SEGA Superstars Tennis
45 Logros
1,000
20-25h
Xbox 360
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La fama cuesta
Completa todas las Misiones en todos los juegos de SEGA (puesto AAA)
60
Cómo desbloquear el logro La fama cuesta en SEGA Superstars Tennis - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
drabik registró cada misión AAA y la pasó con éxito, está en youtube. Aquí hay un enlace a su lista de reproducción: http://www.youtube.com/playlist?list=PLB2628B4611BC75E1&...
También escribió el tutorial aquí en TA, a lo que debo agregar que es totalmente increíble, échale un vistazo: Tutorial de SEGA Superstars Tennis.
Ahora para la guía
Estoy escribiendo esta guía porque las otras soluciones sólo mencionan a Alex Kidd como la misión más difícil, lo cual no es cierto. Hay entre 5 y 10 misiones que son difíciles, el resto debería ser un paseo por el parque. Déjame intentar ayudarte con algunos de los más difíciles.
Guía de personajes
En cada misión en la que se necesite una buena colocación de la pelota, elige un personaje de control como Ulala. Estas misiones incluyen casi todas las de radio jet set, Monkey Ball, Chu Chu Rocket, la mayor parte de Curien Mansion y Puyopuyo.
En cada misión donde se necesita velocidad, elige Sonic o Beat, sugeriría Sonic. Estas son las misiones en las que debes evitar cosas. Corre tras la policía en JSR, corre tras los zombies en la Mansión Curien. Casi todas las misiones de Sonic en las que necesitas recoger los anillos y la mayoría de las misiones de Space Harrier.
Todos los partidos normales de tenis deberían jugarse con Eggman. Tiene un gran poder y su ataque de superestrella es realmente aburrido jeje.
Torneos
Básicamente hay 3 personajes que pueden ser difíciles de vencer, sin ningún orden especial son Sonic, Alex Kidd y Reala. Para obtener una clasificación AAA, necesitas quedar excluido de todos los personajes del torneo. Una blanqueada es cuando el oponente no anota ningún punto. Si fallas con el segundo oponente, puedes volver a intentarlo, no es necesario que reinicies todo el torneo. Sólo cada vez que la IA anote un punto, reinicie.
ELIJA AL DR. ¡EGGMAN!
Al sacar siempre debes apuntar hacia el exterior de la cancha, cuanto más mejor. Obtendrás algunos ases, y si la IA devuelve el balón, la mayoría de las veces será horrible y debería permitirte anotar.
Cuando la IA esté sacando, siempre devuelve la pelota al lado opuesto desde el que está sacando. Esto hará que regrese mal y puedas estar en el lado atacante. Ahora simplemente golpea la pelota de un lado a otro de la cancha para que la IA tenga que correr de izquierda a derecha. Luego presiona X+A y nuevamente hacia el lado opuesto está la IA. Esto creará un dropshot y a la IA le resultará difícil devolverlo. Ahora simplemente golpea la pelota con fuerza en la dirección opuesta nuevamente y deberías anotar.
Si la IA tiene ventaja y te hace correr por cada pelota, sigue regresando con X+A. La pelota irá lenta y eventualmente volverás a estar en el lado atacante.
Usando este método encontrarás que Alex Kidd es probablemente el más fácil de los 3. Sonic me dio más problemas y Reala es simplemente molesto debido al hecho de que siempre está cerca de la red. Cuando haga eso, no intentes lanzar {A+X} porque simplemente aplastará la pelota y eso no es lo que quieres.
Me ha llamado la atención que algunas personas informan que la dificultad de la IA aumenta cuando necesitas sumar el último punto del Campeonato. Podría ser una buena idea guardar tu poder de Superestrella para este último punto. Lo diré nuevamente: elijan al Dr. Eggman, ¡su poder de superestrella es tan barato y fácil!
Radio Jet Set
Nota importante: La etiqueta de Ulala y Eggman son las peores. Si obtienes 1 de esos, el AAA aún es posible. Si consigues ambos, o uno de ellos dos veces, reinicia la misión porque será imposible.
Usa un personaje de control, yo usé Ulala.
Estas 3 son, con diferencia, las misiones más frustrantes, molestas y difíciles del juego.
Ataque de etiqueta.
Hay 3 de ellos, básicamente fácil, normal y difícil. No deberías tener demasiados problemas con el fácil y normal. La dura (que se llama Experta) es una auténtica puta. El problema con esta misión es que estás completamente entregado al juego y debes tener suerte con lo que te depare el juego. Las etiquetas son aleatorias y ese es el mayor problema. Ahora continúa reiniciando la misión hasta que la etiqueta inicial sea bastante fácil. Con fácil me refiero a 3 o 4 letras. Ahora solo tienes que tener suerte de que Combo te dé las latas de aerosol correctas cada vez, a veces simplemente no podrás realizar esta misión AAA debido a que estás obteniendo las latas de aerosol equivocadas o dobles. ¡Esta es la misión más difícil del juego! Principalmente porque no se necesita habilidad (bueno, un poco, aún necesitas apuntar), pero el factor suerte es demasiado grande. Necesitas completar 6 etiquetas.
Presiona Combo.
Esta es la misión en la que Combo (el tipo grande con un desintegrador de gueto sobre sus hombros) se mueve sobre la red. Según mucha gente, esta es la misión más difícil del juego, pero eso no es cierto. Ten en cuenta que Combo tiene 3 velocidades (lenta, media y rápida) y cuando patina en el techo antes de saltar a la red, puedes saber qué tan rápido va. Tenga en cuenta que la velocidad media se parece mucho a la rápida, pero después de algunos intentos debería poder hacerlo bien. Cuando va lento, apuntas a la izquierda, cuando va a velocidad media, apuntas al medio y cuando va rápido, apuntas a la derecha. Es así de fácil, y nuevamente el truco de esta misión radica en tu habilidad para saber a qué velocidad viene. No juzgues su velocidad cuando ya está en la red porque entonces ya llegarás tarde. Tienes que golpearlo 9 veces.
Alma de graffiti.
Esta es la misión en la que necesitas almas de graffiti, que obtienes al completar perfectamente una etiqueta. Lo que esto significa es básicamente que debes asegurarte de que cada bola que golpees tenga el color correcto. Está bien si te saltas algunas bolas, pero cuando golpeas una, tiene que ser del color correcto y ¡no puedes fallar! Este es un poco complicado debido a la aleatoriedad de las etiquetas que te arroja el juego. Pero afortunadamente con habilidad puedes vencer esto. No estás completamente entregado al juego como Tag Attack: Expert. Necesitas 7 etiquetas para el ranking AAA.
