Serious Sam: Siberian Mayhem
51 Logros
GOG
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La Torre Oscura
Cuando la pasión supera el dolor. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
21.0%
Cómo desbloquear el logro La Torre Oscura en Serious Sam: Siberian Mayhem - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
DESBLOQUEOS : Al desbloquear el maletín al final del nivel usando las tres tarjetas de acceso que recuperaste de Octanian Sentry Towers
MISIÓN : Misión 3, Siberiade
DIFICULTAD : Cualquiera
CO-OP : Desbloquea, todos los jugadores.
MÉTODO : Alrededor de la mitad del nivel obtendrás un vehículo todo terreno. Durante la sección siguiente habrá tres Torres Centinela Octanianas (torres con tentáculos de la muerte y la perdición). Entre la bocina Inception, enjambres de drones de combate y misiles, definitivamente se niega a ser ignorado y es difícil pasarlo por alto, a menos que planees cerrar los ojos y pisar el suelo (alerta de spoiler: en dificultad grave que no terminará bien para ti). ). Ataca el núcleo cuando esté expuesto y una vez destruido, surgirá un podio con una tarjeta de acceso rodeada de obsequios. Destruye las tres torres y recoge sus respectivas cartas.
La primera torre estará justo enfrente después de obtener el ATV. Desde allí, sigue el camino a la derecha (no a través del puesto de control negro cercano) y pasa el campo para encontrar el segundo. Desde el segundo, encuentra el tercero siguiendo los marcadores de objetivos de la misión principal.
Algunos consejos sobre cómo calmar esos sollozos:
1. Reduzca la distancia con su ATV y salte cuando aparezcan los círculos rojos en el suelo. Bob y sortea los ataques de misiles hasta que estés lo suficientemente cerca como para que se detengan.
2. No desperdicies tu munición, el núcleo sólo quedará expuesto cuando la torre necesite ventilarse. Disparar no acelerará el tiempo. Se puede acceder al núcleo desde dos lados de la torre, cada uno de los cuales está representado por el logotipo rojo de Mental.
3. Las ametralladoras duales se pueden destruir usando 4 crucetas o 6 cohetes (dificultad seria). Los ignoré en gran medida a menos que me sintiera ofendido por tener que esperar hasta el núcleo. Dos salvas completas del lanzacohetes destruirán el núcleo. Si crees que está a punto de quedar expuesto, precarga esos cohetes.
Al final del nivel, poco después de la tercera torre, llegarás a un puente con un tren. Cuando Sam diga "Supongo que tendré que caminar el resto del camino", el maletín plateado estará a tu derecha. Acércate y las tarjetas se insertarán automáticamente. Abre el estuche y el logro es tuyo.
MISIÓN : Misión 3, Siberiade
DIFICULTAD : Cualquiera
CO-OP : Desbloquea, todos los jugadores.
MÉTODO : Alrededor de la mitad del nivel obtendrás un vehículo todo terreno. Durante la sección siguiente habrá tres Torres Centinela Octanianas (torres con tentáculos de la muerte y la perdición). Entre la bocina Inception, enjambres de drones de combate y misiles, definitivamente se niega a ser ignorado y es difícil pasarlo por alto, a menos que planees cerrar los ojos y pisar el suelo (alerta de spoiler: en dificultad grave que no terminará bien para ti). ). Ataca el núcleo cuando esté expuesto y una vez destruido, surgirá un podio con una tarjeta de acceso rodeada de obsequios. Destruye las tres torres y recoge sus respectivas cartas.
La primera torre estará justo enfrente después de obtener el ATV. Desde allí, sigue el camino a la derecha (no a través del puesto de control negro cercano) y pasa el campo para encontrar el segundo. Desde el segundo, encuentra el tercero siguiendo los marcadores de objetivos de la misión principal.
Algunos consejos sobre cómo calmar esos sollozos:
1. Reduzca la distancia con su ATV y salte cuando aparezcan los círculos rojos en el suelo. Bob y sortea los ataques de misiles hasta que estés lo suficientemente cerca como para que se detengan.
2. No desperdicies tu munición, el núcleo sólo quedará expuesto cuando la torre necesite ventilarse. Disparar no acelerará el tiempo. Se puede acceder al núcleo desde dos lados de la torre, cada uno de los cuales está representado por el logotipo rojo de Mental.
3. Las ametralladoras duales se pueden destruir usando 4 crucetas o 6 cohetes (dificultad seria). Los ignoré en gran medida a menos que me sintiera ofendido por tener que esperar hasta el núcleo. Dos salvas completas del lanzacohetes destruirán el núcleo. Si crees que está a punto de quedar expuesto, precarga esos cohetes.
Al final del nivel, poco después de la tercera torre, llegarás a un puente con un tren. Cuando Sam diga "Supongo que tendré que caminar el resto del camino", el maletín plateado estará a tu derecha. Acércate y las tarjetas se insertarán automáticamente. Abre el estuche y el logro es tuyo.