Shadowrun Returns

Shadowrun Returns

40 Logros

1,000

20-25h

Xbox One
Xbox Series
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Rifle Headshot

Rifle Headshot

Use the rifle headshot skill to kill a target who is at full health.

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0.34%

Cómo desbloquear el logro Rifle Headshot en Shadowrun Returns - Guía Definitiva

Quiero probar una guía más detallada porque este logro es particularmente molesto, hasta el punto de que necesitas dedicar una carrera parcial para conseguirlo. TLDR:
  • Crea un personaje humano personalizado y bombea todos los puntos de karma a rapidez/combate a distancia/rifle
  • Obtenga tanto karma como pueda (se proporciona enlace a la lista de karma)
  • Primero factible durante el regreso a los muelles,
  • Primero mata al poseedor de la llave, recoge la llave.
  • Sube de nivel final para disparar a la cabeza.
  • Mago de tiro en la cabeza, consigue 2x crítico
  • Recargar hasta tener éxito
  • IMPOSIBLE DURANTE LA BATALLA FINAL
En primer lugar, ninguno de los compañeros de equipo en el juego tiene niveles de habilidad de 7 o superiores (incluso 5 y 6 también son raros), por lo que este y algunos otros logros basados ​​en habilidades deberán ser realizados por tu personaje jugador. Necesitarás 83 karma para obtener la habilidad de disparo a la cabeza (28 por línea de habilidad, menos 1 asignado automáticamente en las habilidades básicas). Creo que los arquetipos preestablecidos no comienzan con más karma, solo tienen algo preasignado, por lo que querrás personalizarlo para acumular todo para obtener esta habilidad. Para empezar, los humanos obtienen más karma (no recuerdo si es +1 o +3) y pueden llegar hasta 9 en todas las habilidades, así que los elegiría cuando buscara este tipo de logro. Aquí hay una lista de la mayoría de los lugares donde puedes ganar karma en el juego: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=12707... (Creo que faltan un par, pero hace el trabajo) .

Cuando obtienes un crítico en este juego, causará 1,5x o 2x de daño (no sé si hay una manera de aumentar las probabilidades de obtener 2x). Los dos primeros rifles del juego causan 10 de daño base, por lo que la cantidad máxima que pueden hacer en un crítico es 20 (los siguientes dos rifles no son mucho mejores con un daño base de 12). La salud más baja que he visto para cualquier enemigo en el juego es 20, y la mayoría de ellos son 30. Esto es lo que hace que este logro sea especialmente molesto, ya hay tan pocas oportunidades de obtener este logro que luego te lo pierdes. porque probablemente estés intentando ejecutar una configuración más equilibrada y no tienes los puntos para disparar a la cabeza.

Suponiendo que realizas cada acción de karma y las guardas/gastas por completo en subir de nivel/combate a distancia/rifles, lo más pronto que puedes obtener esta habilidad es durante el Regreso a los Muelles, inmediatamente después de recoger la llave del almacén. Convenientemente, este es también el primer lugar donde puedes obtener este logro. Guarda después de lidiar con el vigía, luego intenta priorizar al tipo con la llave (para mí, siempre fue la delgada chaqueta marrón con el rifle que grita al comienzo del combate, pero puede ser aleatorio). Una vez que esté muerto, recoge la llave con uno de tus compañeros de equipo. Ahora tienes suficiente karma para recibir un disparo en la cabeza y, curiosamente, puedes subir de nivel durante el combate, así que hazlo. Luego, con tu personaje jugador, dispara inmediatamente a la cabeza del mago humano/elfo encapuchado con la pistola. Si tienes suerte, obtendrás el doble de crítico por 20 de daño y posteriormente obtendrás el logro. Si obtienes el crítico 1.5x o fallas y no quieres esperar el tiempo de reutilización, recarga e intenta nuevamente.

Si no lo consigues en este encuentro, dos lugares más en los que he encontrado que esto es factible son otro mago dentro del almacén y un cirujano y un mago en el piso inferior del Mercy Hospital. Después de Mercy Hospital, creo que el Colt M23, que causa 15 daños básicos, estará disponible para su compra. Esto hace posible obtener este logro con 30 enemigos de salud, pero muchos enemigos también tienen al menos un punto de armadura en este punto. La armadura reducirá el daño causado incluso en los críticos, así que trae un mago que también pueda quitar la armadura.

SOBRE TODO, asegúrate de obtener este logro antes de la batalla final. La salud más baja que vi para cualquiera en la batalla final fue 40, y el rifle con mayor daño, el Ares Alpha, tiene una base de 16, lo que significa que es IMPOSIBLE obtener este logro en este punto del juego.
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10 oct 2023 16:08

3 Comments
+1 para mí. Hice la construcción de rapidez y acumulé todo el karma disponible hasta Regreso a los muelles, pero no tuve la oportunidad afuera, así que lo intenté adentro. El último enemigo posible en la segunda habitación era un Adepto que corrió directamente hacia mí y le golpeé la cabeza por el logro.

