Sifu
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Wissensdurst
Vervollständige das Hinweisbrett des Turms.
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Cómo desbloquear el logro Wissensdurst en Sifu - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La Torre es el cuarto nivel de Sifu.
Para desbloquear el logro, tienes que encontrar los 15 objetos coleccionables. Algunos de ellos se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en el nivel. Los enumeraré de todos modos.
Editar: Tenga en cuenta que el uso de modificadores anula los logros: Modificadores
A continuación se muestran los coleccionables del tablero con números:
Objeto coleccionable n.° 1 : El Santuario . Cuando llegues a la sala de control, tendrás que luchar contra algunos enemigos. Después de esto, llegarás a una pequeña sala con una pantalla grande a la izquierda y cuatro enemigos. El objeto coleccionable está en la parte inferior de la pantalla. Es un folleto para el Santuario.
Objeto de colección n.° 2 : Empleados : al comienzo de la misión, cuando la recepcionista te da la bienvenida.
Objeto coleccionable n.° 3 : computadora de Jingfeng . Cuando juegues el nivel por primera vez, ve al elevador de la izquierda. Entrarás a la oficina de Jingfeng y ella te dirá algunas palabras. Luego mata a sus 3 guardias y regresa a su escritorio. Encontrarás la computadora aquí.
También desbloquearás una nueva opción para la conversación con el técnico (misión 2) para obtener la clave del hacker.
Objeto coleccionable n.° 4 : Ascensor . Este es el ascensor que se encuentra a la derecha al comienzo del nivel. Llámalo para desbloquear este objeto coleccionable.
Objeto coleccionable n.° 5 : Sombras : se desbloquea automáticamente cuando un asesino oscuro te ataca durante la pelea en el ascensor.
Objeto de colección n.° 6 : El voto del guardián : se obtiene dentro de la caja fuerte de Jingfeng (n.° 12)
Coleccionable n.° 7 : La Grieta : a medida que te adentres en la Torre, tu entorno se transformará gracias al sonido de la campana de Jingfeng, lo que agregará esta entrada a tu tablero.
Coleccionable n.° 8 : Una conspiración : se desbloquea automáticamente al llegar a la habitación donde te espera Hui Su (n.° 9)
Objeto coleccionable n.° 9 : Hui Su . A medida que desciendes por la grieta, te encontrarás con una guerrera solitaria que mira una gran pared de papeles garabateados. Derrótala para agregar esta entrada a tu tablero.
Objeto coleccionable n.° 10 : Sun Mei . Al igual que el n.° 9, Sun Mei te estará esperando en una sala con varias armas. Después de derrotarla, esta entrada se agregará a tu tablero.
Objeto de colección n.° 11 : tarjeta de acceso al ascensor : se obtiene al derrotar a Sun Mei (n.° 10)
Objeto coleccionable n.° 12 : Caja fuerte de Jingfeng : una vez que obtengas la llave del hacker (de la misión 2: El club), regresa a la oficina de Jingfeng (elevador de la izquierda) e interactúa con la computadora. Verás la apertura de la caja fuerte a la derecha. Dentro se encuentra la llave del artista (n.° 14) y el voto del guardián (n.° 6).
Objeto de colección n.° 13 : Subasta de arte . Al comienzo de la misión, donde se encuentra la recepcionista, ve hacia la izquierda dentro de la sala con los sofás. El objeto de colección se encuentra sobre una mesa.
Objeto de colección n.° 14 : La llave del artista : dentro de la caja fuerte de Jingfeng (n.° 12)
Objeto coleccionable n.° 15 : El amanecer : después de avanzar por las salas de conferencias, te encontrarás con una pequeña sala cuadrada con los enemigos informando. Después de derrotarlos, el logotipo del amanecer aparecerá en una pantalla de televisión y se agregará a tu tablero. También se desbloquea automáticamente dentro de la sala donde te espera Sun Mei.
Para desbloquear el logro, tienes que encontrar los 15 objetos coleccionables. Algunos de ellos se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en el nivel. Los enumeraré de todos modos.
Editar: Tenga en cuenta que el uso de modificadores anula los logros: Modificadores
A continuación se muestran los coleccionables del tablero con números:
Objeto coleccionable n.° 1 : El Santuario . Cuando llegues a la sala de control, tendrás que luchar contra algunos enemigos. Después de esto, llegarás a una pequeña sala con una pantalla grande a la izquierda y cuatro enemigos. El objeto coleccionable está en la parte inferior de la pantalla. Es un folleto para el Santuario.
Objeto de colección n.° 2 : Empleados : al comienzo de la misión, cuando la recepcionista te da la bienvenida.
Objeto coleccionable n.° 3 : computadora de Jingfeng . Cuando juegues el nivel por primera vez, ve al elevador de la izquierda. Entrarás a la oficina de Jingfeng y ella te dirá algunas palabras. Luego mata a sus 3 guardias y regresa a su escritorio. Encontrarás la computadora aquí.
También desbloquearás una nueva opción para la conversación con el técnico (misión 2) para obtener la clave del hacker.
