Romancing SaGa 2

Romancing SaGa 2

43 Logros

76-92h

PSVITA
PS4
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Other Legend

Other Legend

Finished Game without Final Emperor

9.1%

Cómo desbloquear el logro Other Legend en Romancing SaGa 2 - Guía Definitiva

Si sigues mi juego exactamente, deberías obtener Otra Leyenda y Autómata Autoconsciente, así como varios logros de reclutamiento. Querrás hacer esto en tu segunda partida después de importar tus datos de la primera partida.

Otra leyenda se logra al completar el juego sin provocar un cambio generacional hacia tu Emperador Final. Tu Emperador Final siempre se activa cuando matas a tu quinto "héroe" y ocurre un evento de pantalla negra (en lo sucesivo denominado escena). Héroe se refiere a los héroes legendarios de la historia, no a los personajes de tu jugador. Hay 7 en total, y para ganar el juego debes derrotar a los 7. Para evitar el cambio a tu Emperador Final, debes asegurarte de que no se produzcan escenas después de matar al héroe número 5. #6 y #7.

4 de ellos siempre activan una escena sin importar cuándo los mates, y 3 de ellos solo activan una escena en determinadas circunstancias, por lo que tendrás que abordarlos con cuidado para evitar el cambio generacional.

Mi orden recomendado es el siguiente:

1) Kzinnsie (escena garantizada)
2) Bokouhn (escena garantizada)
3) Rocbouqet (escena garantizada)
4) Wagnas (escena garantizada)
5) Subier (puede aparecer en el barco embrujado si matas al narval antes de ese escenario. No activará una escena si no hablas con el buzo en Toba después de matarlo).
6) Noel (nunca activa una escena)
7) Dantarg (puede aparecer durante el escenario Child & Mu. No activará una escena si no hablas con el niño después de matarlo).

Hay otras misiones y escenarios que desencadenarán cambios generacionales y nuevos Emperadores, no solo matando a los héroes mencionados anteriormente. Afortunadamente, sin embargo, lo único que puede desencadenar a tu Emperador Final es matar al quinto héroe. Cuando ocurre un cambio generacional, pasarán muchos años; la cantidad de años está directamente relacionada con la cantidad de batallas que peleaste con la generación actual. Cuantas más batallas, más años pasan. Esto es importante para Coppelia y, creo, para acceder a Subier.

Ahora, probablemente puedas acelerar esto mientras sigues mi guía si no vas también por Coppelia, pero Coppelia está (de una manera indirecta) ligada a la cantidad de batallas que has peleado. Entonces, estaremos librando muchas batallas que podríamos haber superado hasta que la aseguremos como miembro del grupo.

En lo que respecta a mi carrera, terminó en el año 1818 con aproximadamente 13 horas de juego. Luché aproximadamente 1050 batallas a lo largo del mismo.

Algunos consejos antes de comenzar la carrera:

- ¡Mantenga copias de seguridad guardadas! Si tus cambios de generación no ocurren cuando los míos sí, verifica tu recuento de batallas e intenta alinearlo. Es posible que estés recargando partidas guardadas y repitiendo partes para experimentar.

- Importa tu guardado. El equipo y las habilidades del final del juego hacen que la gran mayoría del juego sea trivial.

- Consigue un Emperador Mercante Armado lo antes posible. Su formación permite que todo tu grupo actúe ante el enemigo. Lanza Mirage Blade y otras habilidades AoE a tu grupo y podrás acelerar en cada pelea.

- Me quedo con emperadores varones con miembros femeninos del partido. Esto se debe a que necesitas un Emperador masculino para desencadenar una pelea temprana con Rocbouqet y para desencadenar la Búsqueda de la Sirena. Más hombres también pueden usar el Windmaker que construye Hiraga para acceder a Wagnas. Las integrantes femeninas del grupo hacen que la lucha contra Rocbouqet sea mucho más fácil. Nunca supe qué generación estaría haciendo estas cosas, así que me quedé con eso en cada generación para estar seguro.

- Puedes mejorar cada pelea contra jefes con Hasten Time, el quinto hechizo de hidrología. Aprendalo con 4 miembros (me gusta mantener un mago de fuego con Revive). También soy fanático de Galactic Rift, que es el hechizo de Cosmología de quinto nivel. Es un ataque AoE que causa un daño masivo en niveles altos.

