Sifu
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Epic
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Recuerdo sanador
Completa el tablón de detective del santuario.
50 XP
0.6%
Cómo desbloquear el logro Recuerdo sanador en Sifu - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El Santuario es el quinto y último nivel de Sifu.
Para desbloquear el logro, tienes que encontrar los 14 objetos coleccionables. Algunos de ellos se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en el nivel. Los enumeraré de todos modos.
Editar: Tenga en cuenta que el uso de modificadores anula los logros: Modificadores
A continuación se muestran los coleccionables del tablero con números:
Objeto de colección n.° 1 : Puerta del jardín aromático : justo afuera de la sala de masajes, a la izquierda del Santuario del Dragón y las dos parcelas con columnas de hierbas plantadas.
Objeto coleccionable n.° 2 : tarjeta de acceso : al final del nivel, tendrás que luchar contra diferentes enemigos, comenzando con 2 enemigos básicos y un tipo gordo. Sigue subiendo las escaleras hasta llegar al oponente final con el bastón. Esto desbloqueará automáticamente la tarjeta de acceso al tablero.
Coleccionable n.° 3 : Votos del alquimista : pasa al oponente que derrotaste para obtener la tarjeta de acceso n.° 2: ingresa por la puerta y, a la izquierda del santuario del dragón, encontrarás esta entrada.
Objeto de colección n.° 4 : Montañas sagradas : después de desbloquear el final verdadero al perdonar a Yang (ver logro dedicado), debes completar la secuencia corta posterior a la pelea y llegarás a este lugar sagrado. En la cima de la montaña, la entrada se desbloqueará.
Objeto coleccionable n.° 5 : Estatua . En el mismo lugar que el n.° 2, donde luchas contra la primera oleada (2 tipos + 1 tipo grande). Si miras las escaleras, la estatua está en el lado izquierdo, cerca de un PNJ no hostil que medita.
Objeto de colección n.° 6 : Llave del jardín aromático : después de derrotar a los dos enemigos dentro de la sala de masajes, esta entrada se agregará al tablero.
Objeto coleccionable n.° 7 : Llave de flores : se encuentra en el mostrador debajo del televisor, en la habitación 206. Puedes acceder a la habitación gracias a la tarjeta de acceso obtenida en la Misión 1: Las sentadillas.
Objeto de colección n.° 8 : Flores de Yang : se obtiene después de derrotar a Yang.
Objeto de colección n.° 9 : Los cinco valores : se obtiene después de ingresar a la oficina de Yang para la pelea final.
Objeto de colección n.° 10 : Informe médico de Fajar . En el mostrador debajo del televisor, en la habitación 206. Igual que el n.° 7.
Objeto coleccionable n.° 11 : habitación 206. Dirígete a la sección de tratamientos del edificio inicial y luego dirígete a la casa de huéspedes que está al otro lado del patio. Desde allí, sube al segundo piso y en el extremo izquierdo del pasillo estará la habitación 206. Usa la tarjeta de acceso n.° 206 de los squats para abrir la puerta y recoger los objetos n.° 7 y n.° 10 en el interior.
Objeto coleccionable n.° 12 : puerta del jardín interior . Una vez que ingreses al santuario, continúa recto y abre las puertas. De nuevo recto, hay puertas cerradas (necesitas una tarjeta de acceso para esto (n.° 2)). Interactúa con esta puerta para desbloquear esta entrada.
Objeto de colección n.° 13 : Las Tumbas : se obtiene después de derrotar a Yang y encontrarse con las lápidas en la siguiente escena.
Objeto de colección n.° 14 : periódico . Cuando ingreses al Santuario, en la sala con la recepcionista, gira a la izquierda hacia la sala de espera y recoge el periódico de la mesa de vidrio. Por alguna razón, esto no está resaltado con Pero esto todavía cuenta para el tablero y el logro.
Para desbloquear el logro, tienes que encontrar los 14 objetos coleccionables. Algunos de ellos se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en el nivel. Los enumeraré de todos modos.
Editar: Tenga en cuenta que el uso de modificadores anula los logros: Modificadores
A continuación se muestran los coleccionables del tablero con números:
Objeto de colección n.° 1 : Puerta del jardín aromático : justo afuera de la sala de masajes, a la izquierda del Santuario del Dragón y las dos parcelas con columnas de hierbas plantadas.
Objeto coleccionable n.° 2 : tarjeta de acceso : al final del nivel, tendrás que luchar contra diferentes enemigos, comenzando con 2 enemigos básicos y un tipo gordo. Sigue subiendo las escaleras hasta llegar al oponente final con el bastón. Esto desbloqueará automáticamente la tarjeta de acceso al tablero.
Coleccionable n.° 3 : Votos del alquimista : pasa al oponente que derrotaste para obtener la tarjeta de acceso n.° 2: ingresa por la puerta y, a la izquierda del santuario del dragón, encontrarás esta entrada.
Objeto de colección n.° 4 : Montañas sagradas : después de desbloquear el final verdadero al perdonar a Yang (ver logro dedicado), debes completar la secuencia corta posterior a la pelea y llegarás a este lugar sagrado. En la cima de la montaña, la entrada se desbloqueará.