Además del punto anterior, los humanos tienen un karma +3 para comenzar el juego.
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By Or1g1nal S1nn3r on 04 feb 2024 10:35
La última misión absoluta que puedes conseguir es correr contra Telestrian para recuperar la muestra de Aegis. Algunos de los matones que te atacan mientras tu mazo hace lo suyo en el piso superior tendrán solo 30 HP, por lo que podrás matarlos de un solo disparo si has comprado el mejor rifle (que hace 16 de daño base) y tienes un compañero. ¿Quién puede lanzar destruir armadura? (Hay un mago de apoyo de la red nephylim que ha destruido armaduras y TODOS los hechizos de apoyo útiles (acelerar, curar, armar, apuntar), por lo que es una buena opción. En el momento de esa misión, también tenía Mejoré la habilidad de pistola para poder lograr el logro de disparo en cadena en la misma misión. También subí mi int y biotecnología a 2 para poder ver los números exactos de puntos de vida).
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By Hirntoht on 15 feb 2024 01:17
Hay otra forma más sencilla de hacer esto que parece pasarse por alto. Pon un punto en invocar, usa uno de los fetiches consumibles para invocar cualquier espíritu de nivel 1, y yo personalmente usé fuego, pero no creo que importe mucho. Espera un turno, el tótem debería escapar casi de inmediato y volverse hostil. Apunta y escucha esa música de logros.

Puedes hacer esto en cualquier momento y en cualquier nivel, siempre que tengas puntos de sobra para las habilidades necesarias y un rifle de asalto suficiente.
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By J Hart 52 on 06 may 2024 00:17
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Una de las últimas habilidades llamada 'Disparo a la cabeza' disponible en la habilidad Rifles. Para eso necesitarás gastar tu Karma en Rapidez, Armas a Distancia y Rifles. Después de adquirir la habilidad necesaria, simplemente mata a un enemigo con la barra de curación completa, lo mejor es hacerlo con los magos, ya que solo tienen 20 hp. Pude hacerlo en una misión en
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30 jun 2022 13:02

6 Comments
¿Hay alguna forma de conseguir este logro después de la última vez que visites la finca? Ahorré alrededor de 80 puntos de karma antes de comenzar la misión final. Desafortunadamente no tengo suficientes puntos de karma en el guardado que está cerca del hospital psiquiátrico.
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By VirusTk GaMBit on 15 ago 2022 13:28
No lo creo. Sólo hay 2 o 3 veces en el juego, si no me equivoco, en las que te encuentras con enemigos con un HP inicialmente bajo para ese logro. Básicamente, es más fácil comenzar un nuevo juego, elegir tu propio arquetipo y gastar todo el karma en esta habilidad. Me tomó un poco más de una hora conseguirlo desde el nuevo juego y en dificultad fácil. Aunque fue un poco difícil y molesto ya que mi personaje moría en casi cada disparo.
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By Olesia1337 on 20 ago 2022 15:52
Logré conseguirlo en los laboratorios Renraku. Hay un guardia con 30 hp. Obviamente tenía el rifle Ares y la habilidad de disparar a la cabeza, pero también tomé al mago contratado con el hechizo de disolución de armadura. Me puse detrás del guardia, lancé armadura disuelta 3 veces hasta que dijera armadura rota, luego le disparé en la cabeza, lo flanqueé para causar 2x de daño y lo maté. Ojalá esto ayude a alguien.
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By Lonewolf470 on 08 oct 2022 14:33
Por lo general, no me gusta publicar dos soluciones, pero hay otra forma más sencilla de hacerlo que parece pasarse por alto. Pon un punto en invocar, usa uno de los fetiches consumibles para invocar cualquier espíritu de nivel 1, y yo personalmente usé fuego, pero no creo que importe mucho. Espera un turno, el tótem debería escapar casi de inmediato y volverse hostil. Apunta y escucha esa música de logros.

Puedes hacer esto en cualquier momento y en cualquier nivel, siempre que tengas puntos de sobra para las habilidades necesarias, un fetiche de nivel uno y un rifle de asalto suficiente.

Me imagino que algunos de los chamanes Shadowrunner también tienen el fetiche o podrías equiparlos si es necesario.
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By J Hart 52 on 06 may 2024 00:20
Cargué una partida guardada anteriormente en la ubicación que mencionaste, y me faltan aproximadamente 26 Karma en este punto del juego, a pesar de no gastar mucho mientras jugué... ¿Invertiste la mayor parte o todo tu Karma hasta este punto? ¿En Rapidez? ¿Hubo algún arquetipo que ayudó? ¿Me estoy perdiendo una forma de ganar Karma?
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By V1 Rage on 29 jul 2022 10:19
Sí, he gastado básicamente todos los puntos de Karma sólo en Rapidez y habilidad "Disparo a la cabeza". Todas las demás habilidades estaban en 1. Elegí mi propio arquetipo cuando estaba creando un nuevo personaje y gasté todos los puntos disponibles solo en Rapidez. Luego, a lo largo del juego, gasté Karma solo en habilidades que eran necesarias para Headshot, arrojando al azar algunas sobras para la salud del personaje.
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By Olesia1337 on 08 ago 2022 09:03
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