Mantuve una hoja de cálculo de Excel abierta en un segundo monitor y tomé notas durante mi carrera. Este es un registro de mi juego que puedes intentar e imitar.

Año 1000
1er Emperador (León Masculino)

- Cueva sellada despejada (derrotaste a todos los enemigos)
- Superado el Nido del Vigilante (derrotaste a todos los enemigos)
- Completado Somon (derroté a todos los enemigos en la ciudad, luego entré a la mansión y derroté a todos los enemigos dentro, incluidos los cofres Doppleganger)
Número de batallas: 68

Año 1000
Segundo Emperador (hombre, Gerard)

- Completado Avalon (derrotado a todos los enemigos)
- Elija "Ir a Somon"
- Completado Somon otra vez (derroté a todos los enemigos en la ciudad, luego entré a la mansión y derroté a todos los enemigos dentro, incluidos los cofres Doppleganger)
Número de batallas: 114

Año 1001
Segundo Emperador (hombre, Gerard)

- Comenzó la construcción: Instalación de investigación mágica
- Comenzó la construcción: Huerto
- Hablar con el Canciller plantea escenarios para Victor Canal, Ludon Mine y Avalon Thief Guild.
- Superé el Canal Victor a través de la ruta del Ladrón (derroté a todos los enemigos en las alcantarillas de Avalon. Luego, al principio, seguí el plano de Cat en el Canal Victor para evitar encuentros, pero esto solo llevó a que pasaran un par de años y no hubiera cambio generacional. Lo rehice y eliminó a todos los enemigos en el camino principal del Canal, no en ninguna de las habitaciones laterales, y esto llevó a un enorme cambio de ~133 años).
Varennes del Sur añadido al Imperio
Número de batallas: 163

Año 1134
3er Emperador (hombre, Luis)

- Hablar con el Canciller plantea escenarios para la mina Ludon, los comerciantes armados y Cumberland.
- Construcción terminada: Centro de investigación mágica
- Construcción Terminada: Huerto
- Conflicto de comerciantes armados superado (se utilizó un método de toma de control hostil. Viaje a Mobelm a través del ferry de Miramar. Aborde el barco en el muelle oeste, dígale al Capitán que trabaje para usted, derrótelo y tome el timón. En el Laberinto del canal, siga los caminos de la izquierda). hasta que veas una cueva brillantemente iluminada. Esto te permitirá pasar mientras evitas todas las peleas. Enfréntate al capitán y acepta su rendición.
North Longit agregado al Imperio
Número de batallas: 164

Año 1135
3er Emperador (hombre, Luis)

- Hablar con el Canciller plantea escenarios para Ludon Mine y Cumberland
- Viaja a Nibel para aprender sobre los monjes y los ataques de los monstruos. Viaja a Dragon's Lair y ofrécete a ayudar a los monjes.
- Completaste el Claustro del Demonio (Derrotaste a todos los enemigos a través del jefe de limo. Regresaste con los monjes y les informaste permitiéndoles acabar con los monstruos más allá de ese punto).
- Regresó al Claustro del Demonio para verlos conservar su honor y hacerse amigo de ellos.
- Viaja a Nibel y habla con el anciano del bar para abrir Tefal. Habla con la gente del pueblo de Tefal para abrir minas de piedras preciosas.
- Borré las minas de piedras preciosas (derroté a todos los enemigos. La primera vez que vencí al jefe no provocó un cambio generacional. Recargué y peleé más batallas y luego vencí al jefe nuevamente. Esta vez desencadenó un lapso de 64 años. despejó la totalidad de ambos pisos una vez, además de aproximadamente 5 peleas más. El recuento total de batallas habría sido 242 antes del jefe, con aproximadamente 78 de ellas en esta generación).
Ludon añadido al Imperio
Número de batallas: 243

Año 1199-1200
Cuarto Emperador (hombre, Fritz)

