S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
58 Logros
GOG
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El método sencillo
Atrae a un mutante hacia una anomalía. No es una acción muy noble, pero cumple su cometido.
48.6%
Cómo desbloquear el logro El método sencillo en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se puede hacer prácticamente en cualquier punto del juego en una variedad de ubicaciones, pero siempre es uno de los primeros logros que puedes obtener.
Durante la segunda misión principal, A Tough Awakening, tendrás que llegar a la aldea de Zalissya. En el camino te encontrarás con un grupo de bandidos que atacan a un NPC en una ubicación marcada en el mapa como Oficina de correos. Este NPC te dará la misión secundaria Visitantes peligrosos, que requiere que llegues a la Sala de calderas y rescates a Gloomy. Justo afuera del edificio encontrarás a Gloomy en una cueva con una serie de anomalías y un artefacto. Si pasas por esta cueva, deberías encontrarte con un grupo de NPC aliados que luchan contra un par de mutantes.
Guarda rápidamente antes de salir de la cueva, ataca a uno de los mutantes y luego haz que vuelva a la cueva, donde no deberías tener problemas para atraerlo hacia una anomalía. Si no logras hacerlo, recarga tu partida y vuelve a intentarlo.
Durante la segunda misión principal, A Tough Awakening, tendrás que llegar a la aldea de Zalissya. En el camino te encontrarás con un grupo de bandidos que atacan a un NPC en una ubicación marcada en el mapa como Oficina de correos. Este NPC te dará la misión secundaria Visitantes peligrosos, que requiere que llegues a la Sala de calderas y rescates a Gloomy. Justo afuera del edificio encontrarás a Gloomy en una cueva con una serie de anomalías y un artefacto. Si pasas por esta cueva, deberías encontrarte con un grupo de NPC aliados que luchan contra un par de mutantes.
Guarda rápidamente antes de salir de la cueva, ataca a uno de los mutantes y luego haz que vuelva a la cueva, donde no deberías tener problemas para atraerlo hacia una anomalía. Si no logras hacerlo, recarga tu partida y vuelve a intentarlo.
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Esto suele ser fácil de hacer si tienes en cuenta dónde se encuentran algunas anomalías, como los remolinos. Si estás cerca de uno cuando un mutante intenta atacarte, puedes guiarlo hacia él.
Principalmente, solo quiero señalar una anomalía en particular que disfruté usar para matar mutantes. Después de dejar la Zona Menor hacia Basura, te encontrarás con la anomalía que parece pequeños fragmentos de vidrio afilados como navajas. Pueden ser difíciles de ver, pero brillarán un poco y, a menudo, puedes escucharlos con bastante facilidad. Lo bueno de ellos es que, siempre que camines agachado sobre ellos, estarás bien. Son trampas perfectas, ya que no necesitan reiniciarse y los mutantes no las notarán y se suicidarán inmediatamente en ellas. Otra gran cosa que noté es que absorben balas e incluso granadas. Lo probé con un mercenario que tenía un SVD y no pudo hacerme daño en absoluto. Simplemente esperé en el borde hasta que tuvo que recargar y luego lo maté después de salir de él. Probablemente podría ser útil si te ataca un grupo y estás cerca de uno. Aún así, ten cuidado con las granadas, ya que probablemente podrían lastimarte si aterrizan cerca de la anomalía y no son absorbidas por ella.
Principalmente, solo quiero señalar una anomalía en particular que disfruté usar para matar mutantes. Después de dejar la Zona Menor hacia Basura, te encontrarás con la anomalía que parece pequeños fragmentos de vidrio afilados como navajas. Pueden ser difíciles de ver, pero brillarán un poco y, a menudo, puedes escucharlos con bastante facilidad. Lo bueno de ellos es que, siempre que camines agachado sobre ellos, estarás bien. Son trampas perfectas, ya que no necesitan reiniciarse y los mutantes no las notarán y se suicidarán inmediatamente en ellas. Otra gran cosa que noté es que absorben balas e incluso granadas. Lo probé con un mercenario que tenía un SVD y no pudo hacerme daño en absoluto. Simplemente esperé en el borde hasta que tuvo que recargar y luego lo maté después de salir de él. Probablemente podría ser útil si te ataca un grupo y estás cerca de uno. Aún así, ten cuidado con las granadas, ya que probablemente podrían lastimarte si aterrizan cerca de la anomalía y no son absorbidas por ella.
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Puedes desbloquear este básicamente en cualquier lugar, mientras exploras la Zona. Pero un buen lugar para ir es cerca de la Oficina de Correos , en la región de la Zona Menor . Cuando llegues a Gloomy (consulta nuestra guía sobre cómo llegar allí ), te mencionará una cueva cercana. Ahora la cueva tiene un par de mutantes y algunas anomalías en ella. Ataque a uno de estos mutantes y luego tírelos hacia una de las anomalías cuando vengan a por ti. ¡Táctica barata y muy divertida de ver! Cuando lo hagas, se desbloqueará el logro Lockpick .