Sifu
60 Logros
1720 XP
Epic
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Sifu.
Museo de las dagas voladoras
Obtén el talismán de agua. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
25 XP
2.0%
Cómo desbloquear el logro Museo de las dagas voladoras en Sifu - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear esto, debes perdonarle la vida a Kuroki al final de la Misión 3 “El Museo”.
Para perdonarle la vida NO la mates en su segunda fase con un derribo, en lugar de eso, espera unos segundos hasta que desaparezca el mensaje y rompe su Estructura nuevamente y verás la opción de perdonarle la vida con . Se reproducirá una escena alternativa al final y desbloquearás el logro.
Consejo: bloquear y realizar ataques llenan la barra para romper la estructura de tus oponentes. Después de perder la oportunidad de realizar un derribo durante la segunda etapa de la pelea, puede ser más seguro bloquear los ataques para llenar la barra estructural de tu oponente que atacar, sin embargo, si controlas su salud, deberías poder lanzar algunos ataques.
Para perdonarle la vida NO la mates en su segunda fase con un derribo, en lugar de eso, espera unos segundos hasta que desaparezca el mensaje y rompe su Estructura nuevamente y verás la opción de perdonarle la vida con . Se reproducirá una escena alternativa al final y desbloquearás el logro.
Consejo: bloquear y realizar ataques llenan la barra para romper la estructura de tus oponentes. Después de perder la oportunidad de realizar un derribo durante la segunda etapa de la pelea, puede ser más seguro bloquear los ataques para llenar la barra estructural de tu oponente que atacar, sin embargo, si controlas su salud, deberías poder lanzar algunos ataques.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir el trofeo, debes perdonar al jefe del tercer nivel (para trofeos similares, cada uno tiene su propio jefe). Para hacer esto, debes derribar su estructura dos veces, luego, durante el segundo aturdimiento, podrás perdonarlo (presiona la barra transversal hacia la izquierda). Cuando lo aturdas por primera vez, no acabes con él, sino espera a que se recupere. Para acumular la escala de la estructura del enemigo, detiene sus ataques en .
Guía de vídeo (ru).
Guía de vídeo (ru).
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.