- Hablar con el Canciller plantea el escenario para Cumberland
- Visita a Hiraga 9 en Somon para que comience el puente en Miramar. Visita Miramar para ver su obra. Esto cambia el año a 1200, pero no hay transición.
- Visita a la abuela en Tefal para abrir las Tierras Altas de Ludon
- Corrió por Ludon Highlands hasta la salida sur. Desencadenó 2 peleas. Hablé con la gente del pueblo de Saigo para abrir East Oubliette.
- Corrí por el primer piso de East Oubliette para ver al jefe en el segundo piso. Es Dantarg, oh mierda. No es bueno. Salí para experimentar con él.
- Regresó a Ludon Highlands y mató a algunos enemigos más. Comprobé Dantarg nuevamente. Aún allí. Bueno, mierda. No podemos matarlo todavía. El recuento de peleas probablemente no lo altere. También lo intenté sin hablar con Hiraga; todavía aparece en 1199 y 1200.
- Dirígete a Douglass vía Somon para comenzar el escenario Cumberland. Esperar terminar esto hace que Dantarg desaparezca. Chocar con los soldados en Douglass desencadena una pelea. Luché contra algunos. Habla con el camarero para abrir Hofah.
- Dirígete a Hofah. Nuevamente, chocar con los soldados provoca una pelea. Peleé con una pareja. Ingrese a la chimenea en el primer edificio y hable con Sophia.
- Superaste la Gran Muralla Este. (Peleé un par de peleas en la superficie y todas las peleas bajo tierra).
- Vuelve con Hofah y habla con Sophia.
- Dirígete al Castillo de Douglass. (Luchó contra un par de enemigos en el camino a la mazmorra y contra todos los que estaban en la mazmorra. Habló con Thomas. Habla con la gente en el pub para activar el Castillo Nerak).
- Habla con Georg en Castle Nerak para desbloquear Fort Cyfreet.
- Superaste la Gran Muralla Este. (Peleé un par de peleas en la superficie y todas las peleas bajo tierra).
- Completaste Fuerte Cyfreet. (Luché contra todo. Despejé el piso 2 dos veces. Estaba experimentando tratando de ser empujado a una nueva generación debido al conteo de muertes, pero no pude llegar más allá del año 1202. En este punto, asumo que cada Emperador tiene dos "actos" antes de un se te impone uno nuevo.)
Cumberland agregado al Imperio
Número de batallas: 312

Año 1202
Cuarto Emperador (hombre, Fritz)

- Inicio de Construcción: Universidad
- Hablar con el Canciller no plantea ningún escenario.
- Revisé East Oubliette nuevamente en busca de Dantarg. Desafortunadamente, todavía está allí.
- Escenario de Reina Colmena superado (Mi esperanza es que desencadene un cambio generacional sin Dantarg en East Oubliette o South Oubliette. Tome el bote de Somon a Miles. Diríjase al este hasta la estepa y luego al sureste para llegar a Savannah. Finalmente, tome la salida sur para Pueblo de Ostro.
Duerme aquí para comenzar el ataque. Baja por el agujero y aplasta todos los malditos insectos que veas. Enorgullece a Johnny Rico.)

Savannah agregada al Imperio
Número de batallas: 369

Año 1303
Quinto Emperador (masculino, Gama)

- Construcción Terminada: Universidad
- Hablar con el Canciller no plantea ningún escenario.
- Habla con Hiraga el día 12 en Somon para recibir el Windmaker
- Hablar con alguien en el Huerto me trae la idea de ampliarlo. (No estoy seguro si esto es una prioridad)
- Me dirigí a East Oubliette con los dedos cruzados. Noté monstruos voladores en el nivel 1 que no estaban allí antes. Dirigido hacia abajo para encontrar un jefe normal en lugar de Dantarg, ¡sí! Dantarg puede aparecer en varias mazmorras a lo largo del juego, es importante limpiar ciertas mazmorras cuando aparecen sin él para que podamos encerrarlo en una específica donde matarlo no active una escena.
- Has superado la mazmorra del este. (Tuve dos o tres peleas entre Ludon Highlands y el piso 1. Una vez que noté que Dantarg no estaba presente, limpié totalmente el piso 2 de todos los enemigos)
- Habla con la gente del pueblo de Saigo Village para abrir Mu Tundra. Habla con el Chieftan allí para abrir South Oubliette.
- Limpiar la mazmorra del sur. (Luché algunas peleas en los dos primeros pisos, pero no las despejé todas porque no estaba seguro de si Dantarg estaría en el Piso 3 o no. No lo estaba, así que despejé el Piso 3 por completo).
- Habla con el Jefe Saigo en Mu Tundra.
Nazelle agregada al Imperio
Número de batallas: 405