Si pasaste estos 3 en AAA entonces te felicito, ¡el logro es casi tuyo!
Cohete Chu Chu
Usa un personaje de control nuevamente, como Ulala.
He visto gente quejándose de estas misiones, pero realmente no lo entiendo. Las misiones son siempre las mismas, ¡sin aleatoriedad! Así que aprende qué ficha golpear primero y cómo colocarla. ¡La prueba y el error te permitirán realizar estas misiones bastante rápido!
Si tienes problemas con la misión 9 "Todos en movimiento", simplemente apunta todas las flechas hacia adentro al principio. Felicitaciones a drabik por esa sugerencia.
Estos son los que se me ocurren. Si tienes problemas con alguna misión no dudes en preguntar. Lo agregaré a la solución.
Buena suerte !
También escribió el tutorial aquí en TA, a lo que debo agregar que es totalmente increíble, échale un vistazo: Tutorial de SEGA Superstars Tennis.
Ahora para la guía
Estoy escribiendo esta guía porque las otras soluciones sólo mencionan a Alex Kidd como la misión más difícil, lo cual no es cierto. Hay entre 5 y 10 misiones que son difíciles, el resto debería ser un paseo por el parque. Déjame intentar ayudarte con algunos de los más difíciles.
Guía de personajes
En cada misión en la que se necesite una buena colocación de la pelota, elige un personaje de control como Ulala. Estas misiones incluyen casi todas las de radio jet set, Monkey Ball, Chu Chu Rocket, la mayor parte de Curien Mansion y Puyopuyo.
En cada misión donde se necesita velocidad, elige Sonic o Beat, sugeriría Sonic. Estas son las misiones en las que debes evitar cosas. Corre tras la policía en JSR, corre tras los zombies en la Mansión Curien. Casi todas las misiones de Sonic en las que necesitas recoger los anillos y la mayoría de las misiones de Space Harrier.
Todos los partidos normales de tenis deberían jugarse con Eggman. Tiene un gran poder y su ataque de superestrella es realmente aburrido jeje.
Torneos
Básicamente hay 3 personajes que pueden ser difíciles de vencer, sin ningún orden especial son Sonic, Alex Kidd y Reala. Para obtener una clasificación AAA, necesitas quedar excluido de todos los personajes del torneo. Una blanqueada es cuando el oponente no anota ningún punto. Si fallas con el segundo oponente, puedes volver a intentarlo, no es necesario que reinicies todo el torneo. Sólo cada vez que la IA anote un punto, reinicie.
ELIJA AL DR. ¡EGGMAN!
Al sacar siempre debes apuntar hacia el exterior de la cancha, cuanto más mejor. Obtendrás algunos ases, y si la IA devuelve el balón, la mayoría de las veces será horrible y debería permitirte anotar.
Cuando la IA esté sacando, siempre devuelve la pelota al lado opuesto desde el que está sacando. Esto hará que regrese mal y puedas estar en el lado atacante. Ahora simplemente golpea la pelota de un lado a otro de la cancha para que la IA tenga que correr de izquierda a derecha. Luego presiona X+A y nuevamente hacia el lado opuesto está la IA. Esto creará un dropshot y a la IA le resultará difícil devolverlo. Ahora simplemente golpea la pelota con fuerza en la dirección opuesta nuevamente y deberías anotar.
Si la IA tiene ventaja y te hace correr por cada pelota, sigue regresando con X+A. La pelota irá lenta y eventualmente volverás a estar en el lado atacante.
Usando este método encontrarás que Alex Kidd es probablemente el más fácil de los 3. Sonic me dio más problemas y Reala es simplemente molesto debido al hecho de que siempre está cerca de la red. Cuando haga eso, no intentes lanzar {A+X} porque simplemente aplastará la pelota y eso no es lo que quieres.
Me ha llamado la atención que algunas personas informan que la dificultad de la IA aumenta cuando necesitas sumar el último punto del Campeonato. Podría ser una buena idea guardar tu poder de Superestrella para este último punto. Lo diré nuevamente: elijan al Dr. Eggman, ¡su poder de superestrella es tan barato y fácil!
Radio Jet Set
Nota importante: La etiqueta de Ulala y Eggman son las peores. Si obtienes 1 de esos, el AAA aún es posible. Si consigues ambos, o uno de ellos dos veces, reinicia la misión porque será imposible.
Usa un personaje de control, yo usé Ulala.
Estas 3 son, con diferencia, las misiones más frustrantes, molestas y difíciles del juego.
Ataque de etiqueta.
Hay 3 de ellos, básicamente fácil, normal y difícil. No deberías tener demasiados problemas con el fácil y normal. La dura (que se llama Experta) es una auténtica puta. El problema con esta misión es que estás completamente entregado al juego y debes tener suerte con lo que te depare el juego. Las etiquetas son aleatorias y ese es el mayor problema. Ahora continúa reiniciando la misión hasta que la etiqueta inicial sea bastante fácil. Con fácil me refiero a 3 o 4 letras. Ahora solo tienes que tener suerte de que Combo te dé las latas de aerosol correctas cada vez, a veces simplemente no podrás realizar esta misión AAA debido a que estás obteniendo las latas de aerosol equivocadas o dobles. ¡Esta es la misión más difícil del juego! Principalmente porque no se necesita habilidad (bueno, un poco, aún necesitas apuntar), pero el factor suerte es demasiado grande. Necesitas completar 6 etiquetas.
Presiona Combo.
Esta es la misión en la que Combo (el tipo grande con un desintegrador de gueto sobre sus hombros) se mueve sobre la red. Según mucha gente, esta es la misión más difícil del juego, pero eso no es cierto. Ten en cuenta que Combo tiene 3 velocidades (lenta, media y rápida) y cuando patina en el techo antes de saltar a la red, puedes saber qué tan rápido va. Tenga en cuenta que la velocidad media se parece mucho a la rápida, pero después de algunos intentos debería poder hacerlo bien. Cuando va lento, apuntas a la izquierda, cuando va a velocidad media, apuntas al medio y cuando va rápido, apuntas a la derecha. Es así de fácil, y nuevamente el truco de esta misión radica en tu habilidad para saber a qué velocidad viene. No juzgues su velocidad cuando ya está en la red porque entonces ya llegarás tarde. Tienes que golpearlo 9 veces.
Alma de graffiti.
