Shining Resonance Refrain
47 Logros
1,000
40-50h
Xbox One
Xbox Series
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Requiem for the Enemy
Defeated powerful foes throughout Alfheim.
50
1.66%
Cómo desbloquear el logro Requiem for the Enemy en Shining Resonance Refrain - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de terminar la historia principal, aparecen algunos enemigos de nivel 100 en todo el mundo que puedes derrotar para desbloquear este logro y nuevos ajustes. Luché contra todos ellos alrededor del nivel 75 con pequeños problemas.
Ubicaciones
Cataratas de Glauco
Fuerte Garhal en el jefe/sala de la iglesia
Prisión de Gaelritz en el tejado
Prisión de Gaelritz en el sótano donde rescatas a Marion
Teatro del Castillo Viejo donde salvas a Sonia
Logos Santuario del Dragón de Tundra
Santuario del Dragón de las Ruinas de Djimharna
Ubicaciones
Cataratas de Glauco
Fuerte Garhal en el jefe/sala de la iglesia
Prisión de Gaelritz en el tejado
Prisión de Gaelritz en el sótano donde rescatas a Marion
Teatro del Castillo Viejo donde salvas a Sonia
Logos Santuario del Dragón de Tundra
Santuario del Dragón de las Ruinas de Djimharna
6 Comments
Pude hacer todo esto en el nivel 60-65 con Jinas/Yuma/Kirika/Rinna. El único que me dio problemas fue el sótano de la prisión de Gaelritz con todos los arqueros de nivel 100 disparando constantemente a la mitad del grupo, pero aún así era manejable.
Gracias por las ubicaciones. 👍🏻 +1
Gracias por las ubicaciones. 👍🏻 +1
By InquisitorZac on 26 jun 2020 14:37
¿Cómo venciste a los chicos en el sótano de la prisión? Porque no puedo, los niveles de mi personaje son 84,84,83 y 71. Pierdo 2 personajes en los primeros 2 minutos.
By Goggs25 on 20 jul 2018 20:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
"Poderosos enemigos" aparecerán en siete ubicaciones específicas del mapa durante el post-juego. Estos superjefes en realidad no son tan poderosos con la excepción de un encuentro. Las peleas se pueden ganar fácilmente explotando la debilidad elemental de cada superjefe junto con sesiones de BANDA oportunas, y deberías poder derrotarlos a todos en el nivel 70 con poca dificultad. Mis personajes y mi grupo ni siquiera estaban particularmente bien optimizados para cada pelea, ya que estaba nivelando Tunings no ideales en ese momento y tenía varios aspectos equipados (como Millonario y Steal Attack), pero aun así verás que mi grupo aplasta a la mayoría de ellos. incluso sin que Yuma use Dragonshift:
EDITAR 23/08/2019: Me llamó la atención que los clips del juego originales se eliminaron en algún momento. Desde entonces agregué nuevos clips de juegos; La principal diferencia es que mi grupo ahora tiene nivel 100+, pero los nuevos Game Clips demuestran la eficacia de explotar las debilidades elementales. Un grupo dentro del nivel 70 aún debería tener relativa facilidad para vencer a estos superjefes (a excepción de la pelea de la Biblioteca de Recuerdos) y, como tal, las estrategias permanecen sin cambios:
1. Ruinas de Djingharna - Santuario del Dragón: Sangre del Caos nivel 100 (débil a la Luz )
2. Glaucus Falls: Nivel 100 Urd (débil a la Luz ) + Nivel 100 Skuld (débil al Viento ) + Nivel 100 Verdandi (débil al Fuego )
3. Fuerte Garahl - Catedral de Maelgius: Nivel 100 Vortec (débil contra el Agua y la Tierra ) + Nivel 90 Electron x4 (débil contra la Tierra )
4. Logos Tundra - Dragon Shrine: Nivel 100 Hell Master (débil a la Oscuridad ) + Nivel 90 Hell Ghost (débil a la Luz ) + Nivel 90 Hell Skeleton (débil a la Luz )
5. Mount Glanciel - Old Castle Theatre: Nivel 100 Mad Bull (débil a la luz y la oscuridad )
6. Prisión de Gaelritz - Piso superior: Dragón del Abismo nivel 100 (débil a la Luz )
7. Prisión de Gaelritz - Biblioteca de recuerdos: Nivel 100 Caballero de las Sombras x7 [Caballero Mosquete x2; Caballero ballesta x2; Gran Caballero x1; Caballero pesado x2] (débil a ???)
La batalla de Shadow Knight x7 es definitivamente la más difícil de las peleas de superjefes porque todos golpean absurdamente fuerte y pueden disparar a los personajes de menor defensa, como Kirika, con facilidad. En pocas palabras: cuanto más bajo sea el nivel general del Partido, más difícil será esto. No he encontrado una estrategia segura más que abusar de los consumibles regenerativos como Spirit Seedlings y Spirit Tonics del menú para mantener vivo al grupo y así ir socavando gradualmente la salud de los enemigos. Estos enemigos tampoco parecen tener debilidades elementales. Matar a los cuatro Caballeros de las Sombras a distancia debería ser la primera prioridad porque también pueden infligir molestos efectos/desventajas de estado a los miembros de tu grupo. La Fuerza "Dragon Square" de Yuma puede eliminar una gran parte del HP de los Caballeros de las Sombras a distancia, especialmente si están agrupados.
Ten en cuenta que no puedes escapar de estos encuentros una vez iniciados, por lo que si tu grupo desaparece, debes "Continuar" hasta que derrotes al superjefe o "Regresar al título".