Objeto coleccionable n.° 4 : Ascensor . Este es el ascensor que se encuentra a la derecha al comienzo del nivel. Llámalo para desbloquear este objeto coleccionable.
Objeto coleccionable n.° 5 : Sombras : se desbloquea automáticamente cuando un asesino oscuro te ataca durante la pelea en el ascensor.
Objeto de colección n.° 6 : El voto del guardián : se obtiene dentro de la caja fuerte de Jingfeng (n.° 12)
Coleccionable n.° 7 : La Grieta : a medida que te adentres en la Torre, tu entorno se transformará gracias al sonido de la campana de Jingfeng, lo que agregará esta entrada a tu tablero.
Coleccionable n.° 8 : Una conspiración : se desbloquea automáticamente al llegar a la habitación donde te espera Hui Su (n.° 9)
Objeto coleccionable n.° 9 : Hui Su . A medida que desciendes por la grieta, te encontrarás con una guerrera solitaria que mira una gran pared de papeles garabateados. Derrótala para agregar esta entrada a tu tablero.
Objeto coleccionable n.° 10 : Sun Mei . Al igual que el n.° 9, Sun Mei te estará esperando en una sala con varias armas. Después de derrotarla, esta entrada se agregará a tu tablero.
Objeto de colección n.° 11 : tarjeta de acceso al ascensor : se obtiene al derrotar a Sun Mei (n.° 10)
Objeto coleccionable n.° 12 : Caja fuerte de Jingfeng : una vez que obtengas la llave del hacker (de la misión 2: El club), regresa a la oficina de Jingfeng (elevador de la izquierda) e interactúa con la computadora. Verás la apertura de la caja fuerte a la derecha. Dentro se encuentra la llave del artista (n.° 14) y el voto del guardián (n.° 6).
Objeto de colección n.° 13 : Subasta de arte . Al comienzo de la misión, donde se encuentra la recepcionista, ve hacia la izquierda dentro de la sala con los sofás. El objeto de colección se encuentra sobre una mesa.
Objeto de colección n.° 14 : La llave del artista : dentro de la caja fuerte de Jingfeng (n.° 12)
Objeto coleccionable n.° 15 : El amanecer : después de avanzar por las salas de conferencias, te encontrarás con una pequeña sala cuadrada con los enemigos informando. Después de derrotarlos, el logotipo del amanecer aparecerá en una pantalla de televisión y se agregará a tu tablero. También se desbloquea automáticamente dentro de la sala donde te espera Sun Mei.
2 Comments
Son increíbles y muy detallados. ¡GRACIAS!
By TREX1979 on 19 oct 2024 15:05
De nada, amigo. Este juego increíble se merece buenas guías :-)
By Xtasian 0stix on 20 oct 2024 18:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
La Torre es el cuarto nivel de Sifu.
Para desbloquear el logro tienes que encontrar los 15 coleccionables. Algunos de ellos se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en el nivel. Los enumeraré de todos modos.
A continuación se muestran los coleccionables del tablero con números:
Coleccionable #1 - El Santuario - Cuando llegues a la sala de control tendrás que luchar contra algunos enemigos. Después de esto, llegas a una pequeña habitación con una pantalla grande a la izquierda y cuatro enemigos. El coleccionable está en la parte inferior de la pantalla. Este es un folleto para el Santuario.
Coleccionable #2 - Empleados - Al comienzo de la misión, cuando la recepcionista te da la bienvenida.
Coleccionable #3 - Computadora de Jingfeng - Cuando juegues el nivel por primera vez, ve al ascensor de la izquierda. Saldrás a la oficina de Jingfeng y ella tendrá unas breves palabras para ti. Luego mata a sus 3 guardias y regresa a su escritorio. Encontrarás la computadora aquí.
También desbloqueas una nueva opción para la conversación con Tech Guy (misión 2) para obtener la clave del hacker.
Coleccionable #4 - Ascensor - Este es el ascensor a la derecha al comienzo del nivel. Llama al ascensor para desbloquear este coleccionable.
Coleccionable #5 - Sombras - Se desbloquea automáticamente cuando un asesino oscuro te ataca durante la pelea en el ascensor.
Coleccionable n.° 6 : El voto del guardián : obtenido dentro de la caja fuerte de Jingfeng (n.° 12)
Coleccionable #7 - The Rift - A medida que te adentras en la Torre, tu entorno se transformará gracias al peaje de las campanas de Jingfeng, agregando esta entrada a tu tablero.
Coleccionable #8 - Una Conspiración - Se desbloquea automáticamente al llegar a la habitación donde Hui Su te está esperando (#9)
Coleccionable #9 - Hui Su - A medida que desciendes por el Rift, te encontrarás con una guerrera solitaria mirando una gran pared de papeles garabateados. Derrótala para agregar esta entrada a tu tablero.
Coleccionable #10 - Sun Mei - Similar al #9, Sun Mei te estará esperando en una habitación con varias armas. Después de derrotarla, se agregará esta entrada a tu tablero.