Año 1305
Quinto Emperador (masculino, Gama)

- Hablar con el Canciller no plantea ningún escenario.
- Dirígete a Miramar para ver cómo el puente está destruido. Habla con algunos habitantes del pueblo.
- Dirígete a Somon para saber que Hiraga no reparará el puente sin saber qué lo destruyó.
- Dirígete a Bihara, al oeste de Ostro Village. Salga de la salida norte de Bihara para dirigirse al lago Wyringa. Mata al Narval en su cueva en el noroeste. (Mataste a algunos enemigos aquí. Asegúrate de no tener la concha marina de Saigo Village en tu inventario o no podrás luchar contra él).
- Regresa a Somon y reconstruye el puente.
- Dirígete a Moulie por la salida noroeste de Salamat. (Ostro Village hasta Savannah, salida SW hacia Salamat).
- Tome el barco desde Moulie hasta la isla Comroon/Tsukijima. Habla con el alcalde y la gente del pueblo para poner el volcán, la Ciudadela del Vidente y Zemio en el mapa.
- Habla con el benevolente Hechicero en la Ciudadela del Vidente para realizar la misión de tapar el volcán.
- Limpiaste el monte Comroon y taponaste el volcán. (He peleado muchas peleas, pero no todas).
- Antes de que regreses a Tsukijima y hables con el Alcalde quería contarte algo que me pasó aquí. La primera vez que cobré la recompensa tuve un salto en el tiempo de 67 años sin nada nuevo del Canciller en ese momento. Entonces, recargué y peleé algunas batallas adicionales. Ahora no estaba recibiendo un salto en el tiempo, pero a mi actual emperador le estaban diciendo que la mejora de mi huerto estaba completa. Esto no fue bueno. Recargué el archivo guardado nuevamente y regresé a Avalon antes de hablar con el alcalde de Tsukijima. Vi que la expansión de mi huerto estaba completa y luego cobré la misión. Esta vez el salto en el tiempo fue de 96 años y también hubo una nueva misión. Entonces, las batallas adicionales tuvieron un gran impacto en la cantidad de años que pasaron, pero cuando luché lo suficiente como para activar la actualización de Orchard para finalizar, evitó que ocurriera el cambio de tiempo hasta que borre la notificación al respecto.
Isla Comroon agregada al Imperio
Número de batallas: 489

Año 1401
Sexto Emperador (Masculino, Estornino)

- Hablar con el Canciller plantea un escenario para la mina Ludon.
- Limpiaste las minas de Ludon (derrotaste a todos los enemigos)
- Desviado a Yuyan a través de Teretuva para iniciar Bard Quest del barman.
- Cogiste todos los objetos de bardo (excepto Nuono) y luego limpiaste Bardic Grotto. (Dantarg puede aparecer aquí, pero no estaba presente, así que aproveché la oportunidad para evitar que aparezca aquí en el futuro. Eliminé a todos los enemigos en el nivel del jefe).
- Torres despejadas de Teretuva. (Tomó el camino largo y mató un montón de basura. Experimentó para tratar de dar un gran salto en el tiempo. Hasta ahora todos los emperadores tuvieron dos "actos". No es diferente, aún así solo pasó un año.
Desierto agregado al Imperio
Número de batallas: 605

Año 1402
Sexto Emperador (Masculino, Estornino)

