Ruiner
33 Logros
GOG
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Más duro, más rápido, más fuerte, mejor
Acaba NP+
0.8%
Cómo desbloquear el logro Más duro, más rápido, más fuerte, mejor en Ruiner - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de terminar el juego por primera vez, desbloquearás New Game + run, esto te permitirá conservar todas tus actualizaciones para esta ejecución.
New Game+ difícil es MÁS DIFÍCIL que el modo DIFÍCIL, pero no te preocupes, esto no es tan malo como parece, solo debes tener paciencia y recordar cómo actúan los enemigos, especialmente los jefes (como Nerve y King).
Te sugiero que uses en exceso la habilidad Supply Drop para generar un arma de mano (como Vis Carver, Fire Starter o Armor Breaker) para usarla con Power Attack, ya que este combo es lo suficientemente fuerte como para derrotar a los grandes. Quizás quieras usar Overload con un arma como AT Fusion MAX para eliminar rápidamente enemigos como los ángeles y la Madre.
Y Dash, mucho, este es un gran lugar para desbloquear el logro "Más de 9000".
Terminar el juego en NG+ también desbloqueará los logros de Difícil, Normal y Fácil, dependiendo de cuál no tengas. Entonces, tal vez quieras comenzar un juego nuevo en Normal o Fácil, difícil para disfrutar del juego o ajustar los controles.
En el primer intento, esto podría tardar unas 6 horas. Buena suerte.
New Game+ difícil es MÁS DIFÍCIL que el modo DIFÍCIL, pero no te preocupes, esto no es tan malo como parece, solo debes tener paciencia y recordar cómo actúan los enemigos, especialmente los jefes (como Nerve y King).
Te sugiero que uses en exceso la habilidad Supply Drop para generar un arma de mano (como Vis Carver, Fire Starter o Armor Breaker) para usarla con Power Attack, ya que este combo es lo suficientemente fuerte como para derrotar a los grandes. Quizás quieras usar Overload con un arma como AT Fusion MAX para eliminar rápidamente enemigos como los ángeles y la Madre.
Y Dash, mucho, este es un gran lugar para desbloquear el logro "Más de 9000".
Terminar el juego en NG+ también desbloqueará los logros de Difícil, Normal y Fácil, dependiendo de cuál no tengas. Entonces, tal vez quieras comenzar un juego nuevo en Normal o Fácil, difícil para disfrutar del juego o ajustar los controles.
En el primer intento, esto podría tardar unas 6 horas. Buena suerte.
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Acabo de terminar esto en un par de horas y quería compartir mi método. Encontré esto mucho más fácil que el modo Difícil, muriendo solo 6 veces en este modo versus 106 veces en el modo Difícil, y 5 de esas veces fueron por accidente que me dejé caer un suministro.
Durante toda la carrera utilicé Energy Shield, Reflex Booster, Dash, Use of Weapons y Resource Optimizer al máximo. Al final, agregué Supply Drop, Power Attack y Grid Converter. Probablemente podría cambiar Reflex Booster por Power Attack y Supply Drop al principio.
Mi estrategia era básica: Escudo de energía + Dash con un arma cuerpo a cuerpo fuerte de Supply Drop (mi favorito personal es Vis Carver). Eso me ayudó a superar todo el juego excepto Twin Sisters, donde cambié Energy Shield por Overload. Chocar contra un enemigo con el escudo levantado, si no lo mata directamente, lo cual sucederá con mucha frecuencia, lo aturdirá y te dará tiempo suficiente para acabar con él con un golpe cuerpo a cuerpo. Para todas las peleas en la arena, básicamente corrí por el nivel con el escudo levantado enviando enemigos volando por todas partes. Esto también funciona con los jefes; Escudo, Dash, aturdir, ataque de carga cuerpo a cuerpo, retroceder, enjuagar y repetir. También puedes programar las entregas de suministros para que caigan sobre los jefes mientras están aturdidos, causando una buena cantidad de daño; Esto fue especialmente útil en la primera pelea con TrafficKing, que me dio más problemas en Difícil.
Y eso es. Unas 3 horas, 6 muertes (5 autoinfligidas) y 100 GS en la bolsa.
Durante toda la carrera utilicé Energy Shield, Reflex Booster, Dash, Use of Weapons y Resource Optimizer al máximo. Al final, agregué Supply Drop, Power Attack y Grid Converter. Probablemente podría cambiar Reflex Booster por Power Attack y Supply Drop al principio.
Mi estrategia era básica: Escudo de energía + Dash con un arma cuerpo a cuerpo fuerte de Supply Drop (mi favorito personal es Vis Carver). Eso me ayudó a superar todo el juego excepto Twin Sisters, donde cambié Energy Shield por Overload. Chocar contra un enemigo con el escudo levantado, si no lo mata directamente, lo cual sucederá con mucha frecuencia, lo aturdirá y te dará tiempo suficiente para acabar con él con un golpe cuerpo a cuerpo. Para todas las peleas en la arena, básicamente corrí por el nivel con el escudo levantado enviando enemigos volando por todas partes. Esto también funciona con los jefes; Escudo, Dash, aturdir, ataque de carga cuerpo a cuerpo, retroceder, enjuagar y repetir. También puedes programar las entregas de suministros para que caigan sobre los jefes mientras están aturdidos, causando una buena cantidad de daño; Esto fue especialmente útil en la primera pelea con TrafficKing, que me dio más problemas en Difícil.
Y eso es. Unas 3 horas, 6 muertes (5 autoinfligidas) y 100 GS en la bolsa.
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Si, como yo, ya habías completado el juego antes de que saliera la actualización, se cerrará "Nuevo juego+".
Para solucionar este problema, simplemente haga clic en "Continuar" en el menú principal y mire la última escena (puede omitirla).
Ahora se abrirá un nuevo nivel de dificultad.
Para solucionar este problema, simplemente haga clic en "Continuar" en el menú principal y mire la última escena (puede omitirla).
Ahora se abrirá un nuevo nivel de dificultad.