Shotgun King: The Final Checkmate
83 Logros
1,000
Xbox One
Xbox Series
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Constructor
Gana con Mazmorra superior, Catedral y Paleta.
20
0.29%
Cómo desbloquear el logro Constructor en Shotgun King: The Final Checkmate - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es, probablemente, EL logro que más depende de la suerte en todo el juego. Necesitas, como mínimo, 5 cartas (6 cartas si juegas en dificultad 1).
Si te sientes cómodo con el juego, te recomendaría hacer esto en el rango 3 en el modo trono. La razón es que, si lo haces en el rango 1, también necesitas una carta que haga que aparezca una torre. El rango 3 comienza con una desde el principio, lo que elimina la cantidad de cartas que necesitas de 6 a 5.
De acuerdo, para que aparezca Highest Dungeon necesitas la carta blanca "Remparts" y para que aparezca Cathedral necesitas la carta blanca "Cardinal" antes de que empiecen a aparecer. Bastante injusto. Afortunadamente, la carta Trowel no necesita ninguna razón especial para aparecer (aparte de que haya una torre en juego). Descubrí que lo mejor que se podía hacer era repetir la ronda 1 una y otra vez hasta que consiguieras al menos UNA de las cartas necesarias. A partir de ahí, si en las rondas 4/5 no tenía una segunda carta, me rendiría y empezaría de nuevo.
Dado que todo este juego se basa en la suerte, no puedo dar una estrategia sólida sobre lo que hice. Tuve mucha suerte y obtuve a Cardinal y Remparts en las rondas 1 y 2. Concéntrate en la potencia de fuego y toma las cartas de Black Mist o Moat si puedes. Acaba con las torres lo primero. ¡Buena suerte!
Si te sientes cómodo con el juego, te recomendaría hacer esto en el rango 3 en el modo trono. La razón es que, si lo haces en el rango 1, también necesitas una carta que haga que aparezca una torre. El rango 3 comienza con una desde el principio, lo que elimina la cantidad de cartas que necesitas de 6 a 5.
De acuerdo, para que aparezca Highest Dungeon necesitas la carta blanca "Remparts" y para que aparezca Cathedral necesitas la carta blanca "Cardinal" antes de que empiecen a aparecer. Bastante injusto. Afortunadamente, la carta Trowel no necesita ninguna razón especial para aparecer (aparte de que haya una torre en juego). Descubrí que lo mejor que se podía hacer era repetir la ronda 1 una y otra vez hasta que consiguieras al menos UNA de las cartas necesarias. A partir de ahí, si en las rondas 4/5 no tenía una segunda carta, me rendiría y empezaría de nuevo.
Dado que todo este juego se basa en la suerte, no puedo dar una estrategia sólida sobre lo que hice. Tuve mucha suerte y obtuve a Cardinal y Remparts en las rondas 1 y 2. Concéntrate en la potencia de fuego y toma las cartas de Black Mist o Moat si puedes. Acaba con las torres lo primero. ¡Buena suerte!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es, muy probablemente, EL logro que más depende de la suerte en todo el juego. Necesitas como mínimo 5 cartas (6 cartas si juegas en el nivel de dificultad 1).
Si te sientes lo suficientemente cómodo con el juego, te recomendaría hacerlo en el rango 3 en el modo trono. La razón es que, si haces esto en el rango 1, también necesitas una carta que genere una torre. El rango 3 te inicia con una desde el principio, eliminando la cantidad de cartas que necesitas de 6 a 5.
Muy bien, para que aparezca Highest Dungeon necesitas la tarjeta blanca, "Remparts" y para que Cathedral aparezca necesitas la tarjeta blanca "Cardinal" antes de que comiencen a aparecer. Bastante injusto. Afortunadamente, la carta Paleta no necesita ninguna razón especial para aparecer (aparte de que la Torre esté en juego). Descubrí que lo mejor que podía hacer era repetir la ronda 1 una y otra vez hasta que obtuviera al menos UNA de las cartas necesarias. A partir de ahí, si en las rondas 4/5, si no tuviera una segunda carta, renunciaría y comenzaría de nuevo.
Dado que todo este juego se basa en la suerte, realmente no puedo dar una estrategia sólida de lo que hice. Tuve mucha suerte y conseguí Cardinal y Remparts en las rondas 1 y 2. Concéntrate en la potencia de fuego y toma las cartas de Black Mist o Moat si puedes. Lo primero que debes hacer es eliminar las torres. ¡Buena suerte!
Si te sientes lo suficientemente cómodo con el juego, te recomendaría hacerlo en el rango 3 en el modo trono. La razón es que, si haces esto en el rango 1, también necesitas una carta que genere una torre. El rango 3 te inicia con una desde el principio, eliminando la cantidad de cartas que necesitas de 6 a 5.
Muy bien, para que aparezca Highest Dungeon necesitas la tarjeta blanca, "Remparts" y para que Cathedral aparezca necesitas la tarjeta blanca "Cardinal" antes de que comiencen a aparecer. Bastante injusto. Afortunadamente, la carta Paleta no necesita ninguna razón especial para aparecer (aparte de que la Torre esté en juego). Descubrí que lo mejor que podía hacer era repetir la ronda 1 una y otra vez hasta que obtuviera al menos UNA de las cartas necesarias. A partir de ahí, si en las rondas 4/5, si no tuviera una segunda carta, renunciaría y comenzaría de nuevo.
Dado que todo este juego se basa en la suerte, realmente no puedo dar una estrategia sólida de lo que hice. Tuve mucha suerte y conseguí Cardinal y Remparts en las rondas 1 y 2. Concéntrate en la potencia de fuego y toma las cartas de Black Mist o Moat si puedes. Lo primero que debes hacer es eliminar las torres. ¡Buena suerte!