorro
Consigue al menos 10,000,000 puntos en Gone Wailin'!
20
Cómo desbloquear el logro Surfea el chorro en Rocksmith 2014 Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí tienen, muchachos, una guía en video para este logro. Pueden escuchar claramente los diferentes niveles de fuerza con los que tuve que jugar para conseguir más de 10 000 000 de puntos. El mejor consejo que les puedo dar es que suban de nivel su multiplicador inicial completando tantas misiones como sea posible. ¡Realmente ayuda! Además, asegúrense de calibrar correctamente su guitarra.
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Considero que este es uno de los más difíciles, simplemente por la forma en que tengo configuradas mis guitarras. Los puntos importantes en este juego se basan en las cadenas consecutivas, por lo que puede ser cuestión de suerte; si tienes algunas en una fila que sean fáciles de obtener, puedes obtener más de 1 m por cadena cuando tengas 5 en una fila.
Personalmente, me resultó más fácil "engañar" a la calibración para que pensara que mi guitarra era bastante más silenciosa de lo que realmente es: durante la calibración, no rasgueé a toda velocidad, sino que hice que una púa dura sonara al 100 %. Puedo producir fácilmente más sonido que eso simplemente punteando 2 cuerdas al mismo tiempo.
Descubrí que mis guitarras de bobina simple estilo Strat podían ser un poco difíciles de manejar para este juego de habilidad, porque tienen un "cuac" distintivo que produce un comienzo fuerte y una disminución rápida; mis guitarras humbucker (Ibanez) eran mucho más fáciles de usar porque tienen un nivel de salida mucho más consistente ya que las notas mueren mucho más lentamente.
Por supuesto, como en todos los juegos de habilidad, el multiplicador es crucial, así que sigue subiendo de nivel en los juegos de habilidad antes de intentar conseguir puntuaciones serias.
Personalmente, me resultó más fácil "engañar" a la calibración para que pensara que mi guitarra era bastante más silenciosa de lo que realmente es: durante la calibración, no rasgueé a toda velocidad, sino que hice que una púa dura sonara al 100 %. Puedo producir fácilmente más sonido que eso simplemente punteando 2 cuerdas al mismo tiempo.
Descubrí que mis guitarras de bobina simple estilo Strat podían ser un poco difíciles de manejar para este juego de habilidad, porque tienen un "cuac" distintivo que produce un comienzo fuerte y una disminución rápida; mis guitarras humbucker (Ibanez) eran mucho más fáciles de usar porque tienen un nivel de salida mucho más consistente ya que las notas mueren mucho más lentamente.
Por supuesto, como en todos los juegos de habilidad, el multiplicador es crucial, así que sigue subiendo de nivel en los juegos de habilidad antes de intentar conseguir puntuaciones serias.
2 Comments
Solo quiero agregar que tocar con el control de volumen de tu guitarra puede ayudarte a lograr la sensibilidad adecuada para este juego. Descubrí que tenía mucho más control con el volumen 7 que con el volumen al máximo.
By DaNailedGod on 24 ene 2015 16:44
Acabo de conseguir este Cheevo y fue mucho más fácil de lo que pensaba. Llegué al multiplicador 6x (me llevó unos 30 minutos) y luego tuve una partida afortunada en la que terminé con poco más de 10 millones menos de un minuto después de haber comenzado la ronda.
Toqué con un PRS SE con EMG 81/85, por lo que definitivamente es un poco mejor que usar bobinas simples. :)
Toqué con un PRS SE con EMG 81/85, por lo que definitivamente es un poco mejor que usar bobinas simples. :)
By PraXis91x on 12 oct 2015 03:02