Objeto coleccionable n.° 5 : Estatua . En el mismo lugar que el n.° 2, donde luchas contra la primera oleada (2 tipos + 1 tipo grande). Si miras las escaleras, la estatua está en el lado izquierdo, cerca de un PNJ no hostil que medita.
Objeto de colección n.° 6 : Llave del jardín aromático : después de derrotar a los dos enemigos dentro de la sala de masajes, esta entrada se agregará al tablero.
Objeto coleccionable n.° 7 : Llave de flores : se encuentra en el mostrador debajo del televisor, en la habitación 206. Puedes acceder a la habitación gracias a la tarjeta de acceso obtenida en la Misión 1: Las sentadillas.
Objeto de colección n.° 8 : Flores de Yang : se obtiene después de derrotar a Yang.
Objeto de colección n.° 9 : Los cinco valores : se obtiene después de ingresar a la oficina de Yang para la pelea final.
Objeto de colección n.° 10 : Informe médico de Fajar . En el mostrador debajo del televisor, en la habitación 206. Igual que el n.° 7.
Objeto coleccionable n.° 11 : habitación 206. Dirígete a la sección de tratamientos del edificio inicial y luego dirígete a la casa de huéspedes que está al otro lado del patio. Desde allí, sube al segundo piso y en el extremo izquierdo del pasillo estará la habitación 206. Usa la tarjeta de acceso n.° 206 de los squats para abrir la puerta y recoger los objetos n.° 7 y n.° 10 en el interior.
Objeto coleccionable n.° 12 : puerta del jardín interior . Una vez que ingreses al santuario, continúa recto y abre las puertas. De nuevo recto, hay puertas cerradas (necesitas una tarjeta de acceso para esto (n.° 2)). Interactúa con esta puerta para desbloquear esta entrada.
Objeto de colección n.° 13 : Las Tumbas : se obtiene después de derrotar a Yang y encontrarse con las lápidas en la siguiente escena.
Objeto de colección n.° 14 : periódico . Cuando ingreses al Santuario, en la sala con la recepcionista, gira a la izquierda hacia la sala de espera y recoge el periódico de la mesa de vidrio. Por alguna razón, esto no está resaltado con Pero esto todavía cuenta para el tablero y el logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El Santuario es el quinto y último nivel de Sifu.
Para desbloquear el logro tienes que encontrar los 14 coleccionables. Algunos de ellos se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en el nivel. Los enumeraré de todos modos.
A continuación se muestran los coleccionables del tablero con números:
Coleccionable n.° 1 : Puerta del jardín aromático : justo afuera de la sala de masajes, a la izquierda del Santuario del Dragón y las dos parcelas con columnas de hierbas plantadas.
Coleccionable #2 - Tarjeta de acceso - Al final del nivel, tendrás que luchar contra diferentes enemigos, comenzando con 2 básicos y un tipo gordo. Continúa subiendo las escaleras hasta llegar al oponente final con el bastón. Esto desbloqueará automáticamente la tarjeta de acceso al tablero.
Coleccionable n.° 3 : Votos de alquimista : pasa al oponente que derrotaste para obtener la tarjeta de acceso n.° 2: entra por la puerta y, a la izquierda del santuario del dragón, encontrarás esta entrada.
Coleccionable #4 - Montañas Sagradas - Después de desbloquear el verdadero final al perdonar a Yang (ver logro dedicado), debes terminar la breve secuencia posterior a la pelea y llegarás a este lugar sagrado. En la cima de la montaña se desbloqueará la entrada.
Coleccionable #5 - Estatua - El mismo lugar que el #2, donde luchas contra la primera ola (2 tipos + 1 grande). Mirando las escaleras, la estatua está en el lado izquierdo, cerca de un NPC no hostil meditando.
Coleccionable n.º 6 : Llave del jardín aromático : después de derrotar a los dos enemigos dentro de la sala de masajes, esta entrada se agregará al tablero.
Coleccionable n.° 7 : Llave de flores : ubicada en el mostrador debajo del televisor, en la habitación 206. Obtienes acceso a la habitación gracias a la tarjeta de acceso obtenida en la Misión 1: Las sentadillas.
Coleccionable #8 - Flores de Yang - Obtenido después de derrotar a Yang
Coleccionable #9 - Los Cinco Valores - Obtenido después de ingresar a la oficina de Yang para la pelea final
Coleccionable #10 - Informe médico de Fajar - En el mostrador debajo del televisor, en la habitación 206. Igual que el #7
Coleccionable #11 - Habitación 206 - Dirígete a la sección de Tratamientos del edificio inicial, luego ingresa a la Casa de Huéspedes al otro lado del patio. Desde allí, dirígete al segundo piso y en el extremo izquierdo del corredor estará la habitación 206. Usa la tarjeta de acceso 206 de los Squats para abrir la puerta y recoge los números 7 y 10 dentro.