Además, derrotar a un superjefe por primera vez te recompensa con un Tuning para cada personaje excepto Excella y Jinas. Estas siete Afinaciones también son necesarias para completar:
EDITAR 23/08/2019: Me llamó la atención que los clips del juego originales se eliminaron en algún momento. Desde entonces agregué nuevos clips de juegos; La principal diferencia es que mi grupo ahora tiene nivel 100+, pero los nuevos Game Clips demuestran la eficacia de explotar las debilidades elementales. Un grupo dentro del nivel 70 aún debería tener relativa facilidad para vencer a estos superjefes (a excepción de la pelea de la Biblioteca de Recuerdos) y, como tal, las estrategias permanecen sin cambios:
1. Ruinas de Djingharna - Santuario del Dragón: Sangre del Caos nivel 100 (débil a la Luz )
2. Glaucus Falls: Nivel 100 Urd (débil a la Luz ) + Nivel 100 Skuld (débil al Viento ) + Nivel 100 Verdandi (débil al Fuego )
3. Fuerte Garahl - Catedral de Maelgius: Nivel 100 Vortec (débil contra el Agua y la Tierra ) + Nivel 90 Electron x4 (débil contra la Tierra )
4. Logos Tundra - Dragon Shrine: Nivel 100 Hell Master (débil a la Oscuridad ) + Nivel 90 Hell Ghost (débil a la Luz ) + Nivel 90 Hell Skeleton (débil a la Luz )
5. Mount Glanciel - Old Castle Theatre: Nivel 100 Mad Bull (débil a la luz y la oscuridad )
6. Prisión de Gaelritz - Piso superior: Dragón del Abismo nivel 100 (débil a la Luz )
7. Prisión de Gaelritz - Biblioteca de recuerdos: Nivel 100 Caballero de las Sombras x7 [Caballero Mosquete x2; Caballero ballesta x2; Gran Caballero x1; Caballero pesado x2] (débil a ???)
La batalla de Shadow Knight x7 es definitivamente la más difícil de las peleas de superjefes porque todos golpean absurdamente fuerte y pueden disparar a los personajes de menor defensa, como Kirika, con facilidad. En pocas palabras: cuanto más bajo sea el nivel general del Partido, más difícil será esto. No he encontrado una estrategia segura más que abusar de los consumibles regenerativos como Spirit Seedlings y Spirit Tonics del menú para mantener vivo al grupo y así ir socavando gradualmente la salud de los enemigos. Estos enemigos tampoco parecen tener debilidades elementales. Matar a los cuatro Caballeros de las Sombras a distancia debería ser la primera prioridad porque también pueden infligir molestos efectos/desventajas de estado a los miembros de tu grupo. La Fuerza "Dragon Square" de Yuma puede eliminar una gran parte del HP de los Caballeros de las Sombras a distancia, especialmente si están agrupados.
Ten en cuenta que no puedes escapar de estos encuentros una vez iniciados, por lo que si tu grupo desaparece, debes "Continuar" hasta que derrotes al superjefe o "Regresar al título".
Además, derrotar a un superjefe por primera vez te recompensa con un Tuning para cada personaje excepto Excella y Jinas. Estas siete Afinaciones también son necesarias para completar:
El logro The Tune Heard 'Round the World en Shining Resonance Estribillo vale 77 puntos . Recoge todas las afinaciones.
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Aquí están las ubicaciones de los enemigos poderosos:
- La arena del jefe de Glaucus Falls.
- Arena del jefe del santuario del dragón de las ruinas de Djingharna.
- Plataforma de arena de jefe en el nivel superior de Gaelritz (ubicación de la pelea de dragones durante el tutorial).
- Biblioteca Boss Arena en el nivel más bajo de Gaelritz.
- Encontrado en la arena del jefe de Fort Garahl.
- Arena del jefe del santuario del dragón de Logos Tundra.
- La arena del jefe del Old Castle Theatre.
- La arena del jefe de Glaucus Falls.
- Arena del jefe del santuario del dragón de las ruinas de Djingharna.
- Plataforma de arena de jefe en el nivel superior de Gaelritz (ubicación de la pelea de dragones durante el tutorial).
- Biblioteca Boss Arena en el nivel más bajo de Gaelritz.
- Encontrado en la arena del jefe de Fort Garahl.
- Arena del jefe del santuario del dragón de Logos Tundra.
- La arena del jefe del Old Castle Theatre.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de terminar el juego al menos una vez, aparecerán siete nuevos monstruos de nivel 100 en todo el mundo. Jugando en modo Casual, no deberías tener problemas para derrotarlos rápidamente en el nivel 70 o superior. La lucha más difícil es contra un gran grupo de soldados imperiales, aunque si primero eliminas a los enemigos a distancia y te aseguras de tener algunos elementos de reanimación a mano, lo superarás sin problemas. Los monstruos se encuentran en las siguientes ubicaciones (en el orden en que aparecen en el vídeo a continuación):
- Elmore Greatwood (Cataratas Glauco) - Urd, Skuld y Verandi
- Ruinas de Djingharna (Santuario del Dragón) - Sangre del Caos
- Último piso de la prisión de Gaelritz - Dragón del Abismo
- Piso inferior de la prisión de Gaelritz (Biblioteca de los recuerdos) - Caballero de las Sombras
- Fuerte Garahl, Fortaleza del Imperio (Catedral de Maelgius) - Vortec
- Monte Glanciel (Teatro del Antiguo Castillo) - Toro Loco
- Logos Tundra (Santuario del Dragón) - Maestro del Infierno