Coleccionable n.º 11 : Tarjeta de acceso al ascensor : se obtiene al derrotar a Sun Mei (n.º 10)
Coleccionable #12 - Caja fuerte de Jingfeng - Una vez que obtengas la llave del hacker (de la misión 2: El Club), regresa a la oficina de Jingfeng (ascensor izquierdo) e interactúa con la computadora. Verá la apertura segura a la derecha. En el interior está la llave del artista (n.° 14) y el voto del guardián (n.° 6).
Coleccionable #13 - Subasta de arte - Al comienzo de la misión donde está la recepcionista: ve a la izquierda dentro de la habitación con los sofás. El coleccionable está sobre una mesa.
Coleccionable n.° 14 - Llave del artista - Dentro de la caja fuerte de Jingfeng (n.° 12)
Coleccionable #15 - The Dawn - Después de avanzar por las salas de conferencias, te encontrarás con una pequeña sala cuadrada con enemigos informando. Después de derrotarlos, el logotipo de Dawn aparecerá en una pantalla de televisión y se agregará a tu tablero. También se desbloquea automáticamente dentro de la habitación donde espera Sun Mei.
Para desbloquear el logro tienes que encontrar los 15 coleccionables. Algunos de ellos se desbloquean automáticamente a medida que avanzas en el nivel. Los enumeraré de todos modos.
A continuación se muestran los coleccionables del tablero con números:
Coleccionable #1 - El Santuario - Cuando llegues a la sala de control tendrás que luchar contra algunos enemigos. Después de esto, llegas a una pequeña habitación con una pantalla grande a la izquierda y cuatro enemigos. El coleccionable está en la parte inferior de la pantalla. Este es un folleto para el Santuario.
Coleccionable #2 - Empleados - Al comienzo de la misión, cuando la recepcionista te da la bienvenida.
Coleccionable #3 - Computadora de Jingfeng - Cuando juegues el nivel por primera vez, ve al ascensor de la izquierda. Saldrás a la oficina de Jingfeng y ella tendrá unas breves palabras para ti. Luego mata a sus 3 guardias y regresa a su escritorio. Encontrarás la computadora aquí.
También desbloqueas una nueva opción para la conversación con Tech Guy (misión 2) para obtener la clave del hacker.
Coleccionable #4 - Ascensor - Este es el ascensor a la derecha al comienzo del nivel. Llama al ascensor para desbloquear este coleccionable.
Coleccionable #5 - Sombras - Se desbloquea automáticamente cuando un asesino oscuro te ataca durante la pelea en el ascensor.
Coleccionable n.° 6 : El voto del guardián : obtenido dentro de la caja fuerte de Jingfeng (n.° 12)
Coleccionable #7 - The Rift - A medida que te adentras en la Torre, tu entorno se transformará gracias al peaje de las campanas de Jingfeng, agregando esta entrada a tu tablero.
Coleccionable #8 - Una Conspiración - Se desbloquea automáticamente al llegar a la habitación donde Hui Su te está esperando (#9)
Coleccionable #9 - Hui Su - A medida que desciendes por el Rift, te encontrarás con una guerrera solitaria mirando una gran pared de papeles garabateados. Derrótala para agregar esta entrada a tu tablero.
Coleccionable #10 - Sun Mei - Similar al #9, Sun Mei te estará esperando en una habitación con varias armas. Después de derrotarla, se agregará esta entrada a tu tablero.
Coleccionable n.º 11 : Tarjeta de acceso al ascensor : se obtiene al derrotar a Sun Mei (n.º 10)
Coleccionable #12 - Caja fuerte de Jingfeng - Una vez que obtengas la llave del hacker (de la misión 2: El Club), regresa a la oficina de Jingfeng (ascensor izquierdo) e interactúa con la computadora. Verá la apertura segura a la derecha. En el interior está la llave del artista (n.° 14) y el voto del guardián (n.° 6).
Coleccionable #13 - Subasta de arte - Al comienzo de la misión donde está la recepcionista: ve a la izquierda dentro de la habitación con los sofás. El coleccionable está sobre una mesa.
Coleccionable n.° 14 - Llave del artista - Dentro de la caja fuerte de Jingfeng (n.° 12)
Coleccionable #15 - The Dawn - Después de avanzar por las salas de conferencias, te encontrarás con una pequeña sala cuadrada con enemigos informando. Después de derrotarlos, el logotipo de Dawn aparecerá en una pantalla de televisión y se agregará a tu tablero. También se desbloquea automáticamente dentro de la habitación donde espera Sun Mei.
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En SIFU, hay 15 coleccionables ubicados en el nivel de la Torre. Algunos de ellos están disponibles desde el comienzo del juego, otros se desbloquean automáticamente. Los restantes deben encontrarse en el nivel. Algunos coleccionables no se pueden recoger en la primera partida.
Abrir automáticamente:
- Empleados
- Sombras
-Hui-Su
Guía de vídeo (ru).
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- Sombras
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En SIFU, hay 15 coleccionables en el nivel Torre. Algunos de ellos están disponibles desde el comienzo del juego, otros se desbloquean automáticamente. Los restantes deben encontrarse en el nivel. Algunos coleccionables no se pueden recoger en la primera partida.
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