Coleccionable #12 - Puerta interior del jardín - Una vez que ingreses al Santuario, continúa recto y abre las puertas. De nuevo hay puertas cerradas (necesita una tarjeta de acceso para esto (#2)). Interactúa con esta puerta para desbloquear esta entrada.
Coleccionable #13 - Las Tumbas - Obtenido después de derrotar a Yang y encontrar las lápidas en la siguiente escena
Coleccionable #14 - Periódico - Cuando entres al Santuario, en la habitación con la recepcionista: gira a la izquierda hacia la sala de espera y recoge el periódico de la mesa de cristal. Por algunas razones, esto no se resalta con pero esto todavía cuenta para la junta y el logro
Para desbloquear el logro tienes que encontrar los 14 coleccionables. Algunos de ellos se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en el nivel. Los enumeraré de todos modos.
A continuación se muestran los coleccionables del tablero con números:
Coleccionable n.° 1 : Puerta del jardín aromático : justo afuera de la sala de masajes, a la izquierda del Santuario del Dragón y las dos parcelas con columnas de hierbas plantadas.
Coleccionable #2 - Tarjeta de acceso - Al final del nivel, tendrás que luchar contra diferentes enemigos, comenzando con 2 básicos y un tipo gordo. Continúa subiendo las escaleras hasta llegar al oponente final con el bastón. Esto desbloqueará automáticamente la tarjeta de acceso al tablero.
Coleccionable n.° 3 : Votos de alquimista : pasa al oponente que derrotaste para obtener la tarjeta de acceso n.° 2: entra por la puerta y, a la izquierda del santuario del dragón, encontrarás esta entrada.
Coleccionable #4 - Montañas Sagradas - Después de desbloquear el verdadero final al perdonar a Yang (ver logro dedicado), debes terminar la breve secuencia posterior a la pelea y llegarás a este lugar sagrado. En la cima de la montaña se desbloqueará la entrada.
Coleccionable #5 - Estatua - El mismo lugar que el #2, donde luchas contra la primera ola (2 tipos + 1 grande). Mirando las escaleras, la estatua está en el lado izquierdo, cerca de un NPC no hostil meditando.
Coleccionable n.º 6 : Llave del jardín aromático : después de derrotar a los dos enemigos dentro de la sala de masajes, esta entrada se agregará al tablero.
Coleccionable n.° 7 : Llave de flores : ubicada en el mostrador debajo del televisor, en la habitación 206. Obtienes acceso a la habitación gracias a la tarjeta de acceso obtenida en la Misión 1: Las sentadillas.
Coleccionable #8 - Flores de Yang - Obtenido después de derrotar a Yang
Coleccionable #9 - Los Cinco Valores - Obtenido después de ingresar a la oficina de Yang para la pelea final
Coleccionable #10 - Informe médico de Fajar - En el mostrador debajo del televisor, en la habitación 206. Igual que el #7
Coleccionable #11 - Habitación 206 - Dirígete a la sección de Tratamientos del edificio inicial, luego ingresa a la Casa de Huéspedes al otro lado del patio. Desde allí, dirígete al segundo piso y en el extremo izquierdo del corredor estará la habitación 206. Usa la tarjeta de acceso 206 de los Squats para abrir la puerta y recoge los números 7 y 10 dentro.
Coleccionable #12 - Puerta interior del jardín - Una vez que ingreses al Santuario, continúa recto y abre las puertas. De nuevo hay puertas cerradas (necesita una tarjeta de acceso para esto (#2)). Interactúa con esta puerta para desbloquear esta entrada.
Coleccionable #13 - Las Tumbas - Obtenido después de derrotar a Yang y encontrar las lápidas en la siguiente escena
Coleccionable #14 - Periódico - Cuando entres al Santuario, en la habitación con la recepcionista: gira a la izquierda hacia la sala de espera y recoge el periódico de la mesa de cristal. Por algunas razones, esto no se resalta con pero esto todavía cuenta para la junta y el logro
Esta guía fue traducida automáticamente.
En SIFU, hay 16 coleccionables ubicados en el nivel de la Bóveda. Algunos de ellos están disponibles desde el comienzo del juego, otros se desbloquean automáticamente. Los restantes deben encontrarse en el nivel. Algunos coleccionables no se pueden recoger en la primera partida.
Abrir automáticamente:
- Cinco valores
- Graves (después de derrotar al jefe)
- Flores de Yan (después de derrotar al jefe)
Guía de vídeo (ru).
Abrir automáticamente:
- Cinco valores
- Graves (después de derrotar al jefe)
- Flores de Yan (después de derrotar al jefe)
Guía de vídeo (ru).
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En SIFU, hay 16 coleccionables ubicados en el nivel de la Bóveda. Algunos de ellos están disponibles desde el comienzo del juego, otros se desbloquean automáticamente. Los restantes deben encontrarse en el nivel. Algunos coleccionables no se pueden recoger en la primera partida.
Abrir automáticamente:
- Cinco valores
- Graves (después de derrotar al jefe)
- Flores de Yan (después de derrotar al jefe)
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- Flores de Yan (después de derrotar al jefe)
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