Shantae: Half-Genie Hero
65 Logros
1,800
33-41h
¡La venganza de Shantae!
¡Consigue todas las pantallas de victoria en el Modo Ninja! Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
50
0.06%
Cómo desbloquear el logro ¡La venganza de Shantae! en Shantae: Half-Genie Hero - Guía Definitiva
1. Juego completo (simplemente completa el juego).
2. 100 % (Recoge todos los calamares oníricos [3 por nivel])
3. 100% TIEMPO MÁS RÁPIDO (también conocido como Speed Run) El límite para esto es 1 hora. Lo hice en 52:35 sin guía en mi primera carrera. Recomiendo aprender dónde están los Dream Squids en cada nivel, no guardarlos, luego recargarlos y reproducirlos y hacerlo sin problemas. Luego guarda. Cada vez que falle, asegúrese de ir al menú principal para cargar y no continuar. Continuar agregará el tiempo de falla al total. En mi segunda carrera pude hacerlo en 42:20, por lo que es posible obtener las cuatro pantallas ganadoras en una sola carrera.
4. TIEMPO MÁS RÁPIDO (también conocido como Speed Run, no se necesitan Dream Squids) El límite para esto es 45 minutos. Hice el 100% en 52:35 sin guía en mi primera carrera. En mi segunda carrera pude hacerlo al 100% en 42:20, por lo que es posible obtener las cuatro pantallas ganadoras en una sola carrera, pero hay poco margen de error.
CONSEJOS :
-Para la pelea contra Mermaid Boss, salta a la plataforma. Por lo general, saltarías hacia Mermaid y recibirías un ataque cuerpo a cuerpo. En lugar de enviar spam a Ninja Stars con . Al hacerlo, deberías poder derrotar a la sirena en 1 o 2 (como máximo) ciclos de la pelea del jefe.
-Teletransportar a los enemigos pasados usando . Hay poca necesidad de luchar contra enemigos habituales. Solo detente si ves frascos grandes para poder destruirlos rápidamente y subir de nivel a tu Ninja (lo que causará más daño en las peleas contra jefes).
-Además, cuando busques carreras rápidas, salta todos los diálogos lo más rápido posible aplastando el . Según el buen Superman algunas escenas te permiten saltarte una serie de diálogos con , así que inténtalo primero y luego, si no se salta el puré, !!
-Si todavía tienes dificultades durante 45 minutos, te recomiendo que hagas una carrera rápida al 100 % seguida de una carrera rápida en la que te saltes los calamares soñados. Asegúrate de iniciar un nuevo archivo guardado, ya que continuar con un archivo guardado anterior del juego base o el primer DLC se sumará a tu tiempo total.
1. Juego completo (simplemente completa el juego).
2. 100 % (Recoge todos los Dream Squids [3 por nivel]) Esta fue básicamente mi prueba de juego que hice. Entonces mi tiempo fue como 1 hora y 6 minutos. Muy por la borda
3. 100 % TIEMPO MÁS RÁPIDO (también conocido como Speed Run) No sé qué hora es. Pero por lo que leí es como una hora. Sino porque abusé de la opción de guardar antes de comenzar el nivel y con un error o un tiempo perdido. Salgo del nivel, vuelvo a cargar el archivo guardado y lo rehago. Con esa opción de opción Salir-Cargar-Éxito-Guardar. No lo hagas. Esto ayuda mucho. También puede ser útil si no conoces el diseño completo del nivel o no estás seguro de cómo funciona el juego. Primero haz un juego casual y luego intenta correr rápido. Con mi suerte logré sacar un 00:36:?? en el cronómetro. fue una buena carrera
4. TIEMPO MÁS RÁPIDO (también conocido como Speed Run, no se necesitan Dream Squids) No sé cómo esta es la forma más rápida o la mejor.
CONSEJOS:
-Antes del tobogán de la sirena. A mitad de camino de la subida. No te olvides del calamar soñado. Lo olvidé y tuve que volver. Por suerte utilicé la opción salir y cargar para ahorrarme algo de tiempo.
-Para la pelea contra Mermaid Boss, salta a la plataforma. Por lo general, saltarías hacia Mermaid y recibirías un ataque cuerpo a cuerpo. En lugar de eso, enviarías spam a Ninja Stars con el botón Círculo. Al hacerlo, deberías poder derrotar a la sirena en 1 o 2 (como máximo) ciclos de la pelea del jefe.
-Después de la etapa de escalada de la torre de arena. Obtienes un pequeño espacio. Con mi primera carrera. Recorrí el camino más largo. Pero lo descubrí en mi opción de carrera rápida. Fui como si me dejaran caer donde ves la primera arpía de Flecha y usé el teletransporte ninja para agarrar en un instante el primer calamar soñado. Fue un gran ahorro de tiempo.