- Comenzó la construcción: soldados de élite.
- Hablar con el Canciller no plantea ningún escenario.
- Dirígete a Atlanticus en barco desde Mobelm. Habla con todos hasta que oscurezca y estén en el bar. Entra y observa a la bailarina. Haz esto 3 veces.
- Dirígete al Santuario de la Bruja para realizar la misión de la poción de sirena. (Derrotó a todos los enemigos)
- Dirígete a Toba, sal hacia el este para subir los acantilados y encontrar el nido de SeaSwallow. (Derrotó a todos los enemigos)
- Dirígete a Ostro Village y habla con el cacique sobre los pájaros. Te dirige a los árboles al este de la ciudad en Savannah. Mata al jefe y consigue las cáscaras de huevo.
- Dirígete a Ludon Highlands desde Saigo Village y sal hacia el oeste hacia Lake Aqua. La sirena te envía a la aldea Mole debajo de Termite Den en Ostro. Habla con el topo más a la derecha.
Él te da un frasco.
- Dirígete a Avalon y duerme en la posada 3 veces para recoger suficiente luz de luna. Dáselo al topo. Se lleva 10.000 de oro y la luz de la luna. Te da un peine.
- Dirígete a tu castillo y habla con el ayudante a la izquierda de tu trono para recargar tu billetera.
- Ahora al Lago Aqua para darle el peine a la sirena por el agua elegante.
- Regresar al Santuario de las Brujas para obtener la poción de sirena. Obtén tu poción de sirena de la bruja. (Derrotó a todos los enemigos)
- Dirígete detrás de la barra en Atlanticus para usar la poción. Consigue unas extrañas tres ocasiones para decidir abandonar el trono y obligar a una generación. Salto de tiempo masivo de todos los combates.
No se añade nada al imperio, salvo una historia picante.
Número de batallas: 672

Año 1549
Séptimo Emperador (Masculino, Zorzal)

- Construcción terminada: Soldados de élite (me perdí la notificación, pero los vi en el castillo después de hablar con Hiraga)
- Hablar con el Canciller plantea escenarios para la Rebelión Mercante Armada y el Volcán de la Isla Comroon
- Hiraga el 20 finalizó Coppelia. ¡La agregó a la fiesta!
- Comienza la rebelión de los comerciantes armados/el golpe de Garon hablando con el capitán en la casa de Mobelm. Elegí tomar la ruta terrestre a través de Beast Road.
- Has superado Beast Road y Nuono. (Luché mucho porque quiero otro salto temporal masivo cada vez que suceda. No tengo claro cuánto tiempo le toma a Subier después del Golpe de Garon).
Aparece el escenario del barco embrujado. NECESITAMOS que el Barco Encantado de Subier aparezca para el logro Otra Leyenda, así que mi objetivo es dar grandes saltos en el tiempo. He escuchado diferentes teorías, pero en mi caso pasaron 182 años entre ellas).

Número de batallas: 710

Año 1550
Séptimo Emperador (Masculino, Zorzal)

- Hablar con el Canciller plantea un escenario para el volcán de la isla Comroon
- Nota: Intenté matar a Rocbouqet para activar un salto en el tiempo, pero no funcionó. Luché alrededor de 100 batallas en su mazmorra, pero solo pasaría un año. Esto no tenía sentido para mí porque este es el segundo "acto" de este Emperador. Guardé después de la pelea (justo antes de Rocbouqet) y decidí simplemente dejar su mazmorra y probar primero el escenario del Volcán Comroon. No tienes que hacer esto, pero lo noto por la gran cantidad de peleas que hice aquí.
- Completaste el escenario del Volcán Comroon eligiendo salvar tanto a los aldeanos como a las Salamandras mientras matabas al Mago. (Eliminé a todos los enemigos en el Volcán
así como la Ciudadela de los Videntes, y llevó el barco de piedra a Zemio. Hablé con todos y luego me hice amigo de los Salamandras.)

- Otra nota: en una partida guardada alternativa jugué con el camino de la magia oscura para que Thrush abdicara con la esperanza de poder elegir a Coppelia para reemplazarlo en el logro Autómata autoconsciente. Esto no funcionó. El tiempo tiene que pasar de forma natural para poder elegirla.
- Eligió apuntar a Bokouhn en lugar de Rocbouqet. (Usé la opción Estratega a través de la universidad para abordar su nave. Aún así maté todo lo que había en ella y lo maté. En este punto, debido a toda la lucha, tuve un gran salto en el tiempo de unos 190 años. Seleccioné a Coppelia como mi nueva emperatriz por el logro; luego recargué mi partida guardada y maté a Bokouhn nuevamente para poder elegir a otra persona. Odio su duende).
Estepa añadida al Imperio
Número de batallas: 898

Año 1731
Octavo Emperador (Hombre, Galdan)

- Hablar con el Canciller plantea un escenario para Longit del Sur (¡SÍ! Esto garantiza que obtendré Otra Leyenda. Mataré a Rocbouqet, Wagnas, Noel, Dantarg y Subier).
en este punto. Si Rocbouqet o Wagnas provocan un cambio generacional, no es gran cosa. Y se garantiza que los tres últimos no lo harán).