Esta es la misión en la que necesitas almas de graffiti, que obtienes al completar perfectamente una etiqueta. Lo que esto significa es básicamente que debes asegurarte de que cada bola que golpees tenga el color correcto. Está bien si te saltas algunas bolas, pero cuando golpeas una, tiene que ser del color correcto y ¡no puedes fallar! Este es un poco complicado debido a la aleatoriedad de las etiquetas que te arroja el juego. Pero afortunadamente con habilidad puedes vencer esto. No estás completamente entregado al juego como Tag Attack: Expert. Necesitas 7 etiquetas para el ranking AAA.
Si pasaste estos 3 en AAA entonces te felicito, ¡el logro es casi tuyo!
Cohete Chu Chu
Usa un personaje de control nuevamente, como Ulala.
He visto gente quejándose de estas misiones, pero realmente no lo entiendo. Las misiones son siempre las mismas, ¡sin aleatoriedad! Así que aprende qué ficha golpear primero y cómo colocarla. ¡La prueba y el error te permitirán realizar estas misiones bastante rápido!
Si tienes problemas con la misión 9 "Todos en movimiento", simplemente apunta todas las flechas hacia adentro al principio. Felicitaciones a drabik por esa sugerencia.
Estos son los que se me ocurren. Si tienes problemas con alguna misión no dudes en preguntar. Lo agregaré a la solución.
Buena suerte !
10 Comments
Creo que te refieres a excluir, no a gritar. Esas son dos cosas muy diferentes. ¡Buena guía!
By APB Plays on 29 abr 2011 14:35
Muy bien, mi inglés no es mi idioma principal, así que lo editaré de inmediato.
By DaShAg on 29 abr 2011 14:40
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nota inicial:
Vi las otras guías y, si bien son bastante útiles en algunas áreas, no todos tienen la habilidad o la paciencia para todos los demás AAA del juego. Intentaré que esta guía sea lo más completa posible, con consejos para prácticamente todos los mundos del juego.
Para obtener un AAA en cualquier juego, tendrás que hacer el doble o, a veces, incluso el triple de tiempo/puntuación/lo que sea que requiera la calificación A.
Consejos generales:
Como decían las otras soluciones, es mucho mejor que uses Eggman para casi todos los juegos de SEGA . ¿Por qué? Porque tiene gran potencia y buen control, lo que significa precisión. Para juegos relacionados con la velocidad, como huir de la policía o zombies... o pelotas, usa cualquier personaje de velocidad. Cualquier personaje que uses para la velocidad es tu elección. Sé que otras soluciones sugieren personajes de control para los juegos de Jet Set Radio, pero como me tomó poco más de dos días terminar mis AAA, estaba acostumbrado a Eggman, así que lo hice con él y todo salió bien.
Como se mencionó en otras soluciones, los torneos deben ganarse sin problemas , pero puedes reiniciar el partido en el que te encuentras simplemente presionando Reintentar sin tener que reiniciar todo el torneo. Para poder ganar un torneo o partido, solo ten en cuenta que la IA puede cometer errores, el truco consiste en hacer que cometan esos errores para que tú los desvíes en la otra dirección y consigas el punto. Para cada partido de un torneo o partido normal, básicamente necesitas sumar 8 puntos seguidos, y uno de ellos es un punto gratis debido al Special Star Attack Thingy. Sí, eso suena bien.
La música del juego apesta. Reproduce tu propia música. Le gané a Alex Kidd escuchando mi álbum favorito de Duran Duran. Si la música no te ayuda a concentrarte, apágala por completo.
Además, intenta acercarte a la red , especialmente con Alex Kidd. Si controlas la red, básicamente puedes llevar a la IA a cualquier lugar y hacer un tiro potente al otro lado para obtener puntos fáciles. Intenta permanecer en el medio horizontal para evitar cualquier disparo lateral furtivo de la IA.
La dificultad de la IA varía , el hecho de que un personaje sea difícil en una partida no significa que lo será en otra. Puedes calcular la dificultad observando la potencia de su servicio. No dejes que esto te asuste, sin embargo, algunas IA con servicios poderosos pueden ser fáciles de vencer sin problemas.
Para ganar partidas específicas, solo recuerda tus controles:
LS : Lo usas para caminar, pero más importante aún, para liderar la pelota. Este es un detalle importante para los juegos relacionados con la precisión; imagine el punto central de la otra cancha como LS parado. Cada dirección lo envía a la dirección relativa respectiva desde el punto central del otro lado de la cancha.
R - Golpe liftado, excelente y rápido en todos los sentidos, y un buen tiro potente para los costados. Mantén la posición antes de que la pelota llegue a ti para obtener mejores resultados.
X - Slice, buen tiro lateral pero un poco más lento que A.
A, X - Lob, básicamente lanza la pelota en el aire hacia el fondo de la cancha, es excelente para llevar a la IA al fondo de la cancha. Ten cuidado, si lanzas un globo desde la red te arriesgas a quedar eliminado. Este no se usa mucho en juegos relacionados con la precisión.
X, A : Drop Shot, un tiro realmente hermoso para ganar juegos, es lento, corto y doloroso para la IA si no están lo suficientemente cerca. También funciona bien llevar a la IA cerca de la red hasta una esquina y luego Topspin hacia el otro lado para un punto fácil.
X o A al devolver un globo : aplasta, gana puntos fácilmente. Si la IA lanza un globo, verás una bola que se hace más pequeña en el suelo. Acércate y aplasta la pelota para conseguir un punto fácil.
Los mundos están en orden alfabético.
Después del quemador
Incluye un Torneo de Singles sencillo como cualquier otro. Tienes a Alex Kidd en el segundo partido, pero no es tan difícil como en el torneo de Alex Kidd, así que no entres en pánico y recuerda los consejos anteriores, deberías lograr este en poco tiempo.
Alex Kidd
Sólo un simple torneo, ¿verdad? Equivocado. Alex Kidd es el último oponente. Es fácil llegar hasta él, pero ganarle es un poco difícil porque es barato y rápido. Ten MUCHO cuidado de no hacer globos, porque podría aplastar la pelota y tendrás que reiniciar. Ten cuidado cuando ÉL también lanza, pero si todavía estás un poco lejos de la red, su globo podría terminar siendo un out, eso es bueno para ti, ¿verdad? Solo tenga paciencia, aprenda sus movimientos y use sabiamente los drop shots y los power shots laterales. Recuerda volver a intentarlo si la IA anota.
