Runemals

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Fisherman King

Fisherman King

Capture all water runemals

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Cómo desbloquear el logro Fisherman King en Runemals - Guía Definitiva

Estas criaturas aparecen aleatoriamente después de que ganes una misión. Los cinco Runemals de agua del juego se pueden encontrar en el área de la playa del mapa donde está la bandera azul. Para atrapar a estas criaturas salvajes necesitas una runa. Una runa normal (forma cuadrada) te da un 35% de probabilidad de éxito y cuesta 5,000 monedas, y una runa especial (forma circular) te da un 85% de probabilidad de éxito y cuesta 10,000 monedas. Para obtener más monedas necesitas ganar misiones, intercambiar cristales por monedas o comprar cristales para intercambiarlos por monedas. También puedes donar 15 cristales a la "fuente" (icono morado en la parte inferior derecha) para adquirir un Runemal, sin embargo esto no se recomienda ya que no tienes elección de qué Runemal te da.

Las cinco runas de agua son:

Crabby – Cangrejo
Se puede encontrar:

  • Playa - 19% de probabilidad
  • Bosque - 5% de probabilidad
  • Montaña - 5% de probabilidad

Glob – Pez globo
Se puede encontrar:

  • Playa - 24% de probabilidad
  • Bosque - 5% de probabilidad
  • Pantano - 5% de probabilidad

Keuppi - Pulpo
Se puede encontrar:

  • Playa - 10% de probabilidad
  • Pantano - 5% de probabilidad

Starky - Tiburón
Se puede encontrar:

  • Playa - 14% de probabilidad
  • Pantano - 5% de probabilidad

Yas – Delfín
Se puede encontrar:

  • Playa - 12% de probabilidad

Fuente de porcentaje

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