- Nota: Tampoco tengo que preocuparme más por mi conteo de peleas en este momento ya que todo lo relacionado con esto se ha activado - En particular, Coppelia y el escenario de South Longit.
- ¡Hora de Rocbouqet! Dirígete a Einrunep a través de Salamat Jungle (salida central sur) y dirígete a la torre para luchar contra Rocbouqet.
- Elige "Estoy indefenso". al hablar con ella para desencadenar una pelea temprana sin explorar la Torre Hundida.
Salamat añadido al Imperio
Conteo de batallas: Olvidé registrarlo, pero quizás tuve 20 peleas más.

Año 1732
Octavo Emperador (Hombre, Galdan)

- Hablar con el Canciller plantea un escenario para South Longit
- Empezar a trabajar hacia Wagnas. Haz las misiones en Yuyan hasta que aparezca el castillo flotante de Wagnas. Usa el Windmaker para llegar a su guarida y matarlo.
Jauda añadido al Imperio
Número de batallas: 1001

Año 1815
Noveno Emperador (hombre, Orban)

- Nota: Este será el último emperador que tendremos que usar, así que asegúrate de tener todas las habilidades, magia y equipo apropiados para tu tripulación. Poción de sirena, Acelerar el tiempo, Revivir, Guardia de robo de almas, Hoja quieta, etc.
- Hablar con el Canciller plantea un escenario para South Longit
- Voy a matar a Subier, seguido de Noel y Dantarg, pero voy a tener EXTREMADAMENTE cuidado de no desencadenar ninguna escena. Hacerlo hará que el juego te cambie al Emperador Final y anulará el logro Otra Leyenda. Mantenga algunas copias de seguridad guardadas.
- Dirígete hacia South Longit a través del desierto y entra en Toba. Habla con la mujer en el pub para conocer la ubicación del barco.
- Atraviesa el barco y derrota a Garon, seguido inmediatamente por Subier. Esta será su segunda forma con alrededor de 30.000 HP desde que asesinamos cruelmente a Narwhal.
- Nota: NO hables con el buzo para finalizar la misión. Sólo nos importa matar a Subier. Hablar con el buzo te lleva a la siguiente generación y anula el logro Otra leyenda.
- Dirígete al Oasis del Desierto y mata a Noel a continuación. Esta también debería ser una forma mejorada ya que ya matamos a su hermana, Rocbouqet.
- NO hables con el Guerrero del Desierto. Sinceramente, no sé si esto te permitirá pasar a la próxima generación, pero no me arriesgué porque no es necesario.
- Para Dantarg tenemos que activar el escenario Lost Child. Dirígete a Mu Tundra y comprueba que todos los pastores de Saigo se dirigieron al sur. Ahora cruce el estrecho de Nazelle y diríjase a Mu Habitat. Habla con todos en la aldea, luego usa el mapa para viajar a Saigo y luego a Mu Tundra nuevamente. Hablar
con el jefe para que comience la búsqueda.
- Dirígete a la cueva recién marcada y mata a Dantarg.
- Nota: NO hables con el niño. Simplemente sal de la cueva, de lo contrario provocarás un cambio generacional.
- Dirígete a tu trono para comenzar la misión final.
- Nota: Si necesitas desarrollar algún atributo o activar alguna habilidad, hazlo antes de ingresar a la siguiente mazmorra. Es lo último que haremos.
- Dirígete directamente a la mazmorra final. Entonces, el sur de Nazelle otra vez al otro lado del estrecho de Nazelle. Elige los ventisqueros en la esquina inferior derecha del mapa.
- Despeja la mazmorra y date una palmadita en la espalda.
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01 ago 2018 11:57

1 Comment
¡Gracias, esto es realmente útil! :3
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By ThunderVIII on 02 feb 2023 18:44