Cohete ChuChu
Básicamente conduces ratones robóticos a un cohete. Sí, me has leído bien, ratones robóticos a un cohete. La parte del tenis es que tienes que golpear las bolas hacia los interruptores que guían a los ratones. Todos los niveles son iguales, pase lo que pase, no hay aleatoriedad. Eso es bueno, porque puedes simplemente presionar inicio al comienzo de una ronda para mirar a través de la transparencia los interruptores y el diseño general para ver qué enfoque debes tomar. Recuerda que:
-Los interruptores se mueven en el sentido de las agujas del reloj cuando se golpean.
-Cuando los ratones golpean una pared, se mueven hacia la derecha; si un interruptor apunta hacia una pared, los ratones también se mueven hacia la derecha.
-Los gatos pueden morir fácilmente si los golpean. Así de simple.
-Usa LS como se explica en los controles, solo apunta desde el centro hacia el interruptor que necesites presionar.
-Cuida primero los interruptores más cercanos a los ratones, luego los más cercanos al cohete.
-No intentes controlarlo todo. Básicamente, obtienes un minuto por ronda en los juegos basados en rondas, tómate tu tiempo para hacer que los ratones vayan a los lugares correctos.
-Puedes colocar un grupo de ratones en un ciclo entre dos interruptores mientras te concentras en el otro grupo, si el cohete aún no está allí.
-Para el juego "Score With ChuChus", solo debes terminar todas las rondas. Obtienes 1 minuto por ronda pase lo que pase. La bonificación de tiempo es por la puntuación.
-Para el juego "Todo el mundo se mueve", simplemente apunta todas las flechas hacia el centro y los cohetes deberían aparecer de forma apropiada para que los ratones entren después de ciclos interminables.
-Todos los demás juegos son sencillos, solo sé rápido al principio y recuerda presionar Inicio para ver el diseño general.
Mansión Curién
¡ZOMBIS! Realmente disfruté este mundo. Básicamente, simplemente usa muchos golpes de poder A. Eggman, como se mencionó antes, funciona de maravilla con tiros poderosos. Solo recuerda mantener presionado A antes de que la pelota te alcance, luego suéltalo hacia los zombis designados para obtener el efecto deseado. Consigue potenciadores cuando estén disponibles, este es un mundo divertido para AAA. Sin embargo, la bola grande no es un gran potenciador, pero agárrala si no hay nada más alrededor. Primero intenta encargarte de los zombis cercanos a ti para que no te maten.
Hacha Dorada
De nuevo, torneo de individuales. No es demasiado difícil si sigues los consejos mencionados al comienzo de la guía.
Radio Jet Set
Este es probablemente el mundo más difícil del juego. Básicamente tienes que pintar etiquetas en algunas actividades. Tienes que ser hábil, preciso y, sobre todo, afortunado . Las otras guías cubren muy bien este mundo, pero yo también lo haré.
Nuevamente, solo recuerda lo siguiente:
-Utilice LS en consecuencia, las etiquetas pueden aparecer en la parte inferior, central o superior de la cancha y, a veces, también en los costados. Para etiquetas cercanas a usted, use tiros A con LS apuntando hacia abajo y use tiros dejadas solo si es necesario para tiros de esquina desde abajo.
-Para etiquetas centrales, apunte LS hacia arriba en la dirección deseada y luego hacia abajo. No me preguntes por qué, pero funciona de esa manera.
-Para las etiquetas superiores, apunte LS lo más que pueda en esa dirección, si obtiene una etiqueta vertical (que tiene letras superior, central e inferior), simplemente use LS de acuerdo con las letras.
-Ten mucha paciencia, es posible que no siempre consigas los colores que necesitas. Si al principio te salen palabras difíciles (esas son: Ulala y Eggman), a menos que sepas que tienes la habilidad para ellas, es mejor volver a intentarlo. Siempre puedes practicar con ellos también para acostumbrarte antes de concentrarte en las calificaciones AAA.
-Se pueden pintar letras del mismo color de una sola vez si se conectan y llegas al punto central. Muy útil para ahorrar tiempo, pero no es necesario para AAA.
Nivel específico:
"Golpe combinado": este nivel es complicado, pero tengo un consejo excelente para ayudar a golpear al tipo que está en la patineta. Muévete a la esquina superior izquierda, con un poco de espacio desde la red, por supuesto. Esto hará que realizar el Combo 1000 veces sea más fácil, porque básicamente tendrás un área pequeña para golpearlo. Pruébalo varias veces y obtendrás este en poco tiempo. Necesitas alrededor de 8 o 9 golpes combinados para AAA.
"Tag Attack: Experto": este nivel es un poco molesto. Tienes 2 minutos para pintar 6 etiquetas. La mayoría de las veces obtienes etiquetas difíciles, pero ocasionalmente fáciles. Continúe reintentando y eventualmente obtendrá una ejecución con etiquetas fáciles. Tómate unas cuantas veces solo para practicar las etiquetas, sin concentrarte en el AAA, para que cuando lo hagas sepas las etiquetas en consecuencia.
"You Got Graffiti Soul" - ¡Tienes que terminar 7 etiquetas SIN FALTAR! Sé que suena difícil, pero en su mayoría son etiquetas de nivel fácil a medio, así que básicamente practica haciéndolos perfectamente antes de realizar la ejecución AAA. El tiempo se detiene cuando terminas una etiqueta para permitirte recoger el trofeo... o lo que sea que obtienes cuando terminas una etiqueta perfectamente, simplemente se ve extraño.
"Evita la policía de Rokkaku/SWAT": básicamente, toma un personaje veloz y corre en círculos. Después de unos segundos, los muchachos de Rokkaku se moverán hacia abajo y se irán mientras otros aparecen a los lados, así que solo busca espacios abiertos y quédate en la parte inferior o superior de la cancha cuando el centro esté lleno de ellos.
NOCHES
Un par de partidos y un torneo, sencillo a AAA con los consejos al principio.
Correr más que
Un torneo de dobles y de individuales. Directo, sencillo.
Fiebre PuyoPop
Tu juego arcade de apilamiento de todos los días. Golpeas los slimes para eliminarlos, y si hay más de uno del mismo color tocándose, todos se eliminan al mismo tiempo. Trate de mantener los rebotes, porque servir la pelota realmente requiere mucho tiempo, lo cual no es útil para AAA. Los Puyo blancos son Puyo basura, solo golpea el Puyo adyacente para limpiarlos. Si golpeas al Puyo basura, la pelota simplemente rebota, lo cual es útil para el juego "Rebound The Ball".
