Sacred Citadel
35 Logros
500
21-27h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Hechicera maestra
Has completado todos los niveles con la maga.
10
Cómo desbloquear el logro Hechicera maestra en Sacred Citadel - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Bastante simple, simplemente completa los cuatro actos básicos como el personaje mago.
Consejos de construcción
Obtienes un total de 80 puntos desde el nivel 1 al 40. Llegarás al nivel 32 cuando termines el juego base si no vuelves a jugar ningún nivel.
Primero maximicé la estadística de poder de mi mago (40 puntos) y luego comencé a bombear a Dex ya que su ataque a distancia (magia) todavía era relativamente débil y lento de lanzar.
Sin embargo, creo que el mago sería más adecuado para una configuración de Poder y Ataque similar a las configuraciones de Spellsword en otros juegos.
Con CERO puntos en Ataque, el combate cuerpo a cuerpo de mi maga eclipsó a todas las demás clases, incluido el guerrero (¡con ataque máximo!) debido al daño elemental que estaba causando. No puedo imaginar cuánto daño haría con máximo Atk/Pow.
1) Puede usar cualquier arma cuerpo a cuerpo que se encuentre en el juego.
2) Puede aturdir como otras clases con el combo XXX.
3) Maximizar su estadística de Poder le da un daño elemental increíble y casi todas las armas que caen son elementales.
Si lo crees necesario, Defensa no estaría de más con esta clase ya que tiene una salud extremadamente baja. Pero jugando en modo cooperativo, esto no debería ser un problema. Nunca toqué esta estadística en mi mago.
Información adicional: su ataque de poder de nivel 3 convierte a todos los enemigos comunes en pantalla en pollos y explotan, causando enormes cantidades de daño. Mi maga estaba causando 24.000 daños por enemigo cuando alcanzó el nivel 33 con este ataque.
Nota: El consejo de construcción es exactamente ese: ¡un consejo! Elige la estructura con la que te sientas más cómodo.
Consejos de construcción
Obtienes un total de 80 puntos desde el nivel 1 al 40. Llegarás al nivel 32 cuando termines el juego base si no vuelves a jugar ningún nivel.
Primero maximicé la estadística de poder de mi mago (40 puntos) y luego comencé a bombear a Dex ya que su ataque a distancia (magia) todavía era relativamente débil y lento de lanzar.
Sin embargo, creo que el mago sería más adecuado para una configuración de Poder y Ataque similar a las configuraciones de Spellsword en otros juegos.
Con CERO puntos en Ataque, el combate cuerpo a cuerpo de mi maga eclipsó a todas las demás clases, incluido el guerrero (¡con ataque máximo!) debido al daño elemental que estaba causando. No puedo imaginar cuánto daño haría con máximo Atk/Pow.
1) Puede usar cualquier arma cuerpo a cuerpo que se encuentre en el juego.
2) Puede aturdir como otras clases con el combo XXX.
3) Maximizar su estadística de Poder le da un daño elemental increíble y casi todas las armas que caen son elementales.
Si lo crees necesario, Defensa no estaría de más con esta clase ya que tiene una salud extremadamente baja. Pero jugando en modo cooperativo, esto no debería ser un problema. Nunca toqué esta estadística en mi mago.
Información adicional: su ataque de poder de nivel 3 convierte a todos los enemigos comunes en pantalla en pollos y explotan, causando enormes cantidades de daño. Mi maga estaba causando 24.000 daños por enemigo cuando alcanzó el nivel 33 con este ataque.
Nota: El consejo de construcción es exactamente ese: ¡un consejo! Elige la estructura con la que te sientas más cómodo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes completar los 20 niveles con el mago. Cada personaje es su propio archivo y no compartes oro, armas, armaduras, etc. El mago se especializa en magia para ayudar en la batalla. Puedes disparar a larga distancia con la secundaria, que es elemental y depende de tu equipo. Es mejor invertir muchos puntos en poder. Esta es la mejor clase para obtener el logro de más de 9000 puntos de daño.