-Teletransporta a los enemigos usando el botón Square. Hay poca necesidad de luchar contra enemigos habituales. Solo detente si ves frascos grandes para poder destruirlos rápidamente y subir de nivel a tu Ninja (lo que causará más daño en las peleas contra jefes). Esto ayuda mucho en la etapa final con los extraños enemigos de las grandes balas de cañón. Tenía suficiente espacio para pasarlos sin que me golpearan. Me tomó mucho tiempo hacerlo bien.
-Además, cuando busques carreras rápidas, omite todos los diálogos lo más rápido posible presionando el botón Quizás la X. Pero usé el panel táctil. Según el buen Superman, algunas escenas te permiten omitir una serie de diálogos con el panel táctil, ¡así que inténtalo primero y luego, si no se salta, presiona el botón X!
-(No he hecho esto. Pero me ayudó a usar el diseño del canal de juego casual para recordar las plataformas y luego abusar del archivo guardado para obtener una ejecución decente) Si todavía tienes dificultades durante 45 minutos, te recomiendo que lo hagas. una Speed Run 100% jugable seguida de una Speed Run en la que te saltas los Dream Squids. Asegúrate de iniciar un nuevo archivo guardado, ya que continuar con un archivo guardado anterior del juego base o el primer DLC se sumará a tu tiempo total.
Aquí os dejo un pequeño vídeo por si acaso. Pero lo hice como un spoiler. Así que asegúrate de querer verlo.
PERDIBLE
Este es uno de los tres trofeos más difíciles de este conjunto de DLC. Al igual que en los otros modos de Shantae Half-Genie Hero, debes superar el DLC y lograr múltiples pantallas ganadoras en el modo Ninja, que son fondos de pantalla que se muestran cuando se cumplen ciertos requisitos.
Los requisitos para las 4 pantallas ganadoras son:
Completa el juego
Completa el juego con el 100%.
Completa el juego en 45 minutos.
Completa el juego en 1 hora (según la investigación) con un 100%.
Quieres saltarte cada escena con cuando pueda. Además, asegúrese de omitir el tutorial. El modo Ninja se juega muy rápido, por lo que solo tienes 45 minutos para superar cada etapa y acercarte lo más posible al 100% sin perder el tiempo. Consigue los Dream Squids que puedas, pero asegúrate de no perder demasiado tiempo. Si caes en un pozo y tienes que rehacer un punto de control, será mejor que reinicies. En promedio, tienes alrededor de 2 minutos por etapa y deberías poder gritar en varias etapas, pero algunas etapas, como el Jefe del Mundo 3, no se pueden acelerar exactamente.
Afortunadamente, tienes la ventaja de poder guardar después de cada submundo, por lo que puedes guardar después del tutorial, guardar después de 1-1, guardar después de 1-2, etc., pero no puedes guardar después de derrotar a Risky Boots. Debido a esto, debes vencerla y luego escapar por el tobogán de lava en un intento para ahorrar tiempo, de lo contrario agregarás varios minutos a tu carrera.
Recuerda recolectar tantas gemas como puedas. Shantae es formidable a partir del nivel 3. Sus ataques son rápidos y poderosos pero debes estar a corta distancia. Su shuriken en los niveles 3 y 4 también es mucho más fuerte, con un tiro recto y extendido. Su shuriken de nivel 2 solo dispara en ángulos y dificulta disparar a los enemigos frente a ti.
No te concentres en Space Hooligans, sino recolecta tantos como puedas. Si tienes problemas particulares con uno, siempre puedes volver a él después de superar el DLC y obtenerlo como parte de la carrera al 100% de velocidad.
Si no puedes lograr el mejor tiempo, completa el juego con un 100 % de tiempo más rápido. Luego regresa y haz una carrera puramente rápida iniciando un nuevo juego en el mismo juego guardado, conservando la memoria de tu pantalla de victoria anterior e ignorando todos los Dream Squids y obtén la última pantalla de victoria.
Si falla y continúa, básicamente se recargará su archivo guardado y no afectará su tiempo. Además, todos los objetos coleccionables que hayas encontrado antes de continuar y después de guardarlos se perderán y tendrás que volver a adquirirlos.
Nota : En cada etapa del Submundo hay 3 Dream Squids para encontrar. No hay calamares en las etapas de los jefes ni en el tobogán de lava final.
Puede encontrar una guía para los 45 calamares de ensueño aquí: ENLACE .