Shaun White Snowboarding

Shaun White Snowboarding

47 Logros

1,000

Xbox 360
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Mareo contínuo

Mareo contínuo

Pareces un helicóptero extraño girando de esa forma.

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Cómo desbloquear el logro Mareo contínuo en Shaun White Snowboarding - Guía Definitiva

un giro de 1800 grados será suficiente, muy fácil con el gran enfoque aéreo en Alaska con todos los pequeños huecos y acantilados.
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27 nov 2008 22:27

Ve a Park City y toma el helicóptero hasta la cima. Avanza desde la primera repisa, continúa un poco y verás un gran acantilado curvo cubierto de hielo. Enfócate al comienzo del hielo y haz 5 saltos hacia atrás en la rampa al final. fin
un enlace al vídeo que muestra cómo

http://shaunwhitegame.uk.ubi.com/videos/uservideo.php?vid=d5...
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13 may 2009 10:52

Puedes hacer "It's Only a Game", "Touchy Feely" y "Dizzy" en un solo lugar:

En la cima de la colina de Alaska, inmediatamente después del descenso, a la derecha hay 3 rampas, tome la rampa del medio. Puedes aterrizar en el profundo abismo.
¡Para Touchy Feely solo haz giros!
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02 jun 2009 22:30

Muy bien, para este trofeo me resultó más fácil usar volteretas hacia atrás. Tendrás que hacer entre 5 y 6 volteretas hacia atrás en un salto para conseguir este trofeo. Esto se hace fácilmente cuando tienes los poderes Supa Speed ​​y Supa Bounce. ¿Recuerdas que hablé de ese enorme acantilado en Alaska? Sí, también obtuve este trofeo allí. Simplemente viaja a Alaska y consigue una tabla con gran amplitud (qué tan alto puedes saltar con tu tabla) y la velocidad nunca está de más. Utilice su atención cuando baje del punto de caída del helicóptero más alto y gire un poco a la izquierda. Salta del acantilado en el momento adecuado y comienza a hacer una voltereta hacia atrás. Recuerda hacer un backflip, mantén el joystick analógico izquierdo hacia atrás y harás backflips. Realiza este truco y obtendrás el trofeo. Si te caes o te equivocas, simplemente viaja rápidamente de regreso al punto de caída del helicóptero e inténtalo de nuevo. Este trofeo es bastante fácil de conseguir.

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-Hacer 5 volteretas/giros en un salto.
¡Rampa de la perdición! Ve allí y haz tantas volteretas hacia atrás como puedas y aterriza. Es muy, muy fácil.
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