Sifu

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60 Logros

1720 XP

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La dama del wing chun

La dama del wing chun

Mata a Jinfeng al final de la torre.

15 XP

4.0%

Cómo desbloquear el logro La dama del wing chun en Sifu - Guía Definitiva

Jinfeng es el cuarto jefe del juego y es un poco como un cañón de cristal. Es difícil acercarse a ella y es difícil golpearla de manera confiable, pero también es vieja como el infierno, lo que significa que básicamente se derrumba con unos pocos combos exitosos en comparación con los otros jefes. Recomiendo encarecidamente entrar en esto con un arma para aumentar tu DPS. Jinfeng lleva un arma tipo kusarigama y la blandirá en un ENORME AOE que afortunadamente se ve compensado en parte por el tamaño del escenario si alguna vez necesitas espacio para respirar. Puedes parar la mayoría de sus movimientos altos para obtener daño adicional a la estructura, pero ten en cuenta que, dado que su arma se desplaza por el escenario, la ventana de tiempo de parada será variable según qué tan lejos o cerca estés de ella. Dos fases: asegúrate de realizar el derribo lo antes posible cuando esté disponible.

Las habilidades recomendadas para comprar antes de esta pelea son:
  1. Golpe de cabeza o Corte de muslo (útil en ambas fases, asegúrate de llevar un arma contundente si pones puntos en Golpe de cabeza o un arma blanca si compraste Corte de muslo, ya que son mutuamente excluyentes para esos tipos de armas)
Fase 1:
Aquí hay prácticamente dos tipos de ataques dependiendo de qué tan cerca estés de ella.

Si no estás justo a su lado: ella iniciará dos lanzamientos altos de su peso hacia ti que podrás esquivar con cn_LBcn_LSr y un tiro barrido que puedes evitar con cn_LBcn_LSu Yo recomendaría parar los dos primeros movimientos y evitar siempre el último.

Si estás a su lado, hará un giro circular alto y luego pateará el peso hacia ti, a veces terminando con un empujón con la palma y a veces incluso comenzando con ese empujón con la palma. Si decides estar cerca: la mejor oportunidad para castigar es después del empujón con la palma.

Mi estrategia para ella es usar el conjunto de movimientos a distancia que realiza y, al evitar el lanzamiento de barrido, correr hacia ella y golpearla con un combo. Si llevaste un arma: utiliza tu concentración después del conjunto de movimientos y luego continúa con un combo fuerte.


Fase 2:
Su conjunto de movimientos sigue siendo similar, pero el tipo de algunos golpes cambia y se convierte en agarres imbloqueables. Ahora, cuando realiza el movimiento tipo lazo, se convertirá en un agarre que te atraerá y te causará un daño masivo que ahora siempre debes evitar (el juego lo indicará con un brillo previo al lanzamiento que aparece en el peso).

Sin embargo, el concepto aquí sigue siendo similar a la fase 1: aprovecha el conjunto de movimientos a distancia y corre hacia ella para realizar un combo fuerte. Si tienes concentración, usa un movimiento de pinchazo en los ojos justo después de que ella comience a bloquear tu combo fuerte para obtener una fase de daño adicional.

Aquí hay un video que muestra muchos de los consejos discutidos anteriormente (todo el crédito a Dan Allen Gaming):
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29 oct 2024 22:52

La forma más segura (pero que requiere un poco de tiempo) de derrotar al cuarto jefe es mantener la distancia con él, esquivar ataques y acumular concentración, y luego implementar técnicas especiales. A distancia, el jefe sólo tiene dos combos y no llevará mucho tiempo memorizar el momento de esquivar. Todos los ataques a distancia se pueden esquivar manteniendo pulsado y girando izquierda o derecha. La única excepción es el golpe final: va hacia abajo y debes esquivarlo con el palo hacia arriba.
Guía de vídeo (ru).
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08 feb 2022 18:00

1 Comment
Esta abuela es muy fácil, incluso más ligera que el primer jefe. Puedes derrotarla simplemente manteniendo la distancia. Ella constantemente hará los mismos 3 golpes y detendrá sus ataques.
¡Lucha sin contacto!
Primera fase:
Perry Perry Perry
Segunda fase:
Esquivar (izquierda o derecha) Perry Perry
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By Thassarianx on 11 feb 2022 12:33
1ª fase: abrazadera , esquiva hacia abajo, luego hacia un lado y luego hacia arriba. Después de eso, puedes correr y hacer un combo. Luego retroceda presionando varias veces . O, si ha aumentado su nivel de concentración al esquivar, después de una serie de esquivar, continúe parándose a un lado y esquivando de acuerdo con el patrón (abajo, hacia el lado, arriba), acumulando así el poder para golpearla. los ojos, después de lo cual puedes golpearla bien.

La segunda fase es casi la misma: esquivar hacia abajo, hacia la derecha y hacia arriba. Después de lo cual corremos y hacemos un combo, o nos paramos y acumulamos un golpe en los ojos. Si te encuentras cerca, necesitas parar dos golpes; si tienes problemas con esto, te aconsejo que presiones el joystick hacia abajo y en cualquier dirección, hagas dos o tres rebotes. Y repetir las evasiones

Vídeo en inglés, explica los movimientos.
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03 ago 2022 19:39