Nivel específico:
"Rebound The Ball" - Espera un poco antes de sacar, para que más puyo llene la pared. El tiempo no comienza hasta que sirves, pero no tardes demasiado o la pared se llenará por completo y tendrás que volver a intentarlo.
"Borrar combos 4+": sigue rebotando la pelota en Puyos individuales hasta que veas un grupo de 4+ Puyo, luego dale una paliza.
"Despeja el muro de Puyo": aprende dónde golpear el muro después de cada rebote. Solo debes saber que cada pared tiene una manera fácil de terminarla. Puedes cometer errores, pero no pierdas demasiado tiempo. Obtendrás suficientes paredes cuando termines la primera pared con Puyos morados para AAA.
Samba de Amigo
Torneo directo de individuales y dobles. Bastante fácil, ya que Amigo es un socio IMPRESIONANTE. Solo recuerda los consejos del principio.
Sonic el erizo
La mayoría de estos niveles están relacionados con la velocidad, así que simplemente usa un personaje relacionado con la velocidad. Muy directo, simplemente recoge anillos, evita bolas, devuelve bolas, etc. Para evitar bolas, intenta predecir la trayectoria de la bola y evítala. Si evitas pelotas Y coleccionas anillos, recuerda la regla número 17: No seas un héroe. Espera el momento adecuado para conseguir los respectivos anillos.
Canal espacial 5
Torneo directo de individuales y partido de dobles. ¿Debería repetirme otra vez? Claro Sr. Red, ¡adelante! Ok, solo recuerda los consejos al comienzo de la guía y todo estará bien. Sólo una cosa que añadir: trata de no dejar que Gum juegue demasiado con la pelota en el partido de dobles, ella apesta. Realmente, no puedo decirte cuántas veces tuve que volver a intentarlo porque ella arruinó un tiro.
Aguilucho espacial
¡Bienvenido a la zona de fantasía! Odio esa frase ahora. Parte de la razón por la que te dije que apagaras la música es que probablemente deberías apagar el sonido también en este. Básicamente, obtienes cosas extrañas y abstractas volando por todas partes, que puedes disparar con tus bolas. Se necesita algo de práctica para acostumbrarse a disparar en este mundo, pero es sencillo una vez que te acostumbras. De nuevo, intenta que no te maten. Si no puedes disparar, aléjate. Para los tomos (círculos que se abren), no esperes a que se abran antes de disparar, aprende cuánto tardan en abrirse y dispara poco menos de un segundo antes de que se abran para obtener mejores resultados.
Súper bola de mono
¡Ahora este mundo se ha vuelto loco! Jeje, mira lo que yo... bien, no te rías de mis chistes estúpidos. Idiota. Básicamente, golpeas bolas gigantes con tus bolas para lanzarlas hacia las puertas.
Nivel específico:
"¡Consigue plátanos!" - Lanzas las bolas a las puertas para generar plátanos en tu lado de la cancha. Todo lo que puedo decir es que concéntrate en golpear las bolas contra las puertas y agarrar los plátanos por separado. Lo que quiero decir es que primero coloca muchas bolas en las puertas para generar muchos plátanos y luego agárralas todas al mismo tiempo. Fácil.
"Despejar la puerta en movimiento": este es un poco complicado porque la puerta está... bueno... en movimiento. Simplemente obtenga muchísimos rebotes y golpee las bolas hacia donde se moverá la puerta, no hacia su posición actual. Además, llevar las bolas a las esquinas en grupo también puede ayudar.
Escuadrón Virtua
Este fue realmente muy divertido. Es como un shooter, pero con pelotas de tenis.
Cosas a tener en cuenta:
-Tienes bolas infinitas, sigue disparando en los juegos basados en puntuación porque no ralentiza tu retícula, a menos que haya civiles en el área. Sin embargo, no hagas esto para "Hacer que cada disparo cuente".
-Los tiros de justicia son disparos al arma del enemigo, solo digo.
-La retícula se ralentiza cuando te acercas a un enemigo, lo que es muy útil para ser preciso.
¡Eso es todo por la guía de hoy! Si tiene alguna pregunta o solicitud, no dude en comentar a continuación. Me comunicaré contigo lo antes posible. Por solicitudes me refiero a si quieres que cubra un determinado juego o que incluya la puntuación necesaria para la calificación AAA.
¡Buena suerte!
Vi las otras guías y, si bien son bastante útiles en algunas áreas, no todos tienen la habilidad o la paciencia para todos los demás AAA del juego. Intentaré que esta guía sea lo más completa posible, con consejos para prácticamente todos los mundos del juego.
Para obtener un AAA en cualquier juego, tendrás que hacer el doble o, a veces, incluso el triple de tiempo/puntuación/lo que sea que requiera la calificación A.
Consejos generales:
Como decían las otras soluciones, es mucho mejor que uses Eggman para casi todos los juegos de SEGA . ¿Por qué? Porque tiene gran potencia y buen control, lo que significa precisión. Para juegos relacionados con la velocidad, como huir de la policía o zombies... o pelotas, usa cualquier personaje de velocidad. Cualquier personaje que uses para la velocidad es tu elección. Sé que otras soluciones sugieren personajes de control para los juegos de Jet Set Radio, pero como me tomó poco más de dos días terminar mis AAA, estaba acostumbrado a Eggman, así que lo hice con él y todo salió bien.
Como se mencionó en otras soluciones, los torneos deben ganarse sin problemas , pero puedes reiniciar el partido en el que te encuentras simplemente presionando Reintentar sin tener que reiniciar todo el torneo. Para poder ganar un torneo o partido, solo ten en cuenta que la IA puede cometer errores, el truco consiste en hacer que cometan esos errores para que tú los desvíes en la otra dirección y consigas el punto. Para cada partido de un torneo o partido normal, básicamente necesitas sumar 8 puntos seguidos, y uno de ellos es un punto gratis debido al Special Star Attack Thingy. Sí, eso suena bien.
La música del juego apesta. Reproduce tu propia música. Le gané a Alex Kidd escuchando mi álbum favorito de Duran Duran. Si la música no te ayuda a concentrarte, apágala por completo.
Además, intenta acercarte a la red , especialmente con Alex Kidd. Si controlas la red, básicamente puedes llevar a la IA a cualquier lugar y hacer un tiro potente al otro lado para obtener puntos fáciles. Intenta permanecer en el medio horizontal para evitar cualquier disparo lateral furtivo de la IA.
La dificultad de la IA varía , el hecho de que un personaje sea difícil en una partida no significa que lo será en otra. Puedes calcular la dificultad observando la potencia de su servicio. No dejes que esto te asuste, sin embargo, algunas IA con servicios poderosos pueden ser fáciles de vencer sin problemas.
Para ganar partidas específicas, solo recuerda tus controles:
LS : Lo usas para caminar, pero más importante aún, para liderar la pelota. Este es un detalle importante para los juegos relacionados con la precisión; imagine el punto central de la otra cancha como LS parado. Cada dirección lo envía a la dirección relativa respectiva desde el punto central del otro lado de la cancha.
R - Golpe liftado, excelente y rápido en todos los sentidos, y un buen tiro potente para los costados. Mantén la posición antes de que la pelota llegue a ti para obtener mejores resultados.
X - Slice, buen tiro lateral pero un poco más lento que A.
A, X - Lob, básicamente lanza la pelota en el aire hacia el fondo de la cancha, es excelente para llevar a la IA al fondo de la cancha. Ten cuidado, si lanzas un globo desde la red te arriesgas a quedar eliminado. Este no se usa mucho en juegos relacionados con la precisión.
X, A : Drop Shot, un tiro realmente hermoso para ganar juegos, es lento, corto y doloroso para la IA si no están lo suficientemente cerca. También funciona bien llevar a la IA cerca de la red hasta una esquina y luego Topspin hacia el otro lado para un punto fácil.
X o A al devolver un globo : aplasta, gana puntos fácilmente. Si la IA lanza un globo, verás una bola que se hace más pequeña en el suelo. Acércate y aplasta la pelota para conseguir un punto fácil.
Los mundos están en orden alfabético.
Después del quemador
Incluye un Torneo de Singles sencillo como cualquier otro. Tienes a Alex Kidd en el segundo partido, pero no es tan difícil como en el torneo de Alex Kidd, así que no entres en pánico y recuerda los consejos anteriores, deberías lograr este en poco tiempo.
Alex Kidd
Sólo un simple torneo, ¿verdad? Equivocado. Alex Kidd es el último oponente. Es fácil llegar hasta él, pero ganarle es un poco difícil porque es barato y rápido. Ten MUCHO cuidado de no hacer globos, porque podría aplastar la pelota y tendrás que reiniciar. Ten cuidado cuando ÉL también lanza, pero si todavía estás un poco lejos de la red, su globo podría terminar siendo un out, eso es bueno para ti, ¿verdad? Solo tenga paciencia, aprenda sus movimientos y use sabiamente los drop shots y los power shots laterales. Recuerda volver a intentarlo si la IA anota.
Cohete ChuChu
Básicamente conduces ratones robóticos a un cohete. Sí, me has leído bien, ratones robóticos a un cohete. La parte del tenis es que tienes que golpear las bolas hacia los interruptores que guían a los ratones. Todos los niveles son iguales, pase lo que pase, no hay aleatoriedad. Eso es bueno, porque puedes simplemente presionar inicio al comienzo de una ronda para mirar a través de la transparencia los interruptores y el diseño general para ver qué enfoque debes tomar. Recuerda que:
-Los interruptores se mueven en el sentido de las agujas del reloj cuando se golpean.
-Cuando los ratones golpean una pared, se mueven hacia la derecha; si un interruptor apunta hacia una pared, los ratones también se mueven hacia la derecha.
-Los gatos pueden morir fácilmente si los golpean. Así de simple.
-Usa LS como se explica en los controles, solo apunta desde el centro hacia el interruptor que necesites presionar.
-Cuida primero los interruptores más cercanos a los ratones, luego los más cercanos al cohete.
-No intentes controlarlo todo. Básicamente, obtienes un minuto por ronda en los juegos basados en rondas, tómate tu tiempo para hacer que los ratones vayan a los lugares correctos.
-Puedes colocar un grupo de ratones en un ciclo entre dos interruptores mientras te concentras en el otro grupo, si el cohete aún no está allí.
-Para el juego "Score With ChuChus", solo debes terminar todas las rondas. Obtienes 1 minuto por ronda pase lo que pase. La bonificación de tiempo es por la puntuación.
-Para el juego "Todo el mundo se mueve", simplemente apunta todas las flechas hacia el centro y los cohetes deberían aparecer de forma apropiada para que los ratones entren después de ciclos interminables.
-Todos los demás juegos son sencillos, solo sé rápido al principio y recuerda presionar Inicio para ver el diseño general.
Mansión Curién
¡ZOMBIS! Realmente disfruté este mundo. Básicamente, simplemente usa muchos golpes de poder A. Eggman, como se mencionó antes, funciona de maravilla con tiros poderosos. Solo recuerda mantener presionado A antes de que la pelota te alcance, luego suéltalo hacia los zombis designados para obtener el efecto deseado. Consigue potenciadores cuando estén disponibles, este es un mundo divertido para AAA. Sin embargo, la bola grande no es un gran potenciador, pero agárrala si no hay nada más alrededor. Primero intenta encargarte de los zombis cercanos a ti para que no te maten.
Hacha Dorada
De nuevo, torneo de individuales. No es demasiado difícil si sigues los consejos mencionados al comienzo de la guía.
Radio Jet Set
Este es probablemente el mundo más difícil del juego. Básicamente tienes que pintar etiquetas en algunas actividades. Tienes que ser hábil, preciso y, sobre todo, afortunado . Las otras guías cubren muy bien este mundo, pero yo también lo haré.
Nuevamente, solo recuerda lo siguiente:
-Utilice LS en consecuencia, las etiquetas pueden aparecer en la parte inferior, central o superior de la cancha y, a veces, también en los costados. Para etiquetas cercanas a usted, use tiros A con LS apuntando hacia abajo y use tiros dejadas solo si es necesario para tiros de esquina desde abajo.
-Para etiquetas centrales, apunte LS hacia arriba en la dirección deseada y luego hacia abajo. No me preguntes por qué, pero funciona de esa manera.
-Para las etiquetas superiores, apunte LS lo más que pueda en esa dirección, si obtiene una etiqueta vertical (que tiene letras superior, central e inferior), simplemente use LS de acuerdo con las letras.
-Ten mucha paciencia, es posible que no siempre consigas los colores que necesitas. Si al principio te salen palabras difíciles (esas son: Ulala y Eggman), a menos que sepas que tienes la habilidad para ellas, es mejor volver a intentarlo. Siempre puedes practicar con ellos también para acostumbrarte antes de concentrarte en las calificaciones AAA.
-Se pueden pintar letras del mismo color de una sola vez si se conectan y llegas al punto central. Muy útil para ahorrar tiempo, pero no es necesario para AAA.
Nivel específico:
"Golpe combinado": este nivel es complicado, pero tengo un consejo excelente para ayudar a golpear al tipo que está en la patineta. Muévete a la esquina superior izquierda, con un poco de espacio desde la red, por supuesto. Esto hará que realizar el Combo 1000 veces sea más fácil, porque básicamente tendrás un área pequeña para golpearlo. Pruébalo varias veces y obtendrás este en poco tiempo. Necesitas alrededor de 8 o 9 golpes combinados para AAA.
"Tag Attack: Experto": este nivel es un poco molesto. Tienes 2 minutos para pintar 6 etiquetas. La mayoría de las veces obtienes etiquetas difíciles, pero ocasionalmente fáciles. Continúe reintentando y eventualmente obtendrá una ejecución con etiquetas fáciles. Tómate unas cuantas veces solo para practicar las etiquetas, sin concentrarte en el AAA, para que cuando lo hagas sepas las etiquetas en consecuencia.
"You Got Graffiti Soul" - ¡Tienes que terminar 7 etiquetas SIN FALTAR! Sé que suena difícil, pero en su mayoría son etiquetas de nivel fácil a medio, así que básicamente practica haciéndolos perfectamente antes de realizar la ejecución AAA. El tiempo se detiene cuando terminas una etiqueta para permitirte recoger el trofeo... o lo que sea que obtienes cuando terminas una etiqueta perfectamente, simplemente se ve extraño.
"Evita la policía de Rokkaku/SWAT": básicamente, toma un personaje veloz y corre en círculos. Después de unos segundos, los muchachos de Rokkaku se moverán hacia abajo y se irán mientras otros aparecen a los lados, así que solo busca espacios abiertos y quédate en la parte inferior o superior de la cancha cuando el centro esté lleno de ellos.
NOCHES
Un par de partidos y un torneo, sencillo a AAA con los consejos al principio.
Correr más que
Un torneo de dobles y de individuales. Directo, sencillo.
Fiebre PuyoPop
Tu juego arcade de apilamiento de todos los días. Golpeas los slimes para eliminarlos, y si hay más de uno del mismo color tocándose, todos se eliminan al mismo tiempo. Trate de mantener los rebotes, porque servir la pelota realmente requiere mucho tiempo, lo cual no es útil para AAA. Los Puyo blancos son Puyo basura, solo golpea el Puyo adyacente para limpiarlos. Si golpeas al Puyo basura, la pelota simplemente rebota, lo cual es útil para el juego "Rebound The Ball".
Nivel específico:
"Rebound The Ball" - Espera un poco antes de sacar, para que más puyo llene la pared. El tiempo no comienza hasta que sirves, pero no tardes demasiado o la pared se llenará por completo y tendrás que volver a intentarlo.
"Borrar combos 4+": sigue rebotando la pelota en Puyos individuales hasta que veas un grupo de 4+ Puyo, luego dale una paliza.
"Despeja el muro de Puyo": aprende dónde golpear el muro después de cada rebote. Solo debes saber que cada pared tiene una manera fácil de terminarla. Puedes cometer errores, pero no pierdas demasiado tiempo. Obtendrás suficientes paredes cuando termines la primera pared con Puyos morados para AAA.
Samba de Amigo
Torneo directo de individuales y dobles. Bastante fácil, ya que Amigo es un socio IMPRESIONANTE. Solo recuerda los consejos del principio.
Sonic el erizo
La mayoría de estos niveles están relacionados con la velocidad, así que simplemente usa un personaje relacionado con la velocidad. Muy directo, simplemente recoge anillos, evita bolas, devuelve bolas, etc. Para evitar bolas, intenta predecir la trayectoria de la bola y evítala. Si evitas pelotas Y coleccionas anillos, recuerda la regla número 17: No seas un héroe. Espera el momento adecuado para conseguir los respectivos anillos.
Canal espacial 5
Torneo directo de individuales y partido de dobles. ¿Debería repetirme otra vez? Claro Sr. Red, ¡adelante! Ok, solo recuerda los consejos al comienzo de la guía y todo estará bien. Sólo una cosa que añadir: trata de no dejar que Gum juegue demasiado con la pelota en el partido de dobles, ella apesta. Realmente, no puedo decirte cuántas veces tuve que volver a intentarlo porque ella arruinó un tiro.
Aguilucho espacial
¡Bienvenido a la zona de fantasía! Odio esa frase ahora. Parte de la razón por la que te dije que apagaras la música es que probablemente deberías apagar el sonido también en este. Básicamente, obtienes cosas extrañas y abstractas volando por todas partes, que puedes disparar con tus bolas. Se necesita algo de práctica para acostumbrarse a disparar en este mundo, pero es sencillo una vez que te acostumbras. De nuevo, intenta que no te maten. Si no puedes disparar, aléjate. Para los tomos (círculos que se abren), no esperes a que se abran antes de disparar, aprende cuánto tardan en abrirse y dispara poco menos de un segundo antes de que se abran para obtener mejores resultados.
Súper bola de mono
¡Ahora este mundo se ha vuelto loco! Jeje, mira lo que yo... bien, no te rías de mis chistes estúpidos. Idiota. Básicamente, golpeas bolas gigantes con tus bolas para lanzarlas hacia las puertas.
Nivel específico:
"¡Consigue plátanos!" - Lanzas las bolas a las puertas para generar plátanos en tu lado de la cancha. Todo lo que puedo decir es que concéntrate en golpear las bolas contra las puertas y agarrar los plátanos por separado. Lo que quiero decir es que primero coloca muchas bolas en las puertas para generar muchos plátanos y luego agárralas todas al mismo tiempo. Fácil.
"Despejar la puerta en movimiento": este es un poco complicado porque la puerta está... bueno... en movimiento. Simplemente obtenga muchísimos rebotes y golpee las bolas hacia donde se moverá la puerta, no hacia su posición actual. Además, llevar las bolas a las esquinas en grupo también puede ayudar.
Escuadrón Virtua
Este fue realmente muy divertido. Es como un shooter, pero con pelotas de tenis.
Cosas a tener en cuenta:
-Tienes bolas infinitas, sigue disparando en los juegos basados en puntuación porque no ralentiza tu retícula, a menos que haya civiles en el área. Sin embargo, no hagas esto para "Hacer que cada disparo cuente".
-Los tiros de justicia son disparos al arma del enemigo, solo digo.
-La retícula se ralentiza cuando te acercas a un enemigo, lo que es muy útil para ser preciso.
¡Eso es todo por la guía de hoy! Si tiene alguna pregunta o solicitud, no dude en comentar a continuación. Me comunicaré contigo lo antes posible. Por solicitudes me refiero a si quieres que cubra un determinado juego o que incluya la puntuación necesaria para la calificación AAA.
¡Buena suerte!
14 Comments
Aún no tiene el logro. Obviamente no sabe de lo que habla.
By Bears Scare Me on 11 feb 2012 20:27
Shun, lo estoy guardando para el próximo período de GTASC... Dejé un AA ficticio para terminarlo fácilmente.
By Redodua on 11 feb 2012 21:23
Esta guía fue traducida automáticamente.
101 eventos para AAA, de los cuales entre 10 y 15 son MUY difíciles.
Para todos los partidos de tenis utilice el Dr. Eggman. Esto es especialmente cierto en el escenario de Alex Kidd, ya que es casi seguro que se requiere un personaje de Poder (lo intenté durante una hora como Sombra y nunca pude excluirlo cuando servía). Además, contra Alex Kidd, su saque hacia el centro de la cancha y su devolución casi siempre es débil.
Si estás en un torneo, seleccionar Reintentar al menos te mantendrá en la misma ronda, lo que hará que los torneos sean manejables.
Para eventos de supervivencia como evitar cosas durante 90 segundos, prueba con un personaje de Speed como Sonic.
Para el resto utiliza un personaje de control como Alex Kidd.
Las calificaciones AAA a menudo significan cometer 0 o 1 error durante todo el evento y duplicar o triplicar el objetivo. Los eventos posteriores de Jet Set Radio son los más difíciles porque incluyen la generación aleatoria de etiquetas de graffiti que, de hecho, pueden hacer imposible una calificación AAA si obtienes un sorteo desafortunado. Tendrás que pensar en cada tiro y practicar mucho.
Presiona A+X (lob) para la distancia más lejana, A para distancia, X para rango medio, y también es muy útil mover el pulgar desde el botón X hasta el botón A (X,A) para realizar un drop shot justo por encima. la red.
En general, si no tiene éxito, pruebe con un enfoque diferente. Por ejemplo, estaba pasando por el momento más difícil en un evento de zombies, pero me di cuenta de que cuando volví a la línea de base, todos mis tiros comenzaron a tener suficiente potencia para derribarlos y que apresurar la red no es el camino a seguir. Y en el evento Jet Set, en el que tienes que patinar combinado a lo largo de la red, finalmente lo logré cuando me quedé en mi posición inicial en lugar de correr por toda la cancha.
Para todos los partidos de tenis utilice el Dr. Eggman. Esto es especialmente cierto en el escenario de Alex Kidd, ya que es casi seguro que se requiere un personaje de Poder (lo intenté durante una hora como Sombra y nunca pude excluirlo cuando servía). Además, contra Alex Kidd, su saque hacia el centro de la cancha y su devolución casi siempre es débil.
Si estás en un torneo, seleccionar Reintentar al menos te mantendrá en la misma ronda, lo que hará que los torneos sean manejables.
Para eventos de supervivencia como evitar cosas durante 90 segundos, prueba con un personaje de Speed como Sonic.
Para el resto utiliza un personaje de control como Alex Kidd.
Las calificaciones AAA a menudo significan cometer 0 o 1 error durante todo el evento y duplicar o triplicar el objetivo. Los eventos posteriores de Jet Set Radio son los más difíciles porque incluyen la generación aleatoria de etiquetas de graffiti que, de hecho, pueden hacer imposible una calificación AAA si obtienes un sorteo desafortunado. Tendrás que pensar en cada tiro y practicar mucho.
Presiona A+X (lob) para la distancia más lejana, A para distancia, X para rango medio, y también es muy útil mover el pulgar desde el botón X hasta el botón A (X,A) para realizar un drop shot justo por encima. la red.
En general, si no tiene éxito, pruebe con un enfoque diferente. Por ejemplo, estaba pasando por el momento más difícil en un evento de zombies, pero me di cuenta de que cuando volví a la línea de base, todos mis tiros comenzaron a tener suficiente potencia para derribarlos y que apresurar la red no es el camino a seguir. Y en el evento Jet Set, en el que tienes que patinar combinado a lo largo de la red, finalmente lo logré cuando me quedé en mi posición inicial en lugar de correr por toda la cancha.
1 Comment
Dr.EGGMAN es, con diferencia, lo mejor que puedes usar contra este estúpido niño. Gracias...
By PsychoPappy5 on 02 abr 2010 21:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Curiosamente, ninguna de estas soluciones recomienda rechazar la dificultad. ¿Quizás no sabían que puedes hacer esto? Desde el menú principal, vaya a Opciones->Configuración->General y podrá reducir la dificultad de la IA. El juego está predeterminado en Medio y, aunque esto no te ayudará mucho con los minijuegos, los torneos y partidos deberían ser mucho más fáciles para ti ahora.
También recomiendo desactivar el modo Superstar o cambiarlo a Rápido para que las discordantes escenas de Superstar no interrumpan el flujo del juego.
También recomiendo desactivar el modo Superstar o cambiarlo a Rápido para que las discordantes escenas de Superstar no interrumpan el flujo del juego.
Esta guía fue traducida automáticamente.
No presione accidentalmente volver a intentar después de obtener AAA con éxito. Hice esto en el desafío Hard Jet Set Radio Tag. Me tomó unas 4 horas hacerlo la primera vez y luego otras 3 horas.
Sólo un consejo amistoso
Sólo un consejo amistoso
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Este es otro desafío difícil, ya que obtener puntuaciones AAA en todos los minijuegos requerirá algo de tiempo y paciencia. Lo básico para obtener puntuaciones AAA es obtener mucho más de lo que es el requisito. La mayoría de los minijuegos requieren al menos el triple o el doble del requisito básico para aprobar con una puntuación AAA. Los partidos de tenis, incluidos los torneos, requieren que los completes todo sin perder un punto frente a la CPU. El truco para hacerlo con facilidad es que si estás perdiendo en un partido, no importa qué tan lejos estés en el torneo, puedes golpear y vuelve a intentarlo, y permanecerás